seminário abt
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9º Fórum do curso de Pedagogia
48º Seminário Brasileiro de Tecnologia Educacional
Tecnologia EducacionalJoão Mattar
06/10/2016Universidade Veiga de Almeida
Sorteio
Horizon Report
Educação Presencial
Educação a Distância
Semipresencial
Modelos de EaD
Autoinstrucional Interativo & Colaborativo
Aprendizagem Híbrida
Blended Learning 101: HandbookAspire Public Schools
Mobile Learning
Yale University
(Foto: Carl Kaufman)
BYOD
Aprendizagem Ubíqua
Games
games persuasivos
Gamificação
“Gamificação é o uso de elementos de design de games
em contextos que não são de games.” (DETERDING et al, 2011)
Gamificação da Educação
Redes Sociais
Snapchat
MOOCs
MOOCs
Pers
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Apr
endi
zage
m
Aprendizagem Adaptativa
Conectivismo
Desafios
Infraestrutura
Segurança e Privacidade
Enlaces
Formação de Professores
Formação Continuada
Tripé da Formação
1. Pedagogia
2. Mão na Massa
3. Cases
Avaliação
Múltipla Escolha
PDF + Múltipla Escolha
ePortfólios
Referências
DETERDING, S. et al. From game design elements to gamefulness: defining “gamification”. In: 15th International Academic Min dTrek Conference: Envisioning Future Media Environments, MindTrek 2011, Tampere, 2011. p. 9 - 15.
KAPP, Karl M. The gamification of learning and instruction: game-based methods and strategies for training and education. San Francisco: Pfeiffer, 2012.
Fotos e Ilustrações: istockphoto.com