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INFORMÀTICA E COMUNICAÇÃO Memórias e Dispositivos de Entrada e Saída Liliana silva nº 8566 1

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Liliana silva nº 8566 1

INFORMÀTICA E COMUNICAÇÃO

Memórias e Dispositivos de Entrada e Saída

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Liliana silva nº 8566 2

Arquitectura de computadores

CPU

UC Unidade de Controlo

Memória Central,

Interna ou Primária

ALU Unidade Lógica e

Aritmética

Periféricos de Entrada/

Input

Periféricos de Saída/ Output

Memória Externa,

Secundária ou de suporte

Esquema que representa um sistema informático

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Arquitectura de computadores

HARDWARE E SOFTWARE - CONCEITOS BÁSICOS

Memórias

• A memória é um suporte com capacidade para armazenar

qualquer tipo de informação (dados e programas).

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Arquitectura de computadores

HARDWARE E SOFTWARE - CONCEITOS BÁSICOS

Memórias Principal ou Primária

- É a memória que está mais próxima do processador.- Nela estão armazenadas as instruções e os dados com que a unidade de processamento vai trabalhar, bem como os resultados do processamento.

- Consiste em dispositivos com grande capacidade de armazenamento.- Permite guardar a informação com um carácter mais duradouro, podem ser internas ao computador ( disco rígido) ou externas ( cds, dvds, …)

Memórias Secundária (Auxiliar ou de Massa)

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Arquitectura de computadores

HARDWARE E SOFTWARE - CONCEITOS BÁSICOS

Liliana silva nº 8566

Memórias Primárias

• ROM – Read Only Memory

• RAM – Random Acess Memory

• Cache – memória oculta ou memória intermédia

.

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Arquitectura de computadores

HARDWARE E SOFTWARE - CONCEITOS BÁSICOS

Memórias Primárias – ROM

• ROM – Read Only Memory

É uma memória de conteúdo permanente com

instruções fixas que permitem ao computador

o desempenho de funções básicas.

A memória ROM é responsável pelo arranque

do computador e pela interacção com os

dispositivos de input/output.

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Arquitectura de computadores

HARDWARE E SOFTWARE - CONCEITOS BÁSICOS

Memórias Primárias – ROM (Read Only Memory)

•Memória apenas de Leitura.•Memória de Acesso Aleatório.•Guarda a informação permanentemente.•Utilizada para guardar instruções que permitem a inicialização do funcionamento do computador.

Memórias R.O.M. programáveis:• PROM (Programable Read Only Memory): apenas

podem ser programadas uma única vez.• EPROM (Erasable and Programable ROM) e EEPROM

(Electrically Erasable and Programable ROM) : podem ser apagadas e reprogramadas várias vezes.

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Arquitectura de computadores

HARDWARE E SOFTWARE - CONCEITOS BÁSICOS

Memórias Primárias – RAM

• RAM – Random Acess Memory

• Memória de Leitura e Escrita.

• Memória de Acesso Aleatório.

• É volátil (guarda a informação apenas

temporariamente).

• Nela estão armazenadas instruções e dados

com que a unidade de processamento vai

trabalhar, bem como os resultados gerados

durante o processamento.

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Arquitectura de computadores

HARDWARE E SOFTWARE - CONCEITOS BÁSICOS

Tipo de Memórias RAM

DRAM (Dynamic RAM):• Constituída internamente por condensadores e transístores.• Maior capacidade de armazenamento.• Menor rapidez de funcionamento.• Utilizada nos módulos de memória

SRAM (Static RAM):• Constituída internamente apenas por transístores.• Menor capacidade de armazenamento.• Maior rapidez de funcionamento.• Corresponde à memória cache.

VRAM • É mais rápida que a SRAM para operações de Video, permite

a leitura e a escrita ao mesmo tempo.NVRAM ou Flash RAM • Não perde os dados quando o computador se desliga.

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Arquitectura de computadores

HARDWARE E SOFTWARE - CONCEITOS BÁSICOS

Memórias Primárias – Cache

• Cache – memória oculta ou memória intermédia

• é utilizada para armazenar os dados mais

utilizados pelo processador, evitando assim

escrever directamente na memória RAM;

• é de acesso mais rápido.

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Arquitectura de computadores

HARDWARE E SOFTWARE - CONCEITOS BÁSICOS

Memórias Primárias – Flash

• é só de leitura mas recorrendo a processos

especiais pode ser apagada e regravada como a

EEPROM;

• Gasta pouca energia e conserva a sua informação

durante anos sem alimentação eléctrica.

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Arquitectura de computadores

HARDWARE E SOFTWARE - CONCEITOS BÁSICOS

Memórias Primárias

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Arquitectura de computadores

HARDWARE E SOFTWARE - CONCEITOS BÁSICOS

Memórias Secundárias (suportes de armazenamento)

São utilizadas para guardar, de forma mais permanente, os trabalhos

que se encontram na memória RAM.

Os trabalhos podem ser reutilizados, transportados para outros

computadores.

• Memórias exteriores à CPU

• Discos rígidos

• Disquetes

• Cd’s

• DVD’s

• USB’s

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Arquitectura de computadores

HARDWARE E SOFTWARE - CONCEITOS BÁSICOS

Memórias Secundárias (suportes de armazenamento)

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Arquitectura de computadores

HARDWARE E SOFTWARE - CONCEITOS BÁSICOS

SUPORTES MAGNÉTICOS(Disquetes, discos rígidos e bandas magnéticas)

SUPORTES ÓPTICOS(CDs - Tecnologia Laser)

Disquetepistas concêntricas / sectores

Discopratos / pistas / sectores

CDpistas espiral / sectores

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Arquitectura de computadores

HARDWARE E SOFTWARE - CONCEITOS BÁSICOS

CD-ROM: CONTROLADOR, DRIVE E SUPORTE

- CD-ROM - (Read Only Memory) discos ópticos só de leitura- CD-R discos que permitem a escrita apenas uma vez, numa mesma posição da faixa em espiral.- CD-RW - discos compactos regraváveis (podem ser gravados mais que uma vez, numa mesma posição da faixa em espiral.

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Arquitectura de computadores

HARDWARE E SOFTWARE - CONCEITOS BÁSICOS

TAPE: DRIVE E SUPORTE

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Arquitectura de computadores

HARDWARE E SOFTWARE - CONCEITOS BÁSICOS

RAPIDEZ DE FUNCIONAMENTO

- SRAM (+ rápida)

- DRAM

- DISCO RÍGIDO

- DISCO COMPACTO

- DISQUETE

- BANDA MAGNÉTICA (+lenta)

CUSTO POR Megabyte DE INFORMAÇÃO

- SRAM (maior custo)

- DRAM

- DISCO RÍGIDO

- DISCO COMPACTO

- DISQUETE

- BANDA MAGNÉTICA (menor custo)

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Arquitectura de computadores

HARDWARE E SOFTWARE - CONCEITOS BÁSICOS

Dispositivos de entrada (input) – Convertem a informação introduzida numa sequencia de bits capazes de serem interpretados pelo computador. Exemplos:

- Teclado;- Scanner;- Canetas ópticas;- Leitor de código de barras;- Câmaras digitais;- Joystick;- etc.…

Dispositivos de saída (output) - permitem a saída da informação do computador. Exemplos:- Monitor;- Impressoras;- Plotters;- projectores de imagem;

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Arquitectura de computadores

HARDWARE E SOFTWARE - CONCEITOS BÁSICOS

Dispositivos de entrada e saída (Input/output) – são dispositivos que servem para introduzir informação no computador e também para retira-la. Exemplos:

- Drives;- Modems;- Monitores sensíveis ao tacto;- Placas de rede.