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Erick Vagner Cabral de Lima BorgesPrograma de Educação Tutorial
Introdução Definição História Jogos Atuais Conclusão
Os homens sempre estiveram em busca de encontrar um modo de evitar o mundo real e prever resultados futuros.
“É um jogo eletrônico no qual o jogador interage com imagens enviadas a um dispositivo que as exibe, geralmente uma televisão ou um monitor.”
“São uma forma de arte expressiva e representativa.”
“Forma de arte complexa e poderosa.”
“Arte,cultura, criatividade...”
Surgiu em meio a Guerra Fria.
“Década de 50,60 apertar um botão significava o fim do mundo.”
1958 – Willian Higinbothan
Computadores passaram a ter outras utilizações.
Os videogames sempre refletiam a sua época.
Ralph Baer – Magnavox Odissey(1º console)
1970 - Nolan Bushnell –A indústria do videogame começava !
Pong – Fliperama
Japão – Jogos surgiram a partir da 2ª Guerra Mundial
SpaceInvaders PacMan Inovação - Protagonista
Atari – 2600 – 100 milhões com cada
cartucho
1983 - Fim do monopólio da ATARI –
As portas do mercado estavam abertas ...
1984 – União Soviética – TETRIS
Super Mario Inovação - História
Sonic Alex Kid Leisure Suit Larry - antiherói Mario kart...
Mega Drive,Master System, ...
Inovação – CD’s
Cenários mais realistas
Jogos em 1ª pessoa
America’s Army
Atores reais para cenas não interativas
Visual cada vez mais 3D. Tendência de usar cada vez mais a
internet.
http://www.youtube.com/watch?v=gyASw-1KWyU
“No futuro o videogame será uma forma de entretenimento em massa
com capacidade de encantar e entreter as pessoas como a televisão,
a literatura a música e o cinema“
Resta esperarmos sempre atentos às maiores novidades da indústria dos games, uma das mais lucrativas do
mundo.
Obrigado!!!