estudo de touchpad: eye tracking [design de interação puc/mg]

7

Click here to load reader

Upload: leandro-alves

Post on 01-Jul-2015

831 views

Category:

Technology


1 download

DESCRIPTION

Apresentação para disciplina de estilos de interação, do curso de design de interação da PUC Minas. É uma apresentação sobre uma proposta de substituto para touchpad, baseda em eye-tracking.

TRANSCRIPT

Page 1: Estudo de Touchpad: eye tracking [Design de Interação PUC/MG]

Produto Interativo:TouchPad Mouse

Alunos: Bruno AssisCassius FragaEduardo LoureiroLeandro Alves

Page 2: Estudo de Touchpad: eye tracking [Design de Interação PUC/MG]

Espaço do Problema:

• integrado ao notebook, pode ser usado em qualquer lugar;

• utilizado com os dedos;• permite controlar o cursor do

computador(point & click);• utilizado sobre a mesa, ou colo;• localizado abaixo do teclado,

resulta em acionamento acidental;• permite click simples ou duplo,

tanto por meio da área sensível, quanto por meio dos botões;e

• a função de “botão direito” só pode ser acionada por meio dos botões.

Page 3: Estudo de Touchpad: eye tracking [Design de Interação PUC/MG]

Modelo Cognitivo:

Principal: Visual e Tátil

Secundário: Sonoro

câmera c/ tecnologia eyetracking

botões de controle

Page 4: Estudo de Touchpad: eye tracking [Design de Interação PUC/MG]

Atores:

Usuários de notebook/laptop;

Page 5: Estudo de Touchpad: eye tracking [Design de Interação PUC/MG]

Ações possíveis:

• apontar;• clicar;• selecionar;• arrastar;• acionar;e• ocultar/exibir cursor.

Page 6: Estudo de Touchpad: eye tracking [Design de Interação PUC/MG]

Metáforas de inspiração:

• visão Humana (foco);• o próprio mouse touchpad;e• mouse e outros dispositivos de point&click.

• esforço natural para localização/procura visual antes da seleção/ação.• embasamento no modelo anterior.

Justificativas:

Page 7: Estudo de Touchpad: eye tracking [Design de Interação PUC/MG]

Paradigma:

• computação ubiqua — tentar tornar natural apontamento do cursor, não fazendo necessário a percepção da câmera que está “acompanhando” os movimentos.