manual digital idea

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Introdução A criação e desenvolvimento de novos modelos é a etapa mais importante do ciclo de produção de uma confecção de moda. É nesta etapa que surgem as ideias que compõem a coleção, e essas ideias então devem ser repassadas aos setores seguintes de forma eficiente, garantindo que o Modelo seja desenvolvido conforme a expectativa do criador. Para este repasse de informações, ainda na etapa de criação são desenvolvidos desenhos técnicos dos novos modelos, acompanhados dos materiais que serão utilizados, para que a modelista possa desenvolver a primeira modelagem. O que é representado em uma Ficha de modelo ou Ficha de desenvolvimento. A maior dificuldade encontrada por algumas empresas nessa fase é fazer com que a comunicação entre a Estilista e a Modelista seja clara, objetiva e que cada uma delas possa desenvolver seu trabalho de forma assertiva e produtiva. Para otimizar este desenvolvimento e essa comunicação, a Audaces desenvolveu o Novo Audaces Idea V6, que auxilia na padronização de todos os processos de criação dos desenhos técnicos, trazendo precisão e agilidade para desenhar e para aplicar as informações que irão orientar a etapa seguinte, de desenvolvimento da Modelagem. Dentro do desenvolvimento de produto de moda outros gargalos são encontrados no momento de saber se o modelo criado possui o valor de materiais e mão de obra adequado para ser aprovado e produzido. Em muitas empresas, essa etapa de simular o custo só acontece depois que a peça piloto já foi modelada, cortada, costurada, aviamentada e finalizada. E muitas vezes, ao chegar ao final do miniciclo de produção, a peça possui um valor muito maior do que o definido pela Diretoria, resultando em perda de tempo, material e mão de obra em peças que não serão aprovadas. O Novo Audaces Idea V6 possui ferramentas que auxiliam a construção da simulação do custo de materiais e atividades de produção de forma automatizada e seguindo um fluxo natural para o usuário, pois a simulação acompanha a construção do desenho. Isso agiliza e facilita a aprovação prévia de modelos que deverão ser produzidos, garantindo a produtividade, otimização de tempo e diminuindo o desperdício de materiais. Com o crescimento e dinamismo do mercado, a Audaces, que tem como missão "ser a tecnologia da moda", desenvolveu o Audaces Idea V6 a fim de garantir que as empresas de confecção do vestuário tenham as ferramentas necessárias para auxiliar no processo de desenvolvimento dos modelos com qualidade e de forma produtiva, otimizando tempo e mão de obra.

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Page 1: Manual digital idea

Introdução

A criação e desenvolvimento de novos modelos é a etapa mais importante do ciclo de produção

de uma confecção de moda. É nesta etapa que surgem as ideias que compõem a coleção, e

essas ideias então devem ser repassadas aos setores seguintes de forma eficiente, garantindo

que o Modelo seja desenvolvido conforme a expectativa do criador. Para este repasse de

informações, ainda na etapa de criação são desenvolvidos desenhos técnicos dos novos

modelos, acompanhados dos materiais que serão utilizados, para que a modelista possa

desenvolver a primeira modelagem. O que é representado em uma Ficha de modelo ou Ficha

de desenvolvimento.

A maior dificuldade encontrada por algumas empresas nessa fase é fazer com que a

comunicação entre a Estilista e a Modelista seja clara, objetiva e que cada uma delas possa

desenvolver seu trabalho de forma assertiva e produtiva.

Para otimizar este desenvolvimento e essa comunicação, a Audaces desenvolveu o Novo

Audaces Idea V6, que auxilia na padronização de todos os processos de criação dos desenhos

técnicos, trazendo precisão e agilidade para desenhar e para aplicar as informações que irão

orientar a etapa seguinte, de desenvolvimento da Modelagem.

Dentro do desenvolvimento de produto de moda outros gargalos são encontrados no momento

de saber se o modelo criado possui o valor de materiais e mão de obra adequado para ser

aprovado e produzido. Em muitas empresas, essa etapa de simular o custo só acontece depois

que a peça piloto já foi modelada, cortada, costurada, aviamentada e finalizada. E muitas

vezes, ao chegar ao final do miniciclo de produção, a peça possui um valor muito maior do que

o definido pela Diretoria, resultando em perda de tempo, material e mão de obra em peças que

não serão aprovadas.

O Novo Audaces Idea V6 possui ferramentas que auxiliam a construção da simulação do custo

de materiais e atividades de produção de forma automatizada e seguindo um fluxo natural para

o usuário, pois a simulação acompanha a construção do desenho. Isso agiliza e facilita a

aprovação prévia de modelos que deverão ser produzidos, garantindo a produtividade,

otimização de tempo e diminuindo o desperdício de materiais.

Com o crescimento e dinamismo do mercado, a Audaces, que tem como missão "ser a

tecnologia da moda", desenvolveu o Audaces Idea V6 a fim de garantir que as empresas de

confecção do vestuário tenham as ferramentas necessárias para auxiliar no processo de

desenvolvimento dos modelos com qualidade e de forma produtiva, otimizando tempo e mão de

obra.

Page 2: Manual digital idea

A versão 6 foi desenvolvida trazendo um novo conceito em tecnologia para criação de

desenhos e fichas técnicas, com recursos de referências, anotações e tabelas que automatizam

o repasse de informações para a produção de roupas. Especifico para área de criação de

moda, trazendo recursos de desenvolvimento da ficha de modelo com simulação de custo de

produção.

Sua interface é intuitiva, a fim de facilitar a comunicação entre o usuário e o software. Com

ferramentas direcionadas para o desenho de moda que tornam sua construção mais rápida,

assertiva e precisa.

Este Manual contém informações sobre as funções disponíveis no Audaces Idea auxiliando a

compreensão do uso das ferramentas do software com explicações, exemplos ilustrados e

dicas. Além de oferecer informações técnicas aprofundadas que exploram ao máximo todas as

possibilidades disponíveis para auxiliar o usuário do software no uso de suas funções.

Características

Software específico para área de moda.

Software que une desenho vetorial e ferramentas para edição de imagens e

gerenciamento de tabelas.

Possui ferramentas especificas para proporcionar agilidade e precisão na criação dos

desenhos e na simulação de custo.

Integração com o Audaces Moldes (software de modelagem).

Benefícios do software

Agilidade para desenhar, devido às ferramentas especificas de desenho de moda.

Produtividade, devido à reutilização de referências.

Agilidade na tomada de decisão, devido à possibilidade de simular o custo juntamente

com o desenho, podendo saber se o modelo esta dentro do orçamento definido pela

empresa.

Aumenta a assertividade na produção dos modelos, pois o desenho pode ser criado do

modo mais real possível, permitindo a simulação do custo e aprovação do desenho só

quando o custo estiver de acordo com o que foi definido pela diretoria.

Page 3: Manual digital idea

Instalação

1 – Clique no arquivo executável. A tela para instalação abrirá. Clique em Próximo.

2 – Clique na opção “Eu aceito os termos no Acordo da Licença” e clique em Próximo.

Page 4: Manual digital idea

3 – Defina o tipo de instalação e clique em Próximo.

4 – Clique em Instalar e Próximo.

Page 5: Manual digital idea

5 – Clique em Terminar.

Page 6: Manual digital idea

Rede social IDEA NAS NUVENS

As redes sociais se tornaram o ambiente mais ágil e interativo para a troca de experiências

independente da presença física. O Brasil é um país com alto índice de crescimento no uso das

redes sociais e também de oportunidades de negócios através delas.

Com essa latente demanda do mercado e em conjunto com a missão da Audaces de "ser a

tecnologia da moda", o Audaces IDEA disponibiliza uma rede social própria para publicação dos

desenhos criados no software, de forma pública ou privada, com a possibilidade de

disponibilizar também seu arquivo vetorial, fortalecendo assim o trabalho colaborativo.

Benefícios da rede

Trabalho em equipe através de perfis privados.

Disponibilidade de fazer download gratuito de arquivos nas galerias públicas e da

Audaces – para trabalhar em novos projetos.

Parte do software para download gratuito.

Page 7: Manual digital idea

Possibilidade de indexar vídeos e imagens.

Possibilidade de criar grupos de colaboração.

Mais informações:

Suporte Audaces

Telefone: (48) 2107-3777

E-mail: [email protected]

Conceitos básicos

Nomenclaturas

Objeto

Todo e qualquer elemento gráfico (círculo, retângulo, segmento, reta, semirreta, desenho

técnico, croqui etc.) que possa ser inserido na área de trabalho.

Objeto vetorial

Entende-se por objeto vetorial qualquer tipo de desenho vetorial. Por exemplo: ilustrações

criadas no Audaces Idea.

Imagem

Entende-se por imagem o arquivo importado para o Audaces Idea nos formatos: *.bitmap, *.jpg,

*.gif,*.wmf, *.emf, *.png e *.tiff.

Máscara

Page 8: Manual digital idea

Entende-se por máscara um desenho vetorial criado no modo de edição dinâmica de imagem

com a função de selecionar a parte da imagem que será editada.

Menu pop-up

Muitas ferramentas do software podem ser utilizadas através de atalhos, um deles é o menu

pop-up, que agiliza alguns processos do desenho.

Para acessar o menu pop-up, selecione objeto a ser editado e clique com o botão direito do

mouse em qualquer lugar da área de trabalho.

Definições do sistema

Criação

Entende-se por criação todos os desenhos desenvolvidos na área de trabalho em edição

dinâmica e enviados para a rede social.

Edição dinâmica

Entende-se por edição dinâmica a manipulação do conteúdo de um objeto sem a necessidade

de desmembrá-lo ou desagrupar seus elementos.

Interface

Entende-se por interface gráfica a camada de software mais próxima ao usuário, que recebe

ações realizadas através do mouse e do teclado, respondendo através do monitor. Em

ambientes Windows, a interface é geralmente composta por janelas, botões e caixas de texto.

Manequim

Denomina-se manequim a representação da figura humana com medidas proporcionais, que

auxilia no traçado do desenho e na visualização de modelos.

Page 9: Manual digital idea

Modelo

Entende-se por modelo todo o desenho que já foi finalizado a ponto de receber uma referência

dentro da empresa, um modelo também pode ser um agrupamento de referências.

Referência

Chama-se de referência todo desenho que foi salvo com a finalidade de representar um

material ou modelo.

Anotações

Entende-se por anotações todas as informações que são adicionadas ao modelo para que este

possa ser produzido de acordo com o que foi solicitado.

O software tem três tipos de anotações:

Anotações livres: informações simples que não carregam custo, porém necessitam ser

inseridas na peça de forma ágil, para orientar a produção.

Anotações de materiais: informações de materiais utilizados para produzir o modelo.

Podem incluir informação de preço unitário, fornecedor etc.

Anotações de atividades: são anotações como costura, bordados, estamparia, que

também apresentam informações de valores, fornecedores etc.

Aba

Entende-se por Aba um conjunto de ferramentas relacionadas.

Aba contextual

Entende-se por Aba contextual um conjunto de ferramentas relacionadas e disponibilizadas de

acordo com o objeto selecionado.

Mouse

A maioria das operações executadas no software é feita através de cliques com esta

ferramenta.

Botão esquerdo do mouse: seleciona e indica objetos, habilita funções e ferramentas.

Page 10: Manual digital idea

Botão direito do mouse: desabilita ferramentas, cancela operações e acessa o menu

pop-up.

Botão de rolagem do mouse: botão central ou botão de rolagem que executa as

seguintes funções:

Zoom: girando-se o botão de rolagem do mouse para cima ou para baixo é possível

aumentar ou diminuir, respectivamente, a visualização da área de trabalho.

Mover página: pressionando-se o botão de rolagem do mouse é possível acessar a

ferramenta Mover página.

Rolagem vertical: pressionando-se a tecla Ctrl e girando-se o botão de rolagem do

mouse, a área de trabalho move verticalmente.

Curvas: ao desenhar com as ferramentas Formas, Formas espelhadas e Objetos

espelhados, as curvas podem ser definidas de acordo com o movimento do botão de

rolagem.

Importante: o botão direito do mouse é utilizado também para outros procedimentos de

algumas ferramentas. Por exemplo: Sugar formas.

Plano cartesiano

O sistema de plano cartesiano é usado para determinar um ponto num plano através de dois

números: uma coordenada X (horizontal) e uma coordenada Y (vertical). No Audaces Idea ele é

utilizado para aplicar Coordenadas e Linhas guias.

Sendo:

X = na qual os valores à direita da reta Y são positivos e os valores à esquerda são negativos.

Y = na qual os valores acima da reta X são positivos e os valores abaixo são negativos.

Page 11: Manual digital idea

Ângulo e distância

Ângulo corresponde à medida (em graus) da abertura de uma reta em relação a uma linha

horizontal. Distância corresponde à medida, em linha reta, entre dois pontos.

Interface

O Audaces IDEA Versão 6 foi projetado para facilitar o dia a dia do usuário, respeitando o fluxo

de trabalho do estilista e dos desenhistas técnicos. As ferramentas foram agrupadas por

similaridade e inseridas em abas que seguem a sequência de atividade de Início, Criação,

Aplicação, Organização e Orientação. Além dessas citadas, também foram desenvolvidas abas

contextuais, que são ativadas apenas de acordo com a seleção. Ou seja, se um desenho for

Page 12: Manual digital idea

selecionado e este desenho tiver uma costura aplicada, então a aba contextual com

ferramentas de edição de costura é disponibilizada, tornando o trabalho muito mais produtivo.

Alguns recursos vêm acompanhados de menus auxiliares, estes menus podem ser

posicionados em qualquer local da interface, assim como as paletas de cores e a própria barra

lateral de ferramentas de desenho também podem ser reposicionadas. Dessa forma, o usuário

pode personalizar sua interface da maneira que lhe parecer mais agradável de trabalhar.

A interface do Audaces IDEA é composta por:

1. Barra de atalho

2. Acesso ao manual e informações do software

3. Botão Idea

4. Barra lateral de ferramentas de desenho

5. Aba de ferramentas

Page 13: Manual digital idea

6. Aba de ferramentas contextuais

7. Aba de arquivos

8. Área de trabalho

9. Gerenciador de páginas

10. Barra de coordenadas

11. Barra de visualização

12. Referências e anotações

13. Editor de propriedades

1. Barra de atalhos:

Acessa as funcionalidades mais utilizadas do software:

Desfazer

Desfaz a última ação realizada.

Page 14: Manual digital idea

Dica: o atalho Ctrl+Z pode ser utilizado para desfazer.

Refazer

Refaz a última ação realizada.

Dica: o atalho Ctrl+Shift+Z pode ser utilizado para refazer.

Abrir

Abrir um arquivo.

Dica: o atalho Ctrl+ O pode ser utilizado para abrir arquivos.

Salvar

Salva o arquivo que está na área de trabalho ou as modificações realizadas neste

arquivo.

Dica: o atalho Ctrl+S pode ser utilizado para salvar.

Visualizar impressão

Visualiza o arquivo que está na área de trabalho para impressão.

Imprimir

Imprime o arquivo que está na área de trabalho.

Dica: o atalho Ctrl+P pode ser utilizado para visualizar e concluir a impressão.

2. Acesso ao manual e informações do produto:

Estes botões o ajudarão a conhecer e utilizar as ferramentas do Audaces IDEA, a saber, o

release que está instalado em seu computador e todas as demais informações relacionadas ao

produto.

Page 15: Manual digital idea

Sobre Audaces Idea

Apresenta informações técnicas sobre a atual versão do software Audaces Idea.

Manual

Auxilia na compreensão do uso do software com explicações completas, exemplos

ilustrados e dicas.

Dica: pressione F1 para acessar o manual.

3. Botão Idea:

O botão Idea substitui o menu Arquivo e está localizado no canto superior esquerdo da tela. Ao

clicar no botão Idea estarão disponíveis comandos como: Novo, Abrir, Salvar, Salvar como

Importar, Exportar, Imprimir e Configurações, além da opção de Fechar o software.

Page 16: Manual digital idea

Novo

Cria um novo documento.

Abrir

Abrir Arquivo: abre arquivos salvos no computador.

Abrir Arquivo Online: abre arquivos salvos na rede social e que sejam públicos para

download.

Dica: o atalho Ctrl+O pode ser utilizado para abrir.

Salvar

Salva o arquivo que está na área de trabalho ou as modificações realizadas no arquivo.

Dica: o atalho Ctrl+S pode ser utilizado para salvar.

Salvar como

Possibilita salvar o trabalho como um novo arquivo, com uma nova identificação.

Importar

Abre arquivos criados em outros softwares de desenho vetorial.

Importar arquivo SVG

Importa arquivos salvos em formato SVG, independente do software no qual foi criado.

Definição da extensão SVG: é a abreviatura de Scalable Vector Graphics que pode

ser traduzido do inglês como gráficos vetoriais escaláveis. Trata-se de uma

linguagem XML para descrever de forma vetorial desenhos e gráficos bidimensionais.

Page 17: Manual digital idea

Importante: se os arquivos possuírem efeitos específicos do software no qual foram

criados, não será possível importar esses efeitos, que entrarão no software como linhas

ou, em muitos casos, não aparecerão.

1. Clique no Botão Idea > Importar > Arquivo SVG.

2. Selecione o arquivo a ser importado e clique em Abrir.

3. Aparecerá uma opção para reduzir a quantidade de nós do desenho, caso

queira fazê-lo clique em “Sim”. Se você clicar em “Não”, será mantida a

quantidade de pontos vindas da exportação do arquivo, do software de

origem.

Inserir Imagem

Importa arquivos em formato de imagem.

1. Clique no Botão Idea > Importar > Inserir Imagem.

2. Abrirá a tela onde você buscará a imagem a ser inserida.

3. Selecione a imagem desejada.

4. Clique em Abrir.

5. Clique na área de trabalho e, ainda com o botão esquerdo do mouse

pressionado, arraste para definir um tamanho. A imagem tomará o

tamanho indicado. Caso queira importar a imagem no tamanho original,

dê duplo clique.

Importante: quando uma imagem é inserida, temos a possibilidade de

trabalhar com a edição de imagens utilizando as ferramentas da aba

contextual tabelas.

Arquivos ADS (arquivos de moldes do Audaces Vestuário)

Importa o desenho do molde criado no Audaces Vestuário.

1. Clicar no Botão Idea > Importar > Arquivos ADS.

2. Busque a modelagem desejada no diretório na qual foi salva.

3. Clique em Abrir. (Obs.: se a modelagem estiver graduada, entrará no

Idea o molde com todas as graduações.)

Page 18: Manual digital idea

Dica: o atalho Alt+I pode ser utilizado para abrir imagens a serem inseridas.

Exportar

Exporta os objetos na área de trabalho, ou selecionados, nas extensões *. bmp, *.jpg,

*.gif , *.svg e *.creare.

Exportar imagem

Exporta objetos para arquivos de imagens ou arquivos vetoriais nas extensões **. bmp,

png *.jpg, *.gif.

Exportar arquivo SVG

1. Clique no Botão Idea > Exportar > Arquivos SVG.

2. Insira as informações solicitadas na tela de exportação e clique em

Exportar.

Imprimir

Dica: o atalho Ctrl+P pode ser utilizado para imprimir

Page 19: Manual digital idea

Visualizar impressão

1. Clique no Botão Idea > Imprimir > Visualizar Impressão.

Configurações

Opções que ativam menus auxiliares e configuram atalhos do software para melhorar a

usabilidade.

Teclas de atalho: ferramenta que permite a criação ou edição de teclas de

atalhos para cada ferramenta do sistema.

Page 20: Manual digital idea

1. Clique no Botão Idea > Configurações > Teclas de Atalho.

2. Na coluna esquerda Categorias selecione uma opção.

3. Na coluna direita Comandos, abrirá a lista de funções que estão dentro

desse grupo de ferramentas.

4. Selecione a função.

5. Digite a nova combinação de atalhos, que aparecerá em NOVO e clique

em Aplicar.

6. Clique em Salvar.

Salvar: esta opção possibilita salvar um conjunto de atalhos pré-

definidos.

Salvar Como: esta opção possibilita salvar um conjunto de

atalhos sem sobrescrever o conjunto de atalhos salvos

anteriormente.

Importar: importa um conjunto de atalhos pré-definidos.

Restaurar Padrão: retorna aos atalhos padrão.

Voltar: volta para a área de trabalho do IDEA.

Gerenciador de paletas

Ferramenta onde é possível criar paletas de cores personalizadas, utilizando as cores

disponíveis no software em RGB e CMYK, além da opção de importar e exportar paletas

de cores no formato .xml.

Para criar uma nova paleta:

Page 21: Manual digital idea

1. Clique no Botão Idea > Configurações > Gerenciador de Paletas >

2. Digite o nome da paleta.

3. Digite uma descrição caso necessário.

4. Clique em Adicionar cores, abrirá um editor de cores - misturador.

5. Escolha o Padrão (CMYK ou RGB).

6. Para escolher, clique em cima da janela de cores ou digite o código da cor.

7. Digite um nome para a cor que foi escolhida.

8. Adicionar cor à paleta.

Para editar a paleta criada:

Excluir cor: selecione a cor desejada e clique em excluir.

Editar cor: é possível editar o nome de uma cor já criada

Importar: importa paletas exportadas em XML por outro software.

Exportar: exporta paletas no formato XML.

Otimizar imagem automaticamente

Page 22: Manual digital idea

Otimiza as imagens que estiverem no arquivo sempre que o arquivo for salvo ou caso o

software seja finalizado.

Fechar

Fecha o programa.

4. Barra lateral de ferramentas de desenho.

Barra onde se localizam as ferramentas utilizadas na criação de desenhos.

Seleção

Seleciona objetos

1. Selecione a ferramenta Seleção.

2. Para selecionar um objeto, clique sobre ele.

Page 23: Manual digital idea

3. Para selecionar todos os objetos existentes na área de trabalho, dê um duplo

clique sobre a área de trabalho.

4. Para selecionar mais de um objeto de uma só vez, mantenha a tecla Shift

pressionada e clique com o botão esquerdo do mouse sobre os objetos que

serão selecionados.

5. Para selecionar vários objetos, mantenha pressionado o botão esquerdo e

arraste o mouse pela área de trabalho. Ao fazer isso, um retângulo

representará os movimentos do mouse. Envolva com esse retângulo os

objetos a serem selecionados.

6. Para selecionar segmentos ou pontos de controle, mantenha a tecla Ctrl

pressionada e, quando o cursor alterar seu formato, clique com o botão

esquerdo do mouse sobre os segmentos que serão selecionados (os

segmentos selecionados ficarão representados por uma linha pontilhada na

cor azul).

Zoom

Permite alterar o nível de ampliação na área de trabalho.

1. Selecione a ferramenta Zoom.

2. Clique com o botão esquerdo do mouse na área de trabalho. A cada clique,

ela é ampliada.

Dica: para utilizar esta ferramenta de maneira contínua, selecione-a na barra

lateral. Para utilizá-la apenas uma vez, selecione-a na barra de visualização.

Mover página

Move a área de trabalho conforme o movimento do cursor do mouse.

1. Selecione a ferramenta Mover Página.

2. Mantenha pressionado o botão esquerdo e arraste o mouse para mover a

página.

3. Solte o botão quando a página estiver na posição desejada.

Page 24: Manual digital idea

Dica: para utilizar esta ferramenta de maneira contínua, selecione-a na barra

lateral. Para utilizá-la apenas uma vez, selecione-a na barra de visualização.

Também é possível mover a página mantendo pressionado o botão de rolagem

do mouse.

Formas

Ferramenta utilizada para desenhar retas e curvas.

1. Selecione a ferramenta Formas.

2. Indique, com um clique na área de trabalho, o início do desenho.

3. Para desenhar retas, clique com o botão esquerdo para indicar a posição do

próximo ponto. Para desenhar curvas, gire o botão de rolagem do mouse antes

de indicar a posição do próximo ponto.

4. Para fechar a forma, aproxime o cursor do ponto inicial do desenho, até que o

mesmo seja alterado para o formato de uma seta.

5. Clique com o botão esquerdo para confirmar o último ponto.

6. Para evitar que a forma feche, clique com o botão direito em qualquer outra

posição.

7. Clique com o botão direito para confirmar o desenho da forma.

8. Para criar curvas com maior definição, clique com o botão esquerdo do

mouse, arraste o cursor ainda com o botão pressionado, solte (será criado um

polígono de controle da curva) e então execute um segundo clique para finalizar.

Movimente o polígono de controle para definir a curva.

9. Para desfazer formas ainda não confirmadas, pressione a tecla Esc.

10. Para desfazer pontos durante o desenho, pressione a tecla Backspace.

11. Para transformar curvas em retas durante o desenho, pressione Ctrl+R.

Mão livre

Desenha linhas com o formato do caminho que o mouse percorrer na tela.

1. Selecione a ferramenta Mão Livre.

2. Inicie o desenho com o botão esquerdo do mouse, mantendo-o pressionado

enquanto estiver desenhando.

Page 25: Manual digital idea

3. Ao finalizar o desenho, solte o botão esquerdo e clique com o botão direito do

mouse para confirmar a operação.

4. Para aumentar a precisão do desenho à mão livre é possível utilizar a seta

lateral da ferramenta, que possibilita definir a precisão desejada, aumentando ou

diminuindo o seu valor.

Dica: para aumentar a precisão do desenho, aumente a numeração do menu

acima através da seta. Ao aumentar a precisão, o desenho terá menor número

de nós.

Formas espelhadas

Esta ferramenta possibilita desenhar uma forma única e simétrica em relação a um eixo

vertical.

1. Selecione a ferramenta Formas Espelhadas.

2. Posicione o eixo vertical (o centro da forma que será desenhada) na área de

trabalho.

3. Clique com o botão esquerdo do mouse para confirmar a posição e iniciar o

desenho da forma.

4. Posicione as próximas retas ou curvas. Para desenhar retas, clique com o

botão esquerdo do mouse para indicar a posição do próximo ponto. Para

desenhar curvas, gire o botão de rolagem do mouse antes de indicar a posição

do próximo ponto.

5. Para fechar a forma, aproxime o cursor do ponto inicial do desenho, até que o

mesmo seja alterado para o formato de uma seta.

6. Clique com o botão esquerdo do mouse para confirmar o último ponto.

7. Para não fechar a forma, clique com o botão direito em qualquer outra

posição.

8. Clique com o botão direito do mouse para finalizar o desenho da forma.

9. Para criar curvas com maior definição, clique com o botão esquerdo do

mouse, arraste o cursor ainda com o botão pressionado, solte (será criado um

polígono de controle da curva) e então execute um segundo clique para finalizar.

Movimente o polígono de controle para definir a curva.

Page 26: Manual digital idea

10. Para desfazer formas ainda não confirmadas, pressione a tecla Esc.

11. Para desfazer pontos durante o desenho, pressione a tecla Backspace.

12. Para transformar curvas em retas durante o desenho, pressione Ctrl+R.

Dica: para facilitar a criação de desenhos com a ferramenta Formas Espelhadas,

selecione primeiramente um manequim e utilize seu eixo central para posicionar

o eixo vertical da ferramenta.

Objetos espelhados

Esta ferramenta possibilita desenhar um objeto composto por duas formas espelhadas

em relação a um eixo vertical, e separadas por uma distância definida pelo usuário.

1. Selecione a ferramenta Objetos Espelhados.

2. Posicione o eixo vertical (o centro da forma que será desenhada) na área de

trabalho.

3. Clique com o botão esquerdo para confirmar a posição do eixo.

4. Indique com um clique o local para iniciar o desenho.

5. Posicione as próximas retas ou curvas. Para desenhar retas, clique com o

botão esquerdo do mouse para indicar a posição do próximo ponto. Para

desenhar curvas, gire o botão de rolagem do mouse antes de indicar a posição

do próximo ponto.

6. Para fechar a forma, aproxime o cursor do ponto inicial do desenho, até que

ele seja alterado para a forma de uma seta.

7. Clique com o botão esquerdo do mouse para confirmar o último ponto.

8. Para evitar que a forma feche, clique com o botão direito do mouse em

qualquer outra posição.

9. Clique com o botão direito do mouse para finalizar o desenho da forma.

10. Para criar curvas com maior definição, clique com o botão esquerdo do

mouse, arraste o cursor ainda com o botão pressionado, solte (será criado um

polígono de controle da curva) e então execute um segundo clique para finalizar.

Movimente o polígono de controle para definir a curva.

11. Para desfazer formas ainda não confirmadas, pressione a tecla Esc.

12. Para desfazer pontos durante o desenho, pressione a tecla Backspace.

Page 27: Manual digital idea

Para transformar curvas em retas durante o desenho, pressione Ctrl+R.

Dica: para facilitar a criação de desenhos com a ferramenta Objetos Espelhados,

selecione primeiramente um manequim e utilize seu eixo central para posicionar

o eixo vertical da ferramenta.

Formas quadradas

Desenha polígonos com quatro lados.

1. Selecione a ferramenta Quadrado/Retângulo.

2. Clique na área de trabalho indicando um ponto de início do polígono.

3. Mova o mouse para aumentar as dimensões do polígono.

4. Clique com o botão esquerdo do mouse na área de trabalho para confirmar a

operação.

Dica: para inserir um quadrado em tamanho padrão, dê duplo clique com o botão

esquerdo do mouse. Para desenhar retângulos alterando suas dimensões, clique

em um ponto mantendo a tecla Alt pressionada.

Formas arredondadas

Desenha formas circulares.

1. Selecione a ferramenta Círculo/Elipse.

2. Clique na área de trabalho indicando um ponto de início do círculo.

3. Mova o mouse para aumentar as dimensões do círculo.

4. Clique com o botão esquerdo do mouse na área de trabalho para confirmar a

operação.

Dica: para inserir círculos em tamanho padrão, dê um duplo clique com o botão

esquerdo do mouse. Para desenhar elipses alterando suas dimensões, clique em

um ponto mantendo a tecla Alt pressionada.

Page 28: Manual digital idea

Formas personalizadas

Acessa objetos pré-definidos, para que sejam utilizados em outros desenhos.

1. Selecione a ferramenta Formas Personalizadas.

2. Abre-se uma lista de formas salvas.

3. Clique sobre a forma que será inserida.

4. Indique, com um clique na área de trabalho, o ponto inicial.

5. Mova o mouse para aumentar as dimensões da forma.

6. Clique com o botão esquerdo do mouse na área de trabalho para confirmar a

operação.

7. Para inserir Formas Personalizadas em tamanho padrão, dê um duplo clique

com o botão esquerdo do mouse.

8. Para inserir Formas Personalizadas alterando suas proporções, clique em um

ponto mantendo a tecla Alt pressionada.

9. Para inserir Formas Personalizadas partindo de um ponto central, mantenha a

tecla Shift pressionada e clique em um ponto de referência.

Importante: para maiores informações sobre formas personalizadas, consulte:

Salvar como formas na aba Início.

Manequins

Adiciona manequins à área de trabalho.

1. Clique sobre a seta da ferramenta Manequim.

2. Abre-se um bloco com as opções de manequins disponíveis no banco de

dados.

3. Selecione a faixa etária, o gênero e a posição.

4. O manequim selecionado será inserido na área de trabalho.

Dica: o último manequim utilizado fica armazenado na memória. Ao clicar sobre

o ícone da ferramenta, ele será inserido na área de trabalho automaticamente.

Cor da linha (contorno)

Page 29: Manual digital idea

Define a cor de contorno de um objeto.

Cor do preenchimento

Define a cor de preenchimento de um objeto.

Gradiente

Permite gerenciar a aplicação e edição dos efeitos de gradiente.

Preenchimento: define o estilo de preenchimento gradiente que será

aplicado.

Transparência de cor: define a intensidade da transparência nas cores

do efeito gradiente.

Barra de Controle Deslizante: define e distribui as cores que serão

aplicadas no efeito gradiente.

1. Defina o estilo do preenchimento gradiente (Linear, Quadrado ou Radial).

2. Clique sobre uma cor da paleta a ser aplicada no efeito gradiente.

3. Para adicionar cores ao efeito gradiente, dê um duplo clique sobre a barra

localizada acima da barra de controle deslizante.

4. O local indicado para a adição de cor será representado por uma seta verde.

5. Clique sobre uma cor da paleta a ser adicionada ao efeito gradiente.

6. Para inserir mais cores, repita os passos 3, 4 e 5 do procedimento acima.

7. Para excluir uma seta, dê um duplo clique sobre a seta.

8. Mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse e arraste a seta verde

para variar o degradê.

9. Selecione um objeto para aplicar o efeito.

10. Clique na opção Aplicar.

11. Para excluir o efeito, selecione um objeto que possua o efeito gradiente e

clique em Excluir gradiente.

Aplicar: aplica o efeito gradiente no objeto selecionado.

Excluir Gradiente: exclui o efeito gradiente do objeto selecionado

Page 30: Manual digital idea

Editar Gradiente: entra na edição dinâmica de gradiente do objeto

selecionado.

Sair da Edição de Gradiente: sai da edição dinâmica de gradiente.

Texto

Insere textos na área de trabalho.

1. Selecione a ferramenta Texto.

2. Clique no local da área de trabalho em que o texto será inserido.

3. Digite o texto.

4. Para alterar a cor de preenchimento do texto, selecione o mesmo e, na paleta

de cores, clique com o botão esquerdo do mouse na cor. Para alterar a cor do

contorno do texto clique com o botão direito do mouse na cor desejada.

5. Para editar o texto, acesse Bloco de construção > Texto.

Importante: para obter mais informações sobre como editar texto, consulte:

Texto.

Medidas

Sinalizam a distância entre dois pontos. Utilize as Medidas para indicar o comprimento e

largura de elementos do desenho.

Medida Vertical: mede a distância vertical entre dois pontos indicados no

desenho.

Medida Horizontal: mede a distância horizontal entre dois pontos

indicados no desenho.

Medida Livre: mede a distância (horizontal, vertical e diagonal) entre dois

pontos indicados no desenho.

1. Clique na seta da ferramenta Medidas e selecione uma das opções: Medida

Vertical, Medida Horizontal ou Medida Livre.

2. Clique no ponto de início da medida.

Page 31: Manual digital idea

3. Clique no ponto final da medida.

4. Ajuste a posição da medida, arrastando o mouse de acordo com o tipo de

medida selecionada.

5. Para criar um eixo horizontal ou vertical perfeito, pressione a tecla Ctrl ao

arrastar o mouse.

6. Clique com o botão esquerdo do mouse para finalizar a operação.

7. Ao confirmar a operação, um valor será inserido na Medida.

8. Para alterar a escala de medida a ser aplicada, clique no botão que fica no

encontro das réguas do canto esquerdo da área de trabalho.

9. Para alterar o valor pré-definido pela Medida, acesse a Aba contextual de

medidas, defina uma nova medida e clique em Enter.

10. Para alterar o tipo e o tamanho da fonte da medida, clique na medida e

clique na Aba contextual texto.

Dica: é possível alterar o valor pré-definido pela medida e dar um nome a ela no

Editor de propriedades. A medida é considerada uma anotação.

Inserir imagem

Insere imagem.

1. Clique na ferramenta Inserir Imagem.

2. Selecione uma imagem e clique em Abrir.

3. Para inserir a imagem em seu tamanho real, é um duplo clique com o botão

esquerdo do mouse.

4. Para inserir imagens partindo de um ponto central, mantenha pressionado o

botão esquerdo e arraste o mouse a partir de um ponto de referência, mantendo

a tecla Shift pressionada.

5. Para inserir imagens alterando suas dimensões, mantenha pressionado o

botão esquerdo e arraste o mouse mantendo a tecla Alt pressionada.

Inserir referências

Page 32: Manual digital idea

Acessa as referências que já foram criadas, sejam elas materiais ou bases de

desenhos.

1. Clique na ferramenta Inserir referência.

2. Abrirá uma tela para que você possa buscar a referência que foi salva no

computador.

3. Selecione a Referência desejada.

4. Clique em abrir.

5. Com duplo clique na área de trabalho a imagem é inserida no tamanho que foi

salva.

Dica: as referências podem ser salvas com propriedades como descrição,

responsável, preço unitário e unidade de medida. Acompanhe essas informações

no Editor de propriedades.

Importante: referências são arquivos independentes, vinculados a outros

arquivos, acompanhe estes vínculos em Referências e Anotações.

Page 33: Manual digital idea

5. Abas de ferramentas:

Abas que apresentam grupos de ferramentas relacionadas.

Aba Início

Aba com ferramentas para gerenciar os desenhos e para visualizar e editar referenciais que

auxiliam no desenvolvimento do trabalho.

Grupo de ferramentas Editar

Acessa as funcionalidades Colar, Copiar, Recortar e Selecionar.

Colar

Cola objetos copiados.

1. Selecione um objeto.

2. Clique na ferramenta Copiar, localizada no Grupo de ferramentas

Editar.

3. Clique na ferramenta Colar, localizada no Grupo de ferramentas

Editar.

Dica: o atalho Ctrl+V pode ser utilizado para colar.

Recortar

Recorta objetos selecionados.

1. Selecione um objeto.

2. Clique na ferramenta Recortar, localizada no Grupo de ferramentas

Editar.

Page 34: Manual digital idea

Dica: o atalho Ctrl+X pode ser utilizado para recortar.

Importante: os objetos recortados podem ser colados na área de trabalho até

que outro objeto seja recortado ou copiado.

Copiar

Copia objetos selecionados.

1. Selecione um objeto.

2. Clique na ferramenta Copiar, localizada no Grupo de ferramentas

Editar.

Dica: o atalho Ctrl+C pode ser utilizado para copiar.

Selecionar

Acessa operações para manipulação de objetos na área de trabalho.

Selecionar tudo

Seleciona todos os objetos presentes na área de trabalho.

Inverter seleção

Inverte a seleção de objetos, indicando todos aqueles que não estavam selecionados na

área de trabalho.

Desfazer seleção

Remove a seleção dos objetos na área de trabalho.

Page 35: Manual digital idea

Grupo de ferramentas Salvar

Armazena objetos selecionados ou a área de trabalho.

Como formas personalizadas

Possibilita que objetos sejam salvos como formas personalizadas que podem ser

utilizadas em outros modelos. Como, por exemplo, botões, zíper etc.

1. Selecione um objeto para salvar como forma personalizada.

2. Clique na ferramenta de Formas, localizada na Aba Início> Grupo de

ferramentas Salvar.

3. Digite um nome para esta forma.

4. Clique em OK.

Como costura

Possibilita criar novos padrões de costura e salvá-los. Os novos padrões ficam salvos

em Costuras disponíveis.

1. Selecione um objeto para salvar como forma personalizada.

2. Clique na ferramenta de Costura, localizada na Aba Início > Grupo de

ferramentas Salvar.

3. Defina o ponto de início e da costura.

4. Escolha um nome para costura criada.

5. Clique em Salvar.

Page 36: Manual digital idea

Importante: para acessar a lista de costuras disponíveis, basta acessar Aba

Aplicação > Grupo de ferramentas Linhas > Lista de costura.

Como setas para formas

Possibilita criar novos padrões de setas e salvá-los. Os novos padrões ficam salvos em

Seta no início do Formas e Seta no final do Formas.

1. Selecione um objeto para salvar como seta.

2. Clique na Aba Início > Grupo de ferramentas Salvar > Setas.

3. Defina o início e fim da seta.

4. Escolha um nome para a seta.

5. Clique em Salvar.

Page 37: Manual digital idea

Dica: para acessar a lista de setas disponíveis, basta acessar a Aba Aplicação>

Grupo de ferramentas Linhas > Seta no início do Formas ou Seta no final do

Formas.

Referências

Salva a parte do desenho que for selecionada como um novo arquivo, que passará a ser

parte do modelo original e poderá ser reutilizado em outros modelos.

1. Selecione um objeto para salvar como referência.

2. Clique na Aba Início > Grupo de ferramentas Salvar > Referência.

3. Escolha o nome da referência.

4. Coloque as informações de descrição, responsável, observação, preço unitário

e unidade de medida.

5. Clique em Salvar.

Page 38: Manual digital idea

Importante: uma referência contém informações como responsável, preço,

descrição associadas ao desenho. E cada vez que o desenho é utilizado, suas

informações o acompanham. A união de várias referências irá construir um

modelo enquanto o seu preço de custo é formado.

Publicar

Permite enviar criações para a rede social. Para publicar seu arquivo na rede social:

1. Selecione o desenho que deverá ser publicado na rede social.

2. Clique na Aba Início > Grupo de ferramentas Salvar > Publicar.

3. Digite o login e senha do Idea nas Nuvens e clique em Login para entrar.

Page 39: Manual digital idea

4. Aparecerá uma janela onde você deverá colocar as informações, como

nome da criação e descrição, e definir em qual galeria deseja colocar o

desenho.

5. Para criar uma nova galeria; clique em Nova Galeria coloque as

informações que serão solicitadas e clique em salvar.

Page 40: Manual digital idea

6. Clique na opção abaixo de nova galeria, informando que você leu os termos

da rede.

7. Clique em Enviar.

Grupo de ferramentas Magnetismo

Aplica força de magnetismo sobre referencias pré-determinadas.

Grade

Habilita/desabilita magnetismo na grade, fazendo com que o cursor do mouse seja

atraído para a grade.

Linhas guias

Habilita magnetismo em linhas guias, fazendo com que o cursor do mouse seja atraído

para as linhas guias.

Objetos

Habilita magnetismo em objetos, fazendo com que o cursor do mouse seja atraído para

objetos vetoriais.

Page 41: Manual digital idea

Precisão do magnetismo

Define a intensidade do magnetismo. Quanto maior for o número definido, maior será a

atração sofrida pelo cursor do mouse.

Importante: habilite as ferramentas Magnetismo na Grade, Magnetismo em Linhas

Guias e Magnetismo em Objetos para utilizar a Precisão do Magnetismo.

Grupo de ferramentas Visualizar

Disponibiliza opções de visualização dos recursos de grade, linhas guias e espessuras dos

contornos na área de trabalho.

Grade

Mostra ou oculta a grade na página. Ao clicar na seta é possível habilitar a grade de

duas formas: Grade apenas na página e Grade em toda a área de trabalho.

Espaçamento Horizontal: define qual o valor do espaçamento na Horizontal.

Espaçamento Vertical: define qual o valor do espaçamento na Vertical

Linhas guias

Habilita ou desabilita a visualização da linha guia na área de trabalho.

Espessura da linha

Habilitado

Desabilitado

Habilita/desabilita a visualização da espessura da linha

1. Insira um objeto vetorial na área de trabalho.

2. Altere a espessura da linha para um valor acima de 0,25 mm.

3. Clique na área de trabalho.

Page 42: Manual digital idea

4. Para verificar o resultado, habilite e desabilite a ferramenta para mostrar a

espessura da linha.

Importante: quando esta função está habilitada, as linhas das figuras serão

desenhadas levando em consideração a sua espessura. Quando desabilitada,

todas as linhas serão desenhadas com a espessura mínima.

Grupo de ferramentas de Área de trabalho

Acessa as funcionalidades referentes à configuração de página, como Tamanho de Página,

Retrato, Paisagem.

Orientação página

Define a disposição da página como retrato ou paisagem.

Tamanho de página

Dá acesso aos tamanhos de página pré-definidos.

Dica: quanto menor o tamanho da página, maior a sua indicação numérica.

Retrato

Altera a disposição da página para retrato, sendo a altura maior que a largura.

Paisagem

Altera a disposição da página para paisagem, sendo a largura maior que a altura.

Escala

Relaciona a dimensão linear do objeto desenhado com a sua dimensão real.

Page 43: Manual digital idea

Grupo de ferramentas Cores

Disponibiliza as ferramentas para inserir e gerenciar as paletas de cores.

Gerenciador de paletas

Ferramenta onde é possível criar paletas de cores personalizadas, utilizando as cores

disponíveis no software em RGB e CMYK, além da opção de importar e exportar paletas

de cores no formato .xml.

Para criar uma nova paleta:

1. Clique no Botão Idea > Configurações > Gerenciador de Paletas.

2. Digite o Nome da Paleta.

3. Digite uma descrição caso necessário.

4. Clique em Adicionar cores. Abrirá um editor de cores - misturador

Page 44: Manual digital idea

5. Escolha o padrão (CMYK ou RGB).

6. Para escolher, clique em cima da janela de cores ou digite o código da cor.

7. Digite um nome para a cor que foi escolhida.

8. Adicione a cor à paleta.

Para editar a paleta criada:

Excluir Cor: selecione a cor desejada e clique em excluir.

Editar Cor: é possível editar o nome de uma cor já criada.

Importar: importa paletas exportadas em XML por outro software.

Exportar: exporta paletas no formato XML.

Page 45: Manual digital idea

Aba Criação

Desenvolva desenhos mais elaborados e aprimorados com as ferramentas da Aba Criação,

extraia e agrupe formas, transforme e configure segmentos.

Grupo de ferramentas Formas

Extrair formas

Gera formas a partir de áreas selecionadas em objetos sobrepostos.

1. A partir de objetos vetoriais sobrepostos, selecione todos os objetos que farão

parte do processo pressionando a tecla Shift.

2. Clique na Aba Início > Grupo de ferramentas Formas > Extrair Formas.

3. Clique na área de uma intersecção de formas para selecioná-la.

4. Mantenha pressionado o botão direito do mouse e arraste a intersecção

selecionada para sugar a forma e confirme a ação clicando uma vez com o botão

esquerdo.

Dica: para selecionar as áreas a gerar a forma, mantenha a tecla Shift

pressionada.

Segmentos

Acessa ferramentas de manipulação de segmentos.

Transformar segmentos em retas

Transforma segmentos curvos selecionados em retas.

Transformar segmento em curvas

Transforma segmentos retos selecionados em curvas.

Page 46: Manual digital idea

Tornar segmentos tangentes

Torna os segmentos selecionados tangentes, de forma que possam ser movimentados

simultaneamente. É necessário que os objetos selecionados sejam curvos.

Tornar segmentos não tangentes

Torna os segmentos selecionados não tangentes, de forma que possam ser

movimentados de modo independente. É necessário que os objetos selecionados

sejam curvos.

1. Selecione o objeto vetorial.

2. Com a tecla Ctrl pressionada, selecione todos os segmentos do objeto que

farão parte do processo.

3. Selecione uma das opções: Transformar Segmentos em Retas,

Transformar Segmentos em Curvas, Tornar Segmentos Tangentes,

Tornar Segmentos Não Tangentes.

4. Os segmentos serão modificados conforme a opção selecionada.

Abre e fecha objetos

Abre/Fecha os objetos selecionados. Cria segmento unindo a parte aberta do objeto ou

exclui o último segmento desenhado, deixando o objeto aberto.

1. Selecione um objeto aberto ou fechado.

2. Clique na ferramenta Abre/Fecha Objeto.

Gerar metade espelhada

Gera uma metade simétrica do objeto selecionado.

Espelhar para esquerda

Page 47: Manual digital idea

Gera, a partir de um objeto aberto, uma metade simétrica à esquerda, fechando o

objeto.

Espelhar para direita

Gera, a partir de um objeto aberto, uma metade simétrica à direita, fechando o objeto.

Cancelar espelhamento

Cancela o espelhamento de formas criadas com a ferramenta Formas Espelhadas.

Dica: a ferramenta pode ser usada quando é necessário alterar apenas uma das

cavas da blusa, por exemplo.

Separa objetos espelhados

Separa e cancela o espelhamento de formas criadas com a ferramenta Objetos

Espelhados.

Dica: a ferramenta pode ser usada quando é necessário alterar apenas uma das

mangas da blusa, por exemplo.

Furar objeto

Fura um objeto extraindo a parte selecionada.

1. Selecione o objeto que será aplicado como furo.

2. Clique na Aba Criação > Grupo de ferramentas Formas > Furar Objeto.

3. Clique no objeto que será furado.

Importante: os objetos que não podem ser furados ficam em marca d’água.

Editar

Page 48: Manual digital idea

Edita o furo aplicado no objeto selecionado.

1. Selecione o objeto que possui o furo.

2. Clique na seta abaixo da ferramenta Furar Objeto.

3. Selecione a opção Editar.

Dica: para acessar a edição, utilize também os atalhos, para isso, dê um duplo

clique sobre o furo ou clique com o botão direito do mouse e selecione a opção

Furo > Editar.

Extrair todos os furos

Extrai os furos do objeto selecionado.

1. Selecione o objeto que possui os furos.

2. Clique na seta abaixo da ferramenta Furar Objeto.

3. Selecione a opção Extrair.

Finalizar edição

Finaliza a edição de furo.

1. Clique na seta abaixo da ferramenta Furar Objeto.

2. Selecione a opção Fechar Edição.

Dica: para fechar a edição utilize também os atalhos, para isso clique sobre a

barra amarela; dê um duplo clique sobre a área de trabalho; ou clique com o

botão direito do mouse e selecione a opção Furo > Fechar edição.

Cortar

Corta os objetos, fragmentando-os de acordo com as intersecções.

Cortar o da frente pelo de trás

Page 49: Manual digital idea

Corta o objeto da frente, fragmentando-o em segmentos definidos pela intersecção

entre este e o que está atrás.

Corta o de trás pelo da frente

Corta o objeto de trás, fragmentando-o em segmentos definidos pela intersecção entre

este e o que está na frente.

Cortar os dois

Corta dois objetos sobrepostos, fragmentando-os em segmentos definidos pela

intersecção entre eles.

1. A partir de objetos vetoriais sobrepostos, selecione todos os objetos que farão

parte do processo pressionando a tecla Shift.

2. Selecione uma das opções: Cortar o da frente pelo de trás, Cortar o de trás

pelo da frente ou Cortar os dois.

3. Os objetos serão cortados conforme a opção de intersecção selecionada.

Grupo de ferramentas Grupos e Operações

Acessa as funcionalidades Agrupar, Editar Grupo Dinâmico, Quebrar Grupo, Quebrar todos os

grupos, Inverter, Rotacionar, Inverter na Horizontal, Inverter na Vertical.

Agrupar

Agrupa os objetos selecionados

1. Selecione dois ou mais objetos.

2. Clique no ícone na ferramenta Agrupar.

Dica: o atalho Ctrl+G pode ser utilizado para Agrupar

Page 50: Manual digital idea

Editar grupo

Abre a edição de grupo sem desagrupar os objetos.

1. Selecione o grupo de objetos que será editado.

2. Clique no ícone da ferramenta Editar Grupo.

3. Feche o grupo clicando na barra amarela, localizada na parte superior da

área de trabalho.

Dicas: para fechar a edição, utilize também os atalhos, para isso, dê um duplo

clique sobre a área de trabalho ou clique com o botão direito do mouse e

selecione a opção Fechar Grupo Dinâmico.

Quebrar grupo

Quebra o último nível do grupo. Se o grupo selecionado possuir mais de um conjunto de

objetos agrupados, esta ferramenta quebrará apenas o último agrupamento.

1. Selecione o grupo que deseja desfazer.

2. Clique na Aba Criação > Grupo de ferramentas Grupos e Operações >

Quebrar Grupos.

Dica: o atalho Ctrl+U pode ser utilizado para desagrupar a última ação de

agrupamento.

Quebrar todos os grupos

Quebra todos os grupos que compõem o desenho. Se o grupo selecionado possuir mais

de um conjunto de objetos agrupados, esta ferramenta quebrará todos os grupos

existentes no desenho, transformando-os em objetos independentes.

Page 51: Manual digital idea

1. Selecione o grupo que deseja desfazer.

2. Clique na Aba Criação > Grupo de ferramentas Grupos e Operações >

Quebrar todos.

Rotacionar

Rotaciona o objeto selecionado.

1. Selecione objeto que será rotacionado.

2. Clique Aba Criação > Grupo de ferramentas Grupos e Operações >

Rotacionar.

3. Surgirão setas ao redor do objeto selecionado e um símbolo (+) indicando o

eixo de rotação.

4. Para alterar o eixo de rotação, mantenha pressionado o botão esquerdo do

mouse e arraste o símbolo (+) localizado no centro do objeto. A rotação do

objeto terá como eixo a posição do símbolo (+).

5. Posicione o cursor do mouse sobre uma das setas.

6. Mantenha pressionado o botão esquerdo e arraste o mouse.

7. Solte o botão quando o objeto estiver na posição desejada.

Inverter

Espelha um objeto invertendo sua posição em relação a um eixo.

1. Selecione o objeto que será invertido.

2. Clique Aba Criação > Grupo de ferramentas Grupos e Operações >

Inverter.

3. Defina um eixo de referência para o espelhamento, mantendo a tecla Ctrl

pressionada ao arrastar o mouse.

Page 52: Manual digital idea

Dica: utilize linhas guias como referência para a definição de um eixo. Mantenha

a tecla Alt pressionada para fazer cópia.

Inverter vertical

Inverte o objeto selecionado na vertical.

1. Selecione o objeto que será invertido.

2. Clique na Aba Criação > Grupo de ferramentas Grupos e Operações >

Inverter Vertical.

Inverter horizontal

Inverte o objeto selecionado na horizontal.

1. Selecione o objeto que será invertido.

2. Clique na Aba Criação > Grupo de ferramentas Grupos e Operações >

Inverter Horizontal.

Combinar objetos

Combina os objetos selecionados.

1. Selecione os objetos que deseja combinar.

2. Clique na Aba Criação > Grupo de ferramentas Grupos e Operações >

Combinar Objetos

Importante: é possível obter dois tipos de efeitos diferentes de combinação,

dependendo da forma como os objetos envolvidos são selecionados:

Seleção por objeto – o conjunto adquire a cor do último objeto

selecionado.

Seleção por área – o conjunto adquire a cor do primeiro objeto

criado.

Page 53: Manual digital idea

Editar

Edita o efeito no objeto selecionado.

1. Selecione o objeto combinado.

2. Clique na seta abaixo da ferramenta Combinar Objeto.

3. Selecione a opção Editar.

Extrair figuras (descombinar)

Extrai o efeito do objeto selecionado.

1. Selecione o objeto combinado.

2. Clique na seta abaixo da ferramenta Combinar Objeto.

3. Selecione a opção Extrair Figuras (Descombinar)

Finalizar edição

Finaliza a edição.

1. Clique na seta abaixo da ferramenta Combinar Objeto.

2. Selecione a opção Finalizar Edição.

Page 54: Manual digital idea

Aba Aplicação

Grupo de ferramentas Efeitos

Gerencia as funcionalidades referentes a efeitos de costuras, texturas, gradiente e setas.

Copiar efeito

Copia a lista de efeitos.

1. Selecione um objeto que contenha o efeito desejado.

2. Certifique-se de que a lista de efeitos que será copiada esteja disponível no

campo Nome dos Efeitos.

3. Clique na Aba Aplicação > Grupo de ferramentas Efeitos > Copiar efeito.

4. Selecione o objeto no qual serão colados os efeitos copiados.

Colar efeito

Cola lista de efeitos copiados no objeto selecionado.

1. Selecione um objeto que contenha o efeito desejado.

2. Certifique-se de que a lista de efeitos que será copiada esteja disponível no

campo Nome dos Efeitos.

3. Clique na Aba Aplicação > Grupo de ferramentas Efeitos > Copiar efeito.

4. Selecione o objeto no qual serão colados os efeitos copiados.

5. Clique na Aba Aplicação > Grupo de ferramentas Efeitos > Colar efeito.

Efeitos recentes

Permite acesso às opções de Salvar e Excluir listas de efeitos

Page 55: Manual digital idea

Salvar

Salva a lista de efeitos gráficos para que a mesma possa ser usada posteriormente.

1. Selecione um objeto que contenha o efeito desejado.

2. Certifique-se de que a lista de efeitos que será salva esteja disponível no

campo Nome dos Efeitos.

3. Clique na Aba Aplicação > Grupo de ferramentas Efeitos > Salvar. Defina

um nome para a lista de efeitos que será salva.

4. Clique em Ok.

Excluir

Exclui a lista de efeitos selecionada.

1. Selecione uma lista de efeitos.

2. Clique na Aba Aplicação > Grupo de ferramentas Efeitos > Excluir.

3. Abre-se uma janela de confirmação.

4. Clique em Sim.

Grupo de ferramentas Linhas

Ferramentas para editar e aplicar efeitos nas linhas (contornos).

Lista de costura

Acessa a lista de costuras disponíveis para inserção em objetos ou segmentos.

1. Crie ou selecione um segmento ou objeto para inserir o efeito de costura.

2. Clique na Aba Aplicação > Grupo de ferramentas Linhas > Lista de

costura.

3. Abre-se a lista com as costuras disponíveis.

4. Selecione um dos padrões para ser aplicado.

Inserir costura

Page 56: Manual digital idea

Insere uma costura utilizando a forma selecionada como padrão.

1. Selecione o padrão desejado.

2. Clique na ferramenta de Inserir costura.

3. Clique em cima da linha que você deseja aplicar o padrão.

Seta no início

Insere um ponteiro pré-definido pelo usuário na extremidade inicial do segmento.

1. Selecione a linha desejada.

2. Clique na ferramenta de setas na extremidade inicial.

Seta no final

Insere um ponteiro pré-definido pelo usuário na extremidade final do segmento.

1. Selecione a linha desejada

2. Clique na ferramenta de setas na extremidade final.

Os grupos de ferramentas para edição de setas aparecerão somente quando a linha

com a seta estiver selecionada.

Grupo de ferramentas Preenchimento

Ferramentas para aplicação e edição de estampa sobre os desenhos, corrida para simular

efeito de tecido e localizada para simular silk, aplicações e bordados.

Estampa corrida

Adiciona uma imagem ou objeto como estampa corrida.

1. Selecione o objeto (desenho vetorial, imagem do tecido) que será aplicado

como estampa.

Page 57: Manual digital idea

2. Clique na Aba Aplicação > Grupo de ferramentas Preenchimento >

Estampa Corrida.

3. Os objetos que não podem ser estampados ficarão com a marca d’água,

enquanto os objetos que podem receber a estampa estarão habilitados, com

suas cores originais.

4. Clique no objeto em que a estampa será inserida.

Editar

Edita a estampa corrida aplicada no objeto selecionado.

1. Selecione o objeto que possui a estampa corrida.

2. Clique na Aba Aplicação > Grupo de Ferramentas Preenchimento >

Estampa Corrida. Na seta lateral, clique em Editar.

Dica: para acessar a edição de estampa corrida, também é possível usar os

atalhos, para isso, dê um duplo clique sobre a estampa ou clique com o botão

direito do mouse e selecione Estampa Corrida > Editar.

Extrair

Extrai a estampa corrida do objeto selecionado.

1. Selecione o objeto que possui a estampa corrida.

2. Clique na Aba Aplicação > Grupo de ferramentas Preenchimento >

Estampa Corrida. Na seta lateral, clique em Extrair.

3. Selecione a opção Extrair.

Fechar edição

Finaliza a edição da estampa corrida.

1. Clique na seta abaixo da ferramenta Estampa Corrida.

Page 58: Manual digital idea

2. Clique na Aba Aplicação > Grupo de Ferramentas Preenchimento >

Estampa Corrida. Na seta lateral, clique em Fechar Edição.

Dica: também é possível sair do modo de edição de estampa clicando na aba

Fechar Edição ou dando um clique duplo com o botão esquerdo do mouse fora

da área da figura.

Estampa localizada

Adiciona uma imagem ou objeto como estampa localizada.

1. Selecione o objeto que será aplicado como estampa.

2. Clique na Aba Aplicação > Grupo de ferramentas Preenchimento >

Estampa Localizada.

3. Os objetos que não podem ser estampados ficarão com a marca d’água,

enquanto os objetos que podem receber estampa estarão habilitados, com suas

cores originais.

4. Clique no objeto em que a estampa será inserida.

Editar

Edita a estampa localizada aplicada no objeto selecionado.

1. Selecione o objeto que possui a estampa localizada.

2. Clique na Aba Aplicação > Grupo de ferramentas Preenchimento >

Estampa Localizada. Na seta lateral, clique em Editar.

Dica: para acessar a edição, utilize também os atalhos, para isso dê um duplo

clique sobre a estampa ou clique com o botão direito do mouse e selecione

Estampa Localizada > Editar.

Extrair

Extrai a estampa localizada do objeto selecionado.

Page 59: Manual digital idea

1. Selecione o objeto que possui a estampa localizada.

2. Clique na Aba Aplicação > Grupo de ferramentas Preenchimento >

Estampa Localizada. Na seta lateral, clique em Extrair.

Finalizar edição

Finaliza a edição de estampa localizada.

1. Clique na seta abaixo da ferramenta Estampa Localizada.

2. Clique na Aba Aplicação > Grupo de Ferramentas Preenchimento >

Estampa Localizada. Na seta lateral, clique em Fechar Edição.

Dica: para fechar a edição, utilize também os atalhos, para isso, clique sobre a

barra amarela, dê um duplo clique sobre a área de trabalho ou clique com o

botão direito do mouse e selecione a opção Estampa Localizada > Fechar

Edição.

Page 60: Manual digital idea

Aba Organização

Organiza os desenhos para dar o efeito de vestir no manequim, ordená-los e posicioná-los na

área de trabalho.

Grupo de ferramentas Organizar

Vestir

Habilitado

Desabilitado

Proporciona a visualização das partes desenhadas do modelo como se estas

estivessem vestindo o manequim.

O controle deslizante define a ordem das peças.

Controle deslizante na parte superior: veste a parte selecionada na frente do

manequim.

Controle deslizante no meio: mantém o objeto selecionado neutro em relação

aos demais.

Controle deslizante na parte inferior: veste a parte selecionada atrás do

manequim.

Page 61: Manual digital idea

1. Certifique-se de que a ferramenta Vestir esteja desabilitada durante este

procedimento.

2. Selecione a peça das costas.

3. Para vestir as costas do manequim, deslize o controle para a parte inferior,

definindo Prioridade para Vestir nas costas, de modo que a cor verde do ícone

fique indicada nas costas.

4. Clique na Aba Organização > Grupo de ferramentas Enviar > Trás.

5. Selecione a frente da peça.

6. Para vestir a frente do manequim, deslize o controle para a parte inferior,

definindo Prioridade para Vestir nas costas, de modo que a cor verde do ícone

fique indicada nas costas.

7. Clique na Aba Organização > Grupo de ferramentas Enviar > Frente.

8. Selecione as duas partes da peça e clique no ícone da ferramenta Agrupar,

localizada na Aba Criação > Grupo de ferramentas Grupo e Operações.

9. Habilite a ferramenta Vestir para visualizar a peça vestida em um manequim.

Grupo de ferramentas Enviar

Frente

Envia o objeto selecionado para frente dos demais.

Dica: o atalho Shift+Page up pode ser utilizado para Enviar para frente.

Um passo para frente

Move o objeto selecionado um passo à frente.

Dica: o atalho Ctrl+Page up pode ser utilizado para enviar o objeto selecionado

Um Passo para Frente.

Trás

Page 62: Manual digital idea

Envia o objeto selecionado para trás dos demais.

Dica: o atalho Shift+Page down pode ser utilizado para Enviar para trás.

Um passo para trás

Move o objeto selecionado um passo para trás.

1. Selecione o objeto que deseja enviar para trás ou frente.

2. Clique na Aba Organização > Grupo de ferramentas Enviar > escolha a

opção desejada: Enviar para Trás, Frente, Um passo para frente ou Um

passo para trás.

Dica: o atalho Ctrl+Page down pode ser utilizado para enviar o objeto

selecionado Um passo para Trás.

Grupo de ferramentas Alinhar

Esquerda

Alinha os objetos selecionados tendo como referência a margem esquerda do primeiro

objeto selecionado.

Topo

Alinha objetos selecionados tendo como referência a margem superior do primeiro

objeto selecionado.

Vertical

Alinha objetos selecionados tendo como referência o centro vertical do primeiro objeto

selecionado.

Page 63: Manual digital idea

Direita

Alinha objetos selecionados tendo como referência a margem direita do primeiro objeto

selecionado.

Base

Alinha objetos selecionados tendo como referência a base do primeiro objeto

selecionado.

Horizontal

Alinha objetos selecionados tendo como referência o centro horizontal do primeiro objeto

selecionado.

1. Selecione o objeto que será a referência para os demais no alinhamento.

2. Selecione os objetos que serão alinhados em relação ao primeiro, mantendo

a tecla Shift pressionada.

3. Clique na Aba Organização > Grupo de ferramentas Alinhar

4. Selecione uma das opções de alinhamento.

Importante: para que esta ferramenta funcione corretamente, mantenha a tecla

Shift pressionada ao selecionar os objetos.

Grupo de ferramentas Espaçar

Vertical

Distribui igualmente o espaço entre os objetos na vertical.

Horizontal

Distribui igualmente o espaço entre os objetos na horizontal.

Page 64: Manual digital idea

1. Selecione os objetos que serão espaçados igualmente, mantendo a tecla Shift

pressionada.

2. Clique na Aba Organização > Grupo de ferramentas Espaçar.

3. Selecione uma das opções de espaçamento.

Importante: os objetos são distribuídos igualmente entre o primeiro e o último

objeto selecionado.

Grupo de ferramentas Gerenciar

Camadas

Gerencia as funcionalidades referentes a camadas.

Lista de Camadas: apresenta a lista de camadas adicionadas ao documento.

Importante: a camada selecionada é identificada no Menu Auxiliar de Camadas.

Visualizar camadas: visualiza ou oculta a visualização dos objetos pertencentes à

camada selecionada.

Dica: para mostrar ou ocultar o conteúdo da camada, clique no ícone que aparece ao

lado de cada camada.

Page 65: Manual digital idea

Bloquear camadas: bloqueia a manipulação de objetos pertencentes à camada

selecionada.

Dica: para bloquear o conteúdo da camada, clique no ícone que aparece ao lado de

cada camada.

Camada em Marca D´água: visualiza em marca d’água os objetos pertencentes à

camada selecionada.

Dica: para visualizar as camadas em marca d’água, clique no ícone que aparece ao

lado de cada camada.

Importante: quando as opções Visualizar Camada, Bloquear Camada ou Camada em

Marca D’água não estão habilitadas, o ícone referente à ferramenta é substituído por um

ponto, indicando que a opção está desabilitada.

Adicionar camada

Adiciona uma nova camada ao documento.

Dica: a cada clique sobre a ferramenta, uma nova camada será adicionada.

Excluir camada

Exclui uma camada selecionada e todos os objetos pertencentes a ela.

1. Selecione a camada que será excluída.

2. Clique no ícone da ferramenta Excluir Camada.

Renomear camada

Altera o nome da camada selecionada.

Page 66: Manual digital idea

1. Selecione a camada que será renomeada.

2. Clique no ícone da ferramenta Renomear Camada.

3. Abre-se uma janela para definição de um novo nome.

4. Defina o novo nome.

5. Clique em Ok.

Mesclar camadas

Transforma todas as camadas visíveis em uma única camada

1. Habilite a visualização de todas as camadas que serão mescladas clicando

no ícone Mostrar.

2. Clique no ícone da ferramenta Mesclar Camadas.

3. Abre-se uma janela para definição de um novo nome.

4. Defina o novo nome para a cama

5. Clique em OK.

Mover ou copiar para camada

Envia ou cópia objetos selecionados para a camada indicada.

1. Selecione um objeto para mover ou copiar para a camada.

2. Clique no ícone da ferramenta Mudar ou Copiar Objeto para Camada.

3. Indique uma das opções apresentadas: Mover para Camada ou Copiar para

Camada.

4. Indique a camada para a qual o objeto será enviado ou copiado.

Linhas guias

Gerencia as funcionalidades referentes a linhas guias.

Guia: apresenta a lista de linhas guias adicionadas à área de trabalho

Page 67: Manual digital idea

Posição Linha Guia: indica a posição da linha guia em relação ao plano

cartesiano.

Bloquear Linha Guia: bloqueia linhas guia.

Dica: para bloquear a linha guia, clique no ícone, que aparece ao lado de cada

linha guia no campo Guia.

Importante: quando a opção Bloquear Linha Guia não está habilitada, o ícone

referente à ferramenta é substituído por um ponto, indicando que a opção está

desabilitada.

Adicionar linha guia horizontal

Adiciona linha guia horizontal no ponto 0 (ou na coordenada x = 0) da página.

1. Clique no ícone da ferramenta Adicionar Linha Guia Horizontal (a linha guia

será inserida no marco zero do plano cartesiano).

2. Para reposicionar a linha guia, clique na orientação numérica da linha que

será alterada, localizada no campo Guia.

Adicionar linha guia vertical

Adiciona linha guia vertical no ponto 0 (ou na coordenada y = 0) da página.

1. Clique no ícone da ferramenta Adicionar Linha Guia Vertical (a linha guia será

inserida no marco zero do plano cartesiano).

2. Para reposicionar a linha guia, clique na orientação numérica da linha que

será alterada, localizada no campo Guia.

3. Altere o número para definir uma nova posição.

Excluir linha guia selecionada

Page 68: Manual digital idea

Exclui linha guia selecionada na janela de Linhas Guias.

Adicionar linha no centro horizontal do objeto selecionado

Adiciona linha guia horizontal no centro do(s) objeto(s) selecionado(s).

1. Selecione um ou mais objetos para adicionar linha guia.

2. Clique no ícone da ferramenta Linha Guia no Centro Horizontal.

Adicionar linha no centro vertical do objeto selecionado

Adiciona linha guia vertical no centro do(s) objeto(s) selecionado(s).

1. Selecione um ou mais objetos para adicionar linha guia.

2. Clique no ícone da ferramenta Linha Guia no Centro Vertical.

Dica: para adicionar linha guia entre os manequins frente e costas é necessário

que ambos estejam selecionados.

Page 69: Manual digital idea

Aba Orientação

Acessa as ferramentas de Anotações e Tabela.

Grupo de ferramentas Inserir

Anotação

As anotações são utilizadas para colocar informações no modelo. Existem três tipos de

anotações: livres, de materiais e de atividades.

Anotações livres

São informações que necessitam ser inseridas, porém sem um custo vinculado.

Anotações de materiais

Anotações de materiais servem para inserir alguma composição e suas informações que

não possuam um arquivo de referência vinculado.

Anotações de atividades

Anotações de atividades são informações que devem ser repassadas à produção para

que o modelo possa seguir o fluxo de desenvolvimento.

1. Clique na Aba Orientação > Grupo de ferramentas Inserir > ícone

Anotações, ou clique na seta que aparece abaixo do ícone.

2. Para escrever a orientação, clique na área de trabalho e insira o texto.

3. Caso deseje inserir uma seta que indique no desenho a localização da

informação, clique próximo ao local, mantenha pressionado o botão esquerdo do

mouse e arraste, depois solte e comece a escreve a informação desejada.

Page 70: Manual digital idea

Tabela

Esta ferramenta auxilia na criação de tabelas, de forma a organizar as informações que

são colocadas no desenho. Nelas também podemos trabalhar informações relacionadas

de Anotações, sejam elas Livres, de Materiais, de Atividades ou de Medidas.

Como proceder para a criação de tabela livre com delimitação de colunas e linhas:

1. Clique na Aba Orientação > Grupo de ferramentas Inserir > ícone

Tabela.

2. Defina a quantidade de linhas e colunas.

3. Mantenha pressionado o botão esquerdo e arraste o mouse na área de

trabalho, definindo também o tamanho da tabela.

Como proceder para criação de tabela de material ou atividade:

1. Clique na seta abaixo do ícone tabela .

2. Escolha a opção Material ou Atividade.

3. Mantenha pressionado o botão esquerdo e arraste o mouse na área de

trabalho, definindo também o tamanho da tabela.

Page 71: Manual digital idea

6. Abas de ferramentas contextuais

Aba contextual de imagem

Para que possamos acessar as ferramentas de Edição de imagem, é necessário que a imagem

esteja na opção de edição dinâmica.

1. Selecione uma imagem.

2. Clique com o botão direito do mouse e selecione Edição de Imagem, ou dê

um duplo clique sobre a imagem.

Grupo de ferramentas Ajustes

Otimizar

Reduz o espaço em bytes ocupado pela imagem. Este recurso torna a imagem mais

leve, diminuindo o espaço em disco usado e otimizando a edição da imagem.

1. Selecione uma imagem.

2. Clique no Grupo de ferramentas Ajustes > Otimizar.

Brilho e contraste

Determina a intensidade de luz na imagem e a variação entre tons claros e escuros.

1. Selecione uma imagem.

2. Clique no Grupo de ferramentas Ajustes > Brilho e Contraste.

4. Abre-se a janela Ajuste de Brilho e Contraste.

5. Para modificar a intensidade de luz da imagem, movimente o controle

deslizante de Brilho. Para variar os tons claros e escuros, movimente o controle

deslizante de Contraste.

6. Para mostrar as alterações na imagem, habilite a função Visualizar.

7. Para voltar à imagem original, antes de fechar a janela clique em Redefinir.

Page 72: Manual digital idea

Cortar

Corta parte da imagem, mantendo apenas a parte selecionada pela máscara.

1. Selecione uma imagem.

2. Clique no Grupo de ferramentas Ajustes > Cortar.

3. Crie uma máscara (desenhe um objeto vetorial) sobre a parte que será

cortada.

4. Clique na ferramenta Cortar, localizada no Grupo de ferramentas Ajustes >

Cortar.

Grupo de ferramentas Transparência

Transparência

Aplica transparência em cores de acordo com a porcentagem determinada.

1. Selecione uma imagem.

2. Defina um valor para o campo Tolerância de cor. Esse valor define o

percentual de tolerância para seleção de cor. Defina um valor para o campo

Porcentual de transparência. Esse valor define a intensidade de transparência

que será aplicada.

3. Clique no Grupo de ferramentas Transparência > Transparência.

4. Clique com o botão esquerdo do mouse sobre a cor que receberá a

transparência.

Dica: quanto menor o valor do campo Tolerância de cor, mais precisa será a cor

selecionada.

Page 73: Manual digital idea

Grupo de ferramentas Troca de cor

Troca de cor

Substitui a cor selecionada por outra, permitindo também aplicar transparência.

1. Selecione uma imagem.

2. Vá ao Grupo de ferramentas Troca de cor

3. Defina um valor para o campo Tolerância de cor. Esse valor define o

porcentual de tolerância para seleção de cor.

4. Defina um valor para o campo Porcentual de transparência, se deseja

aplicar transparência. Esse valor define a intensidade de transparência que será

aplicada.

5. Defina a cor que substituirá a cor selecionada na imagem.

6. Clique no ícone da ferramenta Trocar cor.

7. Clique com o botão direito do mouse sobre a cor que será trocada.

Grupo de ferramentas Remover transparência

Excluir Alpha Full

Remove efeitos de transparência aplicados em qualquer percentual.

Excluir Alpha 100

Remove efeitos de transparência que foram aplicados com o percentual de 100%.

Page 74: Manual digital idea

Grupo de ferramentas Apagar região

Apagar região

Apaga região localizada dentro da máscara.

1. Dê um duplo clique sobre a imagem para entrar na edição dinâmica da imagem.

2. Utilize as ferramentas de desenho para criação da máscara.

3. Defina o percentual de transparência.

4. Clique no ícone apagar região.

Grupo de ferramentas de Efeitos de imagem

Escala de cinza

Altera as cores da imagem para tons de cinza.

Detecção de bordas

Cria textura com aparência de relevo na imagem.

Dica: a intensidade da textura aumenta a cada clique com o botão esquerdo do

mouse sobre a ferramenta.

Laplacian

Realça contornos da imagem com traços leves.

Dica: a intensidade do efeito aumenta a cada clique com o botão esquerdo do

mouse sobre a ferramenta.

Page 75: Manual digital idea

Inverter cores

Inverte as cores, gerando efeito de negativo fotográfico na imagem.

Blur

Desfoca a imagem.

Dica: a intensidade do efeito aumenta a cada clique com o botão esquerdo do

mouse sobre a ferramenta.

Sharp

Acentua os traços em primeiro plano.

Dica: a intensidade dos traços aumenta a cada clique com o botão esquerdo do

mouse sobre a ferramenta.

Page 76: Manual digital idea

Aba contextual de costura

Ferramentas específicas para edição de costura.

Grupo de ferramentas Propriedades da costura

1. Mantenha a tecla Ctrl pressionada e clique na linha desejada.

2. Selecione o pesponto a ser inserido na linha na ferramenta Lista de Costura.

3. Utilize as ferramentas para edição de largura e altura do pesponto.

Lista de costuras

Mostra todas as costuras disponíveis para utilização

Espessura da costura

Define a espessura das linhas de contorno das costuras selecionadas.

1. Selecione um segmento que possua um efeito de costura (caso a costura

tenha sido criada por seleção de segmentos com a tecla Ctrl, mantenha a tecla

Ctrl pressionada para selecionar o segmento).

2. Na ferramenta Espessura da Linha, clique na seta para cima ou para baixo.

3. Escolha o tamanho, aumentando e diminuindo os valores através das setas

da ferramenta.

4. A atualização da espessura é realizada de forma imediata.

Importante: esta ferramenta modifica apenas a espessura do contorno de

objetos com efeito de costura aplicado.

Page 77: Manual digital idea

Cor da linha da costura

Seleciona uma cor para ser aplicada na linha da costura.

1. Selecione o objeto que está com a costura inserida.

2. Clique sobre a ferramenta Cor da linha da costura.

3. Clique na cor desejada para selecioná-la e a cor do contorno do objeto será

atualizada.

Cor do preenchimento da costura

Seleciona uma cor para ser aplicada no preenchimento da costura.

1. Selecione o objeto que está com a costura inserida.

2. Clique sobre a ferramenta Cor do preenchimento da costura.

3. Clique na cor desejada para selecioná-la e a cor do preenchimento do objeto

será atualizada.

Grupo de ferramentas Largura e altura

Altura da costura

Aumenta o tamanho da costura na altura.

1. Selecione um segmento que possua um efeito de costura (caso a costura

tenha sido criada por seleção de segmentos com a tecla Ctrl, mantenha a tecla

Ctrl pressionada para selecionar o segmento).

2. Clique nas setas da ferramenta Altura da Costura para alterar a altura da

costura.

Page 78: Manual digital idea

Espaçamento vertical da costura

Altera o espaçamento da costura em relação ao eixo em que foi inserido.

1. Selecione um segmento ou objeto que possua um efeito de costura (caso a

Costura tenha sido criada por seleção de segmentos com a tecla Ctrl, mantenha

a tecla Ctrl pressionada para selecionar o segmento).

2. Clique nas setas da ferramenta Espaçamento Vertical da Costura para alterar

o espaçamento da costura.

Comprimento da costura

Aumenta o tamanho da costura no comprimento.

1. Selecione um segmento que possua um efeito de costura (caso a costura

tenha sido criada por seleção de segmentos com a tecla Ctrl, mantenha a tecla

Ctrl pressionada para selecionar o segmento).

2. Clique nas setas da ferramenta Comprimento da Costura para alterar o

comprimento da costura.

Espaçamento horizontal da costura

Altera o espaçamento entre os objetos da costura.

1. Selecione um segmento ou objeto que possua efeito de costura (caso a

costura tenha sido criada por seleção de segmentos com a tecla Ctrl, mantenha

a tecla Ctrl pressionada para selecionar o segmento).

2. Clique nas setas da ferramenta Espaçamento Horizontal da Costura para

alterar o espaçamento da costura.

Page 79: Manual digital idea

Grupo de ferramentas Aplicar

Editar costura

Acessa a edição dinâmica da costura selecionada.

1. Selecione o objeto ou o segmento que possui a costura.

2. Clique na ferramenta Editar Costura.

Remover costura

Remove a costura do objeto ou do segmento selecionado

1. Selecione o objeto ou segmento que possui a costura.

2. Clique na ferramenta Remover Costura.

3. A costura selecionada será removida do objeto ou do segmento.

Dica: é possível sair do modo de edição de costura clicando na aba Fechar

Edição ou dando um duplo clique com o botão esquerdo do mouse fora da área

da figura.

Importante: para executar esta ação, é necessário estar em modo de edição

dinâmica da costura.

Dica: é possível excluir uma costura selecionando a costura e clicando na opção

excluir no menu auxiliar de costuras.

Importante: a ação de Excluir Costura é irreversível. Após a exclusão, a costura

não estará mais disponível no sistema.

Page 80: Manual digital idea

Aba contextual de seta

Ferramentas específicas para edição de seta.

Grupo de ferramentas Início e Fim

Referencia a extremidade a ser editada.

Grupo de ferramentas Linha e Preenchimento

Espessura

Define espessura das linhas de contorno das setas selecionadas.

Selecione a seta e, no Grupo de ferramentas Linha e Preenchimento, defina a

espessura desejada.

Cor da linha: define a cor da seta.

Selecione a seta e altere a cor pelo editor de cores.

Cor do preenchimento: define o preenchimento da ponta da seta.

1. Selecione a seta. Serão exibidos os Grupos de Operações para edição

das setas.

2. No Grupo de ferramentas Linha e Preenchimento, clique na

ferramenta preenchimento da seta.

3. Selecione a cor.

Grupo de ferramentas Largura e Altura

Esta ferramenta também funcionará quando uma das setas Início ou Fim estiver

selecionada. A ferramenta é utilizada para definir a largura e a altura da ponta da seta.

Page 81: Manual digital idea

Manter a proporção

Quando habilitada, esta opção manterá a proporção de largura e altura.

Largura da seta

Esta opção define a largura da seta selecionada.

Altura da seta

Esta opção define a altura da seta selecionada.

Page 82: Manual digital idea

Aba contextual de texto

Aba com ferramentas específicas para edição de texto.

Grupo de ferramentas Texto

Converter texto em desenho vetorial

Esta ferramenta faz com que o texto seja convertido em desenho vetorial.

1. Selecione o texto.

2. Clique na ferramenta converter texto em curva

3. Desagrupe o desenho para que seja possível fazer modificações nas letras.

Espaçamento entre linhas

Esta opção é utilizada quando temos um texto com várias linhas.

1. Selecione o texto.

2. Clique na seta de espaçamento para cima ou para baixo, para definir o

espaçamento.

Orientação do texto

Define a orientação em que o texto será formatado.

Opção de orientação de texto à esquerda.

Opção de orientação de texto ao centro.

Opção de orientação de texto à direita

Page 83: Manual digital idea

Aba contextual de tabela

Aba com ferramentas específicas para edição de tabela.

Grupo de ferramentas Opções de tabela

Cabeçalho

Remove o cabeçalho das tabelas de anotações.

Custos de produção

Insere ou remove a coluna “Custo de produção” da tabela de anotações.

Linha de totais

Insere uma linha ao final da tabela para que sejam realizados cálculos de soma,

contagem e média.

Grupo de ferramentas Classificar

Filtrar

Mostra a janela de filtros que possibilitam marcar e desmarcar linhas e colunas que

serão mostradas na tabela.

Ordem crescente

Ordena de forma crescente o conteúdo das células das tabelas.

Ordem decrescente

Ordena de forma decrescente o conteúdo das células das tabelas.

Page 84: Manual digital idea

1. Selecione a coluna da tabela que se deseja ordenar.

2. Clique nas opções: Ordem Crescente, Ordem Decrescente.

Grupo de ferramentas Inserir

Número de linhas

Aumenta ou diminui o número de linhas.

Número de colunas

Aumenta ou diminui o número de colunas.

Linha ao fim

Insere uma linha ao fim da tabela.

Linha acima

Insere uma linha acima da linha selecionada como referência.

Linha abaixo

Insere uma linha abaixo da linha selecionada como referência.

1. Selecione uma linha que será utilizada de referência para a que será criada.

Page 85: Manual digital idea

2. Selecione uma das opções: Linha ao fim, Linha acima, Linha abaixo.

Coluna ao fim

Insere uma coluna ao fim da tabela.

Coluna à esquerda

Insere uma coluna à esquerda da coluna selecionada como referência.

Coluna à direita

Insere uma coluna à direita da coluna selecionada como referência.

1. Selecione uma coluna que será utilizada de referência para a que será

criada.

2. Selecione uma das opções: Coluna ao fim, Coluna à esquerda, Coluna à

direita.

Grupos de ferramentas Linha e Preenchimento.

Espessura da tabela

Define a espessura das linhas de contorno das tabelas.

1. Selecione a tabela.

2. Clique na seta para cima ou para baixo da ferramenta Espessura da Linha.

Page 86: Manual digital idea

3. Escolha o tamanho, aumentando e diminuindo os valores através das setas

da ferramenta.

4. A atualização da espessura é realizada de forma imediata.

Cor da linha da tabela

Seleciona uma cor para ser aplicada nas linhas da tabela.

1. Selecione a tabela.

2. Clique na ferramenta Cor da linha da tabela.

3. Clique na cor desejada para selecioná-la e a cor da tabela será atualizada.

Cor do preenchimento da tabela

Seleciona uma cor para ser aplicada no preenchimento das células da tabela.

1. Selecione as linhas ou células das tabelas que deseja alterar.

2. Clique na ferramenta Cor do preenchimento da tabela.

3. Clique na cor desejada para selecioná-la e a cor do preenchimento da tabela

será atualizada.

Bordas

Define as bordas que podem ser aplicadas nas linhas da tabela

1. Selecione a tabela desejada.

2. Selecione a linha ou célula que deseja alterar.

3. Clique na ferramenta bordas e selecione a opção desejada.

Page 87: Manual digital idea

7. Aba de arquivos

Permite trabalhar com vários arquivos abertos, que podem ser intercalados por abas

disponíveis na interface.

8. Área de trabalho

Local onde serão desenvolvidos os desenhos técnicos e fichas técnicas do modelo, utilizando

todos os recursos e facilidades do produto Audaces IDEA, específicos para o setor de moda.

9. Gerenciador de páginas

Trabalhe com várias páginas organizando as informações com o Gerenciador de Páginas.

Botão mais

Adiciona uma nova página.

Botão menos

Remove a página selecionada.

Botão renomear

Renomeia a página selecionada.

Aba de páginas

Identifica as páginas por um nome.

Dica: é possível mover a posição de uma página clicando sobre esta página e

arrastando-a para a nova posição desejada, porém deve-se SEMPRE manter a página

na área do gerenciador.

Page 88: Manual digital idea

10. Barra de coordenadas

X e Y

Medida do objeto em relação à página.

Largura e Altura

Estas funções permitem modificar a largura e altura de um objeto selecionado.

Cadeado

Serve para bloquear o objeto e fazer com que as medidas sejam definidas

proporcionalmente.

Girar

Opção utilizada para girar o objeto.

Quando habilitamos a opção incremental, o objeto irá girar sempre com o valor

definido. Quando esta opção não está habilitada , o objeto irá girar uma única vez

de acordo com a rotação definida.

Quando habilitamos a opção Fazer cópia, será criada uma cópia do objeto a cada

giro que este der. Quando a opção está desabilitada , não será feita cópia do

objeto.

Page 89: Manual digital idea

11. Barra de visualização

Acessa as funcionalidades referentes à visualização e manipulação da área de trabalho,

como:

Zoom menos.

Zoom mais.

Zoom em objetos.

Zoom em escala 1:1.

Zoom na página.

Zoom, mover página.

Zoom menos e Zoom mais

Diminui ou aumenta a ampliação da área de trabalho.

1. Clique no ícone de Zoom Menos para diminuir a ampliação da área de

trabalho. A cada clique, a área de trabalho é reduzida.

2. Clique no ícone de Zoom Mais para aumentar a ampliação da área de

trabalho. A cada clique, a área de trabalho é ampliada.

3. Movimente o controle deslizante para alterar o nível de

ampliação.

Zoom em objetos.

Altera o nível de ampliação dos objetos para mostrá-los inteiros na tela.

1. Selecione o objeto que terá a visualização ampliada.

Page 90: Manual digital idea

2. Clique no ícone da ferramenta Zoom em Objetos.

Zoom em escala 1:1

Altera o nível de ampliação da área de trabalho para a escala 1:1 (tamanho real),

especificamente para monitores de 17”, com resolução de 1280 x 1024.

Zoom na página

Altera o nível de ampliação da página para que seja possível visualizá-la por inteiro na

tela.

Page 91: Manual digital idea

12. Referências e Anotações

Relação de todas as Referências e Anotações inseridas na área de trabalho.

Importante: referencias são arquivos importados e utilizados para compor o arquivo que

está aberto na área de trabalho, anotações são informações que podem ser inseridas no

arquivo.

Referencias e anotações trazem informações como Descrição, Responsável,

Observação, Quantidade, Unidade de Medida e Preço Unitário.

Os desenhos formam a peça e as informações formam o custo de produção.

Page 92: Manual digital idea

13. Editor de propriedades

Mostra informações do item selecionado na árvore de dados de Referência ou Anotação.

Aba Informação

Aba do Editor de Propriedades que disponibiliza para visualização e edição as informações

vinculadas ao desenho ou anotação selecionado na árvore de dados de Referências e

Anotações.

Nome da referência

Nome que foi dado ao arquivo atribuído à Referência ou Anotação.

Page 93: Manual digital idea

Descrição da referência

Descrição da referência ou anotação. Ao aplicar uma anotação no desenho, o texto

inserido será a Descrição.

Responsável

O responsável pode ser utilizado para identificar o criador do desenho, para atribuir uma

atividade como costura, estamparia, ou atribuir o contato de um fornecedor.

Observação

Informação adicional relacionada à Referência ou Anotação.

Quantidade

Quantidade que será utilizada na Referência ou Anotação, como consumo de tecido, por

exemplo, ou quantidade relacionada à unidade de medida indicada.

Unidade de medida

Unidade de Medida utilizada de acordo com o Preço Unitário.

Preço/custo unitário

O valor unitário que cada Referencia ou Anotação possui, para que seja possível fazer

uma simulação de custo.

Custo da produção

O custo de produção é a soma dos valores dos materiais e atividades que foram

incluídos no modelo por meio de Referencias e Anotações.

Aba Arquivo

Informações sobre o arquivo criado e salvo. Como data de criação, última alteração e

criador.