pesquisa e desenvolvimento de maquetes eletrônicas 3d a serem utilizadas em realidade aumentada

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PROGRAMAÇÃO GRÁFICA Cod. 2644 – MOA (1º. Semestre/2013) Profa. MSc. Camila Hamdan PESQUISA E DESENVOLVIMENTO DE MAQUETES ELETRÔNICAS 3D A SEREM UTILIZADAS EM REALIDADE AUMENTADA Aluno: Rubens Alves da Silva (Matrícula: 1106279)

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Pesquisa e desenvolvimento de maquetes eletrônicas 3D a serem utilizadas em realidade aumentada. Aluno: Rubens Alves da Silva (Matrícula: 1106279) 1º Semestre 2013 Profa. Camila Hamdan Curso de Jogos Digitais UDF - Centro Universitário do Distrito Federal

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Page 1: Pesquisa e desenvolvimento de maquetes eletrônicas 3D a serem utilizadas em realidade aumentada

PROGRAMAÇÃO GRÁFICA Cod. 2644 – MOA (1º. Semestre/2013)

Profa. MSc. Camila Hamdan

PESQUISA E DESENVOLVIMENTO DE MAQUETES ELETRÔNICAS 3D A SEREM UTILIZADAS EM REALIDADE

AUMENTADA

Aluno: Rubens Alves da Silva (Matrícula: 1106279)

Page 2: Pesquisa e desenvolvimento de maquetes eletrônicas 3D a serem utilizadas em realidade aumentada

1. Pesquisa em Programação Gráfica voltada para Modelagem Digital

1- 3DS Max

2- Maya

3- Blender

Page 3: Pesquisa e desenvolvimento de maquetes eletrônicas 3D a serem utilizadas em realidade aumentada

1.1 Blender

Blender, também conhecido como blender3d, é um programa de computador de código aberto, desenvolvido pela Blender Foundation, para modelagem, animação, texturização, composição, renderização, edição de vídeo e criação de aplicações interativas em 3D, tais como jogos, apresentações e outros, através de seu motor de jogo integrado, o Blender Game Engine. Está disponível sob uma licença dupla: Blender License (BL) / GNU General Public License (GPL).

Page 4: Pesquisa e desenvolvimento de maquetes eletrônicas 3D a serem utilizadas em realidade aumentada

1.2 3DS Max

3ds Max (anteriormente conhecido como 3D Studio Max) é um programa de modelagem tridimensional que permite renderização de imagens e animações. Sendo usado em produção de filmes de animação, criação de personagens de jogos em 3D, vinhetas e comerciais para TV, maquetes eletrônicas e na criação de qualquer mundo virtual.

Page 5: Pesquisa e desenvolvimento de maquetes eletrônicas 3D a serem utilizadas em realidade aumentada

1.3 Maya

Maya é um programa de modelagem 3D, animação e efeitos especiais desenvolvido pela Alias utilizado na industria de cinema e de televisão, tal como no desenvolvimento de jogos de computador e de consoles.

Page 6: Pesquisa e desenvolvimento de maquetes eletrônicas 3D a serem utilizadas em realidade aumentada

2. Projetos em desenvolvimento

Page 7: Pesquisa e desenvolvimento de maquetes eletrônicas 3D a serem utilizadas em realidade aumentada

Maquete Eletrônica (quarto)

Projeto 1:

Page 8: Pesquisa e desenvolvimento de maquetes eletrônicas 3D a serem utilizadas em realidade aumentada

Maquete Eletrônica (sala)

Projeto 2:

Page 9: Pesquisa e desenvolvimento de maquetes eletrônicas 3D a serem utilizadas em realidade aumentada

Maquete Eletrônica(Ponte JK)

Projeto 3:

Page 10: Pesquisa e desenvolvimento de maquetes eletrônicas 3D a serem utilizadas em realidade aumentada

Congresso Nacional

Page 11: Pesquisa e desenvolvimento de maquetes eletrônicas 3D a serem utilizadas em realidade aumentada

Sala de estar

Page 12: Pesquisa e desenvolvimento de maquetes eletrônicas 3D a serem utilizadas em realidade aumentada

• 3DS MAX

Programa robusto e complexo para manusear que possui uma renderização realística.

Page 13: Pesquisa e desenvolvimento de maquetes eletrônicas 3D a serem utilizadas em realidade aumentada

•Conferências virtuais.

•Aplicações de media aprimoradas, como telas virtuais pseudo-holográficas, cinema surround virtual, “holodecks” (como em Star Trek), permitindo imagens criadas por computadores interagir com sujeitos reais e platéias.

•Simulação, tal como de vôo ou de mergulho.

4. Referências de Aplicações

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Jogo

Augmented Business Card by Jonas Vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=vCG8nHAKI_c

Cartões de visita em realidade aumentada pode fornecer uma riqueza de informações, incluindo texto

adicional, imagens e até mesmo vídeo apenas segurando o cartão em frente a uma webcam.

Page 15: Pesquisa e desenvolvimento de maquetes eletrônicas 3D a serem utilizadas em realidade aumentada

produto (Fonte da imagem: Reprodução/Vintmobile)

Page 16: Pesquisa e desenvolvimento de maquetes eletrônicas 3D a serem utilizadas em realidade aumentada

maquete

SCOPE – Brinquedos em Realidade Aumentada de Frantz Lasorne

Vídeo disponível: https://vimeo.com/6885648Vimeo

Fonte: http://thecoolgadgets.com/scope-augmented-reality-game-the-high-tech-horizon-

by-frantz-lasorne/#ixzz3ELrb8NwV

Page 17: Pesquisa e desenvolvimento de maquetes eletrônicas 3D a serem utilizadas em realidade aumentada

Finalização de modelagens digitais apresentadas e criação e desenvolvimento de modelagem digital do Edifício 4R do Centro Universitário do Distrito Federal – UDF, utilizando o software 3DS Max a serem futuramente implementadas como maquetes eletrônicas em realidade aumentada.

5. Elaboração de Projeto Final