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TEMA: AVENTURAS NO CÉU Cada dia será abordado um céu (Atmosférico, Sideral e Paraíso) DATA: 17-19 de maio de 2019 INSCRIÇÕES: Valor: 10,00 Valor: 13,00 Dia D: 15 e 16 de abril Dias: 17 a 26 de abril A inscrição será realizada pelo Sistema de Gerenciamento de Clubes de acordo com os valores supracitados. Para garantir a vaga do seu Clube será necessário: 1. Acesse o Sistema de Gerenciamento de Clubes inserindo seu login e senha. 2. Clique no módulo INSCRIÇÕES e depois C017 – PAGAMENTOS. Em seguida, clique no ícone Pagamentos. OFICIAL DO AVENTURI ONLINE

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TEMA: AVENTURAS NO CÉU Cada dia será abordado um céu (Atmosférico, Sideral e Paraíso)

DATA: 17-19 de maio de 2019

INSCRIÇÕES: Valor: 10,00 Valor: 13,00 Dia D: 15 e 16 de abril Dias: 17 a 26 de abril

A inscrição será realizada pelo Sistema de Gerenciamento de Clubes de acordo com os valores supracitados.

Para garantir a vaga do seu Clube será necessário:

1. Acesse o Sistema de Gerenciamento de Clubes inserindo seu login e senha.

2. Clique no módulo INSCRIÇÕES e depois C017 – PAGAMENTOS. Em seguida, clique no ícone Pagamentos.

OFICIAL DO AVENTURI ONLINE

3. Aparecerá uma outra tela, sendo que você deve clicar em “GERAR PAGTO” (lado direito superior da tela). Observe que, caso já tenha gerado um pagamento anteriormente, o seu pagamento estará disponível para visualização.

4. Depois de clicar nessa opção, abrirá uma tela para você gerar o boleto do evento. Nesta tela você poderá colocar a quantidade de pessoas PAGANTES que deseja inscrever no evento, preenchendo o campo da “Quantidade de pessoas que deseja inscrever” e então clicar na opção SALVAR.

O sistema irá gerar o boleto para pagamento das inscrições. No rodapé da tela tem um botão para impressão do boleto bancário. Caso haja algum problema de impressão do boleto, aconselhamos utilizar um outro navegador de internet.

Observações importantes sobre eventos:a) Será cobrada uma taxa administrativa por cada boleto gerado, portanto fique atento a data de

vencimento do boleto do seu Clube.b) O boleto gerado será do banco Bradesco. Caso algum boleto seja gerado com o nome de outro

banco, entrar em contato com a Associação/Missão com urgência.c) Não é possível gerar um novo boleto (pagamento) enquanto o anterior não estiver quitado.d) Só é possível inscrever os nomes se a respectiva quantidade de pagamentos estiver quitada.e) Se o boleto vencer e não for pago, a possibilidade de novos pagamentos ficará bloqueada, sendo

necessário entrar em contato com a sua Associação/Missão. f) Qualquer adulteração de boletos será punida com rigor, e as respectivas inscrições pagas serão

invalidadas e sem direito a devolução de dinheiro (o sistema monitora pagamentos fora dos padrões estabelecidos do evento, como data de vencimento e valores).

Inscrição dos participantes:Depois da confirmação de pagamento (você receberá uma confirmação no seu e-mail) você deve

entrar novamente no Sistema de Gerenciamento de Clubes para inscrever os participantes.

Para realizar a inscrição você deve ir em “INSCRIÇÕES->C014 – Inscrição”:

Aparecerá a lista de eventos disponíveis. No lado direito aparecerá um ícone localizado na coluna “Inscrições” no lado direito na linha do evento.

Após clicar em “Inscrições” a tela Membros Inscritos no evento será aberta e basta apenas o usuário clicar na opção “Inscrever” e abrirá uma janela pop-up para o cadastro do participante.

Na Tela de INSCRIÇÃO DE EVENTOS você seleciona em Membro (nome da pessoa que irá participar do evento)

(Lembrando que os membros deverão estar cadastrados no sistema pelo módulo “SECRETARIA - >C007 – Membros”).

Quando inserir um participante no evento, fique atento às regras de idades, e cargos, pois tudo isso o sistema valida no ato do cadastro. Outro detalhe é a respeito da data de nascimento, que deve estar corretamente cadastrada para o processo funcionar corretamente.

Após selecionar o membro e o tipo de inscrição clique em “Inscrever”. Aguarde a confirmação da seguinte mensagem:

Após concluir a inscrição a quantidade de pessoas que você pagou, é só ficar tranquilo. Aqui os membros de seu clube estarão inscritos.

O que os Clubes ganharão:1. Troféu2. Trunfo

Convidados:1. Pedrito2. Rose Rios

Programação:

Sexta-feira -17 de maio (1º céu – atmosférico): Abertura

Sábado -18 de maio (2º céu – sideral)Manhã Escola Sabatina criativa

Dia Mundial do Aventureiro

Festa no Céu (Batismos)

Domingo -19 de maio (3º céu – paraíso): Aventureiro por um dia Encerramento e entrega dos trunfos

ASSOCIAÇÃO / MISSÃO VAGAS PARA O AVENTURI

MPi 500

ACe 1.100

MNe 2.400

APe 1.600

APeC 1.500

MISAL 900

TOTAL 8.000

Vagas por Campo:

Tarde Especialidade de Astronomia

Rede Familiar do Aventureiro

(RFA)

Noite Parabéns com bolo criativo para os

Aventureiros

Atividades Recreativas com pais e filhos

Noite do pijama temática

Segue o que deve ser preparado com antecedência:1. Teste de Conexão / Internet. Você conhece a frase: “é melhor prevenir a remediar”? Então,

é de extrema importância que cada diretor(a) faça, com antecedência, o teste de sua conexão, internet, etc. Se existe algo que será muito importante no Aventuri Online chama-se: INTERNET. Preferencialmente, leve alguém da área para fazer uma avaliação, conferir velocidade de internet, etc. Não deixe para fazer o teste no final de semana do Aventuri, por favor.

2. Local onde o Clube assistirá o Aventuri Online. Seria bom demais se o Clube conseguisse, pelo menos, um ponto para a transmissão (tv, computador, etc.) e um computador extra para o envio das comprovações dos desafios cumpridos.

3. Câmeras fotográficas e/ou celulares. Cada ação desenvolvida pelo Clube deverá ser fotografada. Obs.: Todas as fotos enviadas deverão ser na horizontal.

4. Machadinha personalizada e o tronco. Cada diretor(a) irá cravar a machadinha na cerimônia de abertura. Independentemente do local onde o Clube estará assistindo, seja na igreja, escola, casa, etc.

5. Escola Sabatina criativa. Haverá um sorteio (uma assinatura da lição para cada criança aventureira conforme a quantidade de inscritos) entre os Clubes que fizerem esta atividade.

6. Programação do Dia Mundial dos Aventureiros para realizá-la na igreja local. Usem a criatividade, ornamentem o local, insiram os Aventureiros na programação, etc.

7. Um Aventureiro(a) ou mais para serem batizados na programação do Dia Mundial. Veja com o capelão do Clube qual Aventureiro ou quais Aventureiros estão prontos para o batismo. Converse com os pais. Acerte com o seu pastor. Este momento proporcionará uma linda “Festa no Céu”.

8. Instrutor para ministrar a especialidade de astronomia. Cada Clube inscrito receberá o conteúdo que deverá ser repassado.

9. Rede Familiar do Aventureiro (RFA) com o tema do livro de EGW “Visões do Céu”. Todos os pais devem ser convidados. Cada Clube deve providenciar o seu livro.

10. Bolo criativo em comemoração ao Dia Mundial dos Aventureiros.11. Atividades recreativas para o Clube envolvendo pais e filhos.12. Noite do pijama temática (céu sideral).13. Local e as atividades do “Aventureiro Por Um Dia” (exposição das atividades do Clube para a

comunidade).14. Uma coroa de ouro e roupas brancas para cada aventureiro, membros da direção e os pais usarem

no encerramento.15. Pegar os trunfos com sua Associação/Missão a fim de serem entregues no encerramento do

Aventuri. Os mesmos só poderão ser mostrados após o comando dado na transmissão.

Horários da Transmissão:

Transmissão:O Aventuri será transmitido:a) Na fanpage oficial do Ministério Jovem UNeB – Jovens Adventistas UNeBb) Pelo site do Aventuri Online - www.aventurasnoceu.com.br

DIA INÍCIO TÉRMINOSexta-feira à noite 19h30 20h30

Sábado à tarde 14h30 15h30

Sábado à noite 20h 20h30

Domingo manhã 11h 12h

Uniformes:

Grupo temporário do Whatsapp de cada Campo:Cada Associação/Missão terá um grupo exclusivo com

os diretores que estarão participando do Aventuri Online. É necessário, impreterivelmente, que cada diretor(a) seja inserido neste grupo.

Sorteios:Ao longo da programação teremos sorteios de bicicleta, patins, jogos, bonecos do Nosso Amiguinho,

camisetas, mochilas, bonés, tênis, bolas, assinaturas da revista Nosso Amiguinho, Bíblia Ilustrada da Família, etc.

Obs.: No encerramento será feito um sorteio entre Clubes. O Clube sorteado receberá um tênis do Aventureiro para cada criança.

“Quer online, quer offline faremos tudo para a glória de Deus.”

Maranata!Equipe Organizadora

DIA UNIFORME / TRAJESexta-feira à noite Uniforme de Atividades do Clube ou Campo

Sábado manhã Uniforme oficial de gala

Sábado à tarde Uniforme Oficial de Atividades do Clube ou Campo

Sábado à noite LIVRE

Domingo manhã Uniforme Oficial de Atividades do Clube ou Campo