lean ux
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Criar e desenvolver produtos realmente úteis, fáceis de usar e esteticamente agradáveis não é algo simples. Lean UX é uma abordagem que permite a designers, desenvolvedores e empreendedores aliar o poder dos métodos ágeis à filosofia do desenvolvimento com foco no usuário.TRANSCRIPT
Lean UXCarlos Rosemberg
Prazer em conhecer,
Carlos RosembergAnalista de Negócios / especialista em UX (Instituto Atlântico)
Pesquisador em IHC (colaborador no LUQS/Unifor)
Algum tempo atrás…
http://www.slideshare.net/carlbberg/ux-e-mtodos-geis-adversrios-ou-parceiros
Ufa.Evoluímos um pouco.
Agenda de hoje
Parte 1Entendendo Lean UX
Parte 2Aplicando Lean UX
ENTENDENDO LEAN UXPARTE 1
Cenário
“Inovação”
Eficiência
Experiência do usuário
Lean UX
?Experiência do Usuário
UX
Indivíduo
Contexto
ArtefatosFluxo
Interações
Atividade
CONTEXTO
ATIVIDADE
FLUXO
Entendendo a Experiência do Usuário
INDIVÍDUO ARTEFATOS
INTERAÇÕES
MEX – Modelo Genérico de Experiência do Usuário
Utilidade
Estética
Usabilidade
Reputação
As 4 dimensões de um produto
Status social,valor
sentimental,Significado
Funcionalidades
Apelo aos sentidos
Facilidade de uso
Lean UX
Lean thinking
A arte de ser enxuto na busca por um objetivo.
Lean thinking
Carga (MURI)Não sobrecarregar processos
Fluidez (MUDA)Manter o fluxo suave e constante
Não Desperdício (MURA)Remover o que não adiciona valor
Lean + UXUma paradigma de desenvolvimento enxuto de produtos e serviços focados na experiência do usuário.
Lean Startup
As bases da Lean UX
Design Thinking
Métodos Ágeis
1: Design Thinking
Solução de problemas baseadas no paradigma do design centrado no usuário.
http://dschool.stanford.edu/dgift/
2: Métodos ágeis
Indivíduos e interaçõesmais que processos e ferramentas
Software em funcionamento mais que documentação abrangente
Colaboração com o cliente mais que negociação de contratos
Responder a mudanças mais que seguir um plano
3: Lean Startup (Eric Ries)
Redução de riscos baseada no feedback real, obtido o mais cedo possível.
Lean UXColaboração
Experimentação
Aprendizado
Princípios
Times multidisciplinares
Times pequenos, dedicados, no mesmo ambiente
Progresso é medido por objetivos alcançados, não funcionalidades desenvolvidas
Times focados no problema
Pequenos blocos de trabalho
Entrega contínua
GOOB (“Getting Out of the Building”): Olhe para o mundo à sua volta.
Entendimento compartilhado
NÃO aos gurus, ninjas e heróis
Mostre seu trabalho
Fazer é melhor que analizar
Aprender antes de crescer
Falhar é humano, principalmente se o objetivo é acertar.
APLICANDO LEAN UXPARTE 2
Processos cíclicos e evolutivos
Conceito Produto Final
Análise e reflexão
SoluçãoAvaliação
http://uxdesign.smashingmagazine.com/2011/03/07/lean-ux-getting-out-of-the-deliverables-business/
UX no processo Lean UX
Scrum
https://pt.wikipedia.org/wiki/Scrum
Lean UX e ScrumC
iclo
de P
rodu
ct
Ow
ners
hip
Cic
lo d
e
dese
nvolv
imento
Implementar iteração 1
Coleta de dados para a iteração n
Design da Iteração 2
Apoio ao desenvolvimento 1
Implementar iteração 2Corrigir bugs iteração 1
Coleta de dados para a iteração n+1
Design da Iteração n
Apoio ao desenvolvimento 2
Validar iteração 1
Implementar iteração nCorrigir bugs iteração 2
Coleta de dados para a iteração n+2
Design da Iteração n+1
Apoio ao desenvolvimento n
Validar iteração 2
Planejamento Coleta de dados
inicial Design da
Iteração 1 (visão inicial)
Setup de ambiente de desenvolvimento
Estudos de arquitetura
Iteração 0 Iteração 1 Iteração 2 Iteração n
tempo
Adaptado de Sy/Miller e Jeff Patton
MVP
Design (projeto)Desenvolvimento
Cuidado: Isso não é uma bala de prata.Mantenha os princípios e, caso necessário, adapte o processo à realidade do projeto, cliente e time.
Para saber mais
Obrigado.Carlos Rosemberg
carlosrosemberg.com
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rosemberg
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