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Ferramenta de seleção

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Ferramenta de seleção

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FERRAMENTA SELEÇÃO RETANGULAR

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Ferramenta de transformação

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IMAGEM / ACHATAR IMAGEM

FERRAMENTA ROTACIONAR GIRAR LIVREMENTE

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FERRAMENTA DE REDIMENSIONAR

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FERRAMENTA DE INCLINAR

IMAGEM / ACHATAR IMAGEM

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FERRAMENTA PERSPECTIVA

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FERRAMENTA ESPELHAR

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Ferramenta de pintura

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preenchimento

Há várias formas de se preencher uma seleção ou camada com cores, imagens ou padrões. Pode-se pintar uma borda em volta da seleção ou camada, com o comando Traçar. Para preencher a seleção ou camada, especifique uma cor do primeiro plano ou do plano de fundo como descrito em Escolhendo as cores do primeiro plano e do plano de fundo.

Esta ferramenta que por sua vez preenche toda a área que compreende uma camada ou seleção de três maneiras:

Com a cor de frente

Com a cor de fundo

Com textura

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misturar O GIMP possui uma opção padrão de degradê onde a cor de frente gradativamente torna-se a cor de fundo, que pode ser alterada simplesmente clicando sobre o “botão” Degradê nas opções da ferramenta.

As ferramentas degradê criam uma mesclagem gradual entre várias cores. Escolha entre preenchimentos com degradê existentes ou crie novos. Desenhe um degradê arrastando na imagem de um ponto inicial (onde o mouse é pressionado) a um ponto final (onde o mouse é liberado). Os pontos inicial e final afetam a aparência do degradê de acordo com a ferramenta degrade usada.

A opção “Inverter” logo ao lado de Degradê modifica inversamente a imagem do degradê, como se “espelhasse” o mesmo.

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lapis

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pincel

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Uma das mais importantes ferramentas de desenho que, de maneira alguma poderia ser deixada de lado é sem dúvida a Borracha. Mas antes que você diga que ela simplesmente apaga o que tenha sido feito irei esclarecer melhor. A Borracha não necessariamente apaga o que tenha sido feito, mas sim “pinta” com a cor de fundo, ou seja, remove da camada atual ou seleção qualquer que seja a alteração afim de lhe devolver ao estado primordial ou inicial.

Ferramenta de Borracha

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Primeiramente abri uma imagem já existente, ARQUIVO ABRIR

Em seguida adicionando uma segunda camada

transparente sobre a imagem e pintando ela de vermelho. CAMADA NOVA CAMADA TRANSPARÊNCIA

Por fim, passando a borracha na camada vermelha revelamos a imagem, ou seja, a borracha devolveu

a transparência a camada superior.

SEGUIR OS PASSOS

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aerografo

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Ferramenta de tinta Esta ferramenta simula o efeito de uma pena utilizando tinta nanquim. Ao contrário das outras ferramentas de pintura a Ferramenta Tinta não utiliza um pincel do GIMP. Ao invés disso, sua área de ação, como a ponta de uma caneta, é construída dinamicamente nas próprias opções de ferramenta. O uso é como a das outras ferramentas de pintura, clica-se sobre a imagem movimenta-se o cursor. A diferença dessa para outras ferramentas é que a ponta pode mudar de tamanho e de forma conforme a velocidade com que se desenha.

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FERRAMENTA TINTA DESENHOS TRAÇOS LIVRES ASPECTO DE CALIGRAFIA

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Ferramenta Clonar Fonte em imagem: utilizar uma imagem já existente para pintar algo. E para tal deve-se selecionar a camada em que a imagem se encontra, segurar CTRL e clicar com o mouse, assim os pixels são copiados para uma área da memória. Então agora é só pintar como se estivesse utilizando um pincel qualquer.

ferramenta de pintura, a “Clonar”, desempenha a função de “pintar com imagens”, ou seja, você pode utilizar uma imagem já existente e utilizar ela para pintar algo ou então utilizar uma das diversas texturas disponíveis no programa.

Ao clicar, tudo que estiver dentro do círculo com a mira será clonado para o círculo do mouse. Dicas: Sempre clone as áreas perto da região a ser modificada para evitar quebras da luz (a iluminação pode ser diferente em várias partes da imagem). Se clicar, segurar e arrastar, o círculo com a mira andará junto e toda área que tiver sob ele será clonada. Se ficar muito falso tente dar um super zoom e diminuir a ponta

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Como usar?

Abra o seu GIMP e, na Caixa de Ferramentas, clique no ícone de um carimbo – esta é a Ferramenta Clone. A grande função dela é, como o próprio nome já diz, clonar áreas determinadas dentro da imagem em questão. Para selecionar uma região para clonagem basta que você pressione CTRL no teclado e clique onde desejar. Sem este passo é impossível utilizar a ferramenta.

Portanto, selecione um local de origem para copiar (utilize a tecla Ctrl e o clique do Mouse) e um local de destino (clique com o Mouse para colar), o qual será clonado. Não largue o MOUSE.

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Primeiro selecionaremos a ferramenta de Clonagem clicando sobre o ícone de carimbo na caixa de ferramentas.

Para usar esta ferramenta, antes de tudo, é necessário segurar a tecla CTRL (perceba que na ponta do mouse fez-se uma mira) e clicar na área que será clonada. Ao fazer isso (e depois de soltar o CTRL), perceba que agora há um círculo travado com uma mira no meio e outro círculo que se move junto com o mouse.

Agora, ao clicar, tudo que estiver dentro do círculo com a mira será clonado para o círculo do mouse.

SEGUIR OS PASSOS

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Ferramenta Restaurar

A ferramenta de Restauração tem como ícone um “X” amarelo, que se repararem bem, na verdade são dois band-aids cruzados. A forma de usar esta ferramenta é igual à de clonagem. Segura o Ctrl, clique com o botão esquerdo na área que deseja clonar, solte o Ctrl e clique na área que deseja modificar. A diferença entre as duas ferramentas está na aplicação, ou seja, onde usar. Enquanto o Clone copia exatamente o que está na área selecionada, a ferramenta de restauração copia o que está na área selecionada, porém ela adápta as nuâncias de luz, na prática é o seguinte: se copiarmos uma área escura para uma clara, a restauração tentará clarear essa área escura.

A ferramenta de Restauratação é própria para tratar pele humana, rostos, pessoas, pois ela percebe as nuâncias de luz e consegue um equilíbrio entre a área selecionada e a área que será modificada.

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http://www.espacointegral.com.br/website/2010/gimp-tutorial-iniciante-ferramenta-de-restauracao/

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Ferramenta clonagem em perspectiva

Esta ferramenta copia de uma imagem original aplicando uma transformação de perspectiva.

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Ferramenta desfocar / deixar nitido

Nitidez atua sobre os limites suaves para aumentar definição ou foco. Para ver outros modos de ajustar a definição da imagem.

Desfoque suaviza os limites ou áreas pronunciadas da imagem para reduzir o detalhamento.

Com esta ferramenta se esfumaça a imagem. Quanto mais passar em um local, mais efeito terá.

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convolver

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Ferramenta Borrar

Com esta ferramenta ao se clicar sobre um ponto da imagem e deslizar o mouse, as cores do ponto deslizam sobre as outras na direção do ponteiro do mouse.

Ferramenta responsável por “vazar” a imagem na direção em que o usuário desejar. Com apenas um deslizar do mouse sobre a imagem, o usuário pode simular de pequenos borrões a grandes manchas na imagem dependendo o item escolhido.

A ferramenta borrar simula a ação de passar o dedo na pintura molhada. A ferramenta pega a cor onde começa o traçado e empurra-a na direção em que você arrasta.

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Você escolhe um pincel e ao passar sobre a imagem, irá criar efeito de sub ou super-exposição, conforme a sua escolha, clareando ou escurecendo mais a parte aplicada!

Parte da imagem a ser definida com pincel QUALIFICANDO o seu tipo e tamanho.

Ferramenta de Sub-exposição ou Super-exposição

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Sub-exposição ou Super-exposição

Esta ferramenta é utilizada para filtrar os pixels afetados na figura por meio da sub-exposição ou super-exposição.

Sub-exposição: Cada vez que é passado o mouse em uma parte da imagem, esta opção vai deixando-a mais clara.

Super exposição: Faz o contrário da sub-exposição, deixa a imagem mais obscura.

CADA CLIC DO MOUSE ALTERA A IMAGEM CLICAR VARIAS VEZES NO MESMO LOCAL FICA CLARA OU ESCURA

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Ao usar o conta-gotas pode-se clicar em uma janela do plano de fundo sem torná –la a janela ativa. Pode-se especificar a área de amostragem do conta-gotas.

A ferramenta conta-gotas toma uma amostra da imagem para designar uma nova cor do primeiro plano ou do plano de fundo. A amostra pode ser da imagem ativa ou de outra imagem que será usada como cor referente.

Quando se trabalha com imagens digitalizadas, como fotografias, o ideal para se fazer retoques é usar o tom médio obtido a partir de uns poucos pixels

Esta prática ferramenta não causa nenhuma alteração na imagem, ela apenas seleciona a cor da região escolhida, exibindo seus valores, e colocando-a como cor ativa do GIMP.

Esta é uma ferramenta muito conhecida nos editores de imagem e de igual importância.

Com ela o usuário pode obter uma determinada cor de sua imagem, seja ela

qual for.

Ferramenta conta-gotas

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Esta ferramenta é utilizada quando se precisa usar uma cor que se encontra na imagem que estamos manipulando ou mesmo em outra imagem. Ao se clicar sobre um ponto da imagem é selecionada a cor da região escolhida, ficando esta como a cor ativa.

Usar janela de

informação

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O Zoom não altera o tamanho de sua imagem em pixel, ela simplesmente serve para ter uma visão melhor que permite realizar uma manipulação mais fácil.

A ferramenta Zoom para edição de imagem é muito importante, pois ela permite que você aumente ou diminua o tamanho da imagem para uma melhor visualização na edição.

O tamanho ideal é de 2/3 da largura da tela, também com a tecla F11, você obterá a imagem no tamanho da tela inteira.

Ferramenta de grande relevância se almeja uma imagem minuciosamente detalhada.

Tecla + Tecla -

Ferramenta zoom

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O Zoom possui poucas opções, mas são bem claras: · Modos da Ferramenta: Pode ser alterada a intenção do usuário, aproximar ou distanciar. · Limite: Exprime a proporção de aproximação ou distanciação. Ainda existe a possibilidade de ajustar a janela conforme o tamanho da imagem automaticamente, apenas selecionando “Redimencionar janela automaticamente”.

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FILTROS Os filtros do GIMP servem para melhorar, alterar ou esconder defeitos de uma imagem.

Para acessar o menu de filtros, basta clicar no menu “Filtros” da janela de edição de imagens, conforme ilustração abaixo:

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Podemos categorizar os filtros do GIMP, segundo as divisões existentes no menu acima, da seguinte maneira:

1. Filtros que atuam sobre a cor e nitidez -Borrão de movimento: Esse filtro aplica efeitos de borrão para produzir a sensação de movimento.

-Pixelizar: Esse filtro transforma a imagem em um conjunto de pixels. Ideal para produzir efeito digitalizado com em antigos jogos eletrônicos.

-Cores: Contém uma série de filtros que trabalha com as cores da imagem.

-Ruídos: Conjunto de filtros que possibilita a adição de ruídos (pixels em uma imagem que não deveriam estar ali, constituindo um “defeito” na continuidade da imagem) em uma imagem.

-Detectar Borda: Conjunto de filtros que busca as seções da imagem que contém maior contraste entre pixels, ressaltando os efeitos de borda da imagem.

- Realçar: Conjunto de filtros para melhorar imagens escaneadas ou provenientes de câmera de vídeo.

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2.Filtros para conseguir efeitos especiais

3.Filtros de animação e combinação

Neste submenu existem filtros que nos permitem combinar duas imagens em uma única, ou ainda converter uma imagem para formato em que se possa fazer uma animação (como um GIF, por exemplo).

Este submenu há uma série de filtros disponíveis para se obter efeitos especiais em uma imagem, com Neo efeitos de luz ou de pintura manual. Convidamos a experimentar cada filtro e perceber os resultados que podem ser obtidos de cada um deles. CUBISMO

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Filtro renderizar gfig

Criar formas geometricas com textura, cor, cortornos. Retangulos, poligonos, retas, espirais, etc,

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1- Abra o Gimp e abra uma imagem de sua preferência. Crie uma camada branca (essa camada branca será automaticamente da mesma dimensão que a imagem).

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TIRANDO MANCHAS E ESPINHAS DE UMA FOTO

ABRA A FOTO COM ESPINHAS

UTILIZE A FERRAMENTA ZOOM PARA LOCALIZAR A ESPINHA/MANCHA

Selecione a ferramenta “Restauração”. Não modifique os valores da ferramenta. E para utilizá-la faça o seguinte: Aperte “Ctrl” e dê “um clique com o botão direito do mouse” em alguma área que tenha um aspecto de pele parecido com o local onde está a espinha. E depois clique normalmente sobre a espinha.

Aplicar o filtro “Brilho suave” (Filtros > Artísticos > Brilhosuave...) e após isso o filtro “Ruído HSV” (Filtros > Ruído > Ruído HSV). Ao utilizar o Filtro "Ruído HSV" utilize os seguintes valores: Retenção 1 - Matiz O - Saturação 55 - Valor 0.

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abra a primeira imagem abra a segunda como camada abra o menu camadas >> adicionar máscara >> adicionar máscara de camada agora escolha preenchimento gradiente (de frente para transparente) finalmente arraste

combinando duas imagens

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Borda enevoada Abra uma imagem qualquer, select all (control-a), Menu seleção >> Encolher seleção em 20 ou 30 pixels Inverter seleção (control-i) Adicionar camada transparente Seleção >> enevoar preencha na cor branca

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Pincel fazer

Abra um arquivo que você queira como pincel.

Imagem modo tons cinza

Recorte com a ferramenta LAÇO o que voce quer Como pincel

Seleção nevoar 54 - 60

Recortar CORTAR FERRAMENTA

Fechar imagem não salvar

Criar da area de transferencia

Imagem achatar imagem

Salvar como imagem extensão .GBR

Arquivo salvar como

Fechar e voltar ao pincel ferramenta

EXPERIMENTE

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como fazer um pincel ou brushe para ser utilisado no gimp, muito facil, abra um arquivo que vc queria como como pincel, vá para aba imagem, modo, tons cinza, agora recorte a area que vc quer como ponta do pincel, abra aba arquivo, criar da area de transferencia, abra aba imagem, cliquer em achar a imagem, agora salve seu trabalho com a extensao gbr, salve na pasta brushes do gimp, pronto ai esta seu novo pincel, e so atualizar as ferramentas ou inicie o gimp de novo

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Quando o Editor de Pincéis abrir, você verá que há três formas geométricas diferentes: elipse, quadrado e losango. Dependendo daquele que você selecionar, o brush irá mudar o seu formato (geralmente nas pontas). Aí é só mexer de um lado para o outro o Raio (aumenta o tamanho do Brush) as Pontas (número de pontas que terá), a Dureza, a Proporção, o Ângulo e o Espaçamento. Conforme você move as barrinhas, o seu Brush terá um novo formato.

Para criar outros brushes é só clicar na folha em branco novamente e mandar ver.

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SHIFT + CTRL + B

PINCEIS

JANELA DIALOGO DE ENCAIXES PINCEIS

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C:\Arquivos de Programas\Gimp-2.0\. C:\Arquivos de Programas\Gimp-2.0\share\gimp\2.0\brushes\ .

QUAL A EXTENSÃO DE UM BRUSHES (PINCEL) ?

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FOTO PRETO UMA PARTE COLORIDA

ARQUIVO ABRIR ESCOLHER FOTO

CAMADA NOVA CAMADA TRANSPARENTE

FERRAMENTA DE PREENCHIMENTO – OPÇÃO PREENCHER TODA A SELEÇÃO FRENTE PRETA

CLIQUE SORE A FOTO

MODO ESCOLHER OPÇÃO COR

BORRACHA “APAGAR” A AREA QUE QUER DEIXAE COLORIDA

UTILIZAR O ZOOM CASO NECESSARIO

PODE AUMENTAR OU DIMINUIR A BORRACHA

SALVAR

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Aparecerá a tela: “Criar uma Nova Imagem” - Escolha o modelo (tamanho) e clic em OK. Aparecerá uma nova tela - Vá em arquivo - Abrir: abre a pasta pessoal Selecione a figura que você quer trabalhar - Clic em abrir - A imagem aparecerá em nova tela Foto Original - Para salvar as atividades, com exceção das atividades 17 e 18 que requer um tratamento especial, siga os passos abaixo: - Vá em Arquivo - Salvar Como. Irá abrir a tela "Salvar Imagem". Dê um nome para o desenho e acrescente .jpg ATENÇÃO: Antes de clicar em Salvar, certifique-se que o desenho será salvo na "Pasta Pessoal" (se você não estiver na sua Pasta selecione-a, clicando nas setas ao lado da Tela). l Depois de seguir os passos descritos anteriormente, clic em "Salvar". Aparecerá a tela "Salvar como JPEG". Clic em OK.

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Atividade 01: Recortando uma imagem, inserindo-a em outro fundo

· Iniciaremos utilizando uma imagem pronta. · Escolha uma imagem que já esteja na sua pasta pessoal. · Selecionar a imagem desejada e clicar em abrir. · A imagem selecionada será aberta na tela do Gimp, pronta para ser trabalhada. - Click em textura – vá na textura desejada e o cursor até o quadro em branco. Ela será coberta inteiramente pela textura selecionada. · Retornaremos para a tela que está a imagem aberta. · Utilizaremos a ferramenta, encontrada na barra de ferramentas, chamada “seleciona formas a partir da imagem” (ícone em forma de tesoura) ou a Ferramenta de Seleção Livre (ícone em forma de corda). · Selecione todo o contorno da imagem (recorte) desejado, com a ferramenta que seleciona formas a partir da imagem (ícone em forma de tesoura), você deverá clicar ao redor da imagem e observar que deverá fechar a seleção, clique dentro da imagem, que ela ficará selecionada, então, iremos copiar o recorte - Segure a tecla “CTRL” e aperte a tecla “c”. · Agora iremos transferir essa imagem para o fundo criado previamente. - Com o cursor dentro da imagem previamente criada, segure a tecla “CTRL” e aperte a tecla “v”. Pronto a imagem recortada foi colada sobre o novo fundo. Arraste-a até a posição desejada. . Agora é só salvar, sga as orientações citadas em Passos Básicos

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STEXTO EM IMAGEM Selecione uma imagem na sua pasta pessoal. . Agora iremos adicionar o texto nessa composição. • Clicaremos em adicionar texto à imagem (é o ícone com a letra T maiúscula). • Colocar o cursor no desenho e clicar, mais ou menos onde se quer que o texto fique, abrirá uma caixa de diálogo (editor de texto), escrever o que se quer adicionar na imagem. • Com essa caixa de diálogo aberta e depois de ter escrito, deverá o texto soser selecionado (com o cursor do mouse arrastar sobre o texto, selecionando-o). • Com esse texto selecionado, clicar duas vezes no ícone que adiciona o texto na imagem (letra T maiúscula), abrirá a caixa de diálogo opções de ferramentas, nesta caixa teremos algumas opções como: em fonte: se escolhe qual quer usar, em tamanho: o tamanho que essa letra irá aparecer no desenho, cor: a cor que você achar mais interessante, em justificar: para quando se usa um texto um pouco maior. Isso tudo pode-se ir observando as mudanças no desenho. Com as setas do teclado, se move o texto para o local desejado que ele deverá ficar. • Observe que o texto ficará, mesmo depois de pronto pontilhado de amarelo e preto, essa seleção só sairá quando o desenho for aberto novamente. Agora vamos salvar a imagem. . Siga as orientações citadas em Passos Básicos

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Aplicando borda e chanfro · Abra uma imagem. Para adicionar borda: Na tela do desenho, procurar na barra superior e ir selecionando: script-Fu, decoração, adicionar borda, em tamanho da borda, escolha o tamanho que quer que ela fique, observando que se mudar o tamanho dela pode-se alterar só a altura (x) ou só a largura (y), para ficar simétrica, mudar os dois igualmente. Na cor da borda: selecionar a cor desejada. Para que as modificações se apliquem, clicar em OK. Para adicionar chanfro: - Clic em script-Fu (na barra superior), decoração, adicionar chanfro. - Escolher na espessura a profundidade do chanfro. OBS.: ele trabalhará em uma cópia. Agora vamos salvar a imagem.

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Borrando a borda da imagem · Abra uma imagem. Na tela do desenho, procurar na barra superior e ir selecionando: script-Fu, decoração, borrar borda, escolha o tamanho que quer que seja borrado. Selecione a cor desejada. Para que as modificações se apliquem, clicar em OK. Agora vamos salvar a imagem.

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Esculpindo uma imagem · Abra uma imagem. · Clicar em: filtros, distorções, esculpir. · Observe que oferece algumas opções, como por exemplo: em função: mapa de relevo: mantém a cor original e esculpir: faz o efeito de metal. Agora vamos salvar a imagem.

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Inserindo efeito vidro · Abra uma imagem. - No quadro de tarefas do Gimp, selecione o retângulo ou círculo. - Selecione na imagem a área onde deseja o efeito vidro. - Clic em Filtro – Efeito Vidro – Pastilhas de Vidro. Agora vamos salvar a imagem

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Efeito foto antiga - Abra uma imagem. · Aplique o efeito de foto antiga (script-Fu, decoração, foto antiga). OBS.: ele fará em uma cópia. Agora vamos salvar a imagem.

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Dobra de página - Abra uma imagem. • Clic em: filtros, distorções, dobra de página. Agora vamos salvar a imagem.

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Ilusão - Abra uma imagem. · Clique em: filtros, mapear, ilusão. Agora vamos salvar a imagem.

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Efeitos de iluminação - Abra uma imagem. · Clic em filtros, efeito de luz, encontraremos as opções dos tipos de iluminação: ChamaFx, Cintilancia, Efeitos de iluminação, Gflare, Supernova. 1. ChamaFx: clicar em mostrar cursor, aparecerá o local onde se terá para inserir a iluminação. Com o mouse mova para o local desejado. 2. Cintilância: em configurações dos Parâmetros aparecem algumas opções para serem ajustadas caso você queira alguma modificação. 3. Efeitos de iluminação: na pré-visualização aparece o foco da luz, com o mouse mova até o local ideal a ser iluminado. Também aparecem recursos que podem ser mexidos. Em luz: opção de escolher a cor da iluminação. Tipo da luz: escolhe-se como ela será. 4. Gflare: em seletor aparecerá vários tipos de iluminação (tipos de raios), em configurações as opções de raios. 5. Supernova: clicar em mostrar cursor, para melhor manejo com o local da posição onde o raio irá ficar. Dispõe algumas opções: Cor: escolha da cor da iluminação. Raio: aumenta ou diminui a quantidade de raios. Matiz randômica: oferece uma variação indo do laranja ao magenta. Agora vamos salvar a imagem.

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Pintura em tela - Abra uma imagem. · Clicar: filtros, artísticos, pintura a óleo. Agora vamos salvar a imagem.

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Tira de filme - Abra uma imagem. · Clicar: filtros, combinar, filme. Agora vamos salvar a imagem.

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Quebra-cabeça - Abra uma imagem. · Clicar: filtros, renderizar, padrão, quebra-cabeça. Agora vamos salvar a imagem.

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Mosaico de papel - Abra uma imagem. · Clicar: filtros, mapear, mosaico de papel. Agora vamos salvar a imagem

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Traço de Fractal - Abra uma imagem. · Clicar: filtros, mapear, traços de fractal. Agora vamos salvar a imagem.

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Impressionismo - Abra uma imagem. · Clicar: filtros, artísticos, GimPressionist. Agora vamos salvar a imagem.

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. Criando um “Globo Giratório” - Abra uma imagem. - Click em Filtros - Animaçoes - Globo Giratório; - Indique o número de quadros: o padrão é 10; - Selecione a direção do giro. O padrão é da direita para a esquerda. Clic em OK; - Feito isso, aguarde enquanto está sendo feito o mapeamento para a esfera; - Logo depois aparecerá o Globo já montado. Agora é o mais importante, vamos salvar a imagem: - Vá em arquivo; - Salvar como; - Dê o nome para sua figura e acrescente - .gif; - Certifique-se que a imagem será salva na sua pasta; - Clic em Salvar. . Aparecerá a tela Exportar Arquivo: - Marque “Salvar como animação” e clic em Exportar; - Abrirá a tela “Salvar como GIF” – Clic OK. . Pronto, a Gif está montada e salva na sua pasta.

Criando Gifs Animadas

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Criando “Ondas” na imagem - Abra uma imagem. - Click em Filtros - Animaçoes - Ondas; - Selecione a amplitude e o comprimento das ondas. Click em OK; - Pronto, sua Gif já está montada Agora é o mais importante, vamos salvar a imagem: Siga os passos da atividade anterior

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"Ondulando" uma imagem - Abra uma imagem. - Click em Filtros - Animaçoes - Ondulando; - a força da onda (o padrão é 3) e o número de quadros (o padrão é 15). - Vá em "Comportamento da Borda" e selecione "Borrar" - Click em OK e aguarde enquanto a sua Gif está sendo formada. - Pronto, sua Gif já está montada. Agora é o mais importante, vamos salvar a imagem: Siga os passos da atividade anterior

Alunos: Julio César de Jesus Gariboti 1ºY Vinicius Cilli Tartaro

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Fundo transparente - Abra uma imagem, de preferência que tenha um fundo uniforme. - Click em Camada – Transparência - Cor para Alfa; - Ele seleciona automaticamente a cor predominante; OBS: Algumas versões habilita a seleção de cores, facilitando a escolha. - Click em OK - Voltar em Camada - Transparência - limitar Alfa (o ideal é 80); - Clic em OK;

Agora é o mais importante, vamos salvar a imagem: - Vá em arquivo; - Salvar como; - Dê o nome para sua figura e acrescente - .gif; - Certifique-se que a imagem será salva na pasta desejada; - Click em Salvar – Exportar – Salvar.

http://oficinadogimp.wikispaces.com

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Preto Branco

Menu imagem Modo tom de cinza

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MENU FERRAMENTAS OPERAÇÃO DA GEGL

ESCOLHER E ALTERAR PARAMETROS

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CAMADAS/ DUPLICAR CAMADA Agora, na camada duplicada (Cópia da camada deverá ser o nome desta) vá em: FERRAMENTAS/ FERRAMENTAS DE COR/ MATIZ-SATURAÇÃO Arraste o controle da SATURAÇÃO todo para a esquerda, à fim de deixar esta camada preta e branca. Dê OK. Agora, com a borracha (shift + E) apague tudo onde deverá ficar colorido. Ao passar a borracha nesta camada perceba que a cor "volta" para os pontos "apagados", nada mais natural que isso, é o efeito da ferramenta DICA: Use o zoom para aumentar a imagem e, com uma borracha de circunferencia pequena, faça retoques suavemente na borda de transição entre o efeito, para ficar perfeito ^^ Depois de passada a borracha calmamente onde você quer deixar colorido, na janela de camadas clique com o botão direito sobre a camada duplicada, onde estávamos trabalhando, e, lá no finzinho do menu de contexto, clique em ACHATAR A IMAGEM. (ou, se desejar, antes de achatar a imagem salve como modelo gimp, assim você terá a imagem salva com todas as camadas e coisas que você deixou até aqui, podendo desfazer tudo depois.)

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Feito isso clique no menu Camadas/Nova Camada, clique em OK e depois vá no menu Cores/Dessaturar e clique em Dessaturar. Depois de fazer isso selecione a Borracha e pressione-a por cima do objeto que você quer que fique colorido.

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COR ES EQUILIBRIO DE CORES

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CORES LIMITES

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Cores colorizar

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6. Adicionar texto com um caminho Active a ferramenta para criar caminhos (caixa de ferramentas) e clique com o rato nos pontos assinalados com círculos vermelhos. O GIMP irá criar uma linha recta, um caminho, entre estes dois pontos. Depois, clique com o rato no meio da linha e arraste-a para cima da cabeça do Tux até ficar com uma linha semelhante à da imagem abaixo. Se se enganar, pode desfazer com o Ctrl+Z e voltar a tenta6. Adicionar texto com um caminho Active a ferramenta para criar caminhos (caixa de ferramentas) e clique com o rato nos pontos assinalados com círculos vermelhos. O GIMP irá criar uma linha recta, um caminho, entre estes dois pontos. Depois, clique com o rato no meio da linha e arraste-a para cima da cabeça do Tux até ficar com uma linha semelhante à da imagem abaixo.

Se se enganar, pode desfazer com o Ctrl+Z e voltar a tentar.r.

Aula de Gimp 2: Camadas e Ferramentas de Seleção! | oSabeTudo.com

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IMAGEM TONS CINZA

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FERRAMENTA SELEÇÃO

RETANGULAR

IMAGEM CORTAR PARA SELEÇÃO

IMAGEM CORTAR

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Ferramenta de vetores curva de bezier

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Seleção do vetor Baldinho Seleção nada

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ESCREVA O SEU NOME UTILIZANDO VETORES

EXERCICIOS

VETORIZE AS FIGURAS:

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Mapas de imagem.

Filtros > Web > Mapa de imagen hace mapas

sensibles: crea zonas de la imagen susceptibles de

enlazar con una página web o un archivo. Na barra de

menu, a opção Filters> Web> Mapa mapas de

imagem sensível fazer: criar áreas sensíveis da

imagem um link para uma página web ou arquivo.

1. obtenemos esta ventana. Abra a imagem e Filtros>

Web> Imagemap começar esta janela.

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1. ABRIR IMAGEM 2. FILTRO / DETECTAR

BORDAS/LAPLACE ou SOBEL

3. SELECIONE POR COR AS AREAS NEGRAS

4. RETIRE A AREA SELECIONADA – EDITAR/ CORTAR

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Ferramenta tesoura. Finalizar duplo clic no primeiro ponto Clicar na figura selecionada Recortar a figura

Fundo preto Colar a figura.

Ferramenta tesoura

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A curva de Bézier foi desenvolvida em 1962 por Pierre Bézier, que a usou para o design de automóveis. Hoje em dia, é utilizada por vários programas de edição gráfica, como o Gimp e o Inkscape. Desenho uma curva de Bézier através de 4 pontos de controle (PC), resolvendo o binômio de Newton para grau 3, cada parcela do binômio é multiplicada por 1 PC. Uso uma variável u para parametrização. Você pode alterar a posição de 2 dos PC, pressionando e segurando o botão esquerdo ou direito do mouse

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Seleção retangular /Seleção eliptica / Editar contornar seleção

MANCHA DE CAFÉ

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CAMADAS

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CLICAR ONDE QUER QUE INICIE A RETA, APERTE SHIFT LARGUE O MOUSE COM O SHIFT APERTADO VAI NO LOCAL ONDE QUER QUE A RETA TERMINE E CLIQUE E SOLTE O SHIFT.

RETAS

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PARA SE TER PRECISÃO ANGULAR EM UMA RETA, APÓS PRESSIONAR A TECL A SHIFT SEGURE TAMBÉM A TECLA CONTROL. ISSO TE DARÁ PRECISÃO DE 15 EM 15 GRAUS, IDEAL PARA SE FAZER FACILMENTE HORIZONTAIS, VERTICAIS OU INCLINADAS COM MULTIPLOS D 15 GRAUS.

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