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Introdução à linguagem C PROF. CRISTIANO MARÇAL TONIOLO EMAIL: [email protected] EMAIL: [email protected]

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  • Introduo linguagem C PROF. CRISTIANO MARAL TONIOLO

    EMAIL: [email protected]

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    mailto:[email protected]:[email protected]

  • Histrico da Linguagem C

  • Estrutura bsica de um programa em C

  • Diretivas para processador Bibliotecas

  • O ambiente Dev-C++

  • Usando o Dev-C++

  • Usando o Dev-C++

  • Usando o Dev-C++

  • Dicas

  • Exemplo 1

  • Declaraes

  • Comandos de atribuio

  • Entrada e sada de Dados

  • Entrada de dados

    No deixar

    espao em

    branco!!!

  • Entrada de dados (Exemplo2)

  • Operadores Matemticos

  • CUIDADO !!!

  • Exemplo3

  • Operadores de Atribuio

  • Funes Matemticas

  • Exemplo4

  • Exerccios 1. Crie um programa em linguagem C que, receba quatro notas do teclado e calcule e imprima

    a mdia aritmtica do mesmo.

    2. Crie um programa em linguagem C que, receba quatro notas do teclado e calcule e imprima a mdia aritmtica do mesmo. Mostre a cada uma das notas, depois a mdia e depois exiba a mensagem Aluno Aprovado se mdia maior ou igual 6, seno, imprima a mensagem Aluno Reprovado.

  • Exerccio 3 Construa um programa que calcule a quantidade de latas de tinta necessrias e o custo para pintar tanques cilndricos de combustvel, onde so fornecidos a altura e o raio desse cilindro.

    Sabendo que:

    - a lata de tinta custa R$20,00

    - cada lata contm 5 litros

    -cada litro de tinta pinta 3 metros quadrados.

    e que:

    rea do cilindro = 2 vezes a rea da base + circunferencia da base vezes a altura

    e que raio e altura so dados de entrada.