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Pontifícia Universidade Católica – SP
Campus Marquês de Paranaguá
Tecnologia em Jogos Digitais
STORYBOARD
(Prof. Eliseu Lopes/Prof. David de Oliveira)
A Espada de Xangai
Leticia Figueiredo da Silva
RA00184205
São Paulo
2016
Enredo:
Akiko era um ótimo filho, sempre ajudava seu pai quando ele
pedia mesmo que tivesse a possibilidade de sacrificar sua vida. Seu
pai Kei, um dia pediu para ele encontrar uma espada sagrada no
templo Xangai que era um dos mais distantes da cidade. Seu pai
também diz que para ele conseguir um mapa e uma espada forte terá
que encontrar um velho sábio que mora do outro lado da cidade
afastado do centro.
O garoto precisa ir até a casa do velho e pedir ajuda para ele,
o velho irá propor negociações ou então poderá negar ajuda. Caso
peça para Akiko encontrar a filha dele e ele trazê-la de volta,
conseguirá o mapa, a espada e uma maneira de matar o guardião.
Ao chegar no templo ele matará o guardião e pegará a espada
guardada no baú. Se Akiko conversar com o velho e ele lhe pedir
uma quantia em dinheiro, o garoto terá que pagar mas irá somente
receber o mapa e uma espada. Ao chegar no templo, ele terá
possíveis finais: abrir a porta do templo e esperar o guardião aparecer
(neste caso ele não sabe do guardião) e mata-lo ou se ele entrar sem
observar antes, morrerá.
O garoto pode também ir falar com o velho e ele se recusar
ajudar, então decide ir sozinho e encontrar o caminho, quando ele
encontra, por não saber do guardião, não irá observar e morrerá.
FLUXOGRAMA:
PARTE 1:
A - Cena 1:
O personagem está dormindo e
seu pai o acorda para pedir um
favor: encontrar a espada
sagrada no templo Xangai.
Nesta cena é usado o plano
médio para mostrar onde os
personagens estão e eles
juntos no enquadramento.
A - Cena 1.1:
Usa-se um enquadramento de
primeiro plano (close-up) para
enfatizar a reação do
personagem.
A - Cena 1.2:
A câmera aproxima de um
detalhe do personagem para
dar uma sensação de tensão.
B - Cena 2:
Aqui o personagem já está do
lado de fora da casa para
seguir viagem.
É usado um plano dramático
para mostrar o personagem
por completo.
B - Cena 3:
O personagem chegando na
casa do velho sábio que irá
pedir ajuda. Foi usado o plano
geral para mostrar o ambiente
em que o personagem está.
B - Cena 3.1:
Com uma câmera na mão, é
mostrado o personagem se
aproximando do seu primeiro
objetivo: pedir ajuda.
C - Cena 4:
O personagem entra para
conversar com o velho e ele
propõe que encontre sua filha
para conseguir a recompensa
desejada. Usado um plano
médio com um corte dos rostos.
D1 - Cena 5:
O personagem caminha por
uma floresta para encontrar a
filha do velho. Usado um plano
poético para mostrar o
ambiente da cena.
D1 - Cena 5.1:
Usado um plano extra campo
para mostrar o momento que
o personagem encontra a
garota.
D1 - Cena 5.2:
Novamente o plano poético
para mostrar os dois voltando
para “casa”.
E1 - Cena 6:
O personagem recebe o mapa
e a espada por ter encontrado
a garota, o velho entrega uma
espada, o mapa e diz como
matar o guardião do templo.
Foi usado o enquadramento
insert para mostrar a entrega.
E1 - Cena 6.1:
Insert para mostrar o
personagem pegando o
mapa.
E1 - Cena 6.2:
Continuação da cena
anterior, modificando para
um extra campo com o
personagem abrindo o
mapa.
E1 - Cena 6.3:
Panorâmica (enquadramento
descritivo) do templo pela
visão do personagem (extra
campo).
E1 - Cena 6.4:
Continuação da cena 6.3.
E1 - Cena 6.5:
Continuação da cena 6.4.
F1 - Cena 7:
Extra campo e movimento
condutor para mostrar o
personagem observando o
baú que guarda a espada.
F1 - Cena 7.1:
Extra campo no momento
em que o guardião aparece
para olhar quem abriu a
porta do templo.
F1 - Cena 7.2:
Extra campo com o
personagem matando o
guardião.
F1 - Cena 8:
Extra campo, primeiro
plano com a visão do
personagem indo abrir o
baú e pegar a espada.
F1 - Cena 8.1:
Extra campo do
personagem olhando a
espada (plano fechado).
Parte 2:
A - Cena 1:
O personagem está dormindo e
seu pai o acorda para pedir um
favor: encontrar a espada
sagrada no templo Xangai.
Nesta cena é usado o plano
médio para mostrar onde os
personagens estão e eles juntos
no enquadramento.
A - Cena 1.1:
Usa-se um enquadramento de
primeiro plano (close-up) para
enfatizar a reação do
personagem.
A - Cena 1.2:
A câmera aproxima de um
detalhe do personagem para
dar uma sensação de tensão.
B - Cena 2:
Aqui o personagem já está do
lado de fora da casa para
seguir viagem.
É usado um plano dramático
para mostrar o personagem
por completo.
B - Cena 3:
O personagem chegando na
casa do velho sábio que irá
pedir ajuda. Foi usado o plano
geral para mostrar o ambiente
em que o personagem está.
B - Cena 3.1:
Com uma câmera na mão, é
mostrado o personagem se
aproximando do seu primeiro
objetivo: pedir ajuda.
C - Cena 4:
O personagem entra para
conversar com o velho e ele
propõe algo. Usado um plano
médio com um corte dos rostos.
D2 - Cena 5:
O velho pede uma quantia em
dinheiro para o personagem e
entrega o mapa e uma espada,
mas não comenta sobre o
guardião. Enquadramento
insert para mostrar a
negociação
E1 - Cena 6:
O personagem recebe o mapa
e a espada, mas não tem
informações sobre o guardião.
Foi usado o enquadramento
insert para mostrar a entrega.
E2 - Cena 6.1:
Insert para mostrar o
personagem pegando o
mapa.
E2 - Cena 6.2:
Continuação da cena
anterior, modificando para
um extra campo com o
personagem abrindo o
mapa.
E2 - Cena 6.3:
Panorâmica (enquadramento
descritivo) do templo pela
visão do personagem (extra
campo).
E2 - Cena 6.4:
Continuação da cena 6.3.
E2 - Cena 6.5:
Continuação da cena 6.4.
F1 - Cena 7:
Extra campo e movimento
condutor para mostrar o
personagem observando o
baú que guarda a espada.
F1 - Cena 7.1:
Extra campo no momento
em que o guardião aparece
para olhar quem abriu a
porta do templo e o
personagem se assusta.
F1 - Cena 7.2:
Extra campo com o
personagem matando o
guardião.
F1 - Cena 8:
Extra campo, primeiro
plano com a visão do
personagem indo abrir o
baú e pegar a espada.
F1 - Cena 8.1:
Extra campo do
personagem olhando a
espada (plano fechado).
Parte 3:
A - Cena 1:
O personagem está dormindo e
seu pai o acorda para pedir um
favor: encontrar a espada
sagrada no templo Xangai.
Nesta cena é usado o plano
médio para mostrar onde os
personagens estão e eles juntos
no enquadramento.
A - Cena 1.1:
Usa-se um enquadramento de
primeiro plano (close-up) para
enfatizar a reação do
personagem.
A - Cena 1.2:
A câmera aproxima de um
detalhe do personagem para
dar uma sensação de tensão.
B - Cena 2:
Aqui o personagem já está do
lado de fora da casa para
seguir viagem.
É usado um plano dramático
para mostrar o personagem
por completo.
B - Cena 3:
O personagem chegando na
casa do velho sábio que irá
pedir ajuda. Foi usado o plano
geral para mostrar o ambiente
em que o personagem está.
B - Cena 3.1:
Com uma câmera na mão, é
mostrado o personagem se
aproximando do seu primeiro
objetivo: pedir ajuda.
C - Cena 4:
O personagem entra para
conversar com o velho e ele
propõe algo. Usado um plano
médio com um corte dos rostos.
D2 - Cena 5:
O velho pede uma quantia em
dinheiro para o personagem e
entrega o mapa e uma espada,
mas não comenta sobre o
guardião. Enquadramento
insert para mostrar a
negociação
E1 - Cena 6:
O personagem recebe o mapa
e a espada, mas não tem
informações sobre o guardião.
Foi usado o enquadramento
insert para mostrar a entrega.
E2 - Cena 6.1:
Insert para mostrar o
personagem pegando o
mapa.
E2 - Cena 6.2:
Continuação da cena
anterior, modificando para
um extra campo com o
personagem abrindo o
mapa.
E2 - Cena 6.3:
Panorâmica (enquadramento
descritivo) do templo pela
visão do personagem (extra
campo).
E2 - Cena 6.4:
Continuação da cena 6.3.
E2 - Cena 6.5:
Continuação da cena 6.4.
F1 - Cena 7:
Extra campo e movimento
condutor para mostrar o
personagem observando o
baú que guarda a espada.
F2 - Cena 7.1: O personagem entra no
templo e não sabia do
guardião. Câmera na mão
para acompanhar o
personagem. Câmera na
mão para acompanhar o
personagem.
F2 - Cena 7.2: O guardião mata o
personagem com um golpe
pelas costas. Câmera na
mão para acompanhar o
personagem.
Parte 4:
A - Cena 1:
O personagem está dormindo e
seu pai o acorda para pedir um
favor: encontrar a espada
sagrada no templo Xangai.
Nesta cena é usado o plano
médio para mostrar onde os
personagens estão e eles juntos
no enquadramento.
A - Cena 1.1:
Usa-se um enquadramento de
primeiro plano (close-up) para
enfatizar a reação do
personagem.
A - Cena 1.2:
A câmera aproxima de um
detalhe do personagem para
dar uma sensação de tensão.
B - Cena 2:
Aqui o personagem já está do
lado de fora da casa para
seguir viagem.
É usado um plano dramático
para mostrar o personagem
por completo.
B - Cena 3:
O personagem chegando na
casa do velho sábio que irá
pedir ajuda. Foi usado o plano
geral para mostrar o ambiente
em que o personagem está.
B - Cena 3.1:
Com uma câmera na mão, é
mostrado o personagem se
aproximando do seu primeiro
objetivo: pedir ajuda.
C - Cena 4:
O personagem entra para
conversar com o velho. Usado
um plano médio com um corte
dos rostos.
D3 – Cena 5:
O velho se recusa a ajudar ou
negociar, então o personagem
sai de cena. Usado um plano
médio e mostrando parte do
rosto do velho.
E3 - Cena 6:
O personagem tenta descobrir
o caminho sozinho. Usado um
plano poético para mostrar o
ambiente da cena.
E3 - Cena 6.1:
Panorâmica (enquadramento
descritivo) do templo pela
visão do personagem (extra
campo).
E3 - Cena 6.2:
Continuação da cena 6.1.
E3 - Cena 6.3:
Continuação da cena 6.2.
F2 - Cena 7:
Extra campo e movimento
condutor para mostrar o
personagem observando o
baú que guarda a espada.
F2 - Cena 7.1:
O personagem entra no
templo e não sabia do
guardião. Câmera na mão
para acompanhar o
personagem.
F2 - Cena 7.2: O guardião mata o
personagem com um golpe
pelas costas. Câmera na
mão para acompanhar o
personagem.