sistemas de disputa - competições esportivas

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SISTEMAS DE DISPUTA SISTEMAS DE DISPUTA Competi Competi ç ç ões Esportivas ões Esportivas Prof. Ricardo Rodrigues Mendes Prof. Ricardo Rodrigues Mendes IFBA IFBA Campus Porto Campus Porto Seguro Seguro /BA /BA

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Page 1: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

SISTEMAS DE DISPUTASISTEMAS DE DISPUTA

CompetiCompetiçções Esportivasões Esportivas

Prof. Ricardo Rodrigues MendesProf. Ricardo Rodrigues MendesIFBA IFBA –– Campus Porto Campus Porto SeguroSeguro/BA/BA

Page 2: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

Sistemas de DisputaSistemas de Disputa

•• DefinindoDefinindo--se se TORNEIOTORNEIO como seqcomo seqüüência de ência de jogos ou disputas desportivas, em que, se jogos ou disputas desportivas, em que, se objetiva a classificaobjetiva a classificaçção de um ou mais ão de um ou mais concorrentes sem que haja o confronto concorrentes sem que haja o confronto direto e obrigatdireto e obrigatóório entre todos os rio entre todos os participantes, passamos a fazer participantes, passamos a fazer consideraconsideraçções sobre os diversos sistemas de ões sobre os diversos sistemas de torneios existentes, escolhendotorneios existentes, escolhendo--se aqueles se aqueles mais conhecidos e utilizados, os quais mais conhecidos e utilizados, os quais procuraremos elucidar com exemplos.procuraremos elucidar com exemplos.

Page 3: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

•• Em todos os processos ou sistemas que aqui Em todos os processos ou sistemas que aqui apresentarmos, deveremos distinguir apresentarmos, deveremos distinguir quando o nquando o núúmero de concorrentes for ou mero de concorrentes for ou não não ““POTÊNCIA DE 2POTÊNCIA DE 2””. Quando da . Quando da elaboraelaboraçção das chaves o não das chaves o núúmero de mero de competidores coincidir com um algarismo competidores coincidir com um algarismo que for potência de 2 ou seja: que for potência de 2 ou seja: 2;4;8;16;32;64, 2;4;8;16;32;64, etc., não haveretc., não haveráá ninguninguéém m isento de participaisento de participaçção na primeira rodada; ão na primeira rodada; no entanto, se aquele total de competidores no entanto, se aquele total de competidores não for potência de 2, teremos, não for potência de 2, teremos, obrigatoriamente, na 1obrigatoriamente, na 1aa rodada, os rodada, os ISENTOSISENTOS, tamb, tambéém conhecidos por m conhecidos por BYEBYE ou ou CHAPCHAPÉÉUU; neste caso, como descobrir ; neste caso, como descobrir quantos concorrentes ficarão isentos na 1quantos concorrentes ficarão isentos na 1aa

rodada?rodada?

Page 4: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

•• ÉÉ muito simples. Admitamos que o nmuito simples. Admitamos que o núúmero de mero de concorrentes inscritos seja 11; sabemos que concorrentes inscritos seja 11; sabemos que este neste núúmero não mero não éé potência de 2, então potência de 2, então teremos que descobrir qual a potência teremos que descobrir qual a potência imediatamente superior ao nimediatamente superior ao núúmero de mero de concorrentes, a resposta serconcorrentes, a resposta seráá 16. 16. Subtrairemos o nSubtrairemos o núúmero de concorrentes (11), mero de concorrentes (11), da potência superior (16) cujo resultado serda potência superior (16) cujo resultado seráá5, portanto, serão os concorrentes que 5, portanto, serão os concorrentes que deverão ficar isentos na 1deverão ficar isentos na 1ªª rodada. rodada.

•• O critO critéério de distribuirio de distribuiçção dos isentos serão dos isentos seráá o o seguinte:seguinte:

•• a) Se o na) Se o noo de isentos for par, serão de isentos for par, serão distribudistribuíídos igualmente pelos extremos da dos igualmente pelos extremos da chave;chave;

•• Se o nSe o noo for for íímpar, colocaremos um isento a mpar, colocaremos um isento a mais no extremo final da chave.mais no extremo final da chave.

Page 5: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

PROCESSO POR SIMPLES PROCESSO POR SIMPLES ELIMINATELIMINATÓÓRIARIA

•• Por este processo, o concorrente não poderPor este processo, o concorrente não poderáá perder perder uma disputa ou jogo, sob pena de ser uma disputa ou jogo, sob pena de ser automaticamente desclassificado ou eliminado do automaticamente desclassificado ou eliminado do torneio, ficando somente os que venceram, attorneio, ficando somente os que venceram, atéé que se que se alcance um alcance um úúnico classificado sem derrota. Do ponto nico classificado sem derrota. Do ponto de vista de oportunidade, esse processo poderde vista de oportunidade, esse processo poderááprejudicar as melhores equipes, (Brasil na Copa do prejudicar as melhores equipes, (Brasil na Copa do Mundo de 82), ou atletas e favorecer os menos Mundo de 82), ou atletas e favorecer os menos dotados tdotados téécnicamente, no entanto, utilizacnicamente, no entanto, utiliza--se este se este processo, quando o perprocesso, quando o perííodo de realizaodo de realizaçção de ão de competicompetiçção ão éé relativamente curto ou quando não se relativamente curto ou quando não se dispõe de instaladispõe de instalaçções adequadas ou suficientes; ões adequadas ou suficientes; éé o o que ocorre com torneiosque ocorre com torneios--ininíício ou torneios cuja cio ou torneios cuja promopromoçção se realiza num ão se realiza num úúnico dia.nico dia.

Page 6: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

•• Este processo obedece Este processo obedece àà seguinte fseguinte fóórmula rmula para se determinar o no de jogos ou disputas:para se determinar o no de jogos ou disputas:

N = C N = C –– 11NN = N= Noo de jogos ou disputasde jogos ou disputasCC = N= Noo de concorrentesde concorrentes

•• Assim por ex., se o nAssim por ex., se o noo de concorrentes for 9, de concorrentes for 9, teremos:teremos:

N = 9 N = 9 –– 11N = 8N = 8

•• SerSeráá, portanto 8(oito) o n, portanto 8(oito) o noo de jogos.de jogos.

•• Vamos exemplificar, demonstrando todas as Vamos exemplificar, demonstrando todas as fases e providências pertinentes fases e providências pertinentes àà confecconfecçção ão de uma chave:de uma chave:

Page 7: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

1 ____________________

2 ____________________

3 ____________________

4 ____________________

5 ____________________

6 ____________________

7 ____________________

8 ____________________

CRUZEIRO

CALDENSE

ATLETICO MINEIRO

VALERIO DOCE

AMÉRICA

FLAMENGO

IPATINGA

VILA NOVA

CRUZEIRO

CALDENSE

AMÉRICA

IPATINGA

IPATINGA

IPATINGA

CRUZEIRO

11oo

88oo

77oo

33oo

55oo

44oo

66oo

22oo

Page 8: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

NÃO POTÊNCIA DE 2NÃO POTÊNCIA DE 2

1a. 4a.3a.2a.

CRUZEIRO

CALDENSE

FLAMENGO

GRÊMIO

CORITIBA

GOIÁS

VASCO

AMÉRICA

SANTOS

PALMEIRAS

PARANÁ

CRUZEIRO

CALDENSE

FLAMENGO

GOIÁS

VASCO

SANTOS

PALMEIRAS

PARANÁ

CRUZEIRO

GOIÁS

SANTOS

SANTOS

SANTOS

PALMEIRAS

CRUZEIRO

CRUZEIRO

1o2o

11o

10o

9o

8o

7o

6o

5o

4o

3o

Page 9: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

PROCESSO POR PROCESSO POR DUPLA ELIMINATDUPLA ELIMINATÓÓRIARIA

•• Por este processo, objetivaPor este processo, objetiva--se classificar o se classificar o concorrente Campeão, atravconcorrente Campeão, atravéés da realizas da realizaçção de ão de dois torneios distintos: o do dois torneios distintos: o do vencedoresvencedores e o dos e o dos perdedoresperdedores. Determinado o concorrente, ao . Determinado o concorrente, ao sofrer a sua 1sofrer a sua 1aa derrota, passarderrota, passarááautomaticamente, automaticamente, àà chave dos perdedores; caso chave dos perdedores; caso venha a ser derrotado novamente, servenha a ser derrotado novamente, seráádefinitivamente eliminado do torneio.definitivamente eliminado do torneio.

•• O jogo ou disputa final serO jogo ou disputa final seráá realizado entre os realizado entre os classificados das duas chaves (vencedores e classificados das duas chaves (vencedores e perdedores). Se este jogo ou disputa terminar perdedores). Se este jogo ou disputa terminar com vitcom vitóória do classificado da chave dos ria do classificado da chave dos vencedores, estarvencedores, estaráá terminado o torneio.terminado o torneio.

Page 10: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

•• Caso contrCaso contráário, se vencer o classificado da rio, se vencer o classificado da chave dos perdedores, haverchave dos perdedores, haveráá necessidade necessidade de um novo jogo ou disputa de um novo jogo ou disputa –– FINALFINALÍÍSSIMASSIMA, , pois cada um dos dois classificados estarpois cada um dos dois classificados estaráácom uma derrota cada.com uma derrota cada.

•• Este processo apresenta a vantagem de Este processo apresenta a vantagem de poder selecionar melhor os concorrentes e poder selecionar melhor os concorrentes e dar uma segunda oportunidade aos dar uma segunda oportunidade aos derrotados no primeiro confronto e não derrotados no primeiro confronto e não oferecer, a priori, a perspectiva do campeão, oferecer, a priori, a perspectiva do campeão, pois ele somente se definirpois ele somente se definiráá na na úúltima ltima rodada.rodada.

•• FORMULA PARA SABERMOS O NFORMULA PARA SABERMOS O Noo DE JOGOSDE JOGOS

•• N = 2(C N = 2(C –– 1)1)

Page 11: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

•• Ex. com 11 concorrentesEx. com 11 concorrentes•• N = 2(11N = 2(11--1)1)•• N = 2(10)N = 2(10)•• N = 20N = 20•• ““Se houver necessidade de finalSe houver necessidade de finalííssima, então ssima, então

teremos 21 jogosteremos 21 jogos””..•• Ainda por este processo, deveremos estar Ainda por este processo, deveremos estar

atentos quando o natentos quando o noo de concorrentes for ou de concorrentes for ou não potência de 2. O procedimento, quanto não potência de 2. O procedimento, quanto ààdistribuidistribuiçção nas chaves, serão nas chaves, seráá idêntico ao idêntico ao anterior, com uma anterior, com uma úúnica variante; no nica variante; no processo por dupla eliminatprocesso por dupla eliminatóória, na chave ria, na chave dos perdedores poderdos perdedores poderáá ocorrer que o nocorrer que o noo de de concorrentes não seja potência de 2; neste concorrentes não seja potência de 2; neste caso, sercaso, seráá sempre obedecido os critsempre obedecido os critéério dos rio dos ISENTOS (Bye ou no ChapISENTOS (Bye ou no Chapééu)u)..

Page 12: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

DUPLA ELIMINATDUPLA ELIMINATÓÓRIA COM POTÊNCIA DE 2RIA COM POTÊNCIA DE 2

1 ________

2 ________

3 ________

4 ________

5 ________

6 ________

7 ________

8 ________

FINALÍSSIMA

Page 13: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

DUPLA ELIMINATDUPLA ELIMINATÓÓRIA NÃO POTÊNCIA DE 2RIA NÃO POTÊNCIA DE 2

•• Existe 3 formas de se realizar:Existe 3 formas de se realizar:

•• Quando a 1Quando a 1aa rodada dos perdedores for maior (>) que rodada dos perdedores for maior (>) que a 2a 2aa rodada dos vencedores, realizarodada dos vencedores, realiza--se primeiro a 1se primeiro a 1aa

rodada dos perdedores, obedecendo o critrodada dos perdedores, obedecendo o critéério de rio de potência de 2;potência de 2;

•• Quando a 1Quando a 1aa rodada dos perdedores for menor (<) que rodada dos perdedores for menor (<) que a 2a 2aa rodada dos vencedores, realizarodada dos vencedores, realiza--se primeiro a 2se primeiro a 2aa

rodada dos vencedores, trazendo todos perdedores (1rodada dos vencedores, trazendo todos perdedores (1aa

e 2e 2ªª rodada) para a 1rodada) para a 1aa rodada dos perdedores;rodada dos perdedores;•• Quando a 1Quando a 1aa rodada dos perdedores for igual (=) a 2rodada dos perdedores for igual (=) a 2aa

rodada dos vencedores, realizarodada dos vencedores, realiza--se primeiro a 2se primeiro a 2aa rodada rodada dos vencedores e trdos vencedores e tráás todos perdedores, js todos perdedores, jáá fazendo o fazendo o cruzamento, para jogar com os concorrentes da 1cruzamento, para jogar com os concorrentes da 1aa

rodada dos perdedores.rodada dos perdedores.

•• Mostraremos a seguir estas formas de realizaMostraremos a seguir estas formas de realizaçção.ão.

Page 14: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

1 ________

2 ________

3 ________

4 ________

5 ________

6 ________

7 ________

FINALÍSSIMA

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1

2

3

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5

6

7

8

9

10

11

FINALFINAL ÍÍSSIMASSIMA

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1

2

3

4

5

6

7

8

9

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12

FINALFINALFINALFINALÍÍÍÍSSIMASSIMASSIMASSIMA

Page 17: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

PROCESSO DE CONSOLAPROCESSO DE CONSOLAÇÇÃOÃO

•• Para evitarPara evitar--se que um concorrente seja se que um concorrente seja definitivamente eliminado de um torneio, definitivamente eliminado de um torneio, apapóós sua 1s sua 1aa derrota, tambderrota, tambéém m éé utilizado o utilizado o processo denominado de processo denominado de ““CONSOLACONSOLAÇÇÃOÃO””..

•• Existem dois tipos mais usados para os Existem dois tipos mais usados para os casos em que o ncasos em que o noo de inscritos seja 8 ou de inscritos seja 8 ou 16.16.

Page 18: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

2 ________

3 ________

4 ________

5 ________

6 ________

7 ________

8 ________

1 ________

EXEMPLO DE 1EXEMPLO DE 1EXEMPLO DE 1EXEMPLO DE 1EXEMPLO DE 1EXEMPLO DE 1EXEMPLO DE 1EXEMPLO DE 1oooooooo TIPOTIPOTIPOTIPOTIPOTIPOTIPOTIPO

Os perdedores da 1 a rodada passam a competir para obter o título de “Campeão da Consolação” .

CAMPEÃOCAMPEÃOCAMPEÃOCAMPEÃOCONSOLACONSOLAÇÇÃOÃO

Page 19: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

EXEMPLO DE 2EXEMPLO DE 2oo TIPOTIPO

1

2

3

4

5

6

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13

14

15

16

Page 20: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

CONSOLACONSOLAÇÇÃO DE 3ÃO DE 3oo TIPOTIPO

•• Como processo semelhante, denominado de Como processo semelhante, denominado de consolaconsolaçção, poderão, poder--sese--áá adotar o processo de adotar o processo de BAGNALL WILDBAGNALL WILD, no qual o crit, no qual o critéério de rio de organizaorganizaçção serão seráá o seguinte:o seguinte:

•• Conhecido o vencedor do torneio pelo Conhecido o vencedor do torneio pelo processo das eliminatprocesso das eliminatóórias, deverrias, dever--sese--ááprocurar o 2procurar o 2oo colocado, organizandocolocado, organizando--se uma se uma nova competinova competiçção, idêntica ão, idêntica àà anterior, entre anterior, entre os concorrentes vencidos diretamente pelo os concorrentes vencidos diretamente pelo Campeão no decorrer da primeira Campeão no decorrer da primeira competicompetiçção. Da mesma maneira, serão. Da mesma maneira, serááestabelecida uma 3estabelecida uma 3aa competicompetiçção entre os ão entre os concorrentes derrotados pela equipe viceconcorrentes derrotados pela equipe vice--campeã, para se determinar o 3campeã, para se determinar o 3oo colocado e colocado e assim, sucessivamente, serão determinados assim, sucessivamente, serão determinados os demais lugares.os demais lugares.

Page 21: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

1 _____________

2 _____________

3 _____________

4 _____________

5 _____________

6 _____________

7 _____________

8 _____________

CRUZEIROCRUZEIRO

VILA NOVAVILA NOVA

CALDENSECALDENSE

AMAMÉÉRICARICA

IPATINGAIPATINGA

TUPI JUIZ FORATUPI JUIZ FORA

RIO BRANCORIO BRANCO

ATLATL ÉÉTICOTICO

CRUZEIROCRUZEIRO

CRUZEIROCRUZEIRO

AMAMÉÉRICARICA

IPATINGAIPATINGA

IPATINGAIPATINGA

IPATINGAIPATINGA

ATLATL ÉÉTICOTICO

CAMPEÃOCAMPEÃO

Page 22: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

TUPI JUIZ FORATUPI JUIZ FORA

ATLATL ÉÉTICOTICOATLATL ÉÉTICOTICO

CRUZEIROCRUZEIRO

CRUZEIROCRUZEIRO

VICE CAMPEÃOVICE CAMPEÃO

VILA NOVAVILA NOVA

AMAMÉÉRICARICA

ATLATL ÉÉTICOTICO

AMAMÉÉRICARICA

33oo LUGARLUGARATLATL ÉÉTICOTICO

RIO BRANCORIO BRANCO

TUPI JUIZ FORATUPI JUIZ FORA

AMAMÉÉRICARICA

RIO BRANCORIO BRANCO

44oo LUGARLUGARAMAMÉÉRICARICA

CRUZEIROCRUZEIRO

ATLATL ÉÉTICOTICO

AMAMÉÉRICARICA

Page 23: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

CAMPEONATOCAMPEONATO•• Definimos, como Definimos, como sequênciasequência de jogos ou de jogos ou

disputas desportivas, em que se objetiva a disputas desportivas, em que se objetiva a classificaclassificaçção de um ou mais concorrentes, ão de um ou mais concorrentes, havendo o confronto direto e obrigathavendo o confronto direto e obrigatóório entre rio entre eles.eles.

•• Num campeonato, a sua estrutura Num campeonato, a sua estrutura éé dada pela dada pela distribuidistribuiçção dos jogos ou disputas em rodadas.ão dos jogos ou disputas em rodadas.

•• A rodada determina a disposiA rodada determina a disposiçção dos jogos ou ão dos jogos ou disputas, em que cada um se defronte com disputas, em que cada um se defronte com outro concorrente; no caso, se os concorrentes outro concorrente; no caso, se os concorrentes forem nforem núúmero mero íímpar, um deles ficarmpar, um deles ficaráá““ISENTOISENTO””..

•• Bem diferente de Torneio; organizaBem diferente de Torneio; organizaçção e ão e desenvolvimento de jogos ou disputas atravdesenvolvimento de jogos ou disputas atravéés s de de ““CHAVESCHAVES””; o Campeonato ; o Campeonato éé organizado por organizado por

Page 24: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

•• O rodO rodíízio pode ser subdividido em:zio pode ser subdividido em:•• RodRodíízio Simples ou Turno;zio Simples ou Turno;•• RodRodíízio Duplo ou Turno e Returnozio Duplo ou Turno e Returno•• RodRodíízio em Grupos ou Szio em Grupos ou Séériesries

RODRODÍÍZIO SIMPLES OU TURNOZIO SIMPLES OU TURNO

•• ÉÉ o ciclo desportivo, dentro do qual, cada o ciclo desportivo, dentro do qual, cada participante disputarparticipante disputaráá uma suma sóó vez com cada vez com cada um dos demais concorrentes.um dos demais concorrentes.

Page 25: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

•• O RodO Rodíízio Simples ou Turno, poderzio Simples ou Turno, poderáá ser ser organizado, obedecendo ao seguinte critorganizado, obedecendo ao seguinte critéério:rio:

11-- Inicialmente, deverInicialmente, dever--sese--áá saber se o nsaber se o noo de de concorrentes concorrentes éé PAR ou PAR ou ÍÍMPARMPAR; quando for ; quando for íímpar, um dos concorrentes deixarmpar, um dos concorrentes deixaráá de de participar numa determinada rodada; ficarparticipar numa determinada rodada; ficarááISENTOISENTO..

22-- Escreveremos os algarismos correspondente Escreveremos os algarismos correspondente ao nao noo de concorrentes no sentido horde concorrentes no sentido horáário ou rio ou antianti--horhoráário.rio.

33-- No caso de concorrentes de nNo caso de concorrentes de noo par, um dos par, um dos algarismos seralgarismos seráá sempre fixo e os demais sempre fixo e os demais deverão girar da esquerda para direita ou vice deverão girar da esquerda para direita ou vice versa, atversa, atéé atingir a combinaatingir a combinaçção inicial.ão inicial.

Page 26: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

44-- Tomemos por ex. 6 concorrentes:Tomemos por ex. 6 concorrentes:

44XX3355XX2266XX11

22XX6633XX5511XX44

33XX2244XX6655XX11

55XX4466XX3311XX22

66XX5522XX4433XX11

33XX4422XX5511XX66

COMBINACOMBINA ÇÇÃO INICIALÃO INICIAL

11aa RodadaRodada 22aa RodadaRodada 33aa RodadaRodada

44aa RodadaRodada 55aa RodadaRodada 66aa RodadaRodada

Page 27: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

55-- No caso de concorrentes em nNo caso de concorrentes em noo íímpar, um mpar, um deles ficardeles ficaráá isento da 1isento da 1aa rodada, os demais rodada, os demais serão dispostos em sentido horserão dispostos em sentido horáário ou antirio ou anti--horhoráário, sem que haja um algarismo fixo, como rio, sem que haja um algarismo fixo, como ocorre no caso de concorrentes em nocorre no caso de concorrentes em noo par. par. Sucessivamente em cada rodada haverSucessivamente em cada rodada haveráá um um isento.isento.

66-- Tomemos por ex. 5 concorrentes:Tomemos por ex. 5 concorrentes:

44XX33

55XX22

55XX44

11XX33

11XX55

22XX44

22XX11

33XX55

33XX22

44XX1111 22 33 44 55

OBSERVAOBSERVA ÇÇÃOÃO : Os isentos são aqueles algarismos escritos : Os isentos são aqueles algarismos escritos sobre o trasobre o tra çço horizontal e tambo horizontal e tamb éém servem para marcarmos m servem para marcarmos o no n oo de rodadas.de rodadas.

Page 28: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

•• Como poderemos saber o nComo poderemos saber o noo de rodadas quando o nde rodadas quando o noo de de concorrentes for par?concorrentes for par?

•• NNoo de concorrentes subtrai de 1, o resultado de concorrentes subtrai de 1, o resultado éé o no noo de de rodadas.rodadas.

•• 10 10 –– 1 = 9 rodadas1 = 9 rodadas•• Como poderemos saber o nComo poderemos saber o noo de rodadas quando o nde rodadas quando o noo de de

concorrentes for concorrentes for íímpar?mpar?•• NNoo de concorrentes = nde concorrentes = noo de rodadas.de rodadas.•• Quantos jogos teremos por rodada?Quantos jogos teremos por rodada?•• NNoo de concorrentes dividido por 2de concorrentes dividido por 2•• 10 : 2 = 5 jogos por rodada10 : 2 = 5 jogos por rodada•• Quantos jogos teremos no total?Quantos jogos teremos no total?•• NNoo de jogos por rodada multiplicado pelo nde jogos por rodada multiplicado pelo noo de rodadas.de rodadas.•• 5 x 9 = 45 jogos no total5 x 9 = 45 jogos no total•• Mando de jogo:Mando de jogo:•• Toda equipe posicionada Toda equipe posicionada àà esquerda da tabela.esquerda da tabela.

Page 29: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

RODRODÍÍZIO DUPLO OU TURNO E RETURNOZIO DUPLO OU TURNO E RETURNO

•• ÉÉ o ciclo desportivo, dentro do qual cada o ciclo desportivo, dentro do qual cada participante disputarparticipante disputaráá duas vezes com cada duas vezes com cada um dos demais concorrentes.um dos demais concorrentes.

11-- O critO critéério rio éé idêntico ao do Rodidêntico ao do Rodíízio Simples, zio Simples, com a repeticom a repetiçção de todas as rodadas, ão de todas as rodadas, possibilitando assim os concorrentes se possibilitando assim os concorrentes se defrontem duas vezes.defrontem duas vezes.

22-- Para se determinar o nPara se determinar o núúmero de jogos ou mero de jogos ou disputas, adotardisputas, adotar--sese--áá a seguinte fa seguinte fóórmula:rmula:N = C.(C N = C.(C –– 1)1)

Page 30: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

RODRODÍÍZIO EM GRUPOS OU SZIO EM GRUPOS OU SÉÉRIESRIES

•• ÉÉ o ciclo desportivo, em que, dividindoo ciclo desportivo, em que, dividindo--se os se os concorrentes em grupos ou sconcorrentes em grupos ou sééries, faremos ries, faremos realizar um rodrealizar um rodíízio simples (turno) ou rodzio simples (turno) ou rodíízio zio duplo (turno e returno), entre os componentes duplo (turno e returno), entre os componentes de cada grupo ou sde cada grupo ou séérie a fim de classificar um rie a fim de classificar um ou mais participantes; distinguidos pela ou mais participantes; distinguidos pela classificaclassificaçção em cada grupo ou são em cada grupo ou séérie, seriam rie, seriam reunidos em um reunidos em um úúnico grupo ou snico grupo ou séérie, rie, realizandorealizando--se um rodse um rodíízio simples (turno) a fim zio simples (turno) a fim de ser conhecido o:de ser conhecido o:““““““““CAMPEÃO GERALCAMPEÃO GERALCAMPEÃO GERALCAMPEÃO GERALCAMPEÃO GERALCAMPEÃO GERALCAMPEÃO GERALCAMPEÃO GERAL””””””””..•• Exemplifiquemos este processo, tomandoExemplifiquemos este processo, tomando--se se

por hippor hipóótese 16 concorrentes:tese 16 concorrentes:

Page 31: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

11-- Distribuiremos os concorrentes em grupos ou Distribuiremos os concorrentes em grupos ou ssééries, neste caso, 4 em cada um deles, assim:ries, neste caso, 4 em cada um deles, assim:

44332211

Grupo Grupo Grupo Grupo Grupo Grupo Grupo Grupo ““““““““AAAAAAAA””””””””

88776655

Grupo Grupo Grupo Grupo Grupo Grupo Grupo Grupo ““““““““BBBBBBBB””””””””

12121111101099

Grupo Grupo Grupo Grupo Grupo Grupo Grupo Grupo ““““““““CCCCCCCC””””””””

1616151514141313Grupo Grupo Grupo Grupo Grupo Grupo Grupo Grupo ““““““““DDDDDDDD””””””””

Page 32: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

22-- Em seguida, faremos realizar em cada grupo ou Em seguida, faremos realizar em cada grupo ou sséérie, um rodrie, um rodíízio simples (turno) ou rodzio simples (turno) ou rodíízio duplo (turno zio duplo (turno e returno) a fim de classificar um concorrente.e returno) a fim de classificar um concorrente.

GRUPO GRUPO ““AA””

GRUPO GRUPO ““DD””GRUPO GRUPO ““CC””

GRUPO GRUPO ““BB””

4x4x33

2x2x44

3x23x2

2x2x11

3x3x11

4x14x1

12x112x111

10x110x122

11x111x100

10x910x911x911x912x912x9

8x8x77

6x6x88

7x67x6

6x6x55

7x7x55

8x58x5

16x116x155

14x114x166

15x115x144

14x114x133

15x115x133

16x116x133

Page 33: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

33-- Classificados os 4 concorrentes, um de cada Classificados os 4 concorrentes, um de cada grupo ou sgrupo ou séérie, promoverie, promove--se entre os mesmos se entre os mesmos um rodum rodíízio simples (turno) a fim de apurar o zio simples (turno) a fim de apurar o ““CAMPEÃO GERALCAMPEÃO GERAL””..

44-- Este processo pode ser considerado Este processo pode ser considerado óótimo, timo, quando hquando háá um elevado num elevado noo de concorrentes e de concorrentes e tambtambéém quando houver necessidade de m quando houver necessidade de realizar um campeonato em menor esparealizar um campeonato em menor espaçço de o de tempo.tempo.

Exemplifiquemos:Exemplifiquemos:4.14.1-- Se os 16 concorrentes, formando um Se os 16 concorrentes, formando um úúnico nico

grupo, fossem realizar um campeonato por grupo, fossem realizar um campeonato por rodrodíízio simples, terzio simples, terííamos 120 jogos ou amos 120 jogos ou disputas;disputas;

4.24.2-- No caso do campeonato por rodNo caso do campeonato por rodíízio duplo, zio duplo, aqueles mesmos 16 concorrentes teriam que aqueles mesmos 16 concorrentes teriam que realizar 240 jogos ou disputas;realizar 240 jogos ou disputas;

Page 34: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

4.34.3-- No exemplo citado no No exemplo citado no íítemtem 1, os 16 1, os 16 concorrentes realizariam apenas 30 jogos ou concorrentes realizariam apenas 30 jogos ou disputas, no caso de roddisputas, no caso de rodíízio simples, na fase zio simples, na fase de classificade classificaçção;ão;

4.44.4-- Se na fase de classificaSe na fase de classificaçção, fossem ão, fossem realizados rodrealizados rodíízio duplo, em cada grupo ou zio duplo, em cada grupo ou sséérie, terrie, terííamos um total de 54 jogos ou amos um total de 54 jogos ou disputas;disputas;

4.54.5-- Por conseguinte, poderPor conseguinte, poder--sese--áá perceber que, perceber que, ao invao invéés dos 240 ou 120 jogos ou disputas s dos 240 ou 120 jogos ou disputas num campeonato de rodnum campeonato de rodíízio duplo ou simples, zio duplo ou simples, respectivamente, terrespectivamente, terííamos no processo de amos no processo de rodrodíízio em grupos ou szio em grupos ou sééries, apenas 30 ou 54 ries, apenas 30 ou 54 competicompetiçções e, portanto, um nões e, portanto, um noo muito menor muito menor de jogos ou disputas e uma economia de de jogos ou disputas e uma economia de tempo para sua promotempo para sua promoçção.ão.

Page 35: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

CALENDCALENDÁÁRIO ESPORTIVORIO ESPORTIVO

•• Determinados os jogos de um Campeonato, Determinados os jogos de um Campeonato, hháá necessidade de organizarnecessidade de organizar--se o se o ““CALENDCALENDÁÁRIO GERAL DO CERTAMERIO GERAL DO CERTAME””, , levandolevando--se em considerase em consideraçção as datas e locais ão as datas e locais dispondisponííveis.veis.

•• Ex.: 6 concorrentesEx.: 6 concorrentes

5 X 25 X 24 X 34 X 3

6 X 16 X 1DATA IDATA IDATA IDATA IDATA IDATA IDATA IDATA I

2 X 42 X 41 X 51 X 5

3 X 63 X 6DATA IVDATA IVDATA IVDATA IVDATA IVDATA IVDATA IVDATA IV

4 X 14 X 13 X 23 X 2

5 X 65 X 6DATA IIDATA IIDATA IIDATA IIDATA IIDATA IIDATA IIDATA II

3 X 53 X 52 X 12 X 1

6 X 46 X 4DATA IIIDATA IIIDATA IIIDATA IIIDATA IIIDATA IIIDATA IIIDATA III

1 X 31 X 35 X 45 X 4

6 X 26 X 2DATA VDATA VDATA VDATA VDATA VDATA VDATA VDATA V

Page 36: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

QUADRO DE RESULTADOSQUADRO DE RESULTADOSPoderá, também, ser elaborado um quadro de registro dos resultados dos jogosO qual permitirá melhor apreciação dos resultados ob tidos pelos concorrentesem um determinado turno.

ContraFavor

PontosPontosFavor

GolsGolsPontosClassificaçãoSaldo

SetsSets

W.O.DerrotaEmpateVitória

GRUPO:CATEGORIA:SEXO:MODALIDADE:

20JOGOS JOGOS DO INTERIOR DE MINAS GERAISJOGOS DO INTERIOR DE MINAS GERAISJOGOS DO INTERIOR DE MINAS GERAISJOGOS DO INTERIOR DE MINAS GERAIS 05VOLEIBOLVOLEIBOLVOLEIBOLVOLEIBOL FEMFEMFEMFEM ADULTAADULTAADULTAADULTA AAAA

DDDD

CCCC

CCCCAAAA

BBBB

BBBB

AAAA

DDDD

2X11X2

2X11X22X01X2

0X2 2X1

2X0 2X00X20X2

22

22

11

1

1

5445

4 4335

542

0 1•-2-13 2•

3•4•

Page 37: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

X

X

DATA: 3ª RODADA

X

X

DATA: 2ª RODADA

X

X

DATA: 1ª RODADA

4-

3-

2-

1-

CLSPTSDEREMPVITGRUPO

MODALIDADE:

COMISSÃO TÉCNICA

22ºº MODELO DE QUADRO DE RESULTADOSMODELO DE QUADRO DE RESULTADOS

VOLEIBOL FEMININOVOLEIBOL FEMININOVOLEIBOL FEMININOVOLEIBOL FEMININOVOLEIBOL FEMININOVOLEIBOL FEMININOVOLEIBOL FEMININOVOLEIBOL FEMININO

MUZAMBINHOMUZAMBINHOMUZAMBINHOMUZAMBINHOMUZAMBINHOMUZAMBINHOMUZAMBINHOMUZAMBINHO

GUAXUPGUAXUPGUAXUPGUAXUPGUAXUPGUAXUPGUAXUPGUAXUPÉÉÉÉÉÉÉÉ

ALFENASALFENASALFENASALFENASALFENASALFENASALFENASALFENAS

CAMPESTRECAMPESTRECAMPESTRECAMPESTRECAMPESTRECAMPESTRECAMPESTRECAMPESTRE

CAMPESTRECAMPESTRECAMPESTRECAMPESTRECAMPESTRECAMPESTRECAMPESTRECAMPESTREMUZAMBINHOMUZAMBINHOMUZAMBINHOMUZAMBINHOMUZAMBINHOMUZAMBINHOMUZAMBINHOMUZAMBINHO

ALFENASALFENASALFENASALFENASALFENASALFENASALFENASALFENASGUAXUPGUAXUPGUAXUPGUAXUPGUAXUPGUAXUPGUAXUPGUAXUPÉÉÉÉÉÉÉÉ 33 1

1

ALFENASALFENASALFENASALFENASALFENASALFENASALFENASALFENAS MUZAMBINHOMUZAMBINHOMUZAMBINHOMUZAMBINHOMUZAMBINHOMUZAMBINHOMUZAMBINHOMUZAMBINHO

GUAXUPGUAXUPGUAXUPGUAXUPGUAXUPGUAXUPGUAXUPGUAXUPÉÉÉÉÉÉÉÉCAMPESTRECAMPESTRECAMPESTRECAMPESTRECAMPESTRECAMPESTRECAMPESTRECAMPESTRE

CAMPESTRECAMPESTRECAMPESTRECAMPESTRECAMPESTRECAMPESTRECAMPESTRECAMPESTREALFENASALFENASALFENASALFENASALFENASALFENASALFENASALFENAS

MUZAMBINHOMUZAMBINHOMUZAMBINHOMUZAMBINHOMUZAMBINHOMUZAMBINHOMUZAMBINHOMUZAMBINHO GUAXUPGUAXUPGUAXUPGUAXUPGUAXUPGUAXUPGUAXUPGUAXUPÉÉÉÉÉÉÉÉ

33

11

3

3

0

2

32

10

65

43

1

23

1o

2o

3o

4o

JOGOS DO INTERIOR DE MINASJOGOS DO INTERIOR DE MINAS

Page 38: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

CLASSIFICACLASSIFICAÇÇÃO POR PONTOSÃO POR PONTOS

•• a) POR PONTOS GANHOSa) POR PONTOS GANHOS•• 1 1 –– para os esportes que não admitam o para os esportes que não admitam o

empate:empate:•• VitVitóória .....ria ....................................... 1 ponto1 ponto•• Derrota .....Derrota ................................... 0 ponto0 ponto

•• 2 2 –– para os esportes que admitam o empate:para os esportes que admitam o empate:•• VitVitóória .....ria ....................................... 2 pontos2 pontos•• Empate .....Empate ................................... 1 ponto1 ponto•• Derrota .....Derrota ................................... 0 ponto0 ponto•• * Hoje usa* Hoje usa--se muito, neste se muito, neste úúltimo caso, a ltimo caso, a

pontuapontuaçção em caso de Vitão em caso de Vitóória ser de 3 pontos.ria ser de 3 pontos.

Page 39: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

OUTRO TIPO DE CLASSIFICAOUTRO TIPO DE CLASSIFICAÇÇÃO POR ÃO POR PONTOSPONTOS

•• NotaNota--se algumas vezes, no desenvolvimento se algumas vezes, no desenvolvimento de Campeonatos, o não comparecimento dos de Campeonatos, o não comparecimento dos concorrentes para as disputas ou jogos ou concorrentes para as disputas ou jogos ou ainda ausência do nainda ausência do noo mmíínimo de jogadores nimo de jogadores exigidos pelas regras, ocasionando o exigidos pelas regras, ocasionando o W x OW x O. . Nestes casos seria aconselhNestes casos seria aconselháável que a vel que a contagem de pontos se processasse de forma contagem de pontos se processasse de forma diferente, como procuraremos demonstrar no diferente, como procuraremos demonstrar no quadro, abaixo, evitandoquadro, abaixo, evitando--se assim as se assim as desistências desistências ““preparadaspreparadas”” ou ou ““arranjadasarranjadas”” dos dos disputantes pelo W x Odisputantes pelo W x O..

Page 40: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

•• Nota: W x O Nota: W x O –– disputa vencida pela disputa vencida pela ausência do adversausência do adversáário.rio.

•• W = W = WinWin, significa vencedor;, significa vencedor;•• O O –– OutOut, significa ausente., significa ausente.

a)a) Para os esportes que não admitam Para os esportes que não admitam empate:empate:VitVitóória .....ria ..................................... 2 pontos2 pontosDerrota .....Derrota ................................. 1 ponto1 pontoWxOWxO ................................................ 0 ponto0 ponto

b) Para os esportes que admitam empate:b) Para os esportes que admitam empate:VitVitóória .....ria ................................... 3 pontos3 pontosEmpate .....Empate ............................... 2 pontos2 pontosDerrota .....Derrota ............................... 1 ponto1 pontoWxOWxO .............................................. 0 ponto0 ponto

Page 41: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

CASOS ESPECIAISCASOS ESPECIAIS•• Para o caso de OlimpPara o caso de Olimpííadas, competiadas, competiçções de ões de

Atletismo e NataAtletismo e Nataçção, haverão, haveráá uma contagem uma contagem de pontos para cada prova a saber:de pontos para cada prova a saber:

•• a) PARA PISTAS OU PISCINAS COM 6 RAIAS:a) PARA PISTAS OU PISCINAS COM 6 RAIAS:

1o LUGAR: ................................. 13 pontos2o LUGAR: ................................. 8 pontos3o LUGAR: ................................. 5 pontos4o LUGAR: ................................. 3 pontos5o LUGAR: ................................. 2 pontos6o LUGAR: ................................. 1 ponto

Page 42: Sistemas de Disputa - Competições Esportivas

1o LUGAR: ................................. 13 pontos ( 9)2o LUGAR: ................................. 9 pontos (7 )3o LUGAR: ................................. 7 pontos (6 )4o LUGAR: ................................. 5 pontos5o LUGAR: ................................. 4 pontos6o LUGAR: ................................. 3 ponto7o LUGAR: ................................. 2 ponto8o LUGAR: ................................. 1 ponto

b) PARA PISTAS OU PISCINAS COM 8 RAIASb) PARA PISTAS OU PISCINAS COM 8 RAIAS

O Campeão Geral será o concorrente que, nas diversas provas obtiver maior número de pontos.

OBS: Nas competiOBS: Nas competi çções de Atletismo e Nataões de Atletismo e Nata çção, osão, ospontos conseguidos nas provas de revezamentopontos conseguidos nas provas de revezamentosão contados em dobro.são contados em dobro.