problemas na produção de jogos - projeto vates (conceitual)
DESCRIPTION
Apresentação para o 1º International Symposium on Interactive Game and Simulation. Data: 29 de novembro de 2010 Local: Campus Marquês de Paranaguá da PUC-SP. Tema: Problemas na produção de jogos - Projeto Vates (Conceitual)Alunos: Fernando Marques, Francisco Prado, Maykon BastianiTRANSCRIPT
Projeto Vates(Conceitual)
Dificuldades e Tribulações
Integrantes:
Fernando MarquesFrancisco PradoMaykon Bastiani
Projetovates.blogspot.com - 2010
Projetovates.blogspot.com - 2010
Problemas Gerais
Principal: Complexidade do projeto (RPGs e sua mecânica).
Exploração, sistema de batalha, puzzles, consistência e precisão nas regras utilizadas, menus dinâmicos e intuitivos, eventos dinâmicos...
Projetovates.blogspot.com - 2010
x3 0
Problemas em distribuição de trabalhoGrupo voltado para roteiro e/ou atividades similares
Projetovates.blogspot.com - 2010
x30
x0
Flawless Victory!
Interesse repentino em atividades em atividades não relacionadas.
Projetovates.blogspot.com - 2010
Problemas Conceituais
!=
Imagem geral do jogo: O que é desejado passar.
Estilo e aspecto?
Armadilhas técnicas produzidas junto ao conceito.
Projetovates.blogspot.com - 2010
Roteiro / Enredo
- Obsessão pelo épico / Mania de grandeza.(Problemas na criação de contos curtos)
- Writer's Block.
- Desenvolvimento de roteiros mais curtos com resultados insatisfatorios.
- Writer's Block
- opiniões divergentes sobre detalhes/aspectos do roteiro.
Projetovates.blogspot.com - 2010
Boss: Caracterização de Personagens
Detalhes, diálogos, vestimentas, personalidade, ações, reações, justificativas...
Relativo e interligado diretamente a World-Building.
Projetovates.blogspot.com - 2010
Exemplo (falho) de caracterização: Eiri