jogo com qual letra começa a imagem
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JOÃO E O PÉ DE FEIJÃOATIVIDADE
INICIAR
ajuda
A C
COM LETRA COMEÇA O DESENHO ABAIXO?
EXCELENTE!!!
CONTINUAR
CA
COM LETRA COMEÇA O DESENHO ABAIXO?
EXCELENTE!!!
CONTINUAR
H B
COM LETRA COMEÇA O DESENHO ABAIXO?
EXCELENTE!!!
CONTINUAR
FC
COM LETRA COMEÇA O DESENHO ABAIXO?
EXCELENTE!!!
CONTINUAR
OB
COM LETRA COMEÇA O DESENHO ABAIXO?
EXCELENTE!!!
CONTINUAR
G C
COM LETRA COMEÇA O DESENHO ABAIXO?
EXCELENTE!!!
CONTINUAR
C B
COM LETRA COMEÇA O DESENHO ABAIXO?
EXCELENTE!!!
CONTINUAR
J C
COM LETRA COMEÇA O DESENHO ABAIXO?
EXCELENTE!!!
CONTINUAR
GI
EXCELENTE!!!
CONTINUAR
JV
EXCELENTE!!!
CONTINUAR
BM
COM LETRA COMEÇA O DESENHO ABAIXO?
EXCELENTE!!!
CONTINUAR
NC
COM LETRA COMEÇA O DESENHO ABAIXO?
EXCELENTE!!!
CONTINUAR
MD
COM LETRA COMEÇA O DESENHO ABAIXO?
EXCELENTE!!!
CONTINUAR
MC
COM LETRA COMEÇA O DESENHO ABAIXO?
EXCELENTE!!!
CONTINUAR
S B
COM LETRA COMEÇA O DESENHO ABAIXO?
EXCELENTE!!!
CONTINUAR
CJ
COM LETRA COMEÇA O DESENHO ABAIXO?
EXCELENTE!!!
CONTINUAR
D C
COM LETRA COMEÇA O DESENHO ABAIXO?
EXCELENTE!!!
CONTINUAR
CG
COM LETRA COMEÇA O DESENHO ABAIXO?
EXCELENTE!!!
CONTINUAR
FIM
CHEGA!
REINICIAR
FIM
AJUDA
A ATIVIDADE CONSISTE EM CLICAR NA LETRA QUE CORRESPONDE AO NOME DA IMAGEM MOSTRADA NA TELA
EXEMPLO
T S
Imagem mostrada
Tatu
Letra S
Errado Letra T
De Tatu - Certo
O educador deverá trabalhar os animais anteriormente a utilização da atividade,
para que os alunos já possam identificar o animal.
Ao acertar, será mostrado uma tela com parabéns e botão de
continuar, basta clicar em continuar para ir para a próxima
imagem.
Ao errar, será mostrado uma tela informando que
errou. Basta clicar no botão voltar para repetir a
questão.
QUE PENA!!!VOCÊ ERROU!!!
VOLTARCONTINU
AR
EXCELENTE!!!
Esta atividade é para ser utilizado com o mouse
QUE PENA!!!TENTE NOVAMENTE!
VOLTAR