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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso Conversando com usuários Questionários e entrevistas Pós Graduação em Marketing Digital Design, usabilidade e arquitetura de informação Marcello de Campos Cardoso | www.mcardoso.com.br | [email protected] aula 02/06 Friday, October 28, 2011

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Design


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Apresentação realizada por Marcello de Campos Cardoso em Outubro de 2011 para a disciplina Design, usabilidade e arquitetura de informação, ministrada no curso de especialização em Pós Graduação em Marketing Digital no Centro Universitário Newton Paiva.

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Page 1: Newton Paiva - DI - Aula 02

Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Conversando com usuáriosQuestionários e entrevistas

Pós Graduação em Marketing Digital

Design, usabilidade e arquitetura de informaçãoMarcello de Campos Cardoso | www.mcardoso.com.br | [email protected]

aula 02/06

Friday, October 28, 2011

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Plano de curso1ª

Introdução a Usabilidade: conceitos, origem (DCU, IHC), aplicação (IxD), tipos de design, metas de usabilidade, princípios de design.

Conversando com usuários: Questionários e entrevistas

Técnica de Modelagem: Personas ágeis (workshop)

Projetando a interface: Task Flow + Prototipação rápida (workshop)

Perguntando a especialistas: As 10 heurísticas de Nielsen (workshop)

Percurso cognitivo: Avaliando tarefas

20pts

20pts

20pts

20pts

20pts

Friday, October 28, 2011

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

recapitulando...

Friday, October 28, 2011

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Usabilidade é objetivo

Design de interação é metodologia

Design Centrado no Usuário é abordagem

. . .é atributo que define a facilidade de uso

. . .métodos e técnicas para criar produtos mais usáveis

. . . é aplicar técnicas envolvendo o usuário

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Metas de Usabilidade

1. Utilidade

2. Eficácia

3. Eficiência

4. Segurança

5. Facilidade de aprendizado

6. Facilidade de lembrar como se usa

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Princípios de Design

1. Visibilidade

2. Feedback

3. Restrições

4. Mapeamento

5. Consistência

6. Affordance

Friday, October 28, 2011

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Ciclo de vida do produto

pesquisa

planejamento

desenvolvimento

validação

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Ciclo de vida do produto

pesquisa

planejamento

Validar e descobrir novas

DEMANDAS

Friday, October 28, 2011

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Pesquisa é minerar dados

e colher informações.

Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

( )Dados vs. Informações

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

“Possuímos 6 mil cadastros femininos.”

Isso é um dado.( )Friday, October 28, 2011

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

6 mil fem / 3 mil masc = 2/3 fem

Isso é um informação.( )Friday, October 28, 2011

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

( )Informação são

dados tratados.

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

InformaçõesAjudam a evitar problemas

clássicos de escopo de projeto

Friday, October 28, 2011

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Não há receita de bolo, mas princípios.

1. Desenvolvedor ≠ usuário2. Dados ≠ informações

3. Mais informação = menor chance de insucesso

4. Arquétipo ≠ clichê

Friday, October 28, 2011

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

O usuário elástico“Quem vai usar isso? - Todo Mundo!”

usuário avançado / usuário iniciante ≠ usuário real

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Design auto-referenciado

FUBU/FYBM

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

( )FUBU

=

for us by us

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

( )FUBU

=

for us by us

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

( )FUBU

=

for us by us

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Casos extremos

Feature creep, feature bloat ou featuritis.

É o excesso de ferramenta.

Pajé demais pra pouco índio.

Remédio: Story Mapping!

Friday, October 28, 2011

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Para evitar

dor de cabeça...

Friday, October 28, 2011

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

pesquisa

planejamento

Para evitar

dor de cabeça...

Friday, October 28, 2011

Page 24: Newton Paiva - DI - Aula 02

Algumas técnicas de pesquisa:

‣ Avaliação do SAC, feedback,

‣ Análise métrica,

‣ Benchmarking,

‣ Etnografia online,

‣ Entrevistas,

‣ Questionários,

‣ etc...

Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Friday, October 28, 2011

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Friday, October 28, 2011

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Friday, October 28, 2011

Page 29: Newton Paiva - DI - Aula 02

Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Persona: Otávio Luiz

• 23 anos;

• Cursa Engenharia;

• Eco turista;

• Envia vídeos para o YT.

Otávio Luiz, de 23 anos, graduando em Engenharia.

Mora com os pais e possui um computador em seu quarto. Aproveita seus feriados realizando pequenas viagens ao interior para andar de bicicleta com amigos, quase sempre registrando o passeio em sua máquina digital.

Gosta de compartilhar seus vídeos em um fórum de interessados em eco-turismo, portanto é usuário colaborador do YouTube.

Etnografia online + personas

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Entrevistasexplorando a campo

Friday, October 28, 2011

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Entrevistasexplorando a campo

Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Podem ser pensadas como

uma conversação com um propósito.

(Kahn e Cannel, “The dynamics of interviewing”, 1957)

Friday, October 28, 2011

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Entrevistasexplorando a campo

Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Dividem em 4 tipos

1. Não estruturadas (open ended. escopo aberto)

2. Estruturadas (escopo fechado)

3. Semi-estruturadas (adaptáveis)

4. Focus group - (Conduzida por tópicos)

quanto exploratórias, aberto o escopo+ +Friday, October 28, 2011

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Entrevistasexplorando a campo

Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Regrinhas de ouro - antes

1. Elabore um roteiro

2. Prepare um termo de confidencialidade e consentimento

3. Certifique se tudo está impresso antes de começar

4. Verifique e teste equipamento de gravação

(Robson, “Real World Research”, 1993)

Friday, October 28, 2011

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Entrevistasexplorando a campo

Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Teste piloto - antes

Realize a entrevista para validar perguntas, estrutura, tempo.

Adapte e refaça o teste piloto se necessário.

Friday, October 28, 2011

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Entrevistasexplorando a campo

Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Regrinhas de ouro - durante

1. SIGA o roteiro!

2. Vista e comporte +/- como o entrevistado

3. Apresente-se cordialmente

4. Explique o objetivo da pesquisa

5. Peça que assine os termos (confidencialidade e consentimento)

continua... >

Friday, October 28, 2011

Page 36: Newton Paiva - DI - Aula 02

Entrevistasexplorando a campo

Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Regrinhas de ouro - durante

6. Avise então que começará a gravar

7. Informe que o participante pode desistir a qualquer

momento

8. Inicie a gravação.

Friday, October 28, 2011

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Entrevistasexplorando a campo

Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Regrinhas de ouro - depois

Agradeça ao participante e pergunte se há algo que ele

gostaria de acrescentar.

Friday, October 28, 2011

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Chame o entrevistado pelo nome.

E comece por perguntas fáceis, mesmo que

você saiba a resposta.

#1

Friday, October 28, 2011

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Vamos começar? Qual o maior

constrangimento profissional que você já

passou na sua vida?

#1

Friday, October 28, 2011

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Então Camila, você fez

alguma viagem recentemente?

#1

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Evite perguntas longas!Treine seu poder de síntese e clareza.

#2

Friday, October 28, 2011

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Na atual conjuntura sócio-

econômica e política do Brasil

contemporâneo, qual sua perspectiva acerca da

realidade singular musical do proto-gueto

das comunidades cariocas?

#2

Friday, October 28, 2011

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

O que você acha do samba-

de-roda tradicional carioca?

#2

Friday, October 28, 2011

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Evite sentenças compostasdifíceis de entender e de anotar as respostas

#3

Friday, October 28, 2011

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

O que você acha deste tipo de

portal de notícias, e comparado a outros

tipos de portais?

#3

Friday, October 28, 2011

Page 46: Newton Paiva - DI - Aula 02

Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

O que você acha deste

portal de notícias?

#3

Friday, October 28, 2011

Page 47: Newton Paiva - DI - Aula 02

Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

E comparado a outros

tipos de portais?

#3

Friday, October 28, 2011

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Evite jargões e termos técnicosque o entrevistado pode desconhecer e não admitir por

constrangimento

#4

Friday, October 28, 2011

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

O que você pensa sobre uma

StartUp realizar Pivot tecnológico antes

do lançamento de seu MVP?

#4

Friday, October 28, 2011

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

O que você acha sobre uma

empresa mudar o foco do seu produto

antes de lançá-lo?

#4

Friday, October 28, 2011

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Evite tendenciamento e suposições.Tenha bom-senso. Busque sempre a neutralidade

em seu tom e suas palavras.

#5

Friday, October 28, 2011

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Quais as coisas que

você mais gosta nessa área do

portal?

#5

Friday, October 28, 2011

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

O que você acha desta

área do portal?

#5

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Busque uma consistência narrativa

A ordem das perguntas influencia as respostas

#6

Friday, October 28, 2011

Page 55: Newton Paiva - DI - Aula 02

Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

#6

Qual sua pretenção

salarial para daqui a 2 anos?

8 mil.

Você

fuma!?

Friday, October 28, 2011

Page 56: Newton Paiva - DI - Aula 02

Entrevistasexplorando a campo

Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Entrevistas não ou semi-estruturadas

1. Tenha um objetivo claro, uma agenda

2. Estruture os temas que precisa abordar em tópicos

Friday, October 28, 2011

Page 57: Newton Paiva - DI - Aula 02

Entrevistasexplorando a campo

Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Entrevistas não ou semi-estruturadas

vantagens desvantagens

geram dados ricos exigem mais experiência

levam a descobertas disruptivas levam tempo pra serem

analisadas (dados desestruturados)

Friday, October 28, 2011

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Entrevistasexplorando a campo

Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Focus Group (entrevistas em grupo)

1. De 3 a 10 participantes, representativos dos grupos em

estudo

2. Um orientador dirige os tópicos de discussão

Friday, October 28, 2011

Page 59: Newton Paiva - DI - Aula 02

Entrevistasexplorando a campo

Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

vantagens desvantagens

Explora o contexto social e a

interação entre os envolvidos

(ambiente, contexto)

O Lead user pode ser um

problema

É prático para validar uma ideia

com um grupo de mercado.

O recrutamento é complicado, já

que a agenda de muitos é

considerada

Focus Group (entrevistas em grupo)

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Page 60: Newton Paiva - DI - Aula 02

Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Questionáriosvalidando hipóteses

Friday, October 28, 2011

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Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

oferecem quase sempre

opções fechadas de respostas

quanto objetivo, fechado o escopo+ +

QuestionáriosValidando hipóteses

Friday, October 28, 2011

Page 62: Newton Paiva - DI - Aula 02

QuestionáriosValidando hipóteses

Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Vantagens

1. São mais fáceis de serem analisados

2. Podem abranger um maior número de questões, por serem

mais objetivos

3. São replicados com maior facilidade

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Page 63: Newton Paiva - DI - Aula 02

QuestionáriosValidando hipóteses

Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Vantagens

4. Ajudam a definir subgrupos (Ex: grupo internautas. Qual

subgrupo? Experiente, intermediário ou iniciante?)

5. Podem ser projetados com variações para cada grupo

específico

6. Questionários longos podem ser subdivididos em partes para

facilitar preenchimento

Friday, October 28, 2011

Page 64: Newton Paiva - DI - Aula 02

QuestionáriosValidando hipóteses

Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Cuidado com as faixas de respostas!

Podem se sobrepor

a) 10-20

b) 20-30

c) 30-40

d) 40-50

Podem faltar

a) 500 e 1 mil

b) 2 e 3 mil

c) 4 e 5 mil

d) Acima de 6 mil

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Page 65: Newton Paiva - DI - Aula 02

QuestionáriosValidando hipóteses

Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Cuidado com as faixas de respostas!

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Page 66: Newton Paiva - DI - Aula 02

QuestionáriosValidando hipóteses

Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Respostas também podem ser binárias...

1. sim/não

2.curti/não curti

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Page 67: Newton Paiva - DI - Aula 02

QuestionáriosValidando hipóteses

Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

...ou analógicas.

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Page 68: Newton Paiva - DI - Aula 02

QuestionáriosValidando hipóteses

Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Cuidados com questionários

Qual sua nota para o sorvete de Pistache?

a) -2

b) -1

c) 0

d) 1

e) 2

Evite respostas com escalas negativas

Friday, October 28, 2011

Page 69: Newton Paiva - DI - Aula 02

QuestionáriosValidando hipóteses

Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

1. Gosto do meu cereal ao leite bem crocante pela manhã.

a) Concordo plenamente

b) Concordo

c) Não concordo nem discordo

d) Discordo

e) Discordo plenamente

Escala Likert

Afirmativas curtas seguidas de uma escala bipolar de

respostas graduais.

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Page 70: Newton Paiva - DI - Aula 02

QuestionáriosValidando hipóteses

Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

1. Gosto do meu cereal ao leite bem crocante pela manhã.

a) Concordo plenamente

b) Concordo

c) Discordo

d) Discordo plenamente

Escala Likert

Use número par se quiser forçar um posicionamento

Friday, October 28, 2011

Page 71: Newton Paiva - DI - Aula 02

QuestionáriosValidando hipóteses

Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Escala Likert

Use o mesmo número de afirmações positivas e negativas. Se

vai misturá-las ou agrupá-las, é seu critério, e as opiniões

são divididas entre os autores sobre isto.

Friday, October 28, 2011

Page 72: Newton Paiva - DI - Aula 02

QuestionáriosValidando hipóteses

Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Escala de diferencial semânticoMenos utilizada que as escalas likert, utilizam adjetivos

opostos, normalmente em uma grade. O usuário deve marcar

a posição que melhor representa sua opinião para cada item.

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Page 73: Newton Paiva - DI - Aula 02

Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Interpretando dados

1. Procure padrões e tendências

2. Para menos de 60 participantes, respostas com número

reais. Para mais, porcentagens.

3. Para interpretar entrevistas, é ideal manter alguma

métrica ou código

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Page 74: Newton Paiva - DI - Aula 02

Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Exercício em grupo (até 5) - 15pts

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Page 75: Newton Paiva - DI - Aula 02

Design, usabilidade e arquitetura de informação / Marcello Cardoso

Este arquivo contém a apresentação realizada por Marcello de Campos Cardoso, em Outubro de 2011, para a disciplina Design, usabilidade e arquitetura de informação, ministrada no curso de Pós Graduação em Marketing Digital no Centro Universitário Newton Paiva.

obrigad

o!

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