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nome da obra link Aarhus by Light A fachada interativa consiste em um display de LEDs de 180 m². No caminho rumo ao Concert Hall, um certo número de sensores capturam os movimentos daqueles que passam pelo local (ou seja, pessoas que vão em direção do Concert Hall, tanto quanto pessoas que seguem para outras direções) e os transformam em siluetas esboçadas na fachada. Deste modo é possível entrar em contato e interagir com as criaturas luminosas do edifício. www.aarhusbylight.dk Layers of life “Layers of life” combina elementos naturais como água e cera com uma parede espelhada e uma programação multimídia. Os displays de mídia se fundem, apresentando textos, imagens e vídeos, que tem a função de transmitir mensagens e emoções. A instalação é formada por 138 blocos de cera em 360 metros quadrados dispostos em cinco andares, que, misturados ao vidro. O uso da cera de abelha, além de estético, tem forte função conceitual no projeto. Nas colméias, ele serve, entre outras coisas, para o fluxo da informação dentro da colônia. A instalação apresenta uma comunicação multimídia, interligada e complexa. http://www.medienfassade.com/medienfassade_serono.html Aleph Aleph é um display público experimental, que usa os espaços, pessoas e objetos como paleta para exibir mensagens através de pontos de vista escondidos. Num pequeno espelho é refletido uma fração do espaço que nos rodeia, quando olhamos a fachada espelhada ela reflete mais coisas que nos cercam, contendo segmentos de brilho, escuridão, vermelho ou verde. Esta possível matriz de pequenos espelhos, que pode ter a inclinação ajustada de acordo com a paisagem que reflete se torna um display que usa toda mudança de fluxos do local para mostrar imagens de certos pontos no espaço. Um computador usa cameras para analizar continuamente o local, implementando a interação e distribuindo as informações aos microcontroladores que posionam os espelhos. http://www.aether.hu/aleph/

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nome da obra linkAarhus by Light A fachada interativa consiste em um display de LEDs de 180 m². No caminho rumo ao 

Concert Hall, um certo número de sensores capturam os movimentos daqueles que passam pelo local (ou seja, pessoas que vão em direção do Concert Hall, tanto quanto pessoas que seguem para outras direções) e os transformam em siluetas esboçadas na fachada. Deste modo é possível entrar em contato e interagir com as criaturas luminosas do edifício. 

www.aarhusbylight.dk

Layers of life “Layers of life” combina elementos naturais como água e cera com uma parede espelhada e uma programação multimídia. Os displays de mídia se fundem, apresentando textos, imagens e vídeos, que tem a função de transmitir mensagens e emoções. A instalação é formada por 138 blocos de cera em 360 metros quadrados dispostos em cinco andares, que, misturados ao vidro. O uso da cera de abelha, além de estético, tem forte função conceitual no projeto. Nas colméias, ele serve, entre outras coisas, para o fluxo da informação dentro da colônia. A instalação apresenta uma comunicação multimídia, interligada e complexa.

http://www.medienfassade.com/medienfassade_serono.html

Aleph Aleph é um display público experimental, que usa os espaços, pessoas e objetos como paleta para exibir mensagens através  de pontos de vista escondidos. Num pequeno espelho é refletido uma fração do espaço que nos rodeia, quando olhamos a fachada espelhada ela reflete mais coisas que nos cercam, contendo segmentos de brilho, escuridão, vermelho ou verde. Esta possível matriz de pequenos espelhos, que pode ter a inclinação ajustada de acordo com a paisagem que reflete se torna um display que usa toda mudança de fluxos do local para mostrar imagens de certos pontos no espaço. Um computador usa cameras para analizar continuamente o local, implementando a interação e distribuindo as informações aos microcontroladores que posionam os espelhos. 

http://www.aether.hu/aleph/

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Technorama‐Swiss Science Center facade

Trata‐se de um painel que recobre a fachada composto por milhares de placas de alunínio. O painel se move por causa das correntes de ar e revela os padrões complexos da turbulência do vento nas superfícies. 

http://nedkahn.com/wind.html#

16ⁿ _ ƒ5³ 16ⁿ _ ƒ5³ é uma escultura luminosa interativa, concebido como uma estrutura modular é a comunicação e um sistema computaconal, propagado através de luz e som. Presença e movimentos criam e alteram a transmissão de dados, que se transformam em um parametro tempo‐espacial. ƒ5³ _ framework 5*5*5 refere‐se ao diretório de sistema de arquivos modular informacional, chamado framework.Nesta obra ƒ5³ “frames” constituem the framework, um espaço construído por cinco modulos of 2x2m, divididos em 5x5 elementos quadrados, estabelecendo uma matriz of 5x5x5 = 125 modulos. De um lado a luz diffusa (branca) e o outro lado absorvendo a luz (preto), os modulos constituem uma linguagem binária(0,1) e um espaço de 125 pixels, pemitindo transcrever os dados capturados para o ambiente físico num display cinético e luminoso. Entre abrir e fechar, transparencia e reflexão, luz e escuridão.

www.lab‐au.com

Flow 5.0 Flow 5.0 é uma escultura interativa produzida com milhares de ventiladores que reagem com o som e o movimento daqueles que se aproximam do painel, através de sensores. Ao andar e interagir um ambiente ilusivo dev transparências e de ventod artificiais, por ele criados.

Moorfield Eye Hospital A luz dos LEDs ilumina a fachada  através da distribuição de sua luz embaixo de um brise de aluminio dobrado , apelidados de “seagulls”. A construção possui uma cortina de vidro externa, com os "seagulls" posicionados em um cabo tensionado com uma distância de cerca de 0.75 m da construção, para protege‐la do Sol. Toda a luz parte do vidro para evitar que qualquer clarão afete os ocupantes do hospital. A luz é desenhada para ser muito confortável para seus usuários. O sistema de luz é controlado via um controle DMX 512, usando um programa: Light Projects‐designed para criar a alternancia de cenas propiciadas pelas luzes com a mistura de diversas cores. A fixação dos LEDs foi posicionada nas galerias de cada pavimento. Um total de 64 pontos de ligação foram usados, incluindo encaixes lineares e outrospara o pavimento assimétrico do edifício. Os pontos fixos estão cerca de 80mm distantes do plano de vidro e sua luz direcionada para os “seagulls”, com um angulo de 50 graus da horizontal.

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Aegis Hyposurface Hyposurface é um sistema de visualização no qual o painel se move fisicamente, simulando um líquido controlado con precisão. Este é um novo sistema de alta tecnología feito para mesclar la forma e a mensagem em una única superficie.Hyposurface pode adaptar‐se a formas de ondas, logotipos, textos que aparecem e desaparecem de forma dinámica e permite a interatividade com as pessoas graças aos seus sensores de tato, movimento e som, aos quais responde em forma de ondas. Esta pele esta composta por 8 painéis triangulares que criam um píxel 3d, juntando todos se forma a hyposurface. O que se vê é a mudança de profundidade e as sombras ou iluminações que esta possa producir com a incidencia de luz. Estes píxels se movem graças a pistoes que funcionam com grande velocidade. Se movem segundo um programa desenhado em um software, alimentado por sensores de tato e som.

http://www.sial.rmit.edu.au/Projects/Aegis_Hyposurface.php

Marnix Os 2000 m2 de fachada da construçãoforam convertidos em um gigante display de vídeo transparente para os ocupantes, porém fortemente visivel para as milhares de pessoas que se dirigem por ali todos os dias. O projeto foi inaugurado em 1999, todos foram convidados a participar e criar suas próprias imagense animações por donwload através de uma interface gratuita disponibilizada na webno momento em que novas animações fossem enviadas (upload) via website criado para o projeto, os participantes deveriam receber um e‐mail agradecendo‐os pela participação e avisando quando sua animação folo exibida no prédio, os interatores poderiam então ver sua participação no próprio edificio ou por imagens de uma the web cam. 

www.magicmonkey.net

Comcast Experience A maior parede de LED do mundo (25.38m x 7.74m), e preenchida por 6,771 NX-4 LED módulos. Com 10 milhões de pixels montados em uma superfície plana de junçoes mínimas, a parede propcia um grau extremamente elevado de foto relismo - com cinco vezes mais resolução que um televisor de alta definição. A tela não apenas se integra por estar cravada no Comcast Center como um fórum de conteúdo, mas, algumas vezes, a imagem que aparece reproduz os painéis de revestimento de madeira natural do atrio, e assim o display virtualmente desaparece.

www.barco.com

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Espacio de Creación Artística Contemporánea

A fachada feita painéis pré‐fabricados de concreto, foram transformados em tridimensional com ajuda dos recortes, semelhantes à bolas, que são uma derivação abstraida da estrututa interior do edifício. A iluminação indireta que surge dentro dos recotes fa fachada são arranjados em padrões de variadas densidades e respectivamente no tamanho dos elementos. Eles resultam numa tela com diversificadas resoluções de imagem, similar a retina do olho humano. O sistema de escala de cinza baseado na luz fluorescente permite a exibição de imagens em movimento com um índice de 20 frames por segundo.

http://www.realu.de/index.html

Research Media Façade at The University of Sydney

Concebido para ser uma estrutura resistente e modular, a tela é composta por peças de 600 x 600mm com as quais podem ser construídos em grandes displays de qualquer tamanho. A estrutura de metal e policarbonato permite que possa ainda ser utilizado como revestimento de piso ou cortina. Outra qualidade são seus pixels hexagonais, chamados de ‘hexels’. Esse conceito se baseia na 'fly’s compound eye'  e propicia uma melhor aparência ótica em relação às telas convencionais, desde que os ‘hexels’ estejam eqüidistantes uns dos outros. Cada módulo contém 672 ‘hexels’. O display pode exibir qualquer filme Quicktime ou DVD como aplicações Quartz Composer, que permitem aos designers e pesquisadores o desenvolvimento de dinâmicas de visualização ou ainda aplicações interativas baseadas em webcam tracking, controladores WII, etc. 

http://smartslab.co.uk/

nature04 O relógio mecânico, mostra o tempos através de recortes em unidades padronizadas de tempo, simboliza a transição final do tempo experimentado, como uma continuidade sem um começo nem fim percebido como seqüencial, como uma cronologia de eventos discretos inscritos na linha do tempo. “nature04” fala sobre os conceitos do tempo, seqüência e a matriz para criar um ‘jaquemart’, um efêmero contador de tempo composto de luzes animadas, um relógio de luz exibindo padrões cinéticos específicos impressos a noite toda. Em ciclos, estouros de luz distribuídos pelos lados da torre e, em seguida, voltam para trás outra vez, como uma onda. Eventualmente, só há escuridão ‐ a torre repousa como se houvesse esgotado com toda a excitação exibida. Recuperando a "consciência" em momentos específicos, estes padrões de luz, muitas vezes estático exibe ícones na tela com a conclusão de uma seqüência de ondas, funcionando como sinais de pontuação ao longo do tempo.

http://www.hentschlager.info/portfolio/nature04/nature04.html

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GreenPix ‐ Zero Energy Media Wall 

Caracterizando por ser o maior display colorido LED mundial e com o primeiro sistema fotovoltaico integrado em uma cortina de vidro, o edifício funciona como um sistema orgânico auto‐suficiente coleta a energia solar durante o dia e utiliza para iluminar o display após escurecer, espelhando o ciclo climático do dia. O prédio possui um programa especialmente comissionado de vídeo instalações e performances ao vivo de artistas da China, da Europa e dos Estados Unidos. As células fotovoltaicas são policristalinos dentro do vidro laminado da vedação e colocados com variadas concentrações por toda a pele do edifício. A densidade do padrão aumenta o desempenho do edifício, permitindo luz natural, quando exigido pelo programa interior, ao mesmo tempo, que reduz ganho de calor e transformando excessiva a radiação solar em energia para os meios de comunicação parede. GreenPix possui 2292 LEDs (RGB) comparável a uma tela de 2,200 m2 para exibir o conteúdo dinâmico.

www.greenpix.org

All the time in the world Display eletroluminescente de 22m que marca a entrada do Terminal aéreo Britânico, ele tenta estender o conceito convencional de um relógio mundial, que comumente se concentra nas capitais com diferentes fusos horários, através da adição de referências espaciais que estimulem os usuários a expandir seus pensamentos para locais emblemáticos como: os mais belos lagos, antigas cidades, ilhas exóticas, etc. Potencializando assim, associações poéticas, ficcionais . Tecnicamente o projeto se baseia em um design customizável segmentado tipográfico (patente pendente). Fora sua incrível esbelteza (menos de um milímetro), aumenta o impacto dos textos exibidos e de uma extrema versatilidade nos caracteres mostrados (até cinco diferentes fontes podem ser utilizadas). Isso permitiu abordagens modulares pra animar as letras como se fossem escritas à mão e gravadas no visor, uma funcionalidade que foi a fonte de origem da investigação de seus idealizadores.     

troika.uk.com

Pleinmuseum Todo fim de tarde o Pleinmuseum apresenta uma coleção 100% digital. Em cada localização onde é instalada novos artistas são convidados a criar uma nova contribuição para o museu. Durante o dia, o pavilhão permanece fechado e como tal, simbolicamente se remete ao cubo branco, o paradigmático modelo do museu modernista. Após o pôr‐do‐sol, o cubo se abre automaticamente com um mecanismo hidráulico e forma uma instalação arquitetônica dinâmica que abraça o espaço. As paredes brancas se tornam telas de projeção que toma novas aparências continuamente, como a pele de um camaleão.

http://www.pleinmuseum.nl/epm.html

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KPN Telecom Building Trata‐se de um local para exibição de animações e gráficos em baixa definição. Ele é viabilizado através de 896 lâmpadas instaladas nas aberturas da face do prédio que se volta para a rua, e constituem um display de 22 x 41 pixels. A área de trás da edificação se torna uma parede gigante onde as pessoas podem escrever com um BFL (big fucking laser). A área de projeção é de 2922m².

www.urbanscreens.org

La Porte Trata‐se de um edifício comercial. A face leste da obra constitui um grande display de LEDs de 54m de altura e 48m de largura e 12000 pontos. Sua forma é uma meia espiral, em outras palavras uma helicóide ou uma superfície torcida. Antes dela não era possível corresponder uma arquitetura tridimensional com uma tela padronizada de LEDs. Devido às habilidades únicas do uso do Kapas Led‐Cluster, flexível, durável e de forte incidência luminosa o projeto se fez possível. Ele exibe as imagens memorizadas para os transeuntes mostrando imagens elaboradas e fazendo uso da extensa superfície vertical, sempre expressando isso através de um padrão que muda a cada estação do ano, refletido seus efeitos no meio urbano. 

www.youtube.com/watch?v=2jc1tX2BX8Y>

The Source Estas partículas sobem e descem, gerando uma infinita gama de formas figuradas e abstratas que se elevam, dissolvem e se refazem nas diferentes alturas do átrio. A forma do sol nascendo com o início do dia de negócios, os nomes e posições de ações negociadas no momento, a hélice de DNA, isso flutuando no vão de 32 metros do átrio. O Smource é formado a partir de uma rede de cabos dispostos em um quadrado, são 162 cabos ao todo, alcançando oito pavimentos até a cobertura de vidro. Nove esferas são montadas em cada cabo e estão livres para se deslocar independentemente para cima e para baixo em todo o comprimento. Em essência, as esferas agem como pixels animados, capazes de compor qualquer forma em três dimensões, um fluido, dinâmicas; como um televisor 3‐D.

http://www.greyworld.org/#the_source_/i6

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Watercube O Water Cube integra a geometria bolhas de água numa estrutura retangular revestida por um plástico especial o ETFE, este material permite ao complexo funcionar como uma estufa que canaliza e utiliza a energia solar para, de um modo passivo, aquecer o edíficio e a água das piscinas. Nesta vedação existem pontos de iluminação através de LEDs, que iluminam as bolhas desenhadas de dentro da estrutura da parede translúcida, permitindo que todo o edifício a brilhe e mude de cor durante a noite, além disso, é muito receptível a projeções, que geralmente seguem a temática aquática do edifício.  Esta construção abrange cerca 80000 metros quadrados, e possui aproximadamente 440000 LEDs embutidos em toda a estrutura.

http://en.beijing2008.cn/46/39/WaterCube.shtml

Pixel Cloud Esta é uma matriz tridimensional de 624 globos, cada um equipado com 24 LEDs. A Pixel Cloud estende ao longo de oito andares e 624 globos de policarbonato branco‐leitoso, com o diâmetro de 120 mm, eles se combinam para formar uma rede tridimensional. Cada uma das oito seções paralelas de aço inoxidável de alto‐brilho polido suporta três braços, e cada um deles transporta 26 globos. Os Globos são equipados com 24 LEDs e são individualmente controláveis. No interior do globo, um dodecaedro, uma placa de circuito garante que cada globo seja uniformemente iluminado. O sistema dispõe de 8‐bits na resolução das cores primárias vermelho, verde e azul. Tudo é controlado individualmente graças ao software especialmente desenvolvido. Os controles da intensidade luminosa e da luz constantemente alteram a aparência na instalação. A fachada de vidro interna é transformada pelas mudanças na cor e da luz.

http://www.ledsmagazine.com/news/4/11/2

Lánchíd 19 design hotel A grande impressão digital de padrões na ponte de vidro localizada no átrio e os desenhos de borboletas que podem ser vistos em frente à parede de pedra do hotel são o resultado de um trabalho multidisciplinar que envolveu técnicos e artistas em sua elaboração. O hotel fornece imagens exclusivas na noite, de modo que o hotel se estabelece como uma espécie de 'farol' sobre o rio Danúbio. O movimento das 150 lamelas de vidro, que são pintadas com desenhos gráficos minúsculo, geralmente segue a velocidade do fluxo do Danúbio, mas baseado nos sinais de um sensor meteorologico no topo do hotel, o movimento se intensifica com o vento forte e se suaviza quando o vento pára.

www.lanchid19.blogspot.com 

Allianz Arena A noite, transforma-se com a fachada do estádio, que é iluminado com o brilho da arena. (As centenas de janelas e seis cabines de luxo podem ser parcialmente discernidas atrás do tecido curvo). Na maioria das noites, o edifício emite uma luz branca suave, refletindo o tom prateado da pele sintética, mas em noites de jogo ela muda sua cor da pele, através de LEDs RGB fixados na pele do estádio. A arena conserva outras características durante o dia. O material incomum, o ETFE, ou etileno-tetra fluor etileno dá ao estádio uma textura almofadada, sutil, além disso sua tonalidade branca em um céu nublado numa tarde de inverno o estádio praticamente desaparece. Sob o Sol ele se ilumina. Os 2760 tufos feitos de duas folhas de ETFE, cada 0,2 milímetros de espessura, que são costuradas e preenchidas com ar são dispostas em um rigoroso padrão de diamante, o que dá uma textura sutil à fachada.

http://www.allianz‐arena.de/en/service/faq/

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Kubik Cubos iluminados, visuais, batidas eletrônicas: Três dos componentes no qual consiste o clube ao ar livre Kubik. Já a partir de alguma distância o brilho da instalação pode ser visto. O projeto é baseado no conceito "Big tank" para os quais dezenas de caixas d'água convencionais de 1000 litros, foram organizadas para uma instalação temporária. Além do elemento espacial o conceito de ‘modulorbeat’ fornece aos tanques, em cada caso, um aparelho de iluminação. Em função disso, os reservatórios de água brilham para os visitantes do clube, mas também cumpre um outro objetivo: Diferentes VJs programaram visualmente os tanques nos finais de semana, no início da madrugada. As luzes nos reservatórios são individualmente controláveis e a estrutura pode ser tida assim como um display de tamanho desproporcional.

http://www.modulorbeat.de/projects/02_architecture/02_bigtanks/index.htm

Reprojected Reprojected é uma instalação constituída por sete telas de dupla face, cada um deles medindo seis metros de altura. Ele transfere e remodela a real situação geográfica do local da peça. Em contraste com a linguagem fílmica comum, “reprojected” tem um ponto de vista distanciado, que incide exclusivamente sobre as sombras das pessoas, simulada por computador. Eles só atingem visibilidade por meio de uma fonte de luz, que se move no espaço virtual entre e através deles.

http://www.webblick.de/indexDE.html

Snowdome LED Courtain Durante novembro 2006 a BLIP montou um display transparente de LEDs transparente de dez metros na estufa botânica do Museu de Sunderland e no jardim de inverno do National Glass Centre’s Snowdome. Até ao início de Janeiro de 2007 um grupo internacional de artistas, teve obras suas exibidas no display utilizando a internet. A cortina de LEDs foi usada em uma instalação flexível suspensa que permitiu o movimento completo de exibição de imagens tanto no interior da estufa, bem como o para o espaço público do parque, onde havia também uma webcam que permitia a visualização online da edificação. O display gerenciador da instalação computacional, utilizando conexões Wi‐Fi para se conectar a câmeras e imagem distantes geradas por sites seguros; permitia imagens em movimento desenvolvidas em outros países para serem carregadas na instalação e visualizadas imediatamente. Curadores foram capazes de alterar o programa de obras remotamente a partir de qualquer browser da Internet. Esta foi a primeira vez que o desenvolvimento e a curadoria de uma instalação pública foi completamente realizado através da internet.

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National Library of Belarus A Biblioteca Nacional da Bielorrússia, com vinte e três andares é concebida sob a forma de um rhombicuboctahedron (diamante) e simboliza o enorme valor do conhecimento que a humanidade possui armazenado em livros. Em seu exterior um total de 4646 LEDs, que mudam de cor, foi instalado ao redor do edifício, criando um monitor com 25 × 25 metros de lateral e 62 metros de diâmetro. Como resultado, é possível enxergar um enredo dinâmico a partir de centenas de metros de distância. É um ótimo local para as criações dos designers de iluminação. Tecnicamente o sistema consiste em 4646 estruturas de LED feitas por encomenda (STAR), 1349 controladores, 54 splitters, channel splitter RS485‐1 / 8, um conversor USB/RS485‐1 e um computador pessoal. Protocolo RS485 foi escolhido para a máxima confiabilidade do sistema.

http://ledsmagazine.com/features/3/12/3/1

Dexia Tower O projeto tem como ponto de partida a Torre Dexia de 145 m de altura, a partir de 4200 janelas que podem ser individualmente‐iluminadas pela cores RGB das barras de LEDs, transformando a fachada numa imensa tela. Em vez de considerar isto como uma superfície de pré‐visualização de vídeos pré‐renderizados, o projeto se presta a trabalhar as características arquitetônicas da torre e do seu contexto urbano. As características do edifício, orientação, o volume, a escala são utilizadas como parâmetros para criar um conceito luminoso espacial e temporal, o que permite ainda que as pessoas que interajam diretamente com a torre. Na parte de baixo da torre, uma estação é montada onde as pessoas podem interagir de forma individual ou coletivamente através de um sistema multi touch. Ambos estáticos (touch) como entrada dinâmica (gesto) é reconhecida a gerar uma linguagem gráfica elementar de pontos, linhas e superfícies combinadas com comportamentos físicos (crescimento, peso,...) tendo uma paleta monocromática (fundo) combinado com o preto e branco (elementos gráficos). O touch screen permite múltiplas entradas e, assim, as pessoas p

<http://www.dexia‐towers.com/index_e.php?file=dtb_building>

top-floor observation deck of the Rockefeller Center in New York

No mirante de observação do Rockefeller Center, em Nova Iorque, um único, espaço interativo foi criado com o uso inteligente de iluminação LED. Câmeras monitoram os visitantes individualmente, como eles se movem no espaço, e indicam como os LEDs afixados devem criar series de diferentes cores e padrões. Concebida pela Electroland de Los Angeles, o ‘Target Interactive Breezeway’ tem um controle inteligente da luz dos LEDs em todas as suas superfícies. Os dados provenientes de quatro câmeras de vídeo estéreo são combinados individualmente para localizar e rastrear até 30 visitantes distintos, uma vez que uma pessoa entra e caminha ao redor do espaço. Após a entrada de cada visitante é automaticamente atribuída uma "personalidade" pelo sistema de trackeamento 3-D e cada um é, por sua vez, seguido por individualizados padrões e luzes coloridas.

http://electroland.net/qt_target_rock_vs02.html

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Chicago’s Millennium Park Um reservatório o Chicago's Millennium Park possui duas torres gigantes revestidas com LEDs confrontadas e separadas pela água. A fonte é constituída por duas torres de vidro de 50 pés de altura voltadas uma para a outra, através de um banco de areia 232 pés de comprimento e refletidas pelo espelho d’água. Através de três lados, as torres resplandecem de dentro graças a uma mudança de cor e luz produzida por uma estrutura de LEDs ‐ cerca de 70 unidades por torre ‐ fornecido pela Color Kinetics, enquanto o quarto lado do elemento é um display de LEDs da Barco, trata‐se da superfície  que se defronta reflete em todo o reservatório, esta face exibe e caracteriza a expressão das faces de quase 1000 moradores de Chicago, mudando em curtos intervalos de tempo e esguichando água através das gigantescas bocas.

http://ledsmagazine.com/features/2/5/3/1

7 World Trade Center A intervenção compreende as fachadas norte e sul do edifício de 180 pés de largura por 80 pés de altura. A obra é visível desde o Parque da Liberdade, entregando uma imagem abstrata de luz e movimento, graças ao trânsito no interior do ediício. Durante a noite, quando o muro é ativado, o seu brilho muda em uma seqüência de tranqüilidade, padronizada em campos de azul e branco para modos mais ativos: às vezes, a parede segue os transeuntes ‐ ou, pelo menos, 12 câmeras com sensor de movimento o fazem. Os sensores estão programados para seguir pedestres aleatoriamente sobre as calçadas, criando ‘multi‐andares’, movendo‐se em colunas de luz azul sobre fundo branco como as pessoas passam a construir. Às vezes dois pedestres atravessam em direções diferentes, e cada uma delas pode ser destacada.

http://kinecity.com/7wtc/

The Galleria Department Store Uma pele que veste o prédio tal qual um camaleão como fachada que reflete as sutilezas de luz natural sobre a opacidade, são discos de vidro dicróicos que durante o dia recebem as luzes por diversos ângulos, e estes ditam as diferentes cores refletidas. À noite os discos retro iluminados individualmente e são controladas por um programa de computador para criar um sistema de cores brilhantes e únicas em todo o edifício ‐ cada disco agindo como um pixel em uma tela gigante. A pele que envolve o edifício possui 4330 discos, e cada um com 850 milímetros de diâmetro.

http://www.unstudio.com/projects/year/2004/1/141

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SPOTS A intervenção neste edifício é de grande importância devido à sua localização, um cruzamento de fluxos de circulação de pessoas e veículos, transformando o edifício em um verdadeiro meio de comunicação, uma matriz de 1774 lâmpadas fluorescentes normais que são integradas na fachada de vidro ventilado, dos quais 1014 são lâmpadas fluorescentes tipo anelares  e 760 tipo barras.  A superfície iluminada abrange uma área de 1350 m ², com uma luminosidade de saída máxima de 67.920 W. A instalação durou por 8 semanas.   

Habitat Hotel, Gran Via de L’ Hospitalet.

O revestimento sobreposto ao edifício é um material que pretende imitar os comportamentos energéticos da natureza. Trata‐se de uma rede de tapeçaria composta por folhas artificiais de células fotovoltaicas controladas por computador. Estas projetam durante a noite a luz que acumularam durante o dia, alterando a luz em função das nuvens, chuva ou sol. A pele que abriga este sistema autônomo define a aparência noturna do hotel. A pele artificial é um termômetro da energia solar de cada dia. Durante o dia, as folhas vão produzir sombra, proteger o edifício da luz solar e reduzir em 15% a energia necessária para operar o ar condicionado. À noite a malha brilhará suavemente, graças à energia acumulada. 5000 folhas artificiais geram a trama. Cada folha produz e consome energia. É um sistema adaptado da natureza e autônomo. Cada folha é constituída por uma célula fotovoltaica, uma bateria, uma CPU e um LED RGB. A CPU tem a energia produzida por células fotovoltaicas e analisa: a energia da bateria, o consumo de cada uma das três cores e  quanto tempo as fachadas serão iluminadas durante a noite (7‐14 horas). A CPU decide sobre acender u

http://www.ruiz‐geli.com/download/project.pdf

Instituto do mundo Árabe (IMA), Paris

As aberturas e fechamentos dos elementos que preenchem a fachada conformam figuras geométricas que muito remetem aos edifícios árabes. Cada módulo é independente, e existe em diversos tamanhos e padrões, cada um tem uma célula fotoelétrica (ou fotovoltaica), que detecta uma falta ou excesso de luz e com isso abre ou fecha o diafragma. A radiação se transforma em um impulso elétrico, que é transformada em uma ação mecânica, simulando o funcionamento do diafragma das câmeras. Os diafragmas controlam a iluminação, dosando sua entrada no edifício, e até mesmo a temperatura interior, além de alterar a apresentação da fachada, tornando‐a dinâmica e responsiva ao seu ambiente.

http://www.imarabe.org/

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BIX O edifício parece ter um novo tipo de transparência, e não diretamente com o interior, mas sim com as informações. Tem uma clara forma irregular que dificulta a instalação de uma tela padrão e é tão extensa a sua superfície (800 metros aproximadamente), que a instalação seria muito cara, esta é a razão pela qual se a sua baixa resolução de apenas 930 pixels. Cada pixel da matriz é na verdade uma lâmpada fluorescente covencional de 40W com um diâmetro de 40 cm. O brilho de cada lâmpada , com uma frequência de 18 fotogramas por segundo, sendo que cada uma delas age como um pixel. Todos os agradecimentos a um computador central. Todo o sistema é controlado por um computador central. Essa luz independente se mostra um sistema prático para o uso em superfícies irregulares e assimétricas. A tela é completamente coberta com um acrílico transparente. A informação que é atualmente transmitida em Kunsthaus é tratada por diversos artistas plásticos que expõem no mesmo museu.

http://www.bix.at/

Conformada por tubos, que, por apresentarem vários comprimentos criam volumes enão uma superfície plana. Cada tubo possui um LED monocromático, o qual reflete aluz em um único extremo, trabalhando em conjunto, conformam uma única telavolumétrica. Versa Pixel trata de simples luzes independentes umas das outras, que aocontrolar seu brilho se transformam em luzes que podem ser combinadas com umasérie de tubos, em paralelo, e observado à distância ou com um ângulo agudoconformam uma superfície permeável, que é apropriada para moldar fachadas ecoberturas.

12M45 A intervenção arquitetônica gerada na fachada muda dependendo da posição do usuário, a imagem é projetada em uma tela que oferece projeção e reflexão, em um espaço comum que está entre o digital e o corporal. Por exemplo, um visitante atravessa a instalação, e é seguido por um rastreamento visual e sonoro, mas apenas mudanças de direção ou o fato de provocar um movimento, cria turbulências. Segundo este princípio, os visitantes podem ativar a ‘pintura’ com os seus movimentos. Utiliza tecnologias de orientação e velocidade visual (partículas 3D) e saída de áudio (síntese granular). A instalação é baseada em duas técnicas de monitoramento. O reconhecimento de imagem e sensores ultra‐som. Esses dados para monitorar espaço, movimento e som em tempo real, estas são mescladas numa construção comum. Por um lado o reconhecimento de imagem é usado para criar sons e por outra, os sensores de ruído são usados para criar um ecograma visual do espaço.

http://www.lab‐au.com/newsletter/february2006/labau_newsletter_february_2006.htm#12m4s

Aperture Trata-se de um material para a construção de fachadas interativas que consiste em uma matriz de ‘diafragma íris’. A abertura da superfície adota tamanhos variáveis, de forma que ele propicia uma dinâmica translúcida, cria uma nova imagem, um novo canal de comunicação entre o interior e o exterior. Quando uma pessoa passa em frente a fachada, esta ultima reinterpreta o ator de uma maneira abstracta, deixando uma pegada, uma sombra que permanece por alguns segundos. Cada abertura trabalha independentemente, em função da proximidade de algum objeto, o qual faz sombra, que se mantém alguns segundos para imprimir a imagem no display. A lente funciona da mesma forma que a íris humana, na falta de luz este se abre, graças à tecnologia LDR (light dependent resistor).

http://www.fredericeyl.de/aperture/

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Brix BRIX é um desenho para a interação entre uma parede e uma pessoa através da imagem, a instalação simula um espelho em uma parede feita de tijolos virtuais. Através de uma câmera se capta a imagem na frente da parede para logo refleti‐la em uma área retangular de mil pixels. A imagem do interator é captada na parede e após alguns segundos, se congela como uma fotografia. BRIX prefigura uma nova forma de arquitetura sensível aos movimentos do corpo, funciona através de um sensor de presença, uma câmera e um projetor de vídeo, um computador com o software ‘plexi’. O módulo de projeção é de 1,2 x 2,0 metros.

http://hehe.org.free.fr/hehe/brix/index.html

Electrolands Enteractive é apresentado como uma intervenção interativa que capta o movimento das pessoas e o plasma como uma imagem dinâmica, sobre uma fachada. Este é um sistema que consiste em duas partes, uma é um campo de LEDs que estão embutidos na fachada de um edifício, e o outro é uma determinada área de um piso sensível à presença de pessoas que permaneçam ou simplesmente caminhem sobre a área. Como um vídeo-game a idéia é refletir em tempo real o movimento do trânsito das pessoas e reproduzir estes movimentos na fachada. Enteractive consiste em 2 partes, uma é um pavimento especial que serve como uma interface eletrônica, que serve de interface com as pessoas. Cada piso é um sanduíche de vidro e plástico que possui 96 LEDs vermelhos e 4 sensores de compressão e um micro controlador em seu interior. Quando se pisa em um dos receptores os sensores de compressão enviam as informações para o computador e este faz com que os LEDs se acendem. O computador também alimenta a outra parte deste sistema, se trata de uma grelha de quadrados iluminados montados sobre a fachada do edifício.

http://electroland.net/

Trata‐se de uma instalação interativa pneumática espacialmente adaptável em um ambiente de escala urbana. A instalação consiste em grandes ‘air‐bags’ ou "bolhas" que inflam e desinflam em reação aos visitantes empurrarem ou bater no menos inflado volume de cada par. Como visitantes entram e se deslocam através da instalação, eles devem navegar através das 8 esferas circulares que preenchem o espaço. Quando as bolhas são chocadas, sensores iniciam uma caótica troca de ar entre as esferas. Quando os visitantes não estão presentes, o sistema volta ao seu estado de vigília: a menor bolha do par se supre novamente de ar e aguarda uma nova interação.

http://www.interactivearchitecture.org/bubbles‐interactive‐pneumatic‐environment.html    

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creative fountain shopping Fukuoka, Japão.

Um display que emprega a água para exibir imagens, textos e padrões. Utilizando a água de um  canal artificial que atravessa a cidade de Hakata, esta obra, construída em um shopping, faz as águas do manancial do Bellagio dançarem. Um programa de computador controla a os registros de água de acordo com um cálculo que analiza a aceleração da água e sua trajetória, e quanto por tempo ela deve ser liberada para criar uma imagem no espaço.

http://www.koeiaquatec.co.jp/mein.html  http://todaysfacilitymanager.com/facilityblog/labels/shoppin

Magnetic Curtain   Uma cortina, que pode ser moldada em qualquer forma. Através da estrutura integrada e ímãs, ela permanece da maneira que você puxa e empurra para molda‐la.

http://www.kraeutli.com/index.php/2008/01/31/magnetic‐curtain/

Flare O sistema flare consiste de uma série de blocos laminadas de metal capazes de se inclinar, incrementadas por controle individual através de cilindros pneumáticos. Devido ao modelo desenvolvido, uma infinita variedade de escamas pode ser montada em qualquer edifício ou muro na superfície de um sistema modular, multiplicado ‘flare unidades’. Cada escama de metal reflete a luz solar ou céu luminoso quando em posição vertical de espera. Quando o bloco se inclina para baixo por um pistão pneumático controlado por computador, sua face é sombreado luz do céu e desta forma aparece como um pixel escuro. Pela reflexão do ambiente ou da luz solar direta, os blocos individuais do sistema de "flare" agem como pixels formados por luz natural. O sistema é controlado por um computador para formar qualquer tipo de animação na superfície. Sensor de sistemas dentro e fora do edifício comunica as atividades do edifício diretamente para o sistema "flare", que age como conexão na lateral da construção.

http://www.flare‐facade.com/

Super Cilia Skin É um sistema tátil e visual que consiste em um display de atuadores que estao embarcados em uma membrana elastica. Estes atuadores representam a informação através da mudança de sua orientação física. Cada atuador é como uma terminação nervosa que movimenta através de um íman em vareta‐lo da base. As hastes são ancoradas a uma membrana de silicone com duas porcas de plástico. Estes atuadores oscilam em resposta a uma força magnética abaixo da superfície da 'pele super ciliada'. Essa força modifica o ângulo dos atuadores sobre o topo da superfície. O protótipo do Super Cilia Skin foi concebido para ser operado pela Actuated Workbench, que utiliza um computador para controlar um display de 128 eletroímãs, levemente movendo objetos em sua superfície magnética.

http://www.interactivearchitecture.org/kinesthetic‐informatic‐interface.html

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A cozinha é convertida em um clube, como uma amostra do padrão de piso existente que o cobre as paredes e o teto em diferentes escalas. Alguns azulejos azuis deste padrão programável são empurrados para fora e carregados de funções como sistema de som, candelabro, fruteiras, logotipos. Eles criam a infra‐estrutura para o novo uso. O piso não é apenas pura decoração, mas sim interativo e espacialmente perceptível. Para além disso, a malha com os seus azulejos em azul representa as interfaces dentro de uma troca mútua de rede criativa. O Padrão como um sistema open source é constantemente alterado pelos diferentes eventos, nos autputs, é permanentemente ampliado, transformado e reorganizados.

http://www.dezeen.com/2007/10/05/kitchen‐club‐by‐and‐off‐architecture/

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