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  • Neste exerccio criado o projeto de um edifcio desde o incio, tendo como base o que foi abordadonos captulos anteriores. Vocpode fazer esse tutorial conforme estudar os captulos, pois ele tem umasequncia lgica, sendo possvel aplicar os conhecimentos em cada etapa do projeto ou, se preferir,aps a leitura do livro. Todos os arquivos utilizados e gerados neste tutorial esto disponveis no site daEditora rica para que voc possa conferir seu exerccio ou tirar dvidas.

    Objetivos~ Guiar o leitor para iniciar um projeto usando as ferramentas, as tcnicas e os conceitos vistos ao

    longo dos captulos.~ Sugerir uma ordem lgica de projeto, tendo em vista o melhor aproveitamento das ferramentas e

    dos conceitos paramtricos.~ Introduzir o conceito de projeto com Revit, praticando suas ferramentas, visto que se trata de um

    software em que oprojeto e o desenho se mesclam deforma que este resultado daquele.

    Exerccio I - Criao de um TemplatePara comear o projeto, vamos criar um template de arquitetura de acordo com padres inicial-mente definidos, como as unidades e os nomes iniciais dos pavimentos mais usados em projetos.Voc pode criar vrios templates de acordo com as caractersticas mais comun de cada tipo deprojeto para facilitar a tarefa, incluindo nele as famlias mais utilizadas.

    I

  • 346 Autodesk Revit Architecture 2012 - Conceitos e ARlicaes --~-1. Pelo Menu de Aplicaes selecione New >

    Project. Na janela New Project selecioneo template default Metric Template e di-que em OK.

    New Project ~TefI"!lIatefie

    None

    ~ C:"ft..,.~'~-:i:2-=: 3n>wse I

    Crealr:~

    ~ Pra)ea c~~'"

    ~1~

    Figura A.l. Selepio de um template.

    2. O prximo passo definir o sistema deunidades. DigiteL:\" e na janela ProjectUnts selecione metros com duas casas de-cimais em Lenght, Clique em OK.

    PrOj.a. ~.

    ~ -1234.57 1m! /Cl23Sm' ,

    u-.Unge> -

    A.-..Vob-,,--

    ~SIop Visible in View. Depois, na aba Modify, selecione Move.

    i'a !. i

    Figura A.13. Alterao da posio do Crido

    5. Mude para a aba Massing & Site e selecione Toposurface. Na aba que se abre, Modify/EditSurface, em Create from Import > Select Import Instance selecione o terreno inserido ante-riormente.

    6. Na janela de dilogo Add Points from Selected Layers selecione ento o layer Curvas3D dascurvas e dique em OK.

  • 350 Autodesk Revit Architecture 2012 - Conceitos e ApE~aes

    7. Para sair da aba Modify/Edit Surface, dique no boto Finish com o ./. O terreno criado navista em planta.

    8. Selecione na barra de acesso rpido - cone da casinha - Default 3D View e mude a visualiza-o para Shaded. O desenho deve ficar semelhante ao da Figura A.14.

    Figura A.I4. Terreno em 3D.

    9. Salve o arquivo. Pode prosseguir com ele para o prximo exerccio. Est com o nomeExercicio03.rvt.

    Exerccio 4 - Criao de Ruas e Laje do Trreo1. o prximo passo a criao de ruas e caladas com o recurso de Subregion, e da laje de apoio

    e a planificao do edifcio com o Pad. Vamos comear criando uma Subregion para a ruae as caladas. Com a vista Terreno ativa, deixe o modo de visualizao em Wireframe paravisualizar o desenho do AutoCAD, crie uma Subregion separada para a rua e outra para as cal-adas (aba Massing & Site > Subregion). As sub-regies devem ser poligonais totalmente fe-chadas, portanto faa cada contorno bem delimitado usando Pick Lines. Selecione as linhas doAutoCAD que esto por baixo e Line para fechar as bordas, como mostra a Figura A.15 com arua. Em seguida, mude o material da sub-regio criada para Asphalt.

    ! , r Subregiono ~ i'

    Figura A.IS. Regies para criao de Subregion.

  • Apndice A - Exerccio/Tutorial - Projeto Completo 351

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    Figura A.I6. Sub-regio da rua.

    2. Repita o processo para as caladas e mude o material para Concrete-Cast ln situo Trabalhesempre na vista em Wireframe e ligue o Shade para visualizar o material. No final, visualize oprojeto na vista 3D e veja que as ruas acompanham a dedividade do terreno.

    FiguraA.I7. Sub-regio da calada. Figura A.I8. Rua e caladas finalizadas.

    3. Vamos criar a laje do trreo com o Pad. Para criar um Pad, dique na aba Massing & Site e nopainel Model Site dique em Building Pad. Em seguida voc entra no modo de desenho docontorno. Selecione Line nas ferramentas de desenho e na barra de opes, em Offset, digite1.5. Vamos criar uma poligonal, tendo como base o Grid mais externo com distncia de 1.5 mdele (offset). Clique nos Grids mais externos e note que o desenho da poligonal fica a uma dis-tncia de l.5m do Grid. Clique no boto ,/ em Finish. O desenho deve ficar como na FiguraA.19. Mude para a vista 3D e o resultado deve ser semelhante ao da Figura A.20 .

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    Figura A.I9. Contorno do Pad.

  • 352 Autodesk Revit Architecture@ 2012 - Conceitos e Aplicael

    Figura A.20. Vista do Pad criado em 3D.

    4. Como podemos ver, o Pad est enterrado,pois est no pavimento Trreo que fica nacota O. Mude para a elevao Oeste e vejaas cotas, Figura A.2I. Vamos elevar tudo3m para que o Pad fique na cota de 3m doterreno.

    ~7.00 '

    PavTipo I',- 4.00 ,p

    Pad

    ::hr ~I-,-,ill,li.-!... _ _

    Figura A.2i. Visualizao do Pad na cota O.

    5. Para mudar as cotas, vamos ficar nessamesma vista de elevao. Faa uma cotacom a opo Aligned entre todas as linhasdos nveis, como mostra a Figura A.22, econfirme as alturas de 3m entre os pa-vimentos e do Trreo para o Pav Tipo de4m. Em seguida, feche os cadeados de to-das as cotas. Desta forma, travamos as dis-tncias entre esses pavimentos. Ao mudara cota do pavimento Trreo, todos os pa-vimentos sobem juntos sem alterao dascotas entre eles.

    I --obertura ~, -- - - 19.001-g

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    - 10.00

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    Trreo0.00

    Figura A.22. Cotas em todos os nveis.

    Figura A.23. Detalhe do cadeado.

    6. Selecione a cota do pavimento Trreo, di-gite 3 no lugar da cota O e veja o resultado.Todos os pavimentos sobem 3m e o Padno est mais enterrado.

    oon I

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    Figura A.24. Alterao da cota do Trreo.

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    Trreo C\< II =111 111 11I:t::11 3.00 '"

    Figura A.25. Mudana das cotas dos pavimentos.

    Figura A.26. Resultado na vista 3D.

    Exerccio 5 - Insero deParedes

    Com o arquivo do ltimo exerccio deixecorrente a vista do pavimento Trreo emProject Browser > Floor Plans > Trreo.A escala da vista pode ser 1:100.

    2. Vamos criar um estilo de parede para esseprojeto na aba Home. Selecione Home >Wall > o tipo Generic 200mm e diqueem Edit Type. Em seguida, dique emDuplicate e d o nome Tijolo 25. Na ja-nela Type Properties dique em Structure> Edit, depois dique duas vezes em Insertpara inserir duas camadas na parede,como mostra a Figura A.27.

    1.

    Apndice A - Exerccio/Tutorial - Projeto Completo 353

    EltAsurnbly

    F~: B:WlA

    T'fPI!!: r~2S

    Totzlltl-ocmess: 0.4500

    ",." EXJER.!ORSIDEFunction Materi.1 Thickness Wraps

    1 (ore Boundary ~Above Wt1I 0.002 ~t~d~e~l 0.2S004 Structurefl) >ByCategory> l0.zooo5 Core BouncUry lByen: 8dow Wt1i 0.00

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    DefaUtwrappr.g

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    Figura A.27. Criao da parede Tijolo 25.

    3. Mova as camadas de acabamento para forada camada Core usando Up e Down e editeos campos Structure trocando para Fioish 1e 2, com as medidas da Figura A.28.

    teves

    Function Thickness Wraps

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    L--_ln_""_t----ll I DeI.te I =1::::::::::::Up::::::::::::: Down

    Figura A.28. Camadas da parede.

    4. O prximo passo definir o material decada acabamento. Clique em Finish 1 nacoluna Material, selecione Mansory Bricke dique em OK. Para Finish 2 selecio-ne Paiot. Clique em OK nas duas janelaspara encerrar.

  • 354 Autodesk Revit Architecture@ 2012 - Conceitos e Aplicaes

    ErtAssembly

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    Type;: r1)Olo25

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    tesersEXTUCR SlDE

    Functian I Mat4!:rial I Jhickness IWrap~ I1 Finishl [4J :MasQr,ry' Brick 0.0250 ;['71 eo':-e BourxLHY .=; ~ers Abo~e Wra- o.oooe ~ _ J3 StructureIl ] j 0.20004 Cot"eSund;.y-'LYmBelww~.O _ -: .~5 Finishl[5] Pajn~, __ .__ ~~. "Ll._ ,.Jr

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    IDono''''''' -I ~ -)Mocify Vertical StTuct:lse (Section Preview oriy)

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  • Figura A.31. As paredes esto entre os ei-xos 4 e 5 e B e C. O alinhamento das pare-des pelo eixo.

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    -- I I1~Ico

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    I. 2.05 L 4.254.71

    Figura A.31. Detalhe da caixa de escada.

    Figura A.32. Paredes do pavimento Trreo.

    Exerccio 6 - Insero dePilares e Vigas1. Antes de inserir o pilar, vamos criar um

    pilar de 18 x 18cm. Na aba Home sele-cione Column > Structural Column, emseguida Load Family para carregar umafamlia de pilar