guiao elmer

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GUIO DE LEITURA

ELMER e ALBER

NOME DO LEITOR: _______________________________________________________

ANO: ______ TURMA: ______ DATA: ______________________________________

Depois de observares com muita ateno o teu livro, faz a capa do teu guio o mais parecido que conseguires. Podes pintar com lpis de cor ou marcadores.

Responde s informaes seguintes para preencheres o Bilhete de Identidade da obra que vamos estudar: Nome da Obra Autor Editora Tipo de capa N de pginas ISBN

Quais so as cores dominantes da capa? _________________________________________________________________ E as guardas, o que te dizem? _________________________________________________________________

S pela observao destas duas partes do livro, responde:

Que personagens j ficaste a conhecer na capa? ________________________________________________________________

Onde te parece que se vai passar a estria? _________________________________________________________________

Descobre as sete diferenas que tornam estes dois desenhos diferentes. Marca-as s no desenho de baixo. Pinta o desenho de cima ao teu gosto.

Ficha 2 Folheia o livro que tens na tua frente. Leva o tempo que precisares para ver os pormenores com muita ateno. Repara nas ilustraes, nas cores, nas formas. Imagina tudo o que te pode dizer a ilustrao sem precisares ler o texto. Compara com os teus colegas as concluses a que chegaram.

L toda a obra para ficares com uma ideia geral dela. Podes: Ler com o teu colega pginas alternadas. Combinar com o teu colega cada um fazer um personagem. Um l as falas e outro faz de narrador.

Expresso Plstica: Depois de percorreres todo o livro, escolhe uma rvore que te agrade mais. Essa ser a TUA RVORE. Com os guaches e folhas brancas pinta as folhas que achares necessrias para montares a tua rvore.

Ficha 3 Com as texturas que fizeste, vamos agora construir as nossas rvores. Desenha atrs o contorno das folhas e do tronco, recorta-as e monta-as sem as colar. Decide se mesmo assim que queres e rectifica o que quiseres. No papel de cenrio vamos pintar a floresta do Elmer e colar l a nossa rvore. Mas no s com cores que se fazem texturas. Experimenta de outra forma: Pega quatro lpis de cera de cores diferentes. Coloca uma folha de rvore, um pouco de carto canelado, uma moeda, ou simplesmente a folha de papel sobre uma superfcie rugosa. Passa o lpis por cima e v como ficou o desenho.

Ficha 4 Depois de teres lido e ouvido a histria do Elmer e do Alber, de certeza que j conheces bem estes nossos amiguinhos. Usando as palavras das listas abaixo, vamos tentar dizer como o Alber. Para dizer como algum fisicamente: Gordo Magro Alto Baixo Moreno Louro Elegante Cor dos olhos Aspecto do rosto Tamanho do nariz Aspecto do cabelo Tipo de vesturio Elegante Para dizer como algum psicologicamente: Gentil Simptico Antiptico Alegre Tristonho Amigo Brincalho Gozo Teimoso Mentiroso Preguioso Trabalhador Estudioso Divertido Corajoso Medricas Meigo Nervoso

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Vamos continuar a dizer como so algumas das pessoas que ns gostamos muito Descreve o teu/ a tua melhor amigo/a. _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________

A MATEMTICA DO ALBER

Vamos observar o livro com muita ateno.

Na pgina 4 e 5 conta:Os elefantes: _________ Os pssaros: _________ As rvores: ___________ Escreve estes nmeros por extenso: ________________________ ______________________ _____________________

De acordo com os animais que tu encontraste diz,Quantos so os animais de duas patas? _______ E de quatro patas? ________

Agora que j descobriste. Diz quantas patas de elefantes temos ao todo? + + + + ou 5x =

R: __________________________________________________________

E se o Alber l estivesse, quantas patas seriam? + 4= ou 6 x ___ =

R: __________________________________________________________

Consegues pensar o mesmo em relao aos pssaros? Quantos so os pssaros? ____ Quantas patas tem casa um? ____ Quantas patas h ao todo? X 2 =

D

U

X

R: _____________________________________________

Ficha 5

O Alber revelou-se um grande brincalho a esconder-se do primo e dos seus amigos. Diz qual o seu esconderijo? R: ________________________________________________________________

Se descobriste o Alber diz qual seria a melhor maneira para conseguires v-loEntra no mundo da imaginao podes desenhar, escrever e at voar!!!

O primo do Elmer estava a querer brincar s escondidas. Explica por palavras tuas como se joga a esse jogo; ou diz as regras de um jogo de que tu gostes. _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________

TAREFA PARA CASA: Sabes o que camuflagem? Onde que se usa? H animais que so especialistas em camuflagem e dela depende o sucesso das suas vidas. Pesquisa alguns desses animais e traz as tuas concluses para a turma.

Os nossos amigos Elmer e Alber so elefantes diferentes. Imagina que eles se querem esconder, camuflar na floresta. Como teria de ser essa floresta? Pinta o elefante da tua ficha a teu gosto: com riscas, flores, pintas, cola-lhe um papel colorido de um presente, um tecido de uma blusa velha l de casa Constri com uma caixa de cereais, de sapatos, ou outra, um cenrio onde o teu elefante fique camuflado, escondido. Vais ter de pedir ajuda tua me, av, tia, irm, pai, algum que te ajude.

Expresso Dramtica: Se estiveste atento o Alber at mudava a voz para parecer que o som vinha de outro lugar para que nenhum dos animais o descobrisse. Fazia como fazem os Ventrloquos. Sabes quem so? J viste alguma vez? Tenta imit-los

Imitar sons da selva:

Animais grandes Pssaros, Vento, Trovoada

Imitar formas de locomoo:

Elefantes, Leopardo, Pssaros, Coelhos, Lees Gazelas Crocodilos

Como come? O elefante, A girafa, O coelho

Ficha 6

O Elmer e o Alber quiseram fazer um resumo da sua aventura para poderes lembr-la mesmo sem teres o livro. Mas como cada um foi escrevendo uma parte, ficou tudo desordenado. Ordena as frases de forma a ficarem de acordo com o que se passa na estria. Escreve as frases pela ordem correcta no final. Se for necessrio, escreve nmeros nos quadrados para colocares por ordem o texto.

Depois de um delicioso lanche e noite os dois primos adormeceram muito contentes. De repente ouviram: Uhuh! Elmer! Estou aqui! O Alber devia estar perdido e todos os elefantes andavam sua procura Elmer estava espera do seu primo Alber. A brincar com o seu primo, Elmer ameaou que se ia embora Depois de muito procurarem, j prestes a desistirem, o Alber revelou que estava em cima de uma rvore! Com a explicao do Elmer e devagarinho o Alber conseguiu descer da rvore.

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AVALIAO:

Coloca um X onde corresponde tua opinio:

Quanto obra: Gostei da estria Li com facilidade Gostei mas no consegui ler tudo Gostei mais das imagens do que da estria No entendi tudo o que li Entendi tudo o que li No gostei da estria Tive dificuldade a ler

Quanto ao Guio:

Achei fcil

Achei difcil

Gostei mais de fazer as actividades plsticas /pintura/recorte/colagem Gostei mais de dramatizar Gostei mais da ficha de matemtica Gostei mais de escrever os textos Gostei de compor o resumo da estria Gostei mais de fazer a pesquisa Gostei mais de fazer a camuflagem do Elmer

Data: ____________________________________________________

Nome: ___________________________________________________

E.E. : ____________________________________________________