historia del computador
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EL COMPUTADOR
Integrantes:Ruben Dario Gomez Mejia – Derecho.
Stephanya Barroso Lozano – Sociología.
Contenido1. Computador.2. Historia del computador.3. Dispositivos internos. 4. Dispositivos de entrada.5. Dispositivos de salida.6. Periféricos de almacenamiento.7. Tipos de datos y sistemas numéricos.8. El computador como herramienta profesional.
El computador• Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos
en información conveniente y útil que posteriormente se envían a las unidades de salida.• Es un sistema informático que se compone de dos subsistemas que
reciben los nombres de software y hardware, el primero consiste en la parte lógica de la computadora (programas, aplicaciones, etc) el segundo en la parte física (elementos que la forman como mother, ventilador, memoria RAM).
HISTORIA DEL COMPUTADOR
• En 1947 se construyó la primera computadora electrónica en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator), el equipo de diseño lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert. Esta máquina ocupaba todo un sótano de la Universidad, tenía más de 18 000 tubos de vacío, consumía 200 KW de energía eléctrica y requería todo un sistema de aire acondicionado, pero tenía la capacidad de realizar cinco mil operaciones aritméticas en un segundo
• En 1951 aparece la UNIVAC (UNIVersAl Computer), fue la primera computadora comercial, que disponía de mil palabras de memoria central y podían leer cintas magnéticas, se utilizó para procesar el censo de 1950 en los Estados Unidos. En las dos primeras generaciones, las unidades de entrada utilizaban tarjetas perforadas, retomadas por Herman Hollerith (1860 – 1929), quien además fundó una compañía que con el paso del tiempo se conocería como IBM(International Bussines Machines).
DISPOSITIVOS INTERNOS• TARJETA MADRE O MOTHERBOARD
Contiene los conectores para conectar tarjetas adicionales , Típicamente el motherboard contiene el CPU, BIOS, Memoria, interfaces para dispositivos de almacenamiento, puertos serial y paralelo.
• UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (CPU)
La CPU es la parte 'pensante' o 'inteligente' del computador. Es el encargado de atender las órdenes y datos, realiza las operaciones aritmético-lógicas y controla la operación de los diferentes dispositivos.
• BIOS
El BIOS es el software que determina que puede hacer una computadora sin acceder programas de un disco.
• TARJETA RAM
• Permite la lectura y escritura de información.
• TARJETA DE VIDEO
Es el componente encargado de generar la señal de video que se manda a la pantalla de video por medio de un cable.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
• TECLADOEs un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
• MOUSEDispositivo que mueve un puntero electrónico sobre una pantalla que facilita la interacción usuario-máquina
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
• MONITOREs un dispositivo de salida que, mediante una interfaz , muestra los resultados del procesamiento de una computadora.
IMPRESORAEste es el dispositivo que el ordenador utiliza para presentar la información impresa en papel.
• ALTAVOCES Estos dispositivos de salida son por los cuales la computadora emite sonidos que proceden de la tarjeta de sonido.
Son aquellos que reciben información de la computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información.
PERÉFERICOS DE ALMACENAMIENTO
Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD. Los más comunes son:
• EL DISCO DURO Son discos similares a los disquetes, pero más rígidos, de mayor tamaño, mayor capacidad de almacenamiento, mayor velocidad de acceso y de mayor dificultad de ser transportado.
• DISQUETEEs un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible.
• UNIDAD DE CD El disco compacto es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información.
• MEMORIA FLASHPermite que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operación de programación mediante impulsos eléctricos.
• CINTA MAGNEICA La cinta magnética es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de información que se graba en pistas sobre una banda plástica con un material magnetizado, generalmente óxido de hierro o algún cromato.
TIPOS DE DATOSEl tipo de un dato es el conjunto de valores que puede tomar durante el programa. Si se le intenta dar un valor fuera del conjunto se producirá un error. La asignación de tipos a los datos tiene dos objetivos principales:•Por un lado, detectar errores en las operaciones.•Por el otro, determinar cómo ejecutar estas operaciones.
Sistema numérico Se le llama sistema de numeración a un conjunto de símbolos y reglas que son utilizan para la representación de datos numéricos y cantidades. Ejemplos de sistemas numéricos: Decimal, binario, octal, hexadecimal.
SISTEMA NUMERICO
EL COMPUTADOR COMO HERRAMIENTA PROFESIONAL.
• En el Derecho:1. El beneficio que el estudiante utilice la computadora como herramienta para obtener, procesar y manejar información
relacionada con las diversas áreas del conocimiento, con autonomía, responsabilidad y respeto, en sus actividades cotidianas, académicas y profesionales.
2. Ayuda en algunas tareas referente a la protocolización, materialización, como también la aplicación del derecho constaban de un largo periodo debido a que no existían medios que simplificaran los métodos. La realidad y la constante evolución hacen que esto cambien como consecuencia podemos efectuar hoy día muchas laboreas referentes al ejercicio y al aprendizaje del derecho en minutos y horas cuando antes tardaría días, es notable entonces observar que la tecnología a través de la computación y otros medios electrónicos viene a cumplir un papel muy importante en la sociedad incluyendo el ámbito jurídico.
3. La informática jurídica es una disciplina de las ciencias de la información que tiene por objeto la aplicación de la informática en el Derecho. Difiere entonces del Derecho informático, que es la regulación jurídica de las nuevas tecnologías.
• En la sociología1. La sociología informática o computacional es una rama de la sociología desarrollada recientemente. Su enfoque consiste en
utilizar el cálculo computacional para analizar los fenómenos sociales.2. Utilizar la técnica de simulación por ordenador para la construcción de modelos sociales. Esto implica una cierta comprensión
de los agentes sociales y las interacciones entre ellos.3. La comunicación y conocimiento mas globalizado para mayor información de las sociedades.