modelagem digital: aula iv - modelagem de personagem usando model sheet
TRANSCRIPT
MODELAGEM DIGITAL (3D)
Criação de Personagem
com uso de Model Sheet. Organização e
Manipulação.
AULA IV: MODELAGEM
DE PERSONAGEM
Profa. Camila Hamdan Brasília - DF
http://www.camilahamdan.net
MODEL SHEET
FRENTE LADO COSTAS
MODEL SHEET
FRENTE LADO
Window / Rendering Editors / Hypershade
Irá abrir a janela Hypershade
Na janela Hypershade vá até a aba “Cameras”
Arraste a Camera FRONT (Frente) com o botão do meio até WORK AREA (Área de Trabalho)
Vá nas opções ao lado e clik com o botão do meio em IMAGE PLANE, arrastando-a sobre a Front camera que está na WORK AREA (Área de Trabalho). Selecione a opção DEFAULT
Alinhe a posição da IMAGE PLANE no WORK AREA, conforme a imagem
Vá até ATTRIBUTE EDITOR e selecione a pasta indicada
Selecione a Imagem Frontal escolhida para a Câmera Frontal
A imagem ficará na câmera escolhida e aparecerá nos locais
Clique na borracha (Clear Graph) para limpara a Área de Trabalho
Agora, repita a operação selecionando a outra câmera... SIDE
Arraste-a com o botão do meio para WORK AREA (Área de Trabalho)
Em IMAGE PLANE, selecione com o botão do meio e arraste-a sobre a Câmera SIDE no WORK AREA
Não esqueça se selecionar DEFAULT
Organize os itens no WORK AREA e abra a pasta para inserir a imagem SIDE correspondente
Selecione a imagem SIDE correspondente à câmera
A imagem ficará na câmera escolhida e aparecerá nos locais, pode fechar a janela do HYPERSHADE
Então, o MODEL SHEET (FRONT/SIDE) estarão alinhados na cena da seguinte forma
Nos modos de visão da cena (espaço do teclado)
Vista frontal (FRONT)
Vista lateral (SIDE)
http://youtu.be/PPj-9I-EKCc
Vídeo disponível: