persuasão e usabilidade no comércio eletrônico
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O objetivo da Persuasão é induzir uma pessoa a fazer uma ação, enquanto o da Usabilidade é tornar uma ação mais fácil de ser executada. Quando estes dois fatores estão alinhados no Comércio Eletrônico, o consumidor sai ganhando e as lojas mais ainda. O problema é que balancear estes aspectos não é nada fácil, pois dependem de uma variável altamente variável: o comportamento humano.TRANSCRIPT
Persuasão e Usabilidade no Comércio Eletrônico
Frederick van Amstelusabilidoido.com.br
twitter @peidomentalInstituto Faber-Ludens
“Mulheres foram responsáveis por 51% das vendas de
comércio eletrônico em 2009.”WebShoppers E-bit 19° edição
“O dia em que as mulheres pararem de comprar, o comércio
pára.”
Estereótipo
•Mulheres sempre compram bananas
•Mulheres não gostam de bananas
•Mulheres gostam de rosa
•Mulheres modernas não gostam de rosa
Teste de Usabilidade mostrou que o rosa incomodava algumas mulheres (Mídia Digital)
Comportamento
•porque, em nossa cultura, as mulheres compram?
•mulheres fazem melhores decisões de consumo
•mulheres usam razão e emoção simultaneamente
O Paradoxo da Escolha
•Mais opções não trazem mais satisfação
•São tantas opções que você fica na dúvida qual delas é a melhor
•Depois de escolher, você ainda fica na dúvida
Usuários comentavam que não conseguiam decidir qual o melhor notebook (Mídia Digital)
“Quanto mais informação você vê, menos você sente.”
Ansiedade de Informação
•Informação não é o mesmo que compreensão
•Quanto maior a densidade informacional, maior o esforço do designer e do usuário
•Porque não reduzir a densidade?
O problema é antigo (2003)
Pára-quedistas: U$ 3.600 no Adsense só para esta página
As ferramentas de busca não ajudam
6° resultado
“Conheça sua audiência. Faça pesquisa.”
Métodos de Pesquisa
• Levantamentos sócio-demográficos
• Estatísticas de navegação
• Testes de usabilidade
• Teste A/B
• Estudo etnográfico
Estudos etnográficos realizados pela Nokia sobre uso de TV móvel
Triangulação através da técnica Personas
Conceitos
•Persuasão é fazer a pessoa fazer algo que ela não quer fazer
• Usabilidade é fazer a pessoa fazer algo que ela quer fazer
Estratégias de Persuasão
Ameaçar
Vigiar
Chantagear
Convencer
Induzir
Seduzir
Contra vontade
A favor da vontade
Usabilidade Persuasiva
Ameaçar
Vigiar
Chantagear
Convencer
Induzir
Seduzir
Alertas
Cadastros
Termo compromisso
Bullets
Wizard
Botões e ícones
Consultoria de Usabilidade para Duty Free Dufry
Ameaça
Ops! Fiz alguma coisa errada?
Vigilância
Você não pode ver o que pede nas demais etapas.
Chantagem
O usuário tinha que saber a sigla da compania aérea
Convencimento fraco
Os resultados de busca exibem muitos dados
Convencimento forte
Buscas customizadas para termos especiais
Indução fraca
As etapas do carrinho induzem uma ordem, apesar que você sempre pode voltar
Indução forte
A barra de navegação some a partir da segunda etapa do carrinho
O que eu poderia saber mais sobre um perfume?
Sedução fraca
Simplesmente clique...
Sedução forte
Então, como seduzir?
Dicas de sedução do Zé Mayer
Redesign do site American Airlines por Dustin Curtis. Bonito, mas sem o conteúdo essencial para seus usuários.
“O segredo da sedução é o conteúdo.”#zemayerfacts
Pesquisa Ensino
Consultoria Política
Inovação TreinamentosMinicursos
Pós-graduação
Lista de discussãoAnálise
Obrigado!Frederick van Amstel
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