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INFORMÁTICA PARA CONCURSOS Prof. Júlio C. Andrade
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• INFORMÁTICA Conceitos basicos e modos de utilizacao de tecnologias, ferramentas, aplicativos e procedimentos associados a internet/intranet.
• Conceitos e exemplos de hardware, software e periféricos.
Processamento de Dados
• Série de operações que se aplica a um conjunto de dados (entrada) para obter outro conjunto de dados ou resultados (saída).
• Ex.: Somar valores de compras no supermercado;
• Classificar várias contas e pagá-las em ordem de data de vencimento.
Elementos Básicos
• a) Dados iniciais - as informações iniciais são aquelas que estão sujeitas a certas transformações;
• b) Transformações - são as modificações efetuadas no conteúdo ou na forma dos dados iniciais;
• c) Resultados finais - o produto dos dados iniciais após as transformações..
Sistema de Informação
• Hardware: unidade responsável pelo processamento dos dados, ou seja, o computador.
• Software: Responsável pela organização e metodologia no qual os dados serão processados
• Peopleware: Pessoa que utiliza o software e o hardware, inserindo ou retirando informações.
•Software • Divisão de Categorias:
Software Base
Aplicativos
Ferramentas/Utilitários
Periféricos
• Servem para que o usuário forneça informações para o computador.
Existem vários tipos de periféricos:
Entrada/Saída/Misto
Mouse:
Teclado:
Scanner:
Tela/Monitor:
Impressora:
Roteadores:
HD – Disco Rígido
HD - Externo
Pen-Drive USB 1: 12 Mbps
USB 2.0: 480 Mbps
USB 3.0: 5 Gb/s
USB 3.1: 10 Gb/s
USB 3.2: 20 Gb/s
USB 4: 40 Gb/s
Medidas
O que faz um Computador
• O computador realiza tarefas de acordo com instruções que lhes são fornecidas por um programa.
Hardware
CPU (Unidade Central de Processamento) a) Placa-Mãe: Também chamada de mother board, é a placa mais
importante, pois abriga o micro processador, as memórias RAM e ROM e todas as outras placas.
É composta pela: b) ULA (Unidade lógica e aritmética) realiza os cálculos aritméticos e lógicos, comandada por
instruções armazenadas na memória. c) Unidade de Controle Controla as informações enviadas a CPU, verificando qual será
executada primeiramente. d) Clock Trabalha registros por um padrão de tempo, gerando pulsos a
intervalos regulares.
Hardware
CPU (Unidade Central de Processamento) a) Placa-Mãe: Também chamada de mother board, é a placa mais
importante, pois abriga o micro processador, as memórias RAM e ROM e todas as outras placas.
É composta pela: d) Clock Trabalha registros por um padrão de tempo, gerando pulsos a
intervalos regulares. e) Barramento Conj. de fios que transportam os sinais de dados.
Placa-mãe
Placa-mãe, também denominada mainboard ou
motherboard, é uma placa que serve como base para a instalação dos demais componentes de um computador, como o processador, memória RAM, os circuitos de apoio, as placas controladoras, os slots do barramento e o chipset.
Placa-mãe
Hardware
• Placa de Rede: Utilizadas para interligar
computadores, com finalidade de compartilhar recursos.
Hardware
• Placa de Vídeo: Responsável pela qualidade da
imagem apresentada no monitor, é nela que conectamos o monitor.
• Placa de Som:
• Placa Fax/Modem
Tipos de Placas
OnBoard: A intenção é ter tudo on-board, ou seja, vídeo, áudio, modem e rede integrados na placa-mãe.
OffBoard: Placas OffBoard são apenas conectadas a placa-mãe, através de slots.
Portas
Temos portas físicas e portas lógicas.
Serial: A interface serial ou porta serial, também conhecida como RS-232 é uma porta de comunicação utilizada para conectar modems, mouses, algumas impressoras, scanners e outros equipamentos de hardware. Na interface serial, os bits são transferidos em fila, ou seja, um bit de dados de cada vez.
Portas
Serial
Portas
Paralela: A porta paralela é uma interface de comunicação entre um computador e um periférico. Na comunicação em paralelo, grupos de bits são transferidos simultaneamente (em geral, byte a byte) através de diversas linhas condutoras dos sinais. Desta forma, como vários bits são transmitidos simultaneamente a cada ciclo, a taxa de transferência de dados é alta.
Portas
Paralela
Portas
PS/2: Personal System/2 ou PS/2 são conectores seriais de periféricos. Os conectores PS/2 são usados até hoje em PCs modernos desafiando a praticidade do USB. Placa-mães, mouses e teclados usam esta interface por ocuparem menos espaço e liberar as conexões USB para periféricos. Em 1997 foram definidas cores para os padrões de entrada/saída dos PCs e os conectores PS/2 ganharam as cores lilás para teclado e verde para mouse
Portas
USB: Universal Serial Bus (USB) é um tipo de conexão "ligar e usar" que permite a conexão de periféricos sem a necessidade de desligar o computador.O surgimento do padrão PnP (Plug and Play) diminuiu toda a complicação existente na configuração de dispositivos de um computador.
• Memória: Esta Dividida da seguinte forma:
1)Primária
a)Memória Rom (Read Only Memory)
- Gravada de fábrica
- Memória de Inicialização
- Da identidade ao computador
- Identifica o processador
- Memória somente leitura
- Não armazena dados
- Guarda informações da BIOS (Basic Input Output System). Sistema básico de entrada e saída de dados
Hardware
• b)Memória RAM
- 2 Memória a ser inicializada
- Memória Volátil
- É necessário para que o programa possa rodar Inicializa o S.O.
- É a principal memória por isso recebe o nome de memória principal .
Memórias Auxiliares
Buffer: É uma região de memória temporária utilizada para escrita e leitura de dados. Os dados podem ser originados de dispositivos (ou processos) externos ou internos ao sistema. Os buffers podem ser implementados em software (mais usado) ou hardware. Os buffers são mecanismos muito utilizados em aplicações multimídia, em especial nas aplicações de streaming.
Memórias Auxiliares
Cache: Na área da computação, cache é um dispositivo de acesso rápido, interno a um sistema, que serve de intermediário entre um operador de um processo e o dispositivo de armazenamento ao qual esse operador acede. A vantagem principal na utilização de uma cache consiste em evitar o acesso ao dispositivo de armazenamento - que pode ser demorado -, armazenando os dados em meios de acesso mais rápidos.
Memórias Auxiliares
Virtual: A memória virtual consiste em recursos de hardware e software com três funções básicas (1) assegurar que cada processo (aplicação) tenha o seu próprio espaço de endereçamento, começando em zero (problema de recolocação ou relocação); (2)proteção, para impedir que um processo utilize um endereço de memória que não lhe pertença; (3) possibilitar que uma aplicação utilize mais memória do que a fisicamente existente (essa é a função mais conhecida).
Sistema operacional (SO)
• Para realizar o controle do computador como um todo, foram desenvolvidos programas supervisores que se encarregam das funções repetitivas, e por vezes bastante complexas, envolvidas em sua operação. Esses programas são denominamos Sistemas Operacionais.
Sistema operacional
• Funções do Sistema Operacional:
• Gerência de memória;
• Gerência de processador;
• Gerência de arquivos;
• Gerência de dispositivos de E/S
•Software • Divisão de Categorias:
Software Base
Aplicativos
Utilitários-Ferramentas
Sistema operacional (SO)
• Para realizar o controle do computador como um todo, foram desenvolvidos programas supervisores que se encarregam das funções repetitivas, e por vezes bastante complexas, envolvidas em sua operação. Esses programas são denominamos Sistemas Operacionais.
Sistema operacional
• Funções do Sistema Operacional:
• Gerência de memória;
• Gerência de processador;
• Gerência de arquivos;
• Gerência de dispositivos de E/S