regras dominó belga

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Regras do JogoDomin Mltiplos de 5Domin Mltiplos de 5Para jogar este jogo, necessrio um domin completo (28 peas). Cada pea est dividida em dois conjuntos de pintas.1 conjunto 2 conjunto

Objectivo do JogoO objectivo do jogo fazer pontos. O jogador que primeiro alcanar os 100 pontos vence o jogo.

Nmero de JogadoresPodem jogar 2, 3 ou 4 jogadores.

Incio do jogoO jogo poder ter vrias partidas. Em cada partida, colocam-se as peas com as pintas viradas para baixo e baralham-se. Cada um dos jogadores retira 7 peas e no caso de restarem peas, colocam-se de parte com as pintas viradas para baixo. Na 1 partida, o jogador que inicia o jogo aquele que tiver o doble de senas . Caso esta pea no se encontre em jogo, joga aquele que tiver o doble mais alto. No caso de nenhum dos jogadores ter um doble, cada jogador retira uma pea das que esto de parte e o que obtiver maior nmero de pintas e o conjunto maior, inicia o jogo.

Por exemplo, se o jogo for com 3 jogadores e nenhum tiver um doble, tero que retirar (cada um) uma pea das que puseram de parte. Suponhamos que a cada um deles saam as peas seguintes: 1 jogador2 jogador3 jogadorSeria o 1 jogador a iniciar o jogo. Embora o nmero de pontos da pea do 1 jogador seja igual ao da pea do 2 jogador, o 1 jogador retirou uma sena (6 pintas) que maior do que a quina (5 pintas) e do que o terno (3 pintas) do 2 jogador.

Nas restantes partidas, inicia o jogador que venceu a partida anterior. Ser o jogador que escolhe a pea com que pretende iniciar a partida.

Desenvolvimento do jogoAps a jogada do 1 jogador, jogar aquele que se encontra sua direita. Seguidamente, o jogador que se encontra direita do 2 jogador e assim sucessivamente at ao ltimo.

Colocao das peasAs peas devero ser colocadas de modo a juntar conjuntos iguais.Por exemplo:

Os dobles so colocados na perpendicular e ao centro das outras peas.Por exemplo:

A partir do primeiro doble da partida, poder continuar-se o jogo em qualquer direco. Primeiro continua-se para o lado esquerdo ou direito, s depois se poder jogar nas outras direces.Por exemplo:

PontuaoPontua-se, durante a partida, quando a soma dos pontos dos extremos das peas for um mltiplo de 5. Mesmo formando um mltiplo de 5, o jogador que pontua ter que avisar os restantes antes da jogada do prximo jogador. Caso contrrio, perde o direito pontuao.Por exemplo:

2

12

2 + 12 = 14 No se pontua.

2

0

2 + 0 = 2 No se pontua.

3

2

0

2 + 0 + 3 = 5 Pontuao: 5 pontos

3

2

0

2 + 0 + 3 + 5 = 10 Pontuao: 10 pontos

5

O jogador que termine a partida ficar com os pontos das peas que sobraram aos restantes jogadores. A pontuao dever ser um mltiplo de 5, portanto o arredondamento ser feito por baixo. Se a soma das restantes peas dos jogares somar 23 pontos, o jogador vencedor somar sua pontuao mais 20 pontos. Caso o jogo fique bloqueado e nenhum dos jogadores consiga jogar todas as suas peas, a partida terminar e inicia-se uma nova partida. Uma vez que nenhum dos jogadores foi vencedor a partida seguinte iniciar como se fosse a 1 partida, com o doble de senas (6 pintas).

Registo da PontuaoOs pontos devero ser marcados numa tabela como a que se encontra no verso. Cada trao representa cinco pontos. So colocados, na vertical, 4 traos que representam 20 pontos e por cima destes ser feito um trao obliquo que representar mais 5 pontos. Assim, um grupo valer 25 pontos.

O vencedorO vencedor ser o jogador que mais rapidamente formar 4 grupos de , ou seja, 100 pontos.

Bom Jogo!!!

Registo da PontuaoNome dos Jogadores

Pontuao