guia rápido sobre klogo turtle para classmate
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Tutorial sobre uso do KLogo Turtle no Classmate UCA com principais comandos e exemplosTRANSCRIPT
GUIA RÁPIDO
Pensandocomo a máquina:progamandocomKlogo-Turtle
Nathalia Sautchuk PatrícioValkiria Venancio
O que é KLogo-Turtle?
O KLogo-Turtle é uma ferramenta útil para o ensinamento de geometria e os princípios básicos de programação de computadores.
Crianças podem estudar matemática de forma empolgante e construtiva.
Abrindo o KLogo
� Para acessar o KLogo-Turtle, clique no menu “Metasys”.
� No campo pesquisar, digite Klogo.
Mudando a resolução
� Ao abrir o KLogo-Turtle, você pode ter problemas para ver a tela inteira, então ajuste a tela no Display Switcher .
� Para acessar o display, basta clicar no ícone azul com uma seta branca, localizada na barra de menu.
Mudando a resolução
� Neste menu, selecione a segunda opção para usar o Modo Compactado 800x600, assim é possível visualizar o programa em tela inteira.
Interface do KLogo-Turtle
� No KLogo-Turtle é possível movimentar o cursor no campo gráfico para gerar desenhos.
� Os movimentos são gerados com comandos da linguagem de programação e descritos no campo de comandos.
Interface do KLogo-Turtle
Interface do KLogo-Turtle
� A: campo gráfico.
� B: campo de comando.
� C: o símbolo ┴ (parece uma letra T de ponta
cabeça)é o cursor.
� D: botão Executar serve para mostrar os comandos executados no campo gráfico.
Comandos do KLogo-Turtle
� Frente e Atrás: fazem o cursor andar.
� Direita e Esquerda: fazem o cursor girar em torno de seu próprio eixo.
� Cor: mudar a cor da linha.
� Repete e Fim repete: define um bloco de código que será repetido várias vezes.
Comandos do KLogo-Turtle
� Define e Fim define: define um bloco de código que será usado diversas vezes.
� Limpa : limpa o campo gráfico.
� Sobelápis: permite que o cursor ande na tela sem marcar o campo gráfico (“tira o lápis do papel”).
� Descelápis: o cursor volta a marcar o campo gráfico (“coloca novamente o lápis no papel”).
Exemplo 1: Reta
� Digitar no campo de comandos:
• Frente 100 → o cursor irá para cima, à uma distância 100, fazendo um traço de cor azul;
• Direita 90 → o cursor irá girar em torno de seu próprio eixo em 90° para direita.
� Clicar no botão Executar.
Exemplo 1: Reta
Frente 100Direita 90
Exemplo 2: Quadrado
� Digitar no campo de comandos:
• Frente 100 → o cursor irá para cima à uma distância 100, fazendo um traço de cor azul;
• Direita 90 → o cursor irá girar em torno de seu próprio eixo em 90° para direita;
� Clicar 4 vezes no botão Executar.
Exemplo 2: Quadrado
Frente 100Direita 90
Exemplo 3: Quadrado colorido
� Clicar no botão Executar.
� Digitar no campo de comandos:• Cor green• Frente 100• Direita 90• Cor red• Frente 100• Direita 90• Cor blue• Frente 100• Direita 90• Cor yellow• Frente 100
Exemplo 3: Quadrado colorido
Cor greenFrente 100Direita 90Cor redFrente 100Direita 90Cor blueFrente 100Direita 90Cor yellow Frente 100
Exemplo 4: Quadrado com repete
� Digitar no campo de comandos:
• Repete 4 → abre o comando repete e faz repetir os próximos comandos quatro vezes;
• Frente 100;
• Direita 90;
• Fim repete → fecha o comando repete.
� Clicar no botão Executar.
Exemplo 4: Quadrado com repete
Repete 4Frente 100Direita 90Fim repete
Exemplo 5: Quadrado com define� Digitar no campo de comandos:
• Define quadrado;
• Repete 4;
• Frente 100;
• Direita 90;
• Fim repete;
• Fim define;� Clicar no botão Executar;
� Digitar no campo de comandos:• Quadrado;
� Clicar no botão Executar.
Exemplo 5: Quadrado com define
Define quadradoRepete 4Frente 100Direita 90Fim repeteFim define
Exemplo 5: Quadrado com define
quadrado
Exemplo 6: Retas paralelas
� Digitar no campo de comandos:• Frente 100 → faz uma linha para cima;
• Sobelápis → tira o “lápis do papel”;
• Direita 90 → move o cursor 90º para direita;
• Frente 100 → faz o cursor ir da esquerda para direita;
• Descelápis → coloca novamente o “lápis no papel”;
• Direita 90 →move o cursor 90º para direita;
• Frente 100 → traça uma reta para baixo;
� Clicar no botão Executar.
Exemplo 6: Retas paralelas
Frente 100SobelapisDireita 90Frente 100DescelapisDireita 90Frente 100
Desafio 1 com KLogo-Turtle
� Descubra a figura geométrica ao digitar os seguintes comandos:
• Frente 100;
• Direita 90;
• Frente 200;
• Direita 90;
• Frente 100;
• Direita 90;
• Frente 200;
• Direita 90.
Desafio 2 com KLogo-Turtle
� Descubra a figura obtida ao digitar os comandos:
• repete 3;
• frente 100;
• direita 120;
• fim repete.
Desafios 3 e 4 com KLogo-Turtle
� Qual a sequência de comandos pode ser utilizada para construir um pentágono regular de lado 100? (responda utilizando o menor número de linhas de comando).
� Qual a sequência de comandos deve ser utilizada para construir um hexágono regular de lado 100?
Desafio 5 e 6 com KLogo-Turtle
� Qual a sequência de comandos deve ser utilizada para nomear o hexágono anterior de HEXA (toda vez que for digitado HEXA, a figura do hexágono regular aparece sem precisar digitar todos os comandos)?
� Usando o comando REPETE, qual a sequência de comandos deve ser digitada no campo de comando, para criar a figura ?
“O Logo é algo para ser aprendido ao invés de algo
para ser usado: os estudantes aprendem para sabê-lo;
quando sabem, colocam-no de lado em seus bancos de
memória”(Papert).
Saiba Mais
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