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GINGA: Interatividade na TV Digital com Java

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GINGA: Interatividade na TV Digital com Java

Carlos Fernando Gonçalves

Mestre em Engenharia de Computação pelo Instituto de Pesquisas Tecnológicas (2004) e graduação em Bacharel em Física pelo Instituto de Física de São Carlos (1994). Consultor no projeto CEPID do Centro de Estudos da Metrópole. Consultor e desenvolvedor, utiliza software livre e Java nos seguintes temas: TV Digital Ginga-J, Web e Mobile. Consultor Técnico da Organização Internacional UNESCO para o projeto WEBGIS - Mapas Interativos - da Secretaria de Vigilância Sanitária - Ministério da Saúde (2007) DF- Brasília. Trabalhou nas empresas: EverSystems Informática, Touch Tecnologia e PROCOMP Indústria Eletônica LTDA. Tradutor e Revisor do IDE NetBeans. Fundador do Java Noroeste - Grupo de Usuários Java do Noroeste Paulista. Participou de vários eventos JavaDay, JUG Day, É Dia de Java, Just Java, JavaOne e Semanas Acadêmicas.

ISDB-TB

Middleware Ginga

Interatividade com GINGA

Futuro do GINGA

Montando ambiente de desenvolvendo JavaDTV /Ginga-J

Desenvolvendo interatividade com JavaDTV /Ginga-J

Referências

Agenda

ISDB-TBISDB-TB (Integrated Services Digital Broadcasting – Terrestrial Brazil)

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:Digital_broadcast_standards.svg

Assim, Honduras(trocou ATCS) é o terceiro país na América Central a escolher o padrão nipo-brasileiro,

e o 15º no mundo. Uruguai, Argentina, Paraguai, Chile, Bolívia, Peru, Equador, Venezuela, Costa

Rica, Filipinas, Botswana e Guatemala já optaram pelo ISDB-T, além de Brasil e Japão.

ISDB-TB

Fonte: http://forumsbtvd.org.br/acervo-online/normas-brasileiras-de-tv-digital/

ISDB-TB (Integrated Services Digital Broadcasting – Terrestrial Brazil)

Outros padrões

ATSC (Advanced Television System Committee)

DVB (Digital Video Broadcasting)

ISDB (Integrated Services Digital Broadcasting)

ISDB-TB

ISDB-TBISDB-TB

TV Analógica e TV Digital

ISDB-TBCanal na TV Digital

A banda do canal legal no DTV é de 6MHz (igual ao do analógico PAL-M), como por exemplo, o canal 14 começa na frequência de 470MHz e vai até 476MHz. O canal é dividido em 14 segmentos de 428,57KHz, mas um segmento é descartado para a transmissão, ficando somente 13, que são numerados de 0 a 12. Portanto a banda de transmissão de um canal DTV é de 13x428,57=5,57MHz, mas para uma maior segurança é expandida para 5,7MHz.

Segmento 0 que fica bem no centro, por ser de mais fácil recepção, é destinado para

receptores portáteis como celular. Por ser transmissão de 1 só segmento, é

conhecido como One Seg ou 1 Seg.

Fonte:http://imagemesomhd.blogspot.com/2010/01/tv-digital-sbtvdisdb-tb.html

ISDB-TBMultiprogramação

vantagem do sistema, é de poder aproveitar as camadas hierárquicas, por exemplo, se uma camada estiver transmitindo um programa em SD e a segunda camada, o mesmo programa em HD, a segunda aproveita também a primeira camada que tem informações de SD para formar o HD. Um receptor móvel que só consegue receber o SD, aproveita a primeira camada e descarta a segunda. Cada camada pode transmitir um programa diferente, e acaba se tornando um canal lógico. Além da transmissão One Seg, no Full Seg é possível ter até mais 3 programas em definição padrão (SD), mas em Full HD (1920x1080) que utiliza todos os 12 segmentos, só é possível transmitir 1 programa.

Fonte:http://imagemesomhd.blogspot.com/2010/01/tv-digital-sbtvdisdb-tb.html

ISDB-TBCodificação e Compressão – Carrossel● DSM-CC (Digital Storage Media Command and Control)

– No ambiente de TV digital, é utilizado para broadcast de dados e

sistemas de arquivos.

• Transmissão unidirecional – o receptor não tem como requisitar os dados

• Os dados são transmitidos de maneira cíclica

• O receptor é capaz de “remontar” os dados conforme são recebidos

• DSM-CC suporta dois tipos de carrossel

● Carrossel de dados

● Carrossel de objetos

ISDB-TB

“O valor do televisor é percebido pelo número de conteúdos que ele tem. Hoje, o desafio está no software e não no hardware.”

Sony, Carlos Goya - 2011

Middleware Ginga

Middleware GingaO Ginga é a especificação de middleware do SBTVD, resultado da integração das propostas FlexTV [Leite 2005] e MAESTRO [Soares 2006], desenvolvidas por consórcios liderados pela UFPB e PUC-Rio no projeto SBTVD , respectivamente

O Ginga integrou estas duas soluções, chamadas de Ginga-J e Ginga-NCL , tomando por base as recomendações internacionais da ITU. Desta forma, o Ginga é subdividido em dois subsistemas interligados, também chamados de Máquina de Execução (Ginga-J) e Máquina de Apresentação (Ginga-NCL)

MW Ginga

Ginga-J Ginga-NCL

BR

IDG

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Ginga COMMON COREJVM

CDC 1.1 / FP 1.1 / PBP 1.1

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JavaTV 1.1

JMF

JavaDTVLWUIT

Middleware Ginga

Middleware Ginga

JavaDTVEm 2008 foram verificados problemas com questões de propriedade intelectual na parte MHP (APIs HAVI e DAVIC)Fórum do SBTVD e a SUN Microsystems propuseram JavaDTV nova especificação em DEZ/2008Pacotes da especificação JavaDTV 1.3 – extende os pacotes do JavaTV 1.1 para implementar funcionalidades específicas de TV Digital adicionais ou de menor grau de abstração.

Acesse:

http://forumsbtvd.org.br/acervo-online/javadtv-download/

Middleware Ginga

Ginga-J

Middleware Ginga

CDC 1.1 / FP 1.1 / PBP 1.1

JavaTV 1.1

Med

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Ap

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SBTVD Extensions

Applications

UI

Wid

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Set

Interatividade com Ginga

Interatividade com Ginga

Interatividade com Ginga

Interatividade com Ginga

Toshiba - TV 65WL800i3D - TV 55WL800i3D - TV 46WL800i3D

Sharp TV LED AQUOS LC-60LE640B TV LED AQUOS LC-70LE640B

D-Link Visiontec

Multi-ScreenInteratividade na 2ª. Tela

Sincronização com o conteúdo

Interatividade com Ginga

Híbrido Broadband & Broadcast

Interatividade com Ginga

Push VoD

sem necessidade de conexão à Internet

Interatividade com Ginga

Hotel

Interatividade com Ginga

Cemig

Interatividade com Ginga

Interatividade com GingaTV Digital aberta

Brasil 4D - EBC (Empresa Brasil de Comunicação - TV Brasil)

Projeto Brasil 4D recebe prêmios nacionais e internacionais

http://www.ebc.com.br/sobre-a-ebc/sala-de-imprensa/2013/08/brasil-4d-recebe-premios-nacionais-e-internacionais

Interatividade com Ginga

TV Aparecida

Quebrando o mito!Quebrando o mito!

Interatividade com Ginga

TV Aparecida

Quebrando o mito!Quebrando o mito!

Interatividade com Ginga

TV Aparecida

Quebrando o mito!Quebrando o mito!

Interatividade com Ginga

TV Aparecida

Quebrando o mito!Quebrando o mito!

Interatividade com Ginga

Futuro do Ginga

Futuro do Ginga

Futuro do Ginga

Futuro do Ginga

#InteratividadeSIM

#InteratividadenasTVsPúblicas

Futuro do Ginga

Montando ambiente de desenvolvendo JavaDTV /Ginga-J

Acesse:https://www.astrodevnet.com/AstroDevNet/home.html

Montando ambiente de desenvolvendo JavaDTV /Ginga-J

Acesse:https://www.astrodevnet.com/AstroDevNet/home.html

Montando ambiente de desenvolvendo JavaDTV /Ginga-J

Acesse:https://www.astrodevnet.com/AstroDevNet/home.html

Montando ambiente de desenvolvendo JavaDTV /Ginga-J

Acesse:https://www.astrodevnet.com/AstroDevNet/home.html

Montando ambiente de desenvolvendo JavaDTV /Ginga-J

Acesse:https://www.astrodevnet.com/AstroDevNet/home.html

Na caixa de email...

Montando ambiente de desenvolvendo JavaDTV /Ginga-J

Acesse:https://www.astrodevnet.com/AstroDevNet/home.html

Acionar

Montando ambiente de desenvolvendo JavaDTV /Ginga-J

Acesse:https://www.astrodevnet.com/AstroDevNet/home.html

Montando ambiente de desenvolvendo JavaDTV /Ginga-J

Acesse:https://www.astrodevnet.com/AstroDevNet/home.html

astrobox

Montando ambiente de desenvolvendo JavaDTV /Ginga-J

Acesse:https://www.astrodevnet.com/AstroDevNet/home.html

Montando ambiente de desenvolvendo JavaDTV /Ginga-J

Acesse:https://www.astrodevnet.com/AstroDevNet/home.html

Digitar email cadastrado:

Montando ambiente de desenvolvendo JavaDTV /Ginga-J

Acesse:https://www.astrodevnet.com/AstroDevNet/home.html

Digitar senha cadastrada:

Aplicações Ginga-J podem obter acesso de forma genérica aos planos gráficos oferecidos pelo terminal de acesso, para configuração e exibição de conteúdo de acordo com um modelo de camadas na tela do dispositivo.

Desenvolvendo interatividade com JavaDTV /Ginga-J

Desenvolvendo interatividade com JavaDTV /Ginga-J

Planos gráficos

1. Plano[0]: Plano de texto e gráficos;

2. Plano[1]: Plano de seleção vídeo/imagem;

3. Plano[2]: Plano de imagens estáticas;

4. Plano[3]: Plano de vídeo.

Plano de legenda não é acessível

Desenvolvendo interatividade com JavaDTV /Ginga-J

Dica

Desenvolver para TV Digital é ter em mente que:

● As aplicações tem uma área de trabalho de 1280X720● TVs e set-top-box tem por norma devem oferecer 6 MB

de memória● Em torno de 80% do tamanho das aplicações, são

constituídas de imagens● Existe um número pequeno de TVs com acesso a internet

XletAs aplicações para TV interativa desenvolvidas em JavaDTV são chamadas de Xlets.

O ciclo de vida dos Xlets é regido por quatro métodos:

- initXlet():responsável por inicializar os componentes da aplicação e manipula o XletContext;

- startXlet(): que é o metodo chamado para iniciar a aplicação;

- pauseXlet(): chamando quando há um evento que causa uma pausa na aplicação

- destroyXlet(): chamado quando a aplicação é destruída.

Desenvolvendo interatividade com JavaDTV /Ginga-J

Xlet

Desenvolvendo interatividade com JavaDTV /Ginga-J

Desenvolvendo interatividade com JavaDTV /Ginga-J

Primeiro exemploAlô Mundo

Desenvolvendo interatividade com JavaDTV /Ginga-J

public class Exemplo_01_Xlet implements Xlet {

protected XletContext xletcontext;

public void initXlet(XletContext xc) throws XletStateChangeException {

this.xletcontext = xc;

}

public void startXlet() throws XletStateChangeException {

Form mainForm = new Form("Alô mundo!");

Label label = new Label(" Alô mundo!");

MainForm.addComponent(label);

mainForm.show();

}

public void pauseXlet() {

}

public void destroyXlet(boolean bln) throws XletStateChangeException {

}

}

Desenvolvendo interatividade com JavaDTV /Ginga-J

Problema na acentuação?

DicasSempre deixar Source Level=JDK 1.3 e Enconding=UTF-8

Desenvolvendo interatividade com JavaDTV /Ginga-J

Desenvolvendo interatividade com JavaDTV /Ginga-J

Desenvolvendo interatividade com JavaDTV /Ginga-J

Desenvolvendo interatividade com JavaDTV /Ginga-J

DicasAdicionar as bibliotecas ao projeto

Desenvolvendo interatividade com JavaDTV /Ginga-J

LWUIT

Light Weight User Interface Toolkit

Inspirado no LWUIT dos dispositivos móveis (JavaME/MIDP)

Foi baseado no Swing

Estilo Swing MVC

Melhorou componentes existentes

Não é compatível com o que se tem em JavaME

Pacotes, classes, métodos foram adaptados a realidade da TV Digital

Desenvolvendo interatividade com JavaDTV /Ginga-J

LWUIT

Light Weight User Interface Toolkit

Desenvolvendo interatividade com JavaDTV /Ginga-J

Desenvolvendo interatividade com JavaDTV /Ginga-J

Ginga Hackathon

https://www.facebook.com/events/513829981993640/

Desenvolvendo interatividade com JavaDTV /Ginga-J

Ginga Hackathon

Raphael Ferras Gonçalves da Silva, ex-aluno do curso de Bacharel em Ciências de Computação pelo ICMC-USP São Carlos apresentou mini palestra: Usando Canvas em games para Ginga-J

Apresentação no The Developers Conference 2013 – Trilha de TV digital

http://www.thedevelopersconference.com.br/tdc/2013/saopaulo/trilha-tv-digital#programacao

Labirinto Ginga-J

Desenvolvendo interatividade com JavaDTV /Ginga-J

Perguntas

Perguntas?

Curso gratuito

http://www.globalcode.com.br/treinamentos/cursos/videoaulas/java-e-tv-digital

Desenvolvendo interatividade com JavaDTV /Ginga-J

Referências

Parte 4: Ginga-J - Ambiente para a execução de aplicações procedurais

http://www.dtv.org.br/download/pt-br/ABNTNBR15606-4_2010Ed1.pdf

Parte 6: Java DTV 1.3

http://www.tvdi.inf.br/site/artigos/Normas%20ABNT/15606-6-Middleware.pdf

Introdução a interatividade na TV Digital

http://www.slideshare.net/mercuriocfg/tutorial-introduo-ainteratividadenatvdigitalicmcuspsaocarlos20130828

Informações sobre TV Digital interativa

http://blog.globalcode.com.br/2011/10/informacoes-sobre-tv-digital-interativa.html

Blog Thiago G. Vespa

http://www.thiagovespa.com.br/blog/category/tv-digital/

Ginga, Java e Interatividade na TV Digital

http://blog.globalcode.com.br/2013/02/ginga-java-e-interatividade-na-tv.html

Trilha TV Digital 2013 The Developers Conference –São Paulo

http://www.thedevelopersconference.com.br/tdc/2013/saopaulo/trilha-tv-digital#programacao

Trilha TV Digital 2012 The Developers Conference –São Paulo

http://www.thedevelopersconference.com.br/tdc/2012/saopaulo/trilha-tv-digital#programacao

Trilha TV Digital 2011 The Developers Conference - Goiânia

http://www.thedevelopersconference.com.br/tdc/2011/goiania/trilha-tv-digital#programacao

Trilha TV Digital 2011 The Developers Conference –São Paulo

http://www.thedevelopersconference.com.br/tdc/2011/saopaulo/trilha-tvdigital#programacao

Blog Thiago G. Vespa

http://www.thiagovespa.com.br/blog/category/tv-digital/

Referências

Grupo de Usuários Java Noroeste Paulista

10 ANOSFundado em 24 de outubro de 2004

http://groups.google.com/group/javanoroeste?hl=pt-BR_USPelo site é possível se cadastrar:

http://javanoroeste.com.br/javanoroeste/

Referências

Apresentação feita no Instituto Federal Campus Votuporanga-SP

Festival Latino-americano de Instalação de Software Livre (FLISoL) - 201525 de abril de 2015

http://vtp.ifsp.edu.br/eventos/evento.php?id=2

Obrigado :)[email protected]

[email protected]@mercuriocfg@javanoroeste

www.javanoroeste.com.br