informática emmanuelle
DESCRIPTION
Resumo informáticaTRANSCRIPT
1
INFORMÁTICA – EMMANUELLE GOUVEIA
1-REDES SOCIAIS
1- Como é feita a publicidade nas redes sociais?
Tipos de publicidade nas redes sociais
Publicidade contratada – eu vou lá na página do face e contrato. Eu quero colocar aqui o banner
do meu produto por x dias, quanto é? A rede social é responsável por aquilo que é publicado?
Ainda não é um tema fechado, há discussões. observar isso! ver se tem outras situações e qual o
posicionamento da justiça.
Publicidade entre as partes – as pseudo celebridades podem ser contratados para ele postar x
vezes o anúncio do meu produto. A marca do xampu vai lá e contrata a pessoa. A rede social não
tem nenhuma reponsabilidade sobre o que é publicado.
Publicidade privada – eu entro na minha rede e posto algo de publicidade sobre meu produto.
Nem eu paguei para a rede social, nem paguei para ninguém. A rede social foi só um meio para
transmitir, ela não tem responsabilidade por isso.
2- O uso das redes sociais para fins xenofóbicos e disseminação de ideologias em geral.
Pessoas que colocam posts xenofóbicos que acabam sendo demitidos, processados, etc. porque o
post gerou algum tipo de comentário preconceituoso. (ver o caso do homem que matou o outro e uma
mulher por causa de uma suposta postagem no face).
3- O uso das redes sociais para fins políticos.
Foi o caso das mobilizações contra o governo.
COSTUMAM CAIR EM PROVA (o que cai é a configuração padrão)
A força de 140 caracteres (twitter)
O que é seguido?
O que é seguidor?
Para seguir alguém exige solicitação prévia?
Qual é o sentido de uma visualização de um post no twitter? Eu vejo quem eu sigo, mas quem me
segue, não necessariamente me vê. A não ser que me siga.
Existe grupo reservado?
Existe conversa reservada?
2
O que é timeline?
Para ser amigo exige solicitação prévia? Sim
Existe conversa reservada?
Existe grupo reservado?
O que é mural?
O que é timeline?
Pessoa física só pode ter 5.000 amigos, depois pode ativar o botão seguir (quem me segue ver meus
posts, mas eu não vejo quem me segue), ou pode transformar em uma fanpage, mas isso é mais para
empresas (não para pessoa física) e tem caráter comercial.
Os perfis, por padrão, são públicos. O que é postado lá pode ser visualizado por qualquer pessoa
mesmo que não seja amigo. Agora quando tem um vínculo de amizade, aí a postagem de um é vista
pelo outro e vice-versa.
O google é uma marca. Tem várias coisas: gmail, gogle drive, etc. O google + é a rede social do
google.
É parecido com o face.
Têm caráter profissional
Contatos profissionais
Pode postar o que quiser (vídeo, foto, arquivo de texto, etc) desde que tenha caráter profissional.
Se postar algo que não tem a ver você vai ser bloqueado.
2-INTRODUÇÃO
PROCESSAMENTO DE DADOS
O computador pega um dado, processa e gera informações. O processamento de dados
consiste na conversão do dado em informação através de regras estabelecidas, não de maneira
aleatória.
A mesma coisa que dizer que a informática é a ciência que estuda a conversão do dado em
informação. O instrumento que ela usa para fazer isso é o computador.
A informática é a ciência cujo objeto de estudo é o processamento de dados, buscando
sempre, velocidade e segurança.
Palavras-chave da informática: VELOCIADE E SEGURANÇA
Segurança é no sentido de confiabilidade.
3
FUNCIONAMENTO BASICO
Sistema analógico – varia do mais infinito ao menos infinito. Aceita qualquer valor. Não dá
velocidade nem segurança.
Sistema digital – 0 é desligado, 1 é ligado (SISTEMA BINÁRIO, LINGUAGEM BINÁRIA,
LINGUAGEM DE MÁQUINA). Oferece velocidade e segurança.
0 e 1 – bit (com letra minúscula)
Tudo o que se digita no computador é caractere: letra, número, espaço em branco, sinal
de pontuação (não conta acentos).
Ex.: Hoje é dia 28/08! (tem 17 caracteres)
8 bits formam um Byte. O Byte é um conjunto de 8 bits que REPRESENTAM um
caractere, mas não é um caractere.
PADRÕES PARA REPRESENTAÇÃO E CARACTERES
Código ASCII – representa os caracteres com 8 bits. Representa até 256 caracteres, ou seja, com
ele é possível representar todas as línguas ocidentais.
Código UNICODE – representa as línguas ocidentais e orientais. 16 bits que podem representar até
65536 caracteres.
Se eu fizer algo com o ASCII e tentar abrir no UNICODE vai dar certo? Sim, pois os 256
caracteres do primeiro estão no segundo. E se for o contrário? Se eu tentar abrir um
arquivo do UNICODE no ASCII, vai ter problema? Pode ter problema, não necessariamente
vai ter. Porque o que é comum, nos dois, os 256 caracteres do ASCII vai abrir normalmente,
mas o que for próprio do UNICODE é que não vai abrir.
SISTEMA DE MEDIDAS BINÁRIO
8 bits 1 Byte
1024 Bytes 1 KB (KiloByte)
1024 KB 1 MB
(MegaByte)
1024 MB 1 GB (GigaByte)
1024 GB 1 TB (TeraByte)
4
Questões:
1- Um disco de 5,1 GB poderá conter aproximadamente quantos disquetes de 1, 44 MB?
a)3626
b)3627
c)3628
1 GB---------- 1024 MB
5,1 GB-------- X
X= 1024 x 5,1
X= 5222,4 MB
Então, tenho 5222,4 MB divididos por 1,44 MB
5222,4 1,44
Como não posso fazer divisão com números com o número de casas decimais
diferentes, eu igualo o dividendo com o divisor, colocando um 0 no dividendo para
ficar com duas casas depois da vírgula. Como estão com duas casas tanto o
dividendo como o divisor, posso tirar as vírgulas e resolver: 522240/144 =
3626,6666666
Mas não arredonda para 3627 porque tem que interpretar a questão: ela
pergunta quantos disquinhos cabem em um discão. Então cabem 3626 disquinhos
inteiros e mais 0,6666666 de outro. Cabe outro todo? Não. Então CONTER só vale o
que efetivamente está dentro.
2- O conteúdo de um disco de 5,1 GB poderá ser copiado para quantos disquetes de 1, 44 MB?
a)3626
b)3627
c) 3628
Posso ler assim: o conteúdo de um disco de 5222,4 MB poderá ser copiado para
quantos disquetes de 1,44 MB? Então, agora ele está dizendo que tem um discão
cheio e quer saber quantos disquinhos vazios serão necessários para despejar o
conteúdo do discão.
Então, divide (como já foi feito) 5222,4 MB por 1,4 MB, que vai dar
3636,66666...
Ou seja, 3636 disquinhos vão ficar cheios, mas vai ter 0,66666666 de outro. Então,
3626 copia tudo? NÃO. Preciso usar mais um que não vai ficar cheio, mas eu preciso
dele.
5
c) Discos do tipo pen drive podem armazenar conteúdos superiores a 1 bilhãode Bytes?
Como ele trouxe 1 bilhão arredondado, pode-se colocar números arredondados, pode fazer o cálculo
com mil.
1.000.000.000 ------ 1.000 bits correspondem a 1KB, então posso dizer que 1.000.000.
000 de bits é o mesmo que 1.000.000 KB.
1.000.000 KB---- 1.000 KB correspondem a 1MB. Então, 1.000.000.000 de bits posso
dizer que são 1.000 MegaBytes.
1.000 MB arredondando, posso dizer que tenho 1GB. Então, 1 bilhão de bits
arredondados dá 1GB.
Então, a questão é correta. Existem sim pen drives que armazenam isso e
muito mais.
ELEMENTOS DO SISTEMA COMPUTACIONAL
Hardware – parte física do computador. O que se consegue tocar, são as peças, a parte
tangível da máquina.
Software- tudo o que não se pode tocar. É o conjunto de regras. É a parte lógica, intangível.
Peopleware – são as pessoas, tanto faz se é a mão-de-obra especializada ou leiga.
1- HARDWARE
GABINETE: Caixa geralmente metálica, que armazena e protege as demais peças do computador.
Dentro dele tem:
1- Fonte (que na prova pode aparecer como fonte de alimentação). Ela pega corrente alternada
e converte para corrente contínua.
As peças estão agrupadas
por função
Gabinetes
Periféricos
Memórias
6
EQUIPAMENTOS DE SUPORTE ELÉTRICO
Não estão no gabinete, mas voltaram a cair em prova.
1- Transformador: converte tensão, 110 par 220w.
2- Estabilizador: estabiliza tensão. Eles trabalham com uma média de oscilação de 10% para
mais ou para menos. Se você está esperando 220, chega 240, ele complementa.
3- No-breack: caso falte energia, ele segura durante um tempo. Depende do aparelho e do que
está ligado à ele. Dá autonomia para o sistema.
4- Módulo isolador: substitui o aterramento.
2- Placa mãe: tudo que é importante para o computador funcionar, ou vem nela, ou vai ser
instalado nela. É a placa base do computador.
Placa-mãe
Chipset
Barramento
s
ISA
EISA
VLB
PCI
AGP
PCI Express
USB
FireWire
AMR
CNR
IRDA
Slots e soquetes
Portas
Paralelas
Seriais
PS/2
USB
IDE
7
P
L
A
C
A
M
Ã
E
CHIP SET- Conjunto de circuitos integrados que controla todo o funcionamento da
placa-mãe. Controla tudo que é importante e é a parte mais importante da placa-mãe.
BARRAMENTOS: são caminhos
através dos quais os dados trafegam
no computador.
ISA- Não é mais usado, mas é necessário
conhecer.
EISA- Não é mais usado, mas é necessário
conhecer.
VLB - Não é mais usado, mas é
necessário conhecer. (VELHO
LAMBENDO BOLO)
PCI – desenvolvido pela intel. Trouxe mais
velocidade, segurança e a TECNOLOGIA
PLUG AND PLAY (INSTALAR E
CONFIGURAR) que permite que se instale e
configure equipamentos na máquina sem a
intervenção do usuário.. Quando você conecta um
equipamento novo ao computador, aparece a
mensagem: “instalando um novo hardware”, e
quem faz isso é ele, o PCI.
AGP – placa de vídeo 3D (para dentro- década
de 90): trouxe profundidade “para dentro”.
Esta profundidade é chamada de TEXTURA é
armazenada na memória interna do
computador. (A GELADEIRA PIFOU)
PCI EXPRESS- concorrente do AGP
USB- (DETECTAR SEM
REINICIAR) detecta
equipamentos equipados com o computador já
ligado, sem precisar reiniciar. (um equipamento
2 pode encaixar na 3, mas não oposto- quem
pode mais pode menos).
FIREWIRE- concorrente do USB. se propõe a
oferecer uma taxa de transmissão maior para
os dados pesados (para som e imagem)
AMR/CNR- não tem maior relevância. São
mais lentos, fracos. São mais lentos, mas para
aquilo que se propõe ele dá conta.
IRDA- reconhece sinal de infravermelho. (do
controle remoto) (e a vorta?kkkk)
8
PLACA MÃE
*slot, soquete e
porta são chamados
de interface da placa
mãe), mas são
encaixes que dão
acesso aos
barramentos, e são
elementos distintos
destes.
SLOTS E SOQUETES
(Encaixam PLACA e
COMPONENTE)
- são os encaixes.
Ex.: placa de vídeo, placa de rede, placa
de moden, etc.
Componente: ex.: computador,
memória.
-As placas e os componentes dos slotes
e soquetes recebem controle do
shipset.
PORTA (encaixa
equipamento) Ex.:
impressora, scanner,
mouse, etc.
- NÃO recebem controle
do shipset.
PARALELAS
Encaixa:
Impressora
Scanner
Plotter
Drive de CD
Drive de DVD
PORTA SERIAL
Web can
Teclado
Mouse
Microfone
Caixa de som
PS2
Teclado
mouse
USB
TODOS os de
cima. Antes de
tirá-los do
computador, tem
que ejetar para
cortar a corrente e
não correr o risco
de queimar.
IED Hd
Drive de CD
Drive de DVD
Drive de disquete
On boar/Off Board -( placa de video, de som, de rede e de modem)
On board (abordo=dentro)= já veio com a placa mãe. Como já vem nela, ela faz o trabalho por
todos, então seu desempenho vai baixar. Fica lenta.
OF BOARD= você comprou e colocou. Eu encaixo e as outras peças é que fazem seu trabalho, a
placa fica livre para ter mais velocidade.
9
3- Processador, CPU ou UDP – responsável por realizar todos os processamentos do
computador, sendo, por isso, sua peça mais importante. Encaixa no slot ou no soquete da
placa-mãe.
PARTES DO PROCESSADOR
ULA Unidade de lógica e aritmética, responsável
por realizar os processamentos do
computador.
UC Unidade de controle- gerencia o
processamento do computador. Manda no
processador.
REGISTRADORES São ínfimas porções de memória
responsáveis por entregar o dado que será
processado para a ULA e receber da mesma, a
informação.
DECODIFICADOR DE INSTRUÇÕES Interpreta a instrução a ser executada,
transformando informações complexas que
recebe do usuário em informações simples
para a execução imediata.
CLORK -Define a frequência de funcionamento do
processador, ou seja, a capacidade máxima
de ciclos de clock que ele executa em
determinado tempo.
-Dado – processar – informação= ciclo de
clok/ ciclo de instrução/ ciclo de CPU
- a frequência determina a quantidade
máxima de ciclos de clok que o processador
executa em determinado tempo.
BARRAMENTOS Caminhos
10
MARCAS E MODELOS
INTEL AMD
8086
8088
80 286
80386
80486
Pentium
Pentium 2
Pentium 3
Pentium 4
Pentium dual core
Pentium core 2 duo
...
Celeron
Zeon (turbinada)
Atom
Centrinho
K6
K7
ATLOM
ATLOM-64
SEMPROM
TURION