grid e snap no 3dmax

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  3D Max 006   Configurando o grid Uma grade bem configurada facilita muito o trabalho do projetista, já que suas linhas e cruzamentos atraem o cursor sempre que a ferramenta de precisão é acionada. A configuração da grade se dá através do acesso Customize > Grid and Snap Settings . 3D Max - Grid and Snap Settings Vejamos os parâmetros: O primeiro campo refere-se ao espaçamento entre as linhas. Observe que a geometria criada possui 100 metros de largura e comprimento. Como o valor 10, o programa gera uma nova divisão a cada 10 metros, fazendo com que o tamanho da caixa corresponda a 10 quadros de comprimento e largura. 3D Max - Grid Spacing

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5/11/2018 Grid e Snap No 3dmax - slidepdf.com

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3D Max 006 – Configurando o grid 

Uma grade bem configurada facilita muito o trabalho do projetista, já que suas linhas ecruzamentos atraem o cursor sempre que a ferramenta de precisão é acionada.

A configuração da grade se dá através do acesso Customize > Grid and Snap Settings.

3D Max - Grid and Snap Settings

Vejamos os parâmetros:

O primeiro campo refere-se ao espaçamento entre as linhas. Observe que a geometriacriada possui 100 metros de largura e comprimento. Como o valor 10, o programa gerauma nova divisão a cada 10 metros, fazendo com que o tamanho da caixa corresponda a10 quadros de comprimento e largura.

3D Max - Grid Spacing

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Se alterarmos o espaçamento para 50 metros, serão gerados apenas 2 quadros para cadalado. É importante lembrar que quando o usuário altera o valor da escala, o valor destecampo também é alterado.

3D Max - Grid Spacing

O próximo campo refere-se às linhas mais escuras, que formam os quadros maiores.Podemos alterar este valor para definir quadrantes maiores ou menores.

3D Max - Major Lines

Logo abaixo podemos ajustar a extensão da grade.

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3D Max - Perspective View Grid Extent

As caixas de opção referem-se ao comportamento da grade quando o usuário aproximaa imagem, ou seja, utiliza a ferramenta “ZOOM”. 

3D Max - Inhibit Grid

Com a primeira opção desmarcada, a grade é subdividida quando o usuário aproxima aimagem.

Com a segunda opção desmarcada, o tamanho da grade aumenta à medida que o usuáriodistancia a cena.

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3D Max 014 – Ferramentas de precisão

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O Studio Max oferece vários recursos para que o usuário possa criar, posicionar econstruir objetos de forma precisa. Em primeiro lugar, temos as ferramentas de

precisão, localizadas na barra de ferramentas. Elas podem ser rapidamenteconfiguradas através de cliques no botão direito do mouse.

3D Max - ferramentas de precisão

Vamos acionar a primeira e configurá-la para que o cursor seja atraído pelas linhas epontos da grade.

3D Max - configurando a ferramenta de precisão 3D

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Em seguida acionamos o SHAPE CIRCLE (círculo). Observe que a ferramentapossibilita a criação dos círculos a partir de um ponto exato da grade.

3D Max - criando um objeto com a ferramenta de precisão

A segunda ferramenta deve ser utilizada em conjunto com a ferramenta de rotação.Observe que ela está configurada para um intervalo de cinco graus.

3D Max - ferramenta de precisão e passo de rotação

Quando rotacionamos o círculo, o procedimento de transformação se dá em intervalosregulares, conforme o valor configurado. É muito fácil de se obter um ângulo de 45graus, por exemplo.

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3D Max - aferindo um ângulo de 45 graus com a ferramenta de precisão

Da mesma forma, a terceira ferramenta deve ser utilizada em conjunto a com aferramenta de dimensionamento, para que o procedimento se dê em intervalos regulares.

3D Max - ferramenta de precisão e dimensionamento

A última ferramenta refere-se às setas associadas aos campos de valor do programa,também chamadas de “SPINNERS”. Acessando as configurações desta ferramenta,

encontramos um campo denominado “SNAP”, através do qual podemos especificar umvalor para o incremento e decremento gerado pelo acionamento das setas.

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3D Max - configurando o passo dos Spinners

Voltando à primeira ferramenta, podemos observar que ela possui três variações.

3D Max - ferramentas de precisão 2D, 2.5D e 3D

Onde:

2D Snap  – o cursor é atraído apenas pelos elementos do plano de construção ativo.2.5D Snap  – o cursor é atraído pela projeção dos elementos no plano de construçãoativo.3D Snap  – o cursor é atraído por qualquer elemento no plano 3D.

Além destes recursos, podemos utilizar o sistema de coordenadas, localizada na parteinferior do programa, para entrada de valores precisos. Quando acionamos um dosprocedimentos de transformação, o monitor nos informa os valores exatos do objeto emrelação ao ambiente 3D. Ao acionar a ferramenta de deslocamento, por exemplo,podemos inserir novos valores para determinar a posição do objeto.

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3D Max - movendo um objeto através da entrada de valores

Ao acionar o ícone indicado abaixo, o monitor passa do modo ABSOLUTO para oOFFSET. Neste modo, os campos operam apenas com os valores da transformação, ouseja, a diferença entre os valores antigos e os atuais. Estes mesmos procedimentospodem ser realizados através de uma janela flutuante, que pode ser acionada através doatalho F12.

3D Max - modos Absoluto e Offset