ficha de personagem 1.0

33
Cha kra : Nin jut su: Tai jut su: Gen jut su: Kek kei Gen kai : Kin jut su: Dou jut su: Hij uts u: Sen jut su: Pon tos de Cha kra : Tot al: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Ele men to Bôn us: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Pon tos : 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 14 0 0 Ace rto : Esq uiv a: Blo que io: Dis tan cia : Jut su Cri tic o: Err o cri tic o: A. esp ada Arr eme ço: Per ici as: Zan jut su: Cur ar: Arr eme ço: Ocu lta r: Soc ial : Pes qui sa: Vel oci dad e: Ata que cor po- a- cor po: Blo que io: Esquiva : Testes: 0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1 Pontos: Bônus: Total: Column M

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Page 1: Ficha De Personagem 1.0

Chakra:

Nin-jutsu:

Tai-jutsu:

Gen-jutsu:

Kekkei

Genkai:

Kin-jutsu:

Dou-jutsu:

Hi-jutsu:

Sen-jutsu:

Pon-tos de

Chakra:

1º 2º 3º

To-tal:

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 El-emento

Bônus:

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Pon-tos:

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 1 14 0 0Ac-erto:

Es-quiva

:

Blo-queio

:

Dis-tancia:

Jutsu Critico:

Erro critic

o:

A. es-

pada

Ar-re-

meço:

Pericias:

Zan-jutsu:

Cu-rar:

Ar-re-

meço:

Ocul-tar:

So-cial:

Pesquisa:

Ve-loci-

dade:

Ataque

corpo-a-

corpo:

Blo-queio

:

Esquiva: Testes:

00.10.20.30.40.50.60.70.80.9

1

Pontos:Bônus:Total:Column M

Page 2: Ficha De Personagem 1.0

AJUDA Creditos Ficha de personagem - Versão 1.0

Nome: Limites:Equipe: Posto: Pontos de Vida:Sensei: IDN: Chakra:

Dano desarmado:Esquiva:

Bloqueio:

Atributos: Pontos: Bônus: Total: Dano armado:Força: 0 0 0 Velocidade:

Vitalidade: 0 0 0 Peso Max :Inteligência: 0 0 0 Peso:

Destreza: 0 0 0 Diminuição de dano:Controle de chakra: 0 0 0

Pericias: Pontos: Bônus: Total: Pontos de Chakra:Zanjutsu: 0 0 0

Curar: 0 0 0

Arremeço: 0 0 0 Chakra:Ocultar: 0 0 0 Ninjutsu:Social: 0 0 0 Taijutsu:

Pesquisa: 0 0 0 Genjutsu:Velocidade: 0 0 0 Kekkei Genkai:

Ataque corpo-a-corpo: 0 0 0 Kinjutsu:Bloqueio: 0 0 0 Doujutsu:Esquiva: 0 0 0 Hijutsu:

Senjutsu:Testes:

Acerto: 0Esquiva: 0 ElementoBloqueio: 0 1ºDistancia: 0 2ºJutsu 0 3ºCritico: 1Erro critico: 14A. espada 0Arremeço: 0

A1
Quadrados vermelhos- Bônus Quadrado cinzas - total de pontos ganhos ou gastos ( quando vier ''-'' antes do numero significa que vc ira ganhar pontos) Você te apenas 300 pontos no inicio. Os testes para o jogo esta La embaixo Duvidas: http://www.orkut.com.br/Main#CommMsgs?cmm=95495130&tid=5403868126460494957&start=1
B1
Creditos: Tsuki Chisai
A5
O nome de seu personagem: (sobrenome) + (nome)
A6
O nº de sua equipe
D6
Seu posto atual: Ex: Gennin
H6
Se seus pontos de vida chegarem a 0 voce desmaia. Caso passe disso, ate -10 vc ainda ta vivo, de - 10 a - 30, voce morre em um dia, de -30 a -50 vc morre em 30 min, e de -50 em diante voce ta morto, tera que fazer uma nova ficha se quiser continuar jogando...
A7
O nome de seu seisei (o jounnin de sua equipe)
D7
Recebera algum dia :x
H12
Se alguem te atacar, voce pode em vez de bloquear voce pode dar um atake simultaneo, quem tiver a maior velocidade leva metade do dano, e quem tiver a menos levar o dano x2
H13
Seu limite de peso
H14
quanto peso vc ta carregando
A19
O max que voce pode por em cada pericia é 7
G19
Pontos de Chakra = Esses são o seus PCR, os pontos que acabam,cada jutsu que vc usa, subtrai uma quantia aki.
A20
Habilidade com Espada. Necessário 4 para uso de 2 espadas, 8 para o uso de 3. Único sem limitação.
A21
Habilidade de Curar: é necessário que alguém que seja jounnin ou superior de ensino como usar:
A22
conta em teste para arremeço de shurikens, kunais...
B32
Teste para acerto de golpe
G34
O seu natural
B35
A distancia que voce percorre por turno...
G35
Jounnin +
G36
Sannin em diante
B39
Teste para acerto com golpe de espada.
B40
Arremeço de Kunai, Shuriken...
Page 3: Ficha De Personagem 1.0

Ficha do Familiar:

Nome: Limites:Raça: Altura: Pontos de Vida:Fala? IDN: Chakra:

Dano desarmado:Pontos: Bônus: Total: Esquiva:

Pontos de Chakra: 0 0 0 Bloqueio:Dano armado:

Chakra: Pontos: Bônus: Total: Velocidade:Ninjutsu: 1 0 11Taijutsu: 0 0 0

Genjutsu: 0 0 0

Equipamentos:Peso: Bônus: NID: Dano:

Arma: 0 0 0 0 Pontos usados na ficha:

Pontos do familiar:

A44
Kuchiyose no jutsu, conta tambem como familiar,aki voce poe o seu principal ( Jiraya = Gama, Orochimaru = Manda...) Os jutsus do seu familiar, tem que ser aprovados pelo conselho. Os jutsus do seu familiar, fica no mesmo lugar dos seus, entao voce tem que por do lado do nome do jutsu, e jutsus de familiar é ignorado o DanoT e apenas levado em conta o Dano (familiar). Para que voce tenha um familiar, voce tem que enviar um pedido para o conselho e entao voce poderar ganhar um em missão. No relatorio de missao, peça para o mestre botar que seu familiar teve participaçao, e como ele teve participaçao, entao ele ira ganhar pp's separadamente de voce.
A49
Ele fala?
A55
Wikipédia: É a técnica ninja mais utilizada. Baseia-se no uso de selamento com as mãos e chakra convertido em elementos, ou algo que se possa usar como um "poder ou habilidade" especial.
A56
Wikipédia: combate corpo-a-corpo.
A57
Wikipédia: habilidade mental usa-se para enganar, iludir ou até agredir o adversário.
A60
O familiar pode sim ter mais equipamentos... Mas o único que ira contar é sua arma.
Page 4: Ficha De Personagem 1.0

Ficha de personagem - Versão 1.0

Limites: Equipamentos:0 Peso: Bônus: NID:

0 Arma: 0 0 0

0 Armadura: 0 0 0

0 Escudo: 0 0 0

0 Botas: 0 0 0

0 Capacete: 0 0 0

0 Extra: 0 0 0

0 Extra: 0 0 0

0 << OK!0 Pontos usados na ficha: 0 << OK!

Pontos de Personagem totais: 300

Pontos: Bônus: Total:

0 0 0 Vantagens:

Chakra: Pontos: Bônus: Total:Ninjutsu: 0 0 0Taijutsu: 0 0 0

Genjutsu: 0 0 0Kekkei Genkai: 0 0 0 Desvantagens:

Kinjutsu: 0 0 0Doujutsu: 0 0 0Hijutsu: 0 0 0

Senjutsu: 0 0 0

Soma

M15
Não ultrapasse os pontos totais verifique o aviso ao lado.
H22
Cakra: O seu PC é os pontos que não acabam. São os pre-requisitos para voce aprender e soltar um certo jutsu
H23
Wikipédia: É a técnica ninja mais utilizada. Baseia-se no uso de selamento com as mãos e chakra convertido em elementos, ou algo que se possa usar como um "poder ou habilidade" especial.
H24
Wikipédia: combate corpo-a-corpo.
H25
Wikipédia: habilidade mental usa-se para enganar, iludir ou até agredir o adversário.
H26
Wikipédia: propriedade passada geneticamente dentro de um clã (ex: Sharingan do Clã Uchiha, Byakugan do Clã Hyuuga) ou por mutação (ex: Mokuton de Senju Hashirama - Shodaime Hokage) que não pode ser imitado ou duplicado por métodos normais
O26
Max de 100 PP's
H27
Wikipédia: são jutsus proibidos por inúmeras razões, normalmente pelo criador ou pela autoridade de um vilarejo ninja. Normalmente, o efeito desses jutsus são milagrosos, como a regeneração instantânea e a ressurreição, porém o preço que o usuário paga para fazê-lo é algo inaceitável. Outra razão da proibição seria pela maldade que ele gera.
H28
Eu: Técnicas oculares. ( preferem o Wikipédia NE? xD)
H29
Eu: São habilidades dos clã, apenas pessoas de determinado clã, mas também pode ser adquirido por transplante ou modificação genética ( Kakashi e Yamato) Ex: Susuki no Mai (Dança do Bramir da Árvore) Quem usa: Kaguya Kimimaro
H30
Eu: Arte eremita. Não basta apenas encher ali para poder ser eremita, você tem que ser treinado por um sannin, e mesmo assim, não tem preço o seu treinador que te da a pontuação, ele ira te explicar como aumentar.
Page 5: Ficha De Personagem 1.0

Atributos: Pontos: Bônus: Total:Limites: Força: 0 0 0

0 Vitalidade: 0 0 00 Inteligência: 0 0 00 Destreza: 0 0 0000 Pericias: Pontos: Bônus: Total:0 Zanjutsu: 0 0 0

Curar: 0 0 0Ocultar: 0 0 0

Velocidade: 0 0 0Ataque corpo-a-corpo: 0 0 0

Bloqueio: 0 0 0Esquiva: 0 0 0

Pontos usados na ficha: 11 << PPs insuficientes!Pontos do familiar: 1

K46
Os que não tem o triangulo do lado, significa que é a msm explicaçao da ficha original.
L49
Na ficha, a inteligencia influencia no seu dano, aki ela influencia na fala do seu familiar. Inteligencia: Nv - 1 = Entende 50% do que vc fla Nv - 2 = Entende 100% do q vc fla Nv - 3 = Já conssegui flar um pouco Nv - 4 = Já fala normalmente Nv - 5 = Ele pode flar com qualquer outro animal e entao passar para voce, se nao tiver nv 5 ele so fla com os da sua especie e parecidos... ( ex: gato = felinos)
K53
Mesma explicação da sua ficha normal.
H62
Não ultrapasse os pontos totais verifique o aviso ao lado.
Page 6: Ficha De Personagem 1.0

4

Page 7: Ficha De Personagem 1.0

Pontos de treinamento:Capacidade p.d: #NAME?

Equipamentos: Pontos:Dano:

0

Dinheiro:

InventarioShuriken x5

Kunai x3Atadura 25cm

<< OK! Selo explosivo x 2---

Bônus -0 -0 -

0 -0 -0 -

-Bônus -

0 -0 -0 -0 -0 -0 -

--------

T4
Se não tiver aparecendo um numero, faça seus pontos de treinamento :2
Page 8: Ficha De Personagem 1.0

Inventario------

Page 9: Ficha De Personagem 1.0

Dinheiro:Ryous

Inventario PesoShuriken x5 0

Kunai x3 0

Atadura 25cm 0

Selo explosivo x 2 0

- 0

- 0

- 0

- 0

- 0

- 0

- 0

- 0

- 0

- 0

- 0

- 0

- 0

- 0

- 0

- 0

- 0

- 0

- 0

- 0

- 0

- 0

- 0

- 0

- 0

U8
Seu dinheiro inicial é 1.000 Ryous.
Page 10: Ficha De Personagem 1.0

Inventario Peso- 0

- 0

- 0

- 0

- 0

- 0

Page 11: Ficha De Personagem 1.0

Ficha de personagem - Versão 1.0

Ignorem o danoT caso não tenha jutsu, e ao acaso tiver, ignore o numero após a virgula.Jutsus ofensivo:

Nome do Jutsu: Elemento:

Dynamic Kick (Chute dinâmico) Neutro

Gouken ( punho dinâmico) Neutro

Jutsus não ofensivos:

Page 12: Ficha De Personagem 1.0

Nome do Jutsu: Elemento:

Bushin no Jutsu Neutro

Kakuremino no Jutsu ( técnica da capa mágica da invisibilidade) Neutro

Kawarime no jutsu ( técnica de substituição) Neutro

Henge no Jutsu Neutro

Jutsus Próprios:Nome do Jutsu: Elemento:

Page 13: Ficha De Personagem 1.0
Page 14: Ficha De Personagem 1.0

Ficha de personagem - Versão 1.0

Ignorem o danoT caso não tenha jutsu, e ao acaso tiver, ignore o numero após a virgula.Jutsus ofensivo:

Efeito: Rank: ID: Pré-requisito:

Chute D 0 1 taijutsu

Soco D 0 1 taijutsu

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

Jutsus não ofensivos:

Page 15: Ficha De Personagem 1.0

Efeito: Rank: ID: Pré-requisito:

Clone falso E 0 1 ninjutsu

Camuflagem E 0 1 ninjutsu

Troca seu corpo por algum objeto E 0 1 ninjutsu

Mudança de forma E 0 1 ninjutsu

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

Jutsus Próprios:Efeito Rank: ID: Pré-requisito:

0

0

0

0

0

Page 16: Ficha De Personagem 1.0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

Page 17: Ficha De Personagem 1.0

Ignorem o danoT caso não tenha jutsu, e ao acaso tiver, ignore o numero após a virgula.Jutsus ofensivo:

Gasto Dano DanoT

5 10 10

5 0 0

0 0 0

0 0 0

0 0 0

0 0 0

0 0 0

0 0 0

0 0 0

0 0 0

0 0 0

0 0 0

0 0 0

0 0 0

0 0 0

0 0 0

0 0 0

0 0 0

0 0 0

0 0 0

Jutsus não ofensivos:

Q7
Dano do Golpe
R7
Dano total
Page 18: Ficha De Personagem 1.0

Gasto

5PC

10PC

8PC

5PC

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

Jutsus Próprios:Gasto DanoT

0

0

0

0

0

Q57
Dano Basico
Page 19: Ficha De Personagem 1.0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

Page 20: Ficha De Personagem 1.0

Ficha de personagem - Versão 1.0Nome:Idade:Altura:Cabelo:Corpo:Iris:

Descrição Física:

Descrição Psicológica:

Historia:

A7
Cor do cabelo.
A8
Físico: Bem isso é bem proporcional a seus pontos em força, a não ser que você queira ser gordo ou hiper magro... Ex:Forte, gordo, Magro.
A9
Cor de seus olhos. Ex:Azul:
A12
Descrição física: Aqui você vai por o que faltou ali em cima. Ex:Olhos grandes, cicatriz no braço esquerdo( se for o caso a descreva), Cicatriz no peito. ( também a descreva aqui e na Historia)
A20
Descrição psicológica: Aqui você poe como seu personagem é internamente e objetivo que ele tem e o porque desse objetivo. Ex: Doido, extrovertido, frio, sonha em ser kage, etc.. Bem especifico, se você poe ali doido, é pq vc realmente tem essa deficiência...
A28
Historia: Aqui é a vida desse momento para traz de seu personagem, oq ele fez se aconteceu alguma coisa, pode ser o mais loko possível, mas não exagere( filho de um deus). Lembre-se que é aqui que será avaliado se você pode ou não ter Linhagem sanguínea ativada.
Page 21: Ficha De Personagem 1.0

Ficha de personagem - Versão 1.0

Imagens:

O7
Poha as imagens após a marca.
Page 22: Ficha De Personagem 1.0

Ficha de personagem - Versão 1.0

Vantagens:Vantagen: Pontos: Efeito:

Boa Fama 20 Voce é popular, todos te conhecem.Rico 40 Seu dinheiro inicial é x100.000

Inteligencia 15 Bonus de +1 em iteligencia.Vigor 20 Bonus de +1 em Vitalidade.

Aceleração 25 Bonus de + 2 em velocidadeAliado 30 Ele nem sempre ta contigo(vc tem 2 fichas)

Aparencia Inofenciva 20 Em combate em grupo, vc é o ultimo a ser atacado.Ataque Múltiplo 30 Pode desferir 2 golpes seguidos.Muito Chakra 90 Bônus de 100 em chakra

Familiar 30 Você tem um animal.Imortal 100 Você nunca morre.

Memória Expandida 40 Você raramente se esquece.Poder Oculto 40 Você ganha 50 PP's para distribuir qd ativa

Pontos de vida extra 20 Mais 50 de PVVisão aguçada 20 Você ve longe

Audição aguçada 20 Voce ouvi longe.Regeneração 50 Voce ganha 1 PV por turno

Arena 20 Voce ganha + em força e inteligencia na sua arenaAdapto 30 Voce pode usar qualquer arma.

Saque Rapido 20 Vc tem saque rapido .-.Vitalidade do Dragão 60 Ganha + 120 de PV

Duro de matar 50 Seu PV pode ir ate - 10 e vc não morre

Hipnose 20 Voce pode HipnotisarLabia 20 Voce sabe conversar com as pessoas e conssegir o que quer.

Criptografia 20 Voce entende codigos;Intimidaçao 20 Voce sabe intimidar seu oponente.

Furtividade 20 Voce é furtivo.Atuação 20 Voce pode fingir ser Barak Obama e acreditaram.

Falcificação 20 Voce sabe falsificar coisas.

Desvantagens:Desvantagen: Pontos: Efeito:

Ambiente especial -50 Voce so luta em seu ambiente,Assombrado -40 Voce é assombrado, se vir te assombrar tera que passar em um teste de vitalidade:

Ladrão -20 Voce tem que roubar uma vez por semana.Cego -70 Voce não enxerga.

Dependencia -50 Voce precisa tomar alguma coisa para sobreviver.Fetiche -30 Voce so luta com alguma coisa(ex: um lenço que vc anhou de sua mãeInculto -25 Você é extremamente burro.Fobia -20 Voce tem medo de algo, e se ver essa coisa sai correndo

Cleptomaniaco -20 Voce rouba coisas pequenas sempre que as veDistraido -15 Voce é distraido.

Page 23: Ficha De Personagem 1.0

Histerico -20 Você é histerico. .-.Monstruoso -30 Voce é mostruoso.Vingador: -20 Voce precisa se vingar de alguem.

Ponto Fraco -50 Voce tem um ponto fraco Pouco Chakra -60 Voce possui pouco chakraCorpo Fraco -55 Voce não pode usar taijutsu

Demente: -40 Voce é dementeFantasia: -25 Voce é meio maluco e acha ser algo que não éHomicida: -50 Voce quer se matar

Codigo do combatente: -20 nunca ataka opnente indefeso.Codigo do cavalheiro: -30 Sempre ajuda uma mulher em perigo.

Mudo -30 voce é mudoSem faro -20 voce não sente cheiro

Surdo -40 voce é surdoVisão ruim -35 voce enxerga malMentiroso: -20 voce tem que mentir uma vez por dia.

Page 24: Ficha De Personagem 1.0

Ficha de personagem - Versão 1.0

Jutsus Comprados:Efeito:

Voce é popular, todos te conhecem. Nome do Jutsu:Seu dinheiro inicial é x100.000 Rasengan

Bonus de +1 em iteligencia. Kabenobori (escalar)Bonus de +1 em Vitalidade. Kinobori ( andar)Bonus de + 2 em velocidade Touton no Jutsu

Ele nem sempre ta contigo(vc tem 2 fichas) Ninpou - Doku kiriEm combate em grupo, vc é o ultimo a ser atacado. Ninpou - Kuchiyose no Jutsu

Pode desferir 2 golpes seguidos. Kugutsu no Jutsu ( tecnica da marionete)Bônus de 100 em chakra Kekkai no Jutsu

Você tem um animal. Kage bushin no jutsuVocê nunca morre. Kage Shuriken Bushin no Jutsu

Você raramente se esquece.Você ganha 50 PP's para distribuir qd ativa

Mais 50 de PVVocê ve longe

Voce ouvi longe.Voce ganha 1 PV por turno

Voce ganha + em força e inteligencia na sua arenaVoce pode usar qualquer arma.

Vc tem saque rapido .-.Ganha + 120 de PV

Seu PV pode ir ate - 10 e vc não morre

Voce pode HipnotisarVoce sabe conversar com as pessoas e conssegir o que quer.

Voce entende codigos;Voce sabe intimidar seu oponente.

Voce é furtivo. Nome do Jutsu:Voce pode fingir ser Barak Obama e acreditaram. KonohaGakure Hidden Taijutsu Ougi - Sennen Goroshi

Voce sabe falsificar coisas.

Efeito:Voce so luta em seu ambiente,

Voce é assombrado, se vir te assombrar tera que passar em um teste de vitalidade:Voce tem que roubar uma vez por semana.

Voce não enxerga.Voce precisa tomar alguma coisa para sobreviver.Voce so luta com alguma coisa(ex: um lenço que vc anhou de sua mãe

Você é extremamente burro.Voce tem medo de algo, e se ver essa coisa sai correndo

Voce rouba coisas pequenas sempre que as veVoce é distraido.

Page 25: Ficha De Personagem 1.0

Você é histerico. .-.Voce é mostruoso.

Voce precisa se vingar de alguem.Voce tem um ponto fraco Voce possui pouco chakra

Voce não pode usar taijutsu

Voce é dementeVoce é meio maluco e acha ser algo que não é

Voce quer se matarnunca ataka opnente indefeso.

Sempre ajuda uma mulher em perigo. Nome do Jutsu:voce é mudo Genjutsu no Kai

voce não sente cheiro Jigyaku Genjutsuvoce é surdo Raigen Raikouchuu

voce enxerga mal Hana Jinki no jutsuvoce tem que mentir uma vez por dia. Jinshi no jutsu

Page 26: Ficha De Personagem 1.0

Ninjutsus

Nome do Jutsu: Elemento: EfeitoRasengan Vento Alvo sai voando e girando

Kabenobori (escalar) Neutro Prender mao em qualquer superficieKinobori ( andar) Neutro Anda sobre superficies verticaisTouton no Jutsu Neutro Ficar invisivel

Ninpou - Doku kiri Veneno Solta uma fumaça de veneno evenenando todos durante 3 turnosNinpou - Kuchiyose no Jutsu Neutro Ivoaca um animal ( é nescessario flar com o sannin para a compra)

Kugutsu no Jutsu ( tecnica da marionete) Neutro Voce pode controlar marionetes ( 1 a cada 2 pps de ninjutsu)Kekkai no Jutsu Terra Uma barreira de terra aparece em sua frente

Kage bushin no jutsu Neutro Voce cria clones seus.Kage Shuriken Bushin no Jutsu Neutro Voce lança uma shuriken, seu ninjutsu x10 é o nº que chega

Taijutsu

Nome do Jutsu: Elemento: Efeito:KonohaGakure Hidden Taijutsu Ougi - Sennen Goroshi Desconhecido xD Mil anos de dor.

Page 27: Ficha De Personagem 1.0

Genjutsu

Nome do Jutsu: Elemento: EfeitoGenjutsu no Kai Neutro Cancelo o genjutsuJigyaku Genjutsu Neutro Reversão do genjutsu

Raigen Raikouchuu Neutro CegueiraHana Jinki no jutsu Terra Varias petalas cortam o inimigo

Jinshi no jutsu Neutro Passe o mause em cima daki

Page 28: Ficha De Personagem 1.0

Ofencivos Inofencivos1 2

Ninjutsus

Efeito Rank: ID: Pré-requisito: Gasto DanoBAlvo sai voando e girando A 0 5 ninjutsus 50 50

Prender mao em qualquer superficie E 0 1 Ninjtusu 5/p rodada 0Anda sobre superficies verticais E 0 1 Ninjutsu 5/p rodada 0

Ficar invisivel D 0 2 ninjutsus 3p rodada 0Solta uma fumaça de veneno evenenando todos durante 3 turnos C 0 3 ninjutsus 25 20Ivoaca um animal ( é nescessario flar com o sannin para a compra) C 0 3 ninjutsus 30 -------------

Voce pode controlar marionetes ( 1 a cada 2 pps de ninjutsu) C 0 3 ninjutsus 20 -------------Uma barreira de terra aparece em sua frente A 0 5 ninjutsus 0

Voce cria clones seus. B 0 4 ninjutsu 10/p clone Seu danoVoce lança uma shuriken, seu ninjutsu x10 é o nº que chega B 0 2 ninjutsus 30 100

0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 0

Taijutsu

Efeito: Rank: ID: Pré-requisito: Gasto DanoBMil anos de dor. D 0 2 em taijutsu 0 0

0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 0

AG7
Dano Basico
AG33
Dano Basico
Page 29: Ficha De Personagem 1.0

0 00 00 00 00 0

Genjutsu

Efeito Rank: ID: Pré-requisito: Gasto DanoCancelo o genjutsu D 0 2 em genjutsu 10 0

Reversão do genjutsu A 0 5 em genjutsu 20 0Cegueira A 0 5 em genjutsu 20 0

Varias petalas cortam o inimigo B 0 4 em genjutsu 25 35B 0 4 em genjutsu 35 Deixa Incon

0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 0

Passe o mause em cima daki ??????

AG59
Dano Basico
Z64
o Shinobi (Ninja) desaparece em um vendaval. O mesmo se aproxima do inimigo e o prende em meio à uma árvore, depois ele aparece em frente ao alvo transformando seus braços em troncos, matando o inimigo por enforcamento ou o deixando imóvel e fazer este ficar inconsciente.
AG64
Clique duas vezes
Page 30: Ficha De Personagem 1.0

Preço Numero70 130 230 225 240 185 250 2

0 20 1

60 00000000000

Preço Numero10 1

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Page 31: Ficha De Personagem 1.0

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Preço Numero25 230 220 120 150 1

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