rpg

6
VOCAÇÕES: LUTADOR LUTADOR I +100% DE ACERTOS CRÍTICOS (ROLAGENS 19,20) LUTADOR II 2 ATAQUES CORPO-A-CORPO POR TURNO LUTADOR III ACERTOS CRÍTICOS CONCEDEM ATAQUE EXTRA CORPO-A-CORPO DEFENSOR DEFENSOR I +5 PV DEFENSOR II IMUNIDADE CONTRA DANOS CRÍTICOS DEFENSOR III +10 PV ATIRADOR ATIRADOR I ATAQUES À DISTÂNCIA COM ROLAGENS DE DESTREZA ATIRADOR II 2 ATAQUES À DISTÂNCIA POR TURNO ATIRADOR III 3 ATAQUES À DISTÂNCIA POR TURNO FURTIVO FURTIVO I PRIMEIRO ACERTO SEMPRE CRÍTICO FURTIVO II INICIATIVA INDIVIDUAL FURTIVO III ATAQUE MORTAL COM ROLAGEM 20 (TESTE DE P-3) ARCANO ARCANO I

Upload: daniel-nunes

Post on 29-Sep-2015

18 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

asdasd

TRANSCRIPT

VOCAES:

LUTADOR LUTADOR I +100% DE ACERTOS CRTICOS (ROLAGENS 19,20) LUTADOR II 2 ATAQUES CORPO-A-CORPO POR TURNO LUTADOR III ACERTOS CRTICOS CONCEDEM ATAQUE EXTRA CORPO-A-CORPO

DEFENSOR DEFENSOR I +5 PV DEFENSOR II IMUNIDADE CONTRA DANOS CRTICOS DEFENSOR III +10 PV

ATIRADOR ATIRADOR I ATAQUES DISTNCIA COM ROLAGENS DE DESTREZA ATIRADOR II 2 ATAQUES DISTNCIA POR TURNO ATIRADOR III 3 ATAQUES DISTNCIA POR TURNO

FURTIVO FURTIVO I PRIMEIRO ACERTO SEMPRE CRTICO FURTIVO II INICIATIVA INDIVIDUAL FURTIVO III ATAQUE MORTAL COM ROLAGEM 20 (TESTE DE P-3) ARCANO ARCANO I ACESSO 3 MAGIAS DE NVEL ZERO

DEVOTO DEVOTO I ACESSO 2 MAGIAS DE NVEL ZERO

BNUS DE ATRIBUTOS:

1415161718

FORAd+1d+2d+3d+4d+5

DESTREZAe-1e-2e-3e-4e-5

PERCEPOe-1a-1e-2a-2e-3

TALENTOS:ACERTO CRTICO APRIMORADOGOLPES MORTAIS COM UMA ARMA ESCOLHIDA. CRTICO -1.PR-REQUISITO: FOCO EM ARMA COM A ARMA ESCOLHIDA.ACUIDADE COM ARMAROLAGENS DE DESTREZA PARA ATAQUES COM ARMAS LEVESPR-REQUISITO: DESTREZA 14APARARUSAR ARMA PARA APARAR ATAQUES COM ROLAGEM DE ATAQUE SUPERIORPR-REQUISITO: DESTREZA 15; ACUIDADE COM ARMA; ESPECIALIZAO EM COMBATEAPARNCIA INOFENSIVA...ATAQUE ATORDOANTEATINGIR REAS VULNERVEIS DE INIMIGOS. AO ACERTAR O ATAQUE, ATORDOA O INIMIGO POR 1 RODADA SE ESTE FALHAR EM VIGOR. USVEL [SEU NVEL] VEZES AO DIA.PR-REQUISITO: SABEDORIA 13 ; ATAQUE DESARMADO APRIMORADO.

ATAQUE COM ESCUDO...ATAQUE DESARMADO APRIMORADO...ATAQUE DUPLO...ATAQUE GIRATRIO...ATAQUE PODEROSO...CASCA GROSSA...COMBATE MONTADO...COMBATER COM DUAS ARMAS...DERRUBAR...DURO DE MATAR...ESQUIVA ...GRANADEIRO...INVESTIDA IMPLACVEL...LUTAR S CEGAS...MIRA APURADA...REFLEXOS DE COMBATE...USAR ARMA [CORTE;PERFURAO;CONTUSO;ARREMESSO]...USAR ARMADURA [LEVE;MDIA;PESADA]...USAR ESCUDO...ACROBACIA...AFINIDADE COM ANIMAIS...APTIDO MGICA...INICIATIVA APRIMORADA...RASTREAR...SENSO DA NATUREZA...CAVALGAR...CONHECIMENTO...CURA...IDENTIFICAR MAGIA...LADINAGEM...DEVOTO (VER DOMNIO)...TERRENO FAMILIAR...PANTEO (DOMNIOS):...

MAGIAS ARCANAS:NVEL ZERO (TRUQUES):RESISTNCIAFORNECE +1 DE ARMADURA AT O FINAL DO COMBATERAIO DE CIDOCAUSA 1D6-1 DE DANO E 2 NA RODADA SEGUINTEDETECTAR MAGIADETECTA PRESENA, QUANTIDADE E INTENSIDADE DE AURAS MGICAS NA READETECTAR VENENOSDETECTA SE UMA CRIATURA OU OBJETO VENENOSO OU EST ENVENENADOCONSERTARREPARA PEQUENAS FALHAS EM OBJETOS MUNDANOSINTUIR DIREOUSADO PARA SE LOCALIZARPASMARALVO FICA PASMO POR UMA RODADARAIO DE FOGOCAUSA 1D6 DE DANORAIO DE FRIOCAUSA 1D6-1 DE DANO E IMPE -1 DE DANO NA RODADA SEGUINTESOM FANTASMACRIA SOM ILUSRIOBRILHOALVO FICA OFUSCADO E IMPE +1 ACERTO NA RODADA SEGUINTEGLOBOS DE LUZCRIA AT 4 ESFERAS DE LUZROMPER MORTO-VIVOCAUSA 1D6+2 DE DANO EM UM MORTO VIVOTOQUE DE FADIGAALVO FICA FADIGADO, TESTE DE VIGOR PARA ATACARABRIR/FECHARABRE OU FECHA UM OBJETO PEQUENOMOS MGICASMOVE UM OBJETO PEQUENO DISTNCIAMENSAGEMTROCA MENSAGENS TELEPTICAS COM UM ALVOPRESTIDIGITAOGERA DIVERSOS EFEITOS MENORES

MAGIAS DIVINAS:NVEL ZERO (PRECES):

BRILHOALVO FICA OFUSCADO E IMPE +1 ACERTO NA RODADA SEGUINTECONSERTARREPARA PEQUENAS FALHAS EM OBJETOS MUNDANOSDETECTAR MAGIADETECTA PRESENA, QUANTIDADE E INTENSIDADE DE AURAS MGICAS NA REAINTUIR DIREOUSADO PARA SE LOCALIZARLUZOBJETO BRILHA COMO TOCHAORIENTAOALVO RECEBE +1 EM UM TESTERESISTNCIAFORNECE +1 DE ARMADURA AT O FINAL DO COMBATEROMPER MORTO-VIVOCAUSA 1D6+2 DE DANO EM UM MORTO VIVOVIRTUDEALVO RECEBE +8 PV AT O FINAL DO COMBATE