profº.: jairon rafael handebol. o handebol é um jogo rápido e vibrante, considerado o esporte...

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  • Prof.: Jairon Rafael HANDEBOL
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  • O handebol um jogo rpido e vibrante, considerado o esporte coletivo mais rpido do mundo. preciso ter olhos rpidos para seguir a bola enquanto ela manipulada pelos jogadores.. HANDEBOL
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  • HISTRICO DO HANDEBOL
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  • O handebol um esporte coletivo que foi criado pelo professor alemo Karl Schelenz, no ano de 1919. Aps ter as regras publicadas pela Federao Alem de Ginstica, o esporte comeou a ser praticado de forma competitiva em pases como, por exemplo, ustria, Sua e Alemanha.ustria Sua Nesta fase inicial, as partidas de handebol eram realizadas em campos gramados parecidos com de futebol. Assim como no futebol de campo, cada equipe de handebol era composta por onze jogadores. futebol
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  • HISTRICO DO HANDEBOL No ano de 1925, foi realizada a primeira partida internacional de handebol, entre as equipes da Alemanha e da ustria. Os austracos levaram a melhor, vencendo os alemes por 6 a 3. Em 1934, o COI (Comit Olmpico Internacional) inclui o handebol como esporte Olmpico. Atualmente o esporte praticado em 183 pases, envolvendo mais de um milho de equipes e trinta milhes de profissionais (jogadores, treinadores e outros profissionais do esporte).
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  • A quadra; A bola; Os jogadores e suas posies; O jogo; As punies. PRINCIPAIS REGRAS
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  • QUADRA
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  • A quadra em geral feita de madeira envernizada e mede 40 metros de comprimento por 20 metros de largura, a linha mais importante a que define a rea do gol, um semi-crculo que se estende por seis metros a partir da linha divisria do gol, a rea demarcada por esta linha chamada de rea do goleiro, nesta rea somente o goleiro pode ficar, atacantes e defensores devem ficar fora dela, e no podem nem sequer pisar na linha, entretanto eles podem pular de fora para dentro dela, desde que soltem a bola enquanto estiver no ar.
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  • QUADRA Outra marcao importante da quadra a marca dos sete metros, onde so cobradas as faltas mximas, quando frustrada uma situao de gol clara: quando o jogador de defesa intercepta uma bola arremessada ao gol, estando este dentro da rea do goleiro. H tambm um alinha pontilhada a nove metros do gol que cruza a quadra de lado a lado e onde so cobrados os tiros livres, que so faltas menores. O gol mede 3 metros de largura por 2 metros de altura.
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  • QUADRA As substituies devero ser realizadas apenas pela zona de substituies; O jogo inicializado ou reinicializado na linha central da quadra.
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  • A BOLA
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  • A bola de handebol feita de material no escorregadio, tem 58,4 cm de circunferncia e tem massa de 453,6 gramas para homens. Para mulheres ela tem 56,4 cm de circunferncia e sua massa de 368,5 gramas. A bola usada para homens chamada de H3 e para mulheres H2, porm para categorias inferiores usa-se uma bola menor, de acordo com a categoria, exemplo: na categoria infantil masculino utiliza-se uma bola H2.. Curiosidade: No handebol de alto nvel, costuma-se usar um tipo de cola especial para handebol, importada da Alemanha, na ponta dos dedos para facilitar o domnio da bola.
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  • JOGADORES E SUAS POSIES
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  • Cada time possui 12 jogadores, 6 jogadores de linha e mais um goleiro, que alm de ser o nico jogador que pode tocar a bola com os ps (dentro da rea), pode atuar como um jogador comum. Alm disso cada time tem mais 5 reservas. O jogador no pode:. Tocar a bola com qualquer parte da perna abaixo do joelho, Dar mais do que trs passos com a bola na mo, sem bat-la no cho, assim como no basquete um drible duplo tido como falta e o time perde a posse de bola.
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  • As posies de ataque do handebol
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  • As posies de ataque do handebol so as seguintes: Goleiro, Ponta-esquerda, que joga bem no canto da quadra do lado esquerdo, Meia-esquerda, que joga um pouco atrs do ponta esquerda, Armador-central, a posio mais importante do time, todas as jogadas passam pela mo dele, Meia-direita, assim como o meia- esquerda, porm do lado direito, Ponta-direita, que joga logicamente na ponta direita da quadra, Piv, joga infiltrado na defesa do adversrio, joga fazendo bloqueios para os companheiros e recebendo bolas na linha dos 6 metros..
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  • O JOGO
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  • O jogo de handebol constitudo por dois tempos de 30 minutos com 10 minutos de intervalo entre eles. O nmero de substituies ilimitado mas elas tem de ser feitas no espao de 4,45 metros que cada time possui especialmente para isso, elas so feitas tambm sem a interrupo do jogo e preciso que um jogador saia completamente da quadra antes que outro entre em seu lugar, caso ocorra uma substituio incorreta, ela deve ser avisada ao rbitro da partida pela mesa do jogo, que constituda por um cronometrista e um marcador de gols. E ento o jogador que cometeu a infrao recebe uma punio de 2 minutos.
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  • O JOGO O objetivo bsico do jogo manobrar o adversrio passando a bola hbil e rapidamente entre os jogadores e quando possvel arremess-la ao gol, marcando um ponto caso a bola ultrapasse completamente a linha de gol. preciso muito jogo de corpo para enganar o adversrio e deixar um companheiro livre. Como no futebol e no basquete, preciso mudar rapidamente de direo e velocidade e usar passes inesperados (s vezes no maior estilo NBA) para atingir o goool.
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  • As punies no handebol so bastante rgidas e variam desde a advertncia com o carto amarelo at a desqualificao com o carto vermelho. A seguir voc ter uma lista com todas as punies possveis: AS PUNIES
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  • CARTO AMARELO Serve como advertncia a um jogador, usado em algumas faltas, por reclamao ou quando o jogador no deixa a bola no lugar aps a marcao do rbitro..
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  • 2 MINUTOS O jogador que receber esta punio deve ficar por dois minutos fora do jogo, sem direito substituio, ou seja, seu time fica com um jogador a menos durante dois minutos, esta punio dada a faltas violentas ou a substituies incorretas.
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  • CARTO VERMELHO Quando um jogador recebe um carto vermelho ele deve retirar-se da quadra, inclusive do bando de reservas e no pode mais voltar mesma.. O time fica com um jogador a menos durante dois minutos e depois desse tempo pode completar o time com outro jogador que no seja aquele que foi expulso. Um jogador no pode receber mais de trs 2 minutos durante uma partida, se isso acontecer ele desqualificado do jogo, como se tivesse recebido um carto vermelho.
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  • FUNDAMENTOS
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  • RECEPO Recepo - a ao especfica de receber, amortecer e reter a bola de forma adequada nas diferentes posies e situaes em que o jogador for solicitado.
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  • ARREMESSO Arremesso - a ao de enviar a bola em direo ao gol adversrio, aplicando um forte impulso (fora) na mesma, para dificultar a ao do goleiro, procurando que ela adentre ao gol, tendo como objetivo, assim, a marcao de um gol.
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  • PASSE Passe - a ao de enviar e dirigir a bola ao companheiro, de forma correta, para facilitar a prxima ao. O passe e a recepo so tcnicas utilizadas pelos jogadores na preparao da finalizao, ou seja, na colocao de um companheiro em condies favorveis de arremessar a bola em direo ao gol adversrio.
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  • PROGRESSO Progresso - a ao de deslocar-se na quadra, movimentando- se de um lugar a outro, de posse da bola, obedecendo as regras do jogo no que diz respeito ao manejo da bola.
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  • OBRIGADO!!!
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  • DRIBLE Drible - a ao de impulsionar e dirigir a bola em direo ao solo, uma ou mais vezes, sem perder o controle da mesma.O drible serve para progredir na quadra ou reter a bola em situao especial.