pensamento sons do · sons do pensamento exposição de projectos do curso de programação de...

2
x EM CADA COMPUTADOR, CARREGUE NO ‘ESC’ PARA SAIR DO TRABALHO ACTUAL E ESCOLHER OUTRO x 01 Mapping / Mapear [Tiago Beijoco] 02 Radiação de fundo [Nuno Delmas] 03 Gothic Dream [Fausto Fonseca] 04 Sonic network [Mário Silva] 05 I never thought about it [Gummy & Bunny] 06 Glitschig [Ana Calhandro] 07 Caixa [Tiago Almeida] 08 Inabitáculo [Pedro Vilela] 09 Caixa [Jorge Diogo] 10 Untitled Circuits [Catarina Mota & Guilherme Martins] 11 Zyggurat [Piece Attack] 12 Espelho [André Nascimento] 13 Band of outsiders [José Perico] 14 Germ [Robin Burgess] 15 SafeSpot [Afonso Barros] 16 Estação Net [Vários Autores] 17 1/2 nós [Margarida Rêgo] 18 Zezinho, the poser [Guilherme Martins] 19 Essência [André Martins] 3 + 12 + 14 + 15 + 17 10 9 18 6 + 13 + 19 1 + 8 4 16 2 + 7 11 5 x 01 A 09 DE JULHO’09 segunda a sábado. 10h00 - 20h00 x INAUGURAÇÃO 01 de Julho. quarta-feira. 18h-20h x FABRICA Features Lisboa Rua Garrett. 83. 4º andar 1200-203 Lisboa http://fabrica-features-lisboa.blogspot.com [email protected] x ORGANIZAÇÃO O SOM DO PENSAMENTO [André Sier] http://osomdopensamento.wordpress.com [email protected] FBAUL / DC // 411.LED [Luísa Ribas, Sofia Gonçalves] http://411led.wordpress.com [email protected] http://www.fba.ul.pt [email protected] FABRICA FEATURES http://www.fabricafeatures.com http://www.fabrica.it x x SONS DO PENSAMENTO EXPOSIÇÃO DE PROJECTOS DO CURSO DE PROGRAMAÇÃO DE AMBIENTES JOGÁVEIS ‘O SOM DO PENSAMENTO’ 01 A 09 DE JULHO’09 INAUGURAçãO: 01 DE JULHO. QUARTA-FEIRA.18H FABRICA FEATURES LISBOA _ Faculdade de Belas-Artes da UL MESTRADO DE DESIGN DE COMUNICAÇÃO E NOVOS MEDIA SONS DO PENSAMENTO x Sons do Pensamento apresenta 19 projectos híbridos e multifacetados onde se exploram as regras, processos e interacções como dimensões do jogo entre o objecto-máquina e o espectador ou o espaço. Os projectos foram desenvolvidos no curso de programação de ambientes jogáveis ‘O Som do Pensamento’, leccionado por André Sier e organizado pelo 411.LED na FBAUL, entre 21 de Janeiro e 08 Julho de 2009. Seguindo uma abordagem prática à programação criativa, à manipulação de sons, imagens e componentes electrónicas, criam-se programas e circuitos lógicos que desenrolam uma vida própria, usando câmaras, microfones, sensores, computadores, monitores, colunas, e procurando um novo tipo de fluxo que emerge da interacção com o espaço ambiente circundante. x PARTICIPANTES Ana Calhandro. André Martins. André Nascimento . Afonso Barros. Gummy & Bunny. Catarina Mota. Fausto Fonseca. Guilherme Martins. Jorge Diogo. José Perico. Margarida Rêgo. Mário Silva. Nuno Delmas. Piece Attack. Pedro Vilela. Robin Burgess. Tiago Almeida. Tiago Beijoco 07 CAIXA Tiago Almeida [email protected] Criação de uma experiência sonora através de sons que variam de tom em função da zona de toque e de intensidade em relação à força utilizada. 01 MAPPING / MAPEAR Tiago Beijoco www.craft.host56.com Um rover de exploração espacial move-se num ambiente tridimencional totalmente branco, pautando o espaço com o traçado do seu percurso. 02 RADIAÇÃO DE FUNDO Nuno Delmas [email protected] Representação de uma grelha de pontos de luz “infinitos” em 3D, na qual o espectador pode navegar em diferentes direcções e velocidades, encontrando padrões e caminhos nesta trama de pontos luminosos. 03 GOTHIC DREAM Fausto Fonseca faustofonseca @gmail.com A viagem através de um sonho onde somos convidados a tomar o papel de fantasmas; espectros que interagem e assombram vários momentos do enredo deste sonho. 11 ZYGGURAT Piece Attack http://www.pieceattack.tk Uma torre de monitores apresenta imagens obtidas de câmaras com delays e saltos temporais. A presença de pessoas nas imagens altera os ritmos e tempos. Agradecimentos: FBAUL, s373.net 12 ESPELHO André Nascimento [email protected] Uma área espelhada da realidade não é tão real quanto parece. Recurso a Processing e Pure Data — motion capture e síntese granular. Agradecimentos: André Sier e Catarina Mota 13 BAND OF OUTSIDERS José Perico [email protected] Um ambiente de vídeo interactivo “dançante” onde os participantes dançam o seu caminho através de loops vídeo. 14 GERM Robin Burgess [email protected] Simulação de uma população de germes cujo comportamento evolui de acordo com as características do ambiente. O ambiente é controlado pelo utilizador. 15 SAFESPOT Afonso Barros [email protected] Todos abstraídos dos ruídos de fundo, das imagens rotineiras... Sair do barulho, sair das imagens rápidas do dia a dia, e sentar confortavelmente num safespot PureData Processing Flob. Agradecimentos: André Sier 16 ESTAÇÃO NET Vários Autores Vários trabalhos em linha, desenvolvidos durante o curso, geram experiências lúdicas e generativas com os utilizadores. Um browser mostra todos os projectos disponíveis. 04 SONIC NETWORK Mário Silva http://telamatico.wordpress.com Filamentos de várias densidades combinam-se em padrões orgânicos que evoluem numa rede num espaço virtual 3D, dialogando com o som do espaço ambiente. 05 I NEVER THOUGHT ABOUT IT Gummy & Bunny [email protected] Uma instalação interactiva onde o espectador, de imediato, passa de passivo para o elemento central e propulsor de inesperadas dinâmicas comunicacionais. Agradecimentos: André Sier, s373.flob.* 06 GLITSCHIG Ana Calhandro [email protected] Vários ruídos são activados através da detecção do movimento dos espectadores. Pretendo que o registo dos movimentos coincida com os pontos correspondentes aos ruídos e, dessa forma, os accione. 09 CAIXA Jorge Diogo [email protected] Uma caixa de memórias. Por uma abertura a mão sente os objectos que estão lá dentro, que chamam por imagens de uma casa vazia, de alguém que se foi, de uma perda. Este trabalho inclui fotografias de Luísa Baeta. 10 UNTITLED CIRCUITS Catarina Mota & Guilherme Martins http://openmaterials.org http://guilhermemartins.net Um mobile que explora a electrónica como estética e interface. Untitled Circuits é composto por vários objectos independentes que reagem entre si para formar um sistema exposto e em constante mutação. 17 1/2 NÓS Margarida Rêgo [email protected] Estamos a ser agarrados por todo o lado, como se fôssemos loucos, ou deixássemos que os outros o fossem sobre nós. Queres ser louco por mim? Gonçalo M. Tavares Um desenho de itinerário. Um espaço visual de experimentação entre o meu imaginário e o espectador/interveniente. 18 ZEZINHO, THE POSERGuilherme Martins http://guilhermemartins.net Um manequim de madeira robotizado convida os visitantes a interagir através de uma mesa com controladores físicos. 19 ESSÊNCIA André Martins [email protected] Nuvens difusas de cor azul acompanham as pessoas que, ao se aproximarem umas das outras, mudam de cor gradualmente para vermelho. 08 INABITÁCULO Pedro Vilela [email protected] Grelhas que se expandem vindas do infinito. Um som psicadélico a tocar. O utilizador controla a imagem a partir da velocidade dos seus movimentos: movimentos mais bruscos aumentam a intensidade do som e a velocidade da expansão da grelha. IMAGENS André Sier design: Flatland Design

Upload: others

Post on 19-Oct-2020

1 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • xEM CADA COMPUTADOR, CARREGUE NO ‘ESC’ PARA SAIR DO TRABALHO ACTUAL E ESCOLHER OUTRO

    x01 Mapping / Mapear [Tiago Beijoco]02 Radiação de fundo [Nuno Delmas]03 Gothic Dream [Fausto Fonseca]04 Sonic network [Mário Silva]05 I never thought about it [Gummy & Bunny]06 Glitschig [Ana Calhandro]07 Caixa [Tiago Almeida]08 Inabitáculo [Pedro Vilela]09 Caixa [Jorge Diogo]10 Untitled Circuits [Catarina Mota & Guilherme Martins]11 Zyggurat [Piece Attack]12 Espelho [André Nascimento] 13 Band of outsiders [José Perico]14 Germ [Robin Burgess]15 SafeSpot [Afonso Barros]16 Estação Net [Vários Autores] 17 1/2 nós [Margarida Rêgo]18 Zezinho, the poser [Guilherme Martins] 19 Essência [André Martins]

    3 + 12 + 14+ 15 + 17

    10 9 18

    6 + 13 + 19

    1 +

    8 4 16 2

    +

    7 11

    5

    x

    01 A 09 DE JULHO’09segunda a sábado. 10h00 - 20h00

    x

    INAUGURAçãO 01 de Julho. quarta-feira. 18h-20h

    x

    FABRICA Features LisboaRua Garrett. 83. 4º andar1200-203 Lisboa http://fabrica-features-lisboa.blogspot.com [email protected]

    x

    ORGANIzAçãO

    O SOM DO PENSAMENTO [André Sier]http://[email protected]

    FBAUL / DC // 411.LED [Luísa Ribas, Sofia Gonçalves]http://[email protected]://[email protected]

    FABRICA FEATURES http://www.fabricafeatures.com http://www.fabrica.it

    xx

    SONS DO PENSAMENTO

    Exposição dE projEctos do curso dE programação dE ambiEntEs jogávEis ‘o som do pEnsamEnto’

    01 a 09 dE julho’09InAuGuRAção: 01 de JuLho. quARtA-feIRA.18h fABRICA feAtuReS LISBoA

    _Faculdade de Belas-Artes da ULMESTRADO DE DESIGN DE COMUNICAÇÃO E NOVOS MEDIA

    SONS DO PENSAMENTOx

    Sons do Pensamento apresenta 19 projectos híbridos e multifacetados onde se exploram as regras, processos e interacções como dimensões do jogo entre o objecto-máquina e o espectador ou o espaço.

    os projectos foram desenvolvidos no curso de programação de ambientes jogáveis ‘o Som do Pensamento’, leccionado por André Sier e organizado pelo 411.Led na fBAuL, entre 21 de Janeiro e 08 Julho de 2009.

    Seguindo uma abordagem prática à programação criativa, à manipulação de sons, imagens e componentes electrónicas, criam-se programas e circuitos lógicos que desenrolam uma vida própria, usando câmaras, microfones, sensores, computadores, monitores, colunas, e procurando um novo tipo de fluxo que emerge da interacção com o espaço ambiente circundante.

    x

    PARtICIPAnteSAna Calhandro. André Martins. André nascimento . Afonso Barros. Gummy & Bunny. Catarina Mota. fausto fonseca. Guilherme Martins. Jorge diogo. José Perico. Margarida Rêgo. Mário Silva. nuno delmas. Piece Attack. Pedro Vilela. Robin Burgess. tiago Almeida. tiago Beijoco

    07Caixa tiago Almeida [email protected]

    Criação de uma experiência sonora através de sons que variam de tom em função da zona de toque e de intensidade em relação à força utilizada.

    01Mapping / Mapear

    tiago Beijoco www.craft.host56.com

    um rover de exploração espacial move-se num ambiente tridimencional

    totalmente branco, pautando o espaço com o traçado do seu percurso.

    02radiação de fundo nuno delmas [email protected]

    Representação de uma grelha de pontos de luz “infinitos” em 3d, na qual o espectador pode navegar em diferentes direcções e velocidades, encontrando padrões e caminhos nesta trama de pontos luminosos.

    03gothiC dreaM fausto fonseca [email protected]

    A viagem através de um sonho onde somos convidados a tomar o papel de fantasmas; espectros que interagem e assombram vários momentos do enredo deste sonho.

    11ZygguratPiece Attack http://www.pieceattack.tk

    uma torre de monitores apresenta imagens obtidas de câmaras com delays e saltos temporais. A presença de pessoas nas imagens altera os ritmos e tempos. Agradecimentos: fBAuL, s373.net

    12espelhoAndré nascimento [email protected]

    uma área espelhada da realidade não é tão real quanto parece. Recurso a Processing e Pure data — motion capture e síntese granular.Agradecimentos: André Sier e Catarina Mota

    13band of outsiders José Perico [email protected]

    um ambiente de vídeo interactivo “dançante” onde os participantes dançam o seu caminho através de loops vídeo.

    14gerM Robin Burgess [email protected]

    Simulação de uma população de germes cujo comportamento evolui de acordo com as características do ambiente. o ambiente é controlado pelo utilizador.

    15safespotAfonso Barros [email protected]

    todos abstraídos dos ruídos de fundo, das imagens rotineiras... Sair do barulho, sair das imagens rápidas do dia a dia, e sentar confortavelmente num safespot Puredata Processing flob. Agradecimentos: André Sier

    16estação net Vários Autores

    Vários trabalhos em linha, desenvolvidos durante o curso, geram experiências lúdicas e generativas com os utilizadores. um browser mostra todos os projectos disponíveis.

    04soniC networkMário Silva http://telamatico.wordpress.com filamentos de várias densidades combinam-se em padrões orgânicos que evoluem numa rede num espaço virtual 3d, dialogando com o som do espaço ambiente.

    05i never thought about it Gummy & Bunny [email protected]

    uma instalação interactiva onde o espectador, de imediato, passa de passivo para o elemento central e propulsor de inesperadas dinâmicas comunicacionais.Agradecimentos: André Sier, s373.flob.*

    06glitsChigAna Calhandro [email protected]

    Vários ruídos são activados através da detecção do movimento dos espectadores. Pretendo que o registo dos movimentos coincida com os pontos correspondentes aos ruídos e, dessa forma, os accione.

    09Caixa

    Jorge diogo [email protected]

    uma caixa de memórias. Por uma abertura a mão sente os objectos que estão lá

    dentro, que chamam por imagens de uma casa vazia, de alguém que se foi, de uma perda.

    este trabalho inclui fotografias de Luísa Baeta.

    10untitled CirCuits

    Catarina Mota & Guilherme Martins

    http://openmaterials.orghttp://guilhermemartins.net

    um mobile que explora a electrónica como estética

    e interface. Untitled Circuits é composto por vários

    objectos independentes que reagem entre si para formar

    um sistema exposto e em constante mutação.

    171/2 nós Margarida Rêgo [email protected]

    Estamos a ser agarrados por todo o lado, como se fôssemos loucos, ou deixássemos que os outros o fossem sobre nós. Queres ser louco por mim? Gonçalo M. tavaresum desenho de itinerário. um espaço visual de experimentação entre o meu imaginário e o espectador/interveniente.

    18ZeZinho, the poser”

    Guilherme Martinshttp://guilhermemartins.net

    um manequim de madeira robotizado convida os visitantes a interagir através de uma mesa com controladores físicos.

    19essênCiaAndré Martins [email protected]

    nuvens difusas de cor azul acompanham as pessoas que, ao se aproximarem umas das outras, mudam de cor gradualmente para vermelho.

    08inabitáCuloPedro Vilela [email protected]

    Grelhas que se expandem vindas do infinito. um som psicadélico a tocar. o utilizador controla a imagem a partir da velocidade dos seus movimentos: movimentos mais bruscos aumentam a intensidade do som e a velocidade da expansão da grelha.

    IMAGenS André Sier

    desi

    gn: F

    latla

    nd D

    esig

    n

  • SO

    NS

    DO

    P

    EN

    SA

    ME

    NT

    O

    Ex

    po

    siç

    ão

    dE

    pr

    ojE

    ct

    os

    do

    cu

    rs

    o

    dE

    pr

    og

    ra

    ma

    çã

    o d

    E a

    mb

    iEn

    tE

    s j

    og

    áv

    Eis

    ‘o

    so

    m d

    o p

    En

    sa

    mE

    nt

    o’

    01 a

    09

    dE

    ju

    lho

    ’09

    InA

    uG

    uR

    ão

    0

    1 d

    e J

    uLh

    o.

    qu

    AR

    tA-f

    eIR

    A.1

    8h

    fA

    BR

    ICA

    fe

    Atu

    Re

    S L

    ISB

    oA

    PAR

    tIC

    IPA

    nte

    S:

    Ana

    Cal

    hand

    ro.

    And

    ré M

    artin

    s. A

    ndré

    nas

    cim

    ento

    . A

    fons

    o B

    arro

    s.

    Gum

    my

    & B

    unny

    . C

    atar

    ina

    Mot

    a. f

    aust

    o fo

    nsec

    a. G

    uilh

    erm

    e M

    artin

    s. J

    orge

    dio

    go.

    José

    Per

    ico.

    Mar

    garid

    a R

    êgo.

    Már

    io S

    ilva.

    nun

    o d

    elm

    as.

    Pie

    ce A

    ttack

    . P

    edro

    Vile

    la.

    Rob

    in B

    urge

    ss.

    tiag

    o A

    lmei

    da.

    tia

    go B

    eijo

    co

    _ Fac

    uld

    ade

    de

    Bel

    as-A

    rtes

    da

    UL

    ME

    ST

    RA

    DO

    DE

    DE

    SIG

    N D

    E C

    OM

    UN

    ICA

    ÇÃ

    O E

    NO

    VO

    S M

    ED

    IA