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Projetos no Logic Pro X Um “Projeto" é um documento do Logic que contém todas as suas gravações, a localização dos arquivos de mídia adicionadas e todas as mudanças feitas. Você começa criando ou abrindo um Projeto, pode ter múltiplos projetos abertos ao mesmo tempo e transferir coisas entre eles. Cada projeto tem tempo, tonalidade, compasso etc., que podem ser configurados na criação, ou durante o trabalho. Um projeto inclui assets, como arquivos de áudio e vídeo, instrumentos sampleados ou criados pelo EXS24, Ultrabeat etc., que podem ser gerenciados de várias formas. Com as Advanced Tools ativadas, você salva um projeto como arquivo simples (package) ou em uma pasta contendo o arquivo do projeto em si, e suas sub- pastas para assets. Você pode ainda criar e salvar alternativas ao projeto, cada uma com seu próprio nome e diferentes configurações, acessando backups salvos. Criando um projeto 1) File -> New (Command-N) 2) New from Templates - Neste caso, clique no pequeno triângulo de Details e ajuste à vontade: Tempo do Projeto: arraste o slider, entre com um valor de tempo no campo ou clique no botão Tap Tempo várias vezes para encontrar opções variadas. Para ter Regiões no Projeto: habilite o “Use musical grid" Key signature (Tonalidade): escolha, com opções de Maior (Major) e Menor (Minor) Time signature (Fórmula do compasso): entre com um valor ou use as setas Audio Input & Output: escolha sua interface, ou falantes internos etc. Project Sample Rate & Project Frame Rate: escolha pelo menu pop-up Surround Format: escolha do menu pop-up Clique em Choose Criando um projeto vazio: segure a tecla Option enquanto escolhe File -> New Você pode ainda configurar o Logic para criar automaticamente um Projeto ao abrir, escolhendo Logic Pro -> Preferences -> General -> Project Handling Página 1

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Introduction to Logic Pro X - Portuguese

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Page 1: Logic Pro X - 01 PDF

Projetos no Logic Pro X

Um “Projeto" é um documento do Logic que contém todas as suas gravações, a localização dos arquivos de mídia adicionadas e todas as mudanças feitas. Você começa criando ou abrindo um Projeto, pode ter múltiplos projetos abertos ao mesmo tempo e transferir coisas entre eles. Cada projeto tem tempo, tonalidade, compasso etc., que podem ser configurados na criação, ou durante o trabalho. Um projeto inclui assets, como arquivos de áudio e vídeo, instrumentos sampleados ou criados pelo EXS24, Ultrabeat etc., que podem ser gerenciados de várias formas. Com as Advanced Tools ativadas, você salva um projeto como arquivo simples (package) ou em uma pasta contendo o arquivo do projeto em si, e suas sub-pastas para assets. Você pode ainda criar e salvar alternativas ao projeto, cada uma com seu próprio nome e diferentes configurações, acessando backups salvos.

Criando um projeto

1) File -> New (Command-N)

2) New from Templates - Neste caso, clique no pequeno triângulo de Details e ajuste à vontade:

Tempo do Projeto: arraste o slider, entre com um valor de tempo no campo ou clique no botão Tap Tempo várias vezes para encontrar opções variadas.

Para ter Regiões no Projeto: habilite o “Use musical grid"

Key signature (Tonalidade): escolha, com opções de Maior (Major) e Menor (Minor)

Time signature (Fórmula do compasso): entre com um valor ou use as setas

Audio Input & Output: escolha sua interface, ou falantes internos etc.

Project Sample Rate & Project Frame Rate: escolha pelo menu pop-up

Surround Format: escolha do menu pop-up

Clique em Choose

Criando um projeto vazio: segure a tecla Option enquanto escolhe File -> New

Você pode ainda configurar o Logic para criar automaticamente um Projeto ao abrir, escolhendo Logic Pro -> Preferences -> General -> Project Handling

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O Logic Pro X pode abrir Projetos de versões anteriores a partir do Logic Pro 5 e posteriores. Já os projetos criados na versão X não abrem nas anteriores. Quando você abre um Projeto de versões anteriores no X, este é convertido para a versão atual, e não pode mais ser aberto nas versões anteriores.

Quando um novo Projeto é aberto, aparece um quadro de diálogo perguntando se você quer fechar o anterior. Se isso está enchendo o seu saco, desabilite esta opção em Logic Pro -> Preferences -> General -> Project Handling.

O que o Logic Pro abre:

All Logic Documents Types: todos os suportados pelo Logic

Logic Projects: projetos criados por quaisquer versões do Logic

GarageBand: os criados pelo GarageBand

MIDI Files: os Standart MIDI nos formatos 0 e 1

AAF Files: arquivos do tipo Advanced Authoring Format, usados em outras DAWs como o Pro Tools

XML (Final Cut Pro): arquivos XML do Final Cut Pro

Você pode ainda abrir um Projeto do Logic Pro ou arquivo MIDI o arrastando até o ícone do Logic no Dock.

Quando você abre múltiplos arquivos, o que está ativo fica marcado no final do menu Window.

Quando você salva um Projeto, pode escolher entre copiar os arquivos de áudio e outros assets no Projeto ou em outro lugar:

Escolha File -> Project Settings -> Assets

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1) Para copiar os arquivos no Projeto, selecione as opções que deseja marcando os quadrinhos.

2) Para converter automaticamente a sample rate de todos os arquivos importados (com taxas diferentes), selecione “Convert audio file samble rate when importing”.

3) Se você não selecionar “Copy EXS samples to project folder”, apenas os arquivos de instrumentos EXS serão copiados para o Projeto, e não os samples associados aos arquivos de instrumentos EXS.

Você pode ainda criar sua própria estrutura de pastas para salvar o projeto e seus diferentes assets, além de criar caminhos para arquivos de áudio fora do projeto:

File -> Project Settings -> Record -> Audio Recording Path

When Beginning buttons: use este comando para escolher entre count-in ou um período pré-roll:

Count-in: quando selecionado, você pode usar o menu pop-up para escolher o período que precede uma gravação

None = A gravação começa sem contagem / x Bar = A gravação começa com uma contagem entre 1 e 6 compassos / x/4 = a “assinatura de contagem" pode ser configurada” aqui. Página �3

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Allow tempo change recording: todas as mudanças de tempo feitas em modo de gravação são gravadas.

Auto-colorize takes: quando selecionada esta opção, as pastas de takes usam as cores escolhidas da paleta de cores para o primeiro take, e cores diferentes para cada um dos takes a seguir naquela pasta de takes.

Record pre-roll: quando selecionado, você pode escolher um tempo pre-roll em segundos e milisegundos. Quando gravando, este valor é deduzido da posição atual do Projeto.

MIDI: Overlapping Recordings: configura o comportamento das gravações MIDI

1) Create Take Folders: uma nova pasta de takes é criada quando se grava sobre uma região MIDI existente

2) Join with Selected Regions: tudo o que for gravado entra em MERGE com todas as regiões selecionadas, formando uma só região. Isto só acontece DEPOIS que cada gravação termina.

3) Join when Cycling: gravando no modo Cycle, esta funçao faz MERGE com as informações gravadas em todas as passdas de cycle para uma só região. Se não estiver em modo Cycle, cada nova região MIDI gravada ficará independente (sem MERGE).

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4) Create Tracks when Cycling: ainda no modo Cycle, esta função cria automaticamente cria um novo take track para cada repetição de cycle. Cada track anterior TOCA durante a gravação.

5) Create Tracks and Mute when Cycling: quando no modo Cycle, esta função cria automaticamente um novo take track para cada repetição, e os anteriores são MUTADOS durante a gravação.

6) Auto demix by channel if multitrack recording: essa configuração alterna entre os modos Layer Recording e Multi-Player Recording.

7) Audio Recording Path buttons: SET = permite selecionar ou criar uma pasta de gravação FORA do projeto / PROJECT = retorna o path da gravação para o Projeto.

8) MIDI data reduction: eventos do controlador são reduzidos durante a gravação, para reduzir a carga de dados no MIDI bus durante a reprodução. Isso acelera as coisas em arranjos pesados, quando feitos em interfaces com poucas portas MIDI. A função efetivamente reduz a duração dos eventos do controlador, utilizando um algoritmo inteligente que retém o valor no final de uma série de mensagens.

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Salvando os Projetos

1) Para salvar de modo simples: File -> Save

2) Para salvar com nome ou localização diferente: File -> Save As, e no quadro de diálogo digite o novo nome

3) Para salvar o Projeto como um arquivo (package) contendo os assets: selecione o botão "Organize my project as Package”

4) Para salvar como pasta contendo sub-pastas e assets: selecione o botão “Organize my project as Folder” e selecione também os tipos de assets que quer copiar:

5) Salvar uma cópia do Projeto, incluindo os assets: File -> Save a Copy As, e no diálogo que se abre digite um novo nome para o Projeto, selecione os tipos de assets e clique em Save. Quando você escolhe Save a Copy As, cópias de todas as gravações são salvas nesta cópia, então você pode usar este recurso para arquivar ou mover dados.

6) Salvar como Template: escolha Save As Template e digite um nome. Em Project Chooser, clique em My Templates para ver e acessar os que você cria. Você pode organizar seus templates em pastas com o botão Create Folder no diálogo de Save As Template. Quando todos os seus templates de usuário são colocados em sub-pastas, seus nomes serão mostrados na aba My Templates (à esquerda do Project Chooser).

7) Reverter a última versão salva de um Projeto: File -> Revert to, e escolha a versão no topo da lista.

8) Deletar Projeto: arraste-o para a lixeira (eles ficam na sub-pasta do Logic na pasta Music do seu computador), de onde ainda podem ser salvos. Se esvaziar a lixeira, dançou.

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Tutorial - Smart Controls

Os Smart Controls lhe permitem ajustar parâmetros no Logic sem precisar abarrotar o seu espaço de trabalho com janelas de plug-ins abertas. Com eles, você pode projetar uma interface para os seus plug-ins de efeitos e instrumentos, selecionar quais parâmetros ficam disponíveis, a aparência deles e a ordem em que eles são apresentados. Os Smart Controls podem ajustar instrumentos em software e plug-ins de efeitos individuais ou múltiplos, ou todos os novos plug-ins MIDI simultaneamente, com atraentes representações de equipamentos periféricos analógicos e controles digitais. Os Smart Controls ocupam a terça parte inferior da Main Window. Para visualizar, selecione o botão Smart Controls no lado esquerdo da barra Control no topo da Main Window - seu ícone parece um encoder giratório. O botão é um comutador, então clicar novamente oculta os Smart Controls da visualização. Aumente e diminua a visualização dos Smart Controls arrastando na borda superior da janela Smart Controls.

Para começar com um exemplo esperto:

1) Crie um instrumento em software e depois selecione a mandada de fábrica C-Beams Glittering sob Synthesizer / Soundscape.

2) Ajuste os controles virtuais atribuídos de fábrica identificados como Glitter Layer, Filter e Shimmer FX. Cada controle é identificado por sua função. Às vezes, os controles têm nomes literais como Delay, enquanto

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outros são nomeados de maneira um pouco mais criativa como o identificado como Shimmer FX.

3) Ajuste os botões para ouvir como eles afetam o som da mandada selecionada. Esta mandada é um Track Stack bastante sobreposto contendo três sintetizadores diferentes.

4) Aperte o botão Compare no Smart Control para escutar a configuração original depois que você fizer alguns ajustes.

5) Clique no botão Inspector identificado com o 'i' e depois clique no triângulo de expansão para visualizar o Parameter Mapping e ver exatamente qual parâmetro você está controlando.

6) Clique no controle nomeado como 'Filter'. Ele ajusta o Cutoff em uma mandada do Retro Synth chamada Pad Layer, uma das três camadas de sintetizador desta mandada.

Multitarefa

Multimapeamento é quando um único controle está mudando mais de um parâmetro. Estes parâmetros podem ser do channel strip (panoramização, nível, mute, por exemplo), instrumento, plug-ins de efeitos e mandadas de um track ou até de vários instrumentos dentro de um grupo de tracks.

Com a mandada C-Beams Glittering, você pode ver no Inspector que o botão Shimmer FX está ajustando dois parâmetros: Intensity e Ensemble Mix.

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Selecione a mandada Cosmic Dust (em Synthesizer / Pad) e observe a visualização dos Smart Controls se atualizar. Você pode ajustar imediatamente o timbre do som com os botões Phaser, Cutoff e Percolations sem parar para abrir janelas de plug-ins.

Agora selecione a mandada 'Traveling Without Moving' sob Arpeggiator / Synth Layers. Dê uma olhada no controle Contour. Este controle está

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efetivamente ajustando seis parâmetros diferentes do Retro Synth - as configurações Vibrato, Filter Envelope, Cutoff e Amplitude Envelope. Configurando as propriedades de um Projeto

Cada projeto do Logic Pro tem propriedades que incluem o andamento, assinaturas de tonalidade e de tempo, etc. Você pode definir as propriedades do projeto quando você cria um projeto, e alterá-las mais tarde, enquanto você está trabalhando. Algumas propriedades do projeto, tais como ritmo e taxa de amostragem, devem ser definidas quando você cria o projeto, se possível, porque elas podem afetar gravações ou arquivos de mídia adicionados ao projeto, criando um trabalho extra.

Defina o andamento do projeto

Você pode definir o tempo de projeto básico no LCD. O andamento é exibido em batimentos por minuto (bpm), que vão de 5 a 990 bpm. Você também pode controlar via TAP usando o teclado do computador .

Quando Show Advanced Tools é selecionada no painel de preferências avançadas, você pode definir o andamento do projeto em Tempo Track ou Tempo List. Ajuste o tempo de projeto básico executando uma das seguintes ações:

Clique no ícone do lado esquerdo do LCD e escolha Beats & Project, em seguida, execute um dos seguintes procedimentos:

1) Clique segurando o valor do tempo e arraste para cima ou para baixo. 2) Clique duas vezes no valor do tempo, em seguida, digite um novo valor

no campo Tempo.

Abra o Tempo track, e desenhe a linha de tempo com a ferramenta Pointer.

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Pressione Shift-T algumas vezes no tempo desejado. Da primeira vez que você faz isto, aparece uma mensagem de alerta, perguntando se você quer habilitar o Tap Tempo.

Para abrir a Tempo List, clique na aba Edit acima das tracks, depois escolha “Show Tempo List”:

Na Tempo List, siga um dos seguintes procedimentos:

1) Clique segurando o valor do tempo e arraste para cima ou para baixo. 2) Clique duas vezes no valor do tempo, em seguida, digite um novo valor

no campo Tempo.

Defina a tonalidade do projeto e escala Cada projeto tem uma tonalidade (ou tom), que define a nota central com que as outras notas vão se relacionar. Por padrão, novos projetos estão no tom de C maior. Você pode escolher uma nova tonalidade quando cria um projeto, e alterá-lo mais tarde, enquanto você está trabalhando.

Ao adicionar Apple Loops ao seu projeto, eles seguem o tom do projeto. Página �11

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Mudanças na armadura de clave só afetam a exibição de notas MIDI no Score Editor e não têm nenhum efeito sobre MIDI ou na reprodução.

Defina a tonalidade do projeto

Com o cursor no começo do Projeto, clique no ícone à esquerda do LCD, escolha Beats & Project, depois escolha Key no LCD e mude a tonalidade:

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No Score Editor, clique duas vezes em uma pauta entre a clave e a fórmula de compasso, escolha uma tonalidade no quadro de diálogo.

Quando você troca de uma tonalidade maior para menor ou vice-versa, em alguns casos se dá uma mudança enharmônica, por exemplo, de Db para C#. Essa mudança é comum na edição de partituras, e afeta apenas a tonalidade como mostrada no menu, e não o pitch de regiões no Projeto.

Definindo a fórmula de compasso em um Projeto

Cada projeto tem uma fórmula de compasso, que define como o tempo musical é dividido. A fórmula de compasso contém dois números separados por uma barra (/ ), que é semelhante a uma fração. O primeiro número (numerador) controla o número de batidas em cada medida, e o segundo número (denominador) controla o valor da medida (a duração da nota de medida).

Você pode definir a fórmula de compasso do projeto no LCD, na Signature List, ou Signature track. Alterar a fórmula não afeta a reprodução do projeto, mas determina o grid na área de trilhas e editores MIDI. O valor de divisão define a divisão em todas as posições de display (como nos editores), e constitui a grade para várias operações de comprimento e de colocação.

O valor de divisão é normalmente ajustada para semicolcheias , mas podem variar no valor de semínima (1/4) a 1/192 de notas. O indicador de ritmo no LCD sempre se refere a semínimas, mesmo se colcheias são escolhidas como o denominador da fórmula de compasso.

Clique no ícone do lado esquerdo do LCD e escolha Beats & Project, em seguida, execute um dos seguintes procedimentos:

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1) Clique segurando qualquer um dos valores da fórmula de compasso, em seguida, arraste para cima ou para baixo.

2) Clique duas vezes nos números no campo, em seguida, digite um novo valor.

Definindo a taxa de amostragem de um Projeto

A taxa de amostragem do projeto determina o número de amostras que o Logic Pro usa para reprodução de áudio. Quando gravar ou adicionar arquivos de áudio no seu projeto, a sua taxa de amostragem é igualada com a taxa de amostragem do projeto se a opção “Convert audio file sample rate when importing" está ativada. Você pode ativar essa configuração no File -> Project Settings -> Assets.

Alguns arquivos de áudio em seu projeto podem não coincidir com a taxa de amostragem recém-selecionada. A reprodução de arquivos que não correspondem a taxa de amostragem do projeto é mais lenta (a taxa de amostragem do arquivo é maior) ou mais rápido (a taxa de amostragem do arquivo é menor) do que deveria ser. Você pode combinar a taxa de amostragem de arquivos de áudio individuais com a taxa de amostragem do Projeto no Project Audio Browser. Para definir a taxa de amostragem do projeto execute uma das seguintes ações: 1) Escolha File -> Project Settings -> Audio (ou use o comando Open

Audio Project Settings), em seguida, escolha uma taxa de amostragem a partir do menu pop-up Sample Rate.

2) Clique no display Sample Rate no LCD, e escolha uma taxa do menu pop-up.

Importante: Se o LCD não mostrar a opção Sample Rate, clique com o botão direito do mouse no LCD, escolha Customize Control Bar, e habilite o Sample Rate. Se não conseguir, clique no ícone à esquerda do LCD e escolha Custom, e serão exibidas mais informações além de Sample Rate.

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Plug-ins MIDI do Logic Pro X

O Logic Pro X tem uma nova categoria de plug-ins para instrumentos virtuais, chamada MIDI plug-ins, que realmente são muito interessantes. Vou analisar alguns dos efeitos MIDI incrivelmente úteis para construir tracks. Eles são o Chord Trigger, Modulator, Transposer, Velocity Processor, Scriptor e Note Repeater. Vários destes efeitos existiam anteriormente no Environment do Logic ou nos editores MIDI, mas eles nunca foram tão eficientes e certamente não tão fáceis de usar.

O slot de efeito MIDI fica diretamente em cima do insert de instrumento virtual no channel strip do Logic. À direita do channel strip, a janela do plug-in Chord Trigger:

Clique no slot e escolha um plug-in específico no menu pop-up. Depois que um efeito MIDI for selecionado, clique na linha verde horizontal embaixo para adicionar outro plug-in a partir do mesmo menu pop-up. Para remover um plug-in MIDI, escolha No Plug-In neste menu. Para ignorar, clique nas setas no lado esquerdo da legenda do plug-in ou use o tradicional método de

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segurar o Option e clicar. Você notará que plug-ins MIDI são verdes, e não azuis, o que facilita diferenciá-los de plug-ins de áudio no channel strip.

Este próximo passo pode lhe tornar um usuário do Logic Pro X muito mais produtivo. Digamos que você tenha escolhido um preset de plug-in MIDI ou projetado a sua própria cadeia de configurações de plug-ins MIDI e depois resolva ouvir isso com um timbre diferente. Na parte inferior esquerda da Library, clique no ícone de configurações e ative o Patch Merging; em seguida, tire a seleção de MIDI Effects (veja a tela a seguir) para manter a configuração do plug-in MIDI quando você mudar para outro som.

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Chord Trigger

Como o nome sugere, o plug-in Chord Trigger aciona um acorde a partir de uma única nota MIDI. Os teclados na tela do plug-in mostram notas MIDI de entrada e saída, respectivamente. O teclado superior, identificado como Input, exibe a tecla que você toca, enquanto o teclado abaixo, identificado como Output, mostra o acorde sendo reproduzido.

Eis alguns passos fáceis para fazer uma atribuição do Chord Trigger:1. Insira o Chord Trigger em um timbre de cordas como Epic Synth Strings.2. Clique no botão Learn. Ele pisca em vermelho e o Input Keyboard fica azul.3. Clique em uma tecla acionadora, como Dó 2, no Input Keyboard. Um ponto vermelho aparece na tecla escolhida.4. Clique no teclado inferior para atribuir as notas a serem acionadas. Experimente um acorde de sétima de Fá menor (Fm7 = Fá, Lá bemol, Dó, Mi bemol).5. Aperte o Learn novamente para concluir o processo.6. Toque qualquer tecla no seu teclado controlador e o tipo de acorde que você atribuiu é acionado.7. Opcional: Arraste os lados esquerdo e direito da barra identificada como Trigger Keys em cima do teclado superior para restringir a região de notas que será processada.

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Atribua uma pequena região de acionadores para acompanhar o restante do seu teclado. Use o botão Clear para excluir uma Trigger Key e o acorde correspondente para fazer uma atribuição diferente. Os botões Single e Multi na parte superior esquerda têm sua utilidade. O Single é o modo que usamos até agora e atribui um único acorde memorizado que é transposto - então o mesmo tipo de acorde, como uma tríade menor, é acionado por todas as teclas.

O modo de acordes Multi lhe permite atribuir acordes individuais a diferentes teclas para que diferentes tipos de acordes possam ser acionados tocando notas diferentes. Por exemplo, você pode atribuir um acorde C7+ para C2 e Dm7 para D2. Experimente transpor uma oitava (12 semitons) no parâmetro identificado como Chord Transpose localizado entre os dois teclados. Agora toque C2 e D2 no seu teclado controlador ritmicamente junto com uma batida. Apertar apenas duas teclas cria uma progressão musical de acordes.

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Modulator

A imediata modificação sonora obtida com o Modulator é um sonho tornado realidade para qualquer usuário do Logic que trabalha com design de som. Para adaptar os seus olhos ao design do plug-in, note primeiro que ele é dividido em duas seções: o LFO na esquerda e o Envelope Generator na direita, ambos ativados individualmente usando grandes botões na parte superior esquerda de cada módulo. Estas fontes de modulação podem ser direcionadas a diferentes destinos no menu pop-up para criar distintas e pulsantes mudanças tímbricas. Direcione para pitch e o resultado é vibrato, enquanto que, se direcionar para volume, você obtém um efeito de tremolo.Carregue o Modulator em uma textura de pad como a mandada de fábrica Cosmic Dust e explore estes parâmetros do Modulator, primeiro com um destino padrão da Mod Wheel.

Seção LFO (à esquerda)

1. Faça experimentações com o formato da forma de onda. Todas as formas de onda - triangular, senoidal, quadrada e quadrada aleatória - são bastante musicais.2. Use o slider Symmetry embaixo do formato da forma de onda para ajustar o ciclo do LFO para obter sutis mudanças tímbricas. O LFO produz um fluxo contínuo de eventos de controlador e cria um sinal de controlador intervalado quando sua legenda for Steps per LFO Cycle. Com uma forma de onda

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quadrada ou aleatória, o slider é renomeado como Smoothing porque ele atenua o íngreme declive nestas formas de onda. Aperte o Play para ouvir o Modulator pulsando no tempo com qualquer coisa rítmica no seu track.3. O Rate Knob muda a velocidade do ciclo do LFO. Ative o botão de sincronização adjacente para sincronizar com o ritmo e exibir valores de batida em vez de Hertz.4. O Oscilloscope na parte inferior exibe a forma do sinal de controle do LFO sendo ajustado por Shape e Rate. Isso é um importante auxílio visual para compreender o que os ajustes de knob do LFO e Envelope fazem - além de oferecer um feedback visual bastante psicodélico enquanto você trabalha!Seção Envelope (à direita)5. Ative o Envelope com o botão de energia no topo.6. O display gráfico exibe a forma do Envelope. Arraste as alças para ajustar Delay, Attack, Hold e Release.7. Os knobs ENV para LFO Rate e ENV para LFO Amp ajustam a modulação do LFO. Escute a diferença enquanto você vira estes knobs da esquerda para a direita.Mudanças nas velocidades do LFO criam muitos efeitos familiares em dance music eletrônica moderna e música para filmes. Baixas velocidades podem funcionar bem para modular cortes de filtro low-pass, enquanto que velocidades mais altas, combinadas com configurações mais altas no controle Amp, produzem efeitos de ‘oscilação’ mais intensos.

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Transposer

O Transposer muda o pitch de notas MIDI de entrada em tempo real para uma escala musical selecionada. Experimente-o primeiro em um simples piano. Use o slider Transpose no topo para mudar notas MIDI de entrada para cima ou para baixo, ou digite um valor. Escolha a Tônica para a escala à esquerda e depois a escala no menu pop-up à direita. Experimente uma opção dramática como a escala do sudeste asiático para ouvir como as notas que você toca obedecem à escala e ao tom selecionados.O menu Scale pop-up lista a extensa opção de escalas disponíveis. Crie a sua própria escala customizada com o teclado na tela selecionando User Scale e simplesmente ative e desative notas. Por exemplo, você pode selecionar todas as teclas pretas. As possibilidades para desenvolver música

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melodicamente com este plug-in de MIDI sozinho são limitadas apenas pela sua própria imaginação.Em seguida, experimente adicionar o Velocity Processor ao mesmo instrumento, como descrito anteriormente. Este plug-in se comporta como um limiter ou compressor de áudio, permitindo controlar a velocity na entrada com o slider Value. Configure o slider para um valor baixo e, independentemente de quão alto ou forte você tocar, os resultados terão um volume uniforme.

Scriptor

O Scriptor, que lhe permite escrever os seus próprios scripts para processar ou gerar dados MIDI em tempo real, permitindo projetar os seus próprios plug-ins usando Javascript. Como qualquer outro plug-in, o Scriptor tem configurações que você pode carregar. Vários processadores extremamente legais do Scriptor estão incluídos como presets para dedilhados de acordes, para gerar glissando de harpa e para composição algorítmica.Experimente o Harpeggiator, que fica excelente em um preset como Scatter Pad da categoria Plucked Synth. Experimente adicionar o Transposer embaixo e selecionar a escala japonesa para obter um resultado bastante delicado. Quando você carrega algumas destas configurações de exemplo, elas reconfiguram os faders na visualização de controles para lhe dar um controle em tempo real sobre os recursos escritos em Javascript. Analise como os presets de scripts de fábrica são construídos clicando em Open Script no Editor.

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Note Repeater

Por fim, temos o Note Repeater. Pense nele como um delay de áudio gerando notas repetidas com alguns controles precisos. Ele funciona bem em um intenso ou suave timbre de sintetizador como Lyrical Synth. Com Delay Sync ativado, o Note Repeater se sincroniza com o ritmo do Logic e o exibe em valores de batida/compassos em vez de milissegundos. Configure o tempo de delay para notas semínimas com o slider Delay e em seguida faça experimentações com a quantidade de repetições usando o knob Repeats embaixo. A área Display exibe a nota MIDI como uma barra brilhante seguida pelas notas repetidas processadas. Observe a atualização do display conforme você ajusta a quantidade de repetições. Experimente aumentar a quantidade de repetições para pelo menos 40. Altere a Velocity Ramp para ajustar se as notas repetidas ficam mais altas ou mais suaves. O controle Transpose pode enlouquecer um pouco as coisas, alterando o pitch das notas repetidas, mas pode ser útil para fazer trilhas sonoras de videogames ou animações.

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