inf01009 - computação gráfica francis birck, henrique lovison 13 de julho de 2011

8
RocketRider v2 INF01009 - Computação Gráfica Francis Birck, Henrique Lovison 13 de julho de 2011

Upload: internet

Post on 21-Apr-2015

108 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: INF01009 - Computação Gráfica Francis Birck, Henrique Lovison 13 de julho de 2011

RocketRider v2

INF01009 - Computação GráficaFrancis Birck, Henrique Lovison13 de julho de 2011

Page 2: INF01009 - Computação Gráfica Francis Birck, Henrique Lovison 13 de julho de 2011

Proposta

Ideia inicial: criar um jogo com Panda3D

Grande enfoque em Python, com o qual não temos experiência

Ideia seguinte: nova versão de RocketRider

Quando possível utilizar conhecimentos da disciplina para aprimorar o jogo

Ou consertar os defeitos existentes Fazer isso num período de tempo

bastante restrito

Page 3: INF01009 - Computação Gráfica Francis Birck, Henrique Lovison 13 de julho de 2011

RocketRider

Jogo ao estilo shooter 2D Contra, Metal Slug Autores: Henrique Lovison, Kassius

Prestes e Jorge Luz Desenvolvido para Projeto em

Computação Gráfica em 2010/2 Criado com a Unity Engine

Page 4: INF01009 - Computação Gráfica Francis Birck, Henrique Lovison 13 de julho de 2011
Page 5: INF01009 - Computação Gráfica Francis Birck, Henrique Lovison 13 de julho de 2011

Unity Engine

Ferramenta poderosa e simples de usar

Suporte a shaders Linguagens: Boo, C# ou JavaScript Compatibilidade com Blender, 3DS

Max, Maya, Cinema4D, etc. Editor de terreno e cenas Versão Pro = US$ 1500,00 (“barato”)

Page 6: INF01009 - Computação Gráfica Francis Birck, Henrique Lovison 13 de julho de 2011

Unity Engine

Page 7: INF01009 - Computação Gráfica Francis Birck, Henrique Lovison 13 de julho de 2011

Resultados

Animação de luz para as armas (Muzzle flash)

Inserção de áudio detalhado(música de fundo, de final de jogo, de armas,etc.)

Animação do personagem Correção de defeitos de som Novos modelos e texturas Pouquíssimas horas de sono na

última semana

Page 8: INF01009 - Computação Gráfica Francis Birck, Henrique Lovison 13 de julho de 2011

Objetivos não alcançados

Terceira fase não desenvolvida Novos inimigos