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GameF61: um jogo envolvendo a cadeia logística internacional Autor: Dr. Rogério Orland O que é GameF61? – É um simulador empresarial elaborado na linguagem delphi4.0 derivado de alguns jogos já existentes e de considerações de pesquisas efetuadas.

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Page 1: GameF61: um jogo envolvendo a cadeia logística internacional Autor: Dr. Rogério Orlandeli O que é GameF61? –É um simulador empresarial elaborado na linguagem

GameF61: um jogo envolvendo a cadeia logística

internacional

Autor: Dr. Rogério Orlandeli

O que é GameF61?– É um simulador empresarial

elaborado na linguagem delphi4.0 derivado de alguns jogos já existentes e de considerações de pesquisas efetuadas.

Page 2: GameF61: um jogo envolvendo a cadeia logística internacional Autor: Dr. Rogério Orlandeli O que é GameF61? –É um simulador empresarial elaborado na linguagem

Desenvolvimento do Jogo

O que é GameF61:– É um simulador empresarial

elaborado na linguagem delphi4.0 derivado de alguns jogos já existentes e de considerações de pesquisas efetuadas.

Page 3: GameF61: um jogo envolvendo a cadeia logística internacional Autor: Dr. Rogério Orlandeli O que é GameF61? –É um simulador empresarial elaborado na linguagem

Ilustrando o Programa– Implementa decisões (exceto quando inviáveis).– Com as decisões simulam operações internas das empresas, suas

interações com as outras e com a economia como um todo.– O computador prepara vários relatórios e gráficos baseados nas

simulações.– Mantém rastros (demorados impactos futuros decorrentes de

decisões passadas).– Os custos principais são controlados pelas decisões de orçamento.– O aumento dos preços é controlado por um índice de preço

(calculado com base na inflação).

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Ilustrando o Programa– Os custos principais são controlados pelas

decisões de orçamento.– O aumento dos preços é controlado por um índice

de preço (calculado com base na inflação).– Existe dinheiro disponível para eventuais gastos

mas, caso a empresa gaste além de seu caixa os juros são severos.

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Ilustrando o Programa

- O jogo fornece um rank final baseado na taxa de retorno sob investimento

- Cada operação de gerenciamento feito pelas empresas é seguido por decisões trimestrais.

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Decisões Administrativas

• Preço de venda dos produtos;• Orçamento de Marketing;• R&D Orç. (pesquisa e desenvolvimento) ;• Planta e orçamento de manutenção;• Dividendo por parte de ação.

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Decisões Logísticas

• Programação do volume de produção;• Compra de matéria prima em unidades;• Modo de transporte de matéria prima;• Escolha do lote de venda do produto

acabado;• Vender o estoque remanescente em

liquidação.

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O Mercado e Fatores Econômicos

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Potencial de Mercado das Empresas

Potencial de Mercado

Demanda Sazonal

Inflação

Lote de venda

Despesas com marketing

Preço por Unidade

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Potencial de Mercado da Indústria

Índice Sazanol

Índice Econômico Índice de

preço

Potencial de Mercado da Industria

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Potencial de Mercado da Empresa e da Indústria

Total do potencial de mercado da empresa

Total de vendas da empresa

Estoque de produto acabado da empresa

Potencial de mercado da indústria

Total de vendas da indústria

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Exemplificando os EfeitosMudanças EfeitosAcréscimo de 2% no índiceeconômica

(+2) * (+1.4) = +2.8%

Decréscimo de 3% no índicesazonal

(-3) * (+1.0) = -3.0%

Seu preço cai 2 % (-2) * (-5.0) = +10.0%

A média de preço dos outroscaem 1%

(-1) * (+2.5) = - 2.5 %

Seu marketing é cortado em5%

(-5) * (+0.3) = - 1.5 %

O marketing dos concorrentesnão se altera

( 0) * (- 0.2) = - 0.0 %

O efeito sobre seu potencial demercado

= 5.8 %

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Exemplificando os Efeitos

Lote de venda for de: Acréscimo de:< 4000 Kg (cargafracionada)

20%

4000 Kg 7 %10000 Kg 5 %25000 Kg 0 %

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Exemplificando os EfeitosFração Vendida

Descontosno Preço

Lote <=5000Peças

5000<Lote<=15000

Lote >15000

10 % 20 % 8 % 3 %20 % 48 % 20 % 9 %30 % 70 % 40 % 18 %40 % 100 % 75 % 32 %50 % 100 % 95 % 80 %60 % 100 % 100 % 92 %70 % 100 % 100 % 100 %

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Relatórios no Jogo

Relatório TrimestralRelatório anual

Gráficos nos Relatórios

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Descrição da aplicação do jogo

Analisa Relatório

Relatório

Entrega Relatórios

Entrega

informações do jogoAnalisa Informações

Entrega

Administrador

Insere

Decisões

Aluno

Administrador X Aluno

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Descrição da aplicação do jogo

Recebe Decisões

Gera decisão em Disco

Le decisões do disco Programa Aluno

Processa Decisões

Programa administrador

Decisões

Programa Administrador X Programa Aluno

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Classificação do Jogo

O jogo se encaixa na categoria de Jogos gerais, o modelo leva em conta as principais funções empresariais como um todo.

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Aplicação Teste do Jogo

• Sala de Aula Pós-Graduação.• Pequenos grupos.• Varias áreas do conhecimento.

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Análise da aplicação

• Dificuldade em se apresentar o jogo;• Simulação “teste” ;• Estudo mais aprofundado de causa e efeito;• Clima de competição;• Avaliação dos “fatores” ou “decisões

tomadas” .

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Considerações Finais

• Facilita a aprendizagem;• Oferece estímulo emocional;• Explora a personalidade humana de vencer

e vencer;• Respostas imediatas;• Conseqüências hipotéticas;• Teste de hipóteses.

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Pensar, registrar e verificar se as etapas

estão sendo cumpridas

Estabelecer Metas

PLANO DE NEGÓCIOS (o empreendedor...)

Planejar e Monitorar

EmpreenderCorrer riscos calculados

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Conclusões

• Toda a decisão tomada no âmbito operacional

da produção tem que ter como pano de fundo a

estratégia da organização.

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Ciclo de Administração de Materiais

ClientesClientes

Qual demanda?Qual demanda?

Quais de fornecedores?Quais de fornecedores?

Quando e Quanto comprar de matéria-primaQuando e Quanto comprar de matéria-prima

TransporteTransporte Recebimento e armazenagemRecebimento e armazenagem

Movimentação internaMovimentação interna

Armazenagem do produto acabadoArmazenagem do produto acabado

ExpediçãoExpedição

TransporteTransporte

Adaptado de Martins, 2004

Conceitos introdutórios

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Definição da produçãoAlguns pontos a serem analisados:• mercado/Inflação e deflação; • Volume de vendas X Potencial de mercado;• Estoque de Produto acabado x Potencial de mercado;• Gráfico de percentual de vendas;

Métodos de Previsão (Vendas/lucros):– Indicadores Econômicos;– Média;– Média Móvel;– Regressão linear;

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Estudo de Caso:Dado o relatório mensal de uma empresa hipotética:

RelatórioPreço de venda por unidade R$ 25,60Estoque de produto acabado 500 unidadesRecursos de cash (dinheiro disponível) R$ 1.022.000,00Capacidade produtiva 104640 unidadesPotencial de mercado (previsão de demanda) 109.720 unidadesCusto total de produção por unidade R$12,00

Qual a produção ideal para que não reste estoques?Com os fatores produtivos disponíveis é possível suprir a demanda prevista? Se não, qual o(s) problema(s)?