peticrowd
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PETICrowd
Uma Busca sobre a Aplicação de Crowdsourcing para a Metodologia PETIC
PETIC
Uma metodologia que sirva como uma ferramenta para aplicar novas soluções tecnológicas.
Garantir o crescimento, para órgãos e empresas que se utilizam das diversidades tecnológicas.
Por ser um tarefa de constante renovação e de grande dificuldade, esta tarefa é atribuída a consultores.
PETIC
A PETIC destina-se a apoiar gestores – em suas tarefas, orientando-os no melhor aproveitamento presente e construindo uma base firme para o desenvolvimento futuro dos órgãos onde trabalham. Para tal, precisa estar diretamente ligada a seus clientes e conhecer os objetivos a serem alcançados.
Catálogo de Processos.
*Dessa forma há a necessidade de estabelecer uma relação de confiança forte e duradoura.
A PETIC é uma metodologia de planejamento estratégico que, de forma segura, ajuda gestores na seleção e desenvolvimento de processos de TIC necessários na gestão de empresas.
PETICrowd
O PETICrowd é o produto software para auxiliar a metodologia PETIC no relacionamento com seus clientes.
O PETICrowd é resultante dos estudos sobre crowdsourcing.
Crowdsourcing
Crowdsourcing representa o ato de uma companhia ou instituição tornar uma função antes realizada por funcionários e terceirizados disponível para uma rede indefinida de pessoas na forma de um convite aberto.
Crowdsourcing é um modelo de produção aberto a um grande número de colaboradores, em sua maioria usuários dos produtos, destinado a resoluções de problemas de uma empresa ou entidade fornecedora, incluindo criação de produtos, compartilhamento de conhecimento, busca em documentos complexos, entre outros.
Crowdsourcing é conhecido por aproximar os usuários de um serviço ou produto às suas entidades representantes. O usuário passa a ser colaborador e pode acompanhar e participar do processo evolutivo das entidades fornecedoras as quais está vinculado.
Crowdsourcing
Pré-requisitos cruciais para sua caracterização são o formato de convite aberto e a vasta rede de potenciais trabalhadores.
Multidão (crowd) contribuindo para o desenvolvimento de tarefas de uma organização, assim como outsourcing (terceirização) representa a contratação de profissionais externos para o desenvolvimento de tarefas de uma organização.
Crowdsourcing x Open Source
Tecnologias usadas para Crowdsourcing
Word Wide Web (ou somente WEB)
Web 2.0
Tecnologia Mobile
Web Semântica
Problemática das ferramentas de buscas.
Prover inteligência a ferramentas de buscas.
Organizar informação de maneira mais coerente.
Dados x Informação x Conhecimento.
Ontologia
Base de dados para o armazenamento de informação útil, ou núcleo de informações de alto nível de conhecimento embutido.
Um solução serve para todos ?
Benefícios
O custo reduzido proporcionado pela substituição da contratação de profissionais por contribuintes voluntários.
A melhor interação empresa-usuário ocasionada por ligação sentimental com os clientes, colaborando para o desenvolvimento de uma economia afetiva e criando vínculo entre empresas e seus consumidores.
Teste de produto.
Benefícios
Velocidade de produção por utilizar-se de uma grande quantidade de soluções propostas.
Possibilidade de lucro (usuários).
Melhoria do serviço ou produto pode gerar uma melhoria para o usuário.
A valorização e o status por gerar soluções valiosas.
Desafios
Recrutamento de colaboradores e incentivo motivacional.
Precisão na definição do projeto.
Avaliação de usuário e de suas contribuições.
Riscos na implementação de soluções.
Geração de feedback.
Novas Contribuições
Implementar a abordagem de Crowdsourcing na Metodologia PETIC.
Resolver problemas na implementação da abordagem Crowdsourcing.
Gerar novas funcionalidades.
Software de qualidade.
Software capaz de proporcionar soluções mais eficazes e eficientes.
Novos Produtos
Produto 1: cadastrado de usuários de diversas redes sociais. O cadastro realizado será armazenado em uma base de dados para que seja possível realizar futuras consultas
Produto 2: criação do PETICrowd: aplicação que via Ontologia PETIC consiga recuperar sugestões de Ações de Melhoria e de Processos de TIC por meio de Crowdsourcing
Produto 3: série de melhorias que devem ser aplicadas nos app MobiPETIC e WebPETIC Wizard para a compatibilidade das soluções heterogêneas com a PETICrowd
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