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Bacharelado em Ciência e Tecnologia Processamento da Informação Equivalência Portugol Java Linguagem Java

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Bacharelado em Ciência e Tecnologia

Processamento da Informação

Equivalência Portugol – Java

Linguagem Java

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Bacharelado em Ciência e Tecnologia

Processamento da Informação

Equivalência Portugol – Java

Objetivos

Compreender como desenvolver algoritmos

básicos em JAVA

Aprender como escrever programas na

Linguagem JAVA baseando-se na “ Linguagem

Portugol” – aprender as sintaxes equivalentes

entre as linguagens

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Processamento da Informação

Equivalência Portugol – Java

Linguagem Java

Desenvolvida pela Sun Microsystem

ORACLE comprou a SUN

Portável a diferentes plataformas

Orientada a Objetos

Código interpretado

Permite que o programa execute mais de um thread (linha de execução).

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Processamento da Informação

Equivalência Portugol – Java

Linguagem Java

• Ambiente Java de Compilação:• Compilador JAVAC:

Media.Java Media.classCódigo de

Máquina

Código Fonte Bytecode

InterpretaçãoJavac

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Processamento da Informação

Equivalência Portugol – Java

Analogia

Portugol Studio X Java

Declarações de variáveis

Atribuição

Saída de Dados

Entrada de Dados

Estruturas de Seleção

Estruturas de Repetição

Estrutura de um Programa JAVA

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Processamento da Informação

Equivalência Portugol – Java

Declaração de Variáveis

Tipos de dados inteiro, real, caracter

Variáveis real p1, p2, p3, media inteiro soma caracter sexo

• Tipos de dados– int, float, double, character

• Variáveis– float p1, p2, p3, media;– int soma;– char sexo;

Portugol Studio

JAVA

Instruções do JAVA

terminam com ;

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Processamento da Informação

Equivalência Portugol – Java

Atribuição Guarda um valor em uma variável

O tipo de dado DEVE ser compatível com o tipo da variável

Portanto, se uma variável é do tipo inteiro, somente podemos atribuir um valor do tipo inteiro a ela

inteiro soma caracter sexo soma = 0 sexo = “M”

int soma; char sexo; soma = 0; sexo = ‘M’;

Portugol Studio

JAVA

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Processamento da Informação

Equivalência Portugol – Java

Saída de Dados

• Há várias maneiras de se fazer SAÍDA DE DADOS em JAVA

• Pode-se “mandar” mensagens para o usuário no monitor de vídeo através de BOTÕES, CAIXAS DE DIÁLOGO, “FORMS”, etc

NESTE CURSO, pelo menos inicialmente, vamos utilizar SAÍDA DE DADOS via CONSOLE (sem interface gráfica)

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Processamento da Informação

Equivalência Portugol – Java

Saída de DadosExibindo uma mensagem FIXA

• escreva(“Digite o valor da compra “)

ou

• escreva (“\nDigite o valor da compra”)

• System.out.print(“Digite o valor da compra “);ou• System.out.println(“Digite o valor da compra “);

NOTAS:

• o “S” do “System” é MAIÚSCULO

• print versus println

• println PULA O CURSOR DE LINHA depois de imprimir

JAVA

Portugol Studio

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Processamento da Informação

Equivalência Portugol – Java

Saída de Dados

Exibir um conteúdo de variável

• escreva(“Media = “, media)

• escreva (“ Idade = “, id, “ Altura = “, altu)

• System.out.print(“Media = “ + media);

• System.out.println(“Idade = “ + id + “ Altura = “ + altu);

NOTAS:

• Usa se o “+” e não a VÍRGULA para imprimir texto “mesclado” com variável

JAVA

Portugol Studio

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Processamento da Informação

Equivalência Portugol – Java

ENTRADA DE DADOS

• Há várias maneiras de se fazer ENTRADA DE DADOS em JAVA

• Pode-se “obter valores do teclado ou mouse”através de BOTÕES, CAIXAS DE DIÁLOGO, “FORMS”, etc

NESTE CURSO, pelo menos inicialmente, vamos utilizar ENTRADA DE DADOS via “BUFFER DE TECLADO” (sem interface gráfica)

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12

Comando de entrada

Como ler os dados do teclado e guardar na memória do computador?

É necessário criarmos um buffer para guardar os dados digitados no teclado e depois transferí-los para a memória (variável)

Scanner entrada = new Scanner(System.in);

É o buffer do

teclado

buffer

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Processamento da Informação

Equivalência Portugol – Java

Comando de Entrada• Após ter criado o buffer do teclado, basta transferir esse dado para

a variável desejada

• A leitura é dada associando o tipo de entrada ao tipo da variável que receberá o dado

Tipo de Dado Usar

String entrada.nextLine();

int entrada.nextInt();

double entrada.nextDouble();

float entrada.nextFloat();

char entrada.nextLine().charAt(0);

boolean entrada.nextBoolean();

“entrada” é o nome da variável de “buffer” previamente declarada

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Equivalência Portugol – Java

Entrada de Dados Lendo uma variável via teclado

// declaração das variáveisinteiro idadereal salario

•escreva(“ Digite a idade : “)

•leia (idade)

•escreva(“ Digite o salario: “)

•leia (salario)

// declaração das variáveisint idade;double salario = 0;

Scanner entrada = new Scanner(System.in);

•System.out.println(“ Digite a Idade : “);•idade = entrada.nextInt();•System.out.println("Qual o salario?");•salario = entrada.nextDouble();

JAVA

Portugol Studio

Para utilizar a “classe” de entrada de

dados “Scanner” será necessário usar

a instrução a seguir, antes da

declaração das variáveis:

import java.util.Scanner;

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Equivalência Portugol – Java

Estruturas de Seleção

if ( idade > 15 ) {System.out.println(“ pessoa já pode votar”);

}else {

System.out.println(“ não pode votar ainda“);}

se ( idade > 15 ) {escreva (“ pessoa já pode votar”)

} senão {escreva (“ não pode votar ainda“)

}JAVA

Em JAVA os BLOCOS são delimitados por { }

Portugol Studio

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Equivalência Portugol – Java

Estrutura de repetição (enquanto / while)

...inteiro soma , cont

soma = 0

cont = 1

enquanto ( cont <= 10 ) {

soma = soma + cont

cont = cont + 1

}

escreva(“ A soma dos 10 primeiros números = “, soma)

...

int soma = 0, cont = 1;

while ( cont <= 10 ) {

soma = soma + cont;

cont = cont + 1;

}

System.out.print(“ A soma dos 10 primeiros números = “ + soma);

JAVA

Portugol Studio

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Equivalência Portugol – Java

Estrutura de repetição (para/ for)...

inteiro soma , cont

soma = 0

para (cont = 1; cont <= 10; cont = cont +1 ) {

soma = soma + cont

}

escreva(“ A soma dos 10 primeiros números = “, soma)

...

int soma = 0, cont;

for ( cont =1; cont <= 10 ; cont = cont + 1 ) {

soma = soma + cont;

}

System.out.print(“ A soma dos 10 primeiros números = “ + soma);

JAVA

Portugol Studio

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Equivalência Portugol – Java

Estrutura de um programa

JAVA

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Equivalência Portugol – Java

Estrutura de um programa Portugol Studio

programa

{

funcao inicio(cadeia parametros[])

{

//

“tipo” “nome_variável”Comando1

Comando2

...

Comando3

}

}

Inicia o programa

comentário Declaração de Constantes e Variáveis

Bloco de instruções

Fim do programa ou do bloco

Inicio do algoritmo ou bloco

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Equivalência Portugol – Java

Class NomedaClasse {

public static void main ( String args[ ] )

{

//aqui tem um comentário

instrução 1;

instrução 2;

instrução 3;

instrução n;

}

}

Estrutura de um programa JAVA

Nome do programa

comentário

Inicio do programa

Fim bloco

Declaração de constantes e variáveis

Início do bloco

Fim do programa

Bloco de instruções

ATENÇÃO!!!!!!!!

JAVA É “CASE SENSITIVE”AS INSTRUÇÕES DEVEM TERMINAR SEMPRE COM ;

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Linguagem Java

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Equivalência Portugol – Java

Objetivos

Compreender como desenvolver algoritmos

básicos em JAVA

Aprender como escrever programas na

Linguagem JAVA baseando-se na “ Linguagem

Portugol” – aprender as sintaxes equivalentes

entre as linguagens

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Equivalência Portugol – Java

Analogia

Portugol Studio X Java

Principais Tipos de Dados

Tipos Básicos de Dados

Operadores Aritméticos

Operadores Lógicos

Operadores Relacionais

Operadores Unários

Regras de Precedência

Regras para nomeação em Java

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Equivalência Portugol – Java

TIPOS DE DADOS

Descrição Em PORTUGOL

Studio

Em Java

Caractere caracter char

Literal cadeia String (classe)

Inteiro inteiro int

Inteiro longo Não se aplica long

Real (ponto flutuante) real float

Real “longo” Não se aplica double

Booleano Não se aplica boolean

PRINCIPAIS TIPOS DE DADOS EXISTENTES

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Equivalência Portugol – Java

Tipos básicos de dados

Inteiro (int): números inteiros sem parte fracionária, podendo ser negativo, nulo ou positivo

Real (float , double): números com parte fracionária, podendo ser negativo, nulo ou positivo

float – 7 casas de precisão após a vírgula

double – 15 casas de precisão após a vírgula

• Literal (char , String): conjunto de caracteres alfanuméricos números (0.. .9), letras (A.. .Z, a.. .z) e símbolos (#, ?, !, @......)

– Para um caracter usar aspas simples

– Para um conjunto de caracteres usar aspas dupla

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Equivalência Portugol – Java

Tipos básicos de dados

Lógico (boolean): poderá assumir valores Verdadeiro ou falso

true – verdadeiro

false – falso

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Equivalência Portugol – Java

Constante

Definição

Valor fixo que NÃO se modifica durante a execução de um programa

Exemplos

Número

Valor Lógico (Verdadeiro ou falso)

Sequência de Caracteres

Classificação

Numérica

Literal

Lógica

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Equivalência Portugol – Java

Constante Numérica

Nos algoritmos utiliza a notação decimal

As constantes numéricas podem

Possuir ou não uma parte fracionária

Ter uma parte exponencial

Fator 10 elevado a um número inteiro

Exemplos

25

3.14

7.8 E10 ( idêntico a 7.8 * 1010)

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Equivalência Portugol – Java

Constante Numérica

Pode ser positiva ou negativa

Depende do sinal que precede a constante

Caso não exista sinal positiva

Expoente também pode possuir um sinal (indica o deslocamento da virgula)

Caso não exista sinal positiva

Exemplos

-3.4

26E-10 (idêntico a 26*10-10)

3,4 (Erro não representa um número em java)

Os números fracionários

sempre serão representados

através da notação de ponto

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Equivalência Portugol – Java

Constante Lógica

Só pode ser

Verdadeiro TRUE 1

Falso FALSE 0

Utilizado em preposições Lógicas

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Equivalência Portugol – Java

Constante Literal

Qualquer sequência de caracteres

Letras, dígitos, símbolos Especiais

Em java Todas as constantes literais que aparecem no

algoritmo devem estar entre aspas

Exemplos:

“José da Silva”

“Mensagem”

“12345”

“@#!ABC4”

“26/02/75”

“X1W!Z2”

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Equivalência Portugol – Java

32

Constantes Literais

Não confunda!!!!

12345

“12345”

false

“false”

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Equivalência Portugol – Java

33

Operadores

São meios pelos quais

incrementamos,

decrementamos,

comparamos e

avaliamos dados dentro do computador

Temos três tipos de operadores:

Operadores Aritméticos

Operadores Relacionais

Operadores Lógicos

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Operadores Aritméticos

Descrição Em Portugol Studio Em Java

Multiplicação * *

Divisão real / /

Divisão inteira Não se aplica /

Módulo % %

Adição + +

Subtração - -

Incremento ++ ++

Decremento -- --

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Equivalência Portugol – Java

Exemplo

Qual o resultado da avaliação da expressão

10 - 4 * 2 + 1

13, 18, 3 ?

Depende da prioridade da avaliação dos operadores

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Equivalência Portugol – Java

Maior

Menor

+ -

/ *

( )

Exemplos

6 * 4 + 5 -3

3 + (2 -1) *5

Ordem de Prioridade

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Equivalência Portugol – Java

Operadores Lógicos

Estabelecem uma relação de comparação entre valores ou expressões

Resultam sempre em um valor lógico

Verdadeiro (true) ou falso (false)

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Equivalência Portugol – Java

Operadores Lógicos

Descrição Em Portugol Studio Em Java

E e &&

OU ou ||

NÃO não !

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Equivalência Portugol – Java

Operadores Lógicos Os operadores lógicos mais utilizados são:

E &&

OU ||

NÃO !

Tais operadores retornam valores lógicos como (V)erdadeiro ou (F)also

„Eu vou almoçar se tiver macarronada ou frango!‟

„Eu vou almoçar se tiver macarronada e frango!‟

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Equivalência Portugol – Java

Operadores Lógicos

Tabela-verdade para os operadores && e ||

A B A && B A || B

V V V V

V F F V

F V F V

F F F F

&& – somente resulta em VERDADEIRO quando todas

as sentenças avaliadas são verdadeiras

|| – somente resulta em FALSO quando todas as

sentenças avaliadas são falsas

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Equivalência Portugol – Java

Operadores Lógicos O operador ! (não) faz a negação de uma sentença:

Ao aplicar o operador ! (não), a sentença passa a ser:

„Pedro mora na Vila Rica‟

„Pedro NÃO mora na Vila Rica‟

A ! A

V F

F V

Precedência dos operadores: !, && ou ||

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Equivalência Portugol – Java

Operadores Relacionais

Descrição Em Portugol Studio Em Java

Maior > >

Maior ou igual >= >=

Menor < <

Menor ou igual <= <=

Igualdade = = = =

Desigualdade ! = ! =

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Processamento da Informação

Equivalência Portugol – Java

Operadores Unários

Operador de Incremento em Java:

Função: Incrementar o operando em 1 unidade

Trabalha de dois modos:

Pré-fixado ++num

A variável num é incrementada antes de seu valor ser usado

Pós-fixado num++

A variável num é incrementada depois de seu valor ser usado

num = 5;

x = ++num;

Pré

-fix

ad

o

num = 5;

x = num++;

s-f

ixad

o

x=6 num=6 x=5 num=6

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Processamento da Informação

Equivalência Portugol – Java

Operadores Unários

Operador de Decremento em Java:

Função: Decrementar o operando em 1 unidade

Trabalha de dois modos:

Pré-fixado --num

A variável num é decrementada antes de seu valor ser usado

Pós-fixado num--

A variável num é decrementada depois de seu valor ser usado

num = 5;

x = --num;

Pré

-fix

ad

o num = 5;

x = num--;

s-f

ixad

o

x=4 num=4 x=5 num=4

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Processamento da Informação

Equivalência Portugol – Java

Operador Observação

( ) Parênteses para agrupar expressões

x++, y-- Incremento e decremento pós-fixado

--x, --y, ! Incremento e decremento pós-fixado, negação

*, /, %

Operadores aritméticos de multiplicação, divisão e módulo

• observação: “%” não respeita a propriedade associativa com

multiplicação/divisão

+, - Operadores aritméticos de adição e subtração

<, >, <=, >= Operadores relacionais

==, != Operadores de igualdade e diferença

&& Operador lógico e

|| Operador lógico ou

= Operador de atribuição

Precedência de Operadores JAVA

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Processamento da Informação

Equivalência Portugol – Java

46

Regras para nomear variáveis em JAVA Pode conter um ou mais caracteres;

Deve começar sempre por uma letra;

Pode ser seguidos por letras e números;

casa21

Não pode ter espaços entre as letras;

casa 21 (errado!!) – usar_underline_para_separar

Não pode conter caracteres especiais;

( ?, ç, @, #, !, etc....)

Não pode ser uma palavra reservada;

float, int, for , ...

Ser sucinto e utilizar nomes coerentes

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Bacharelado em Ciência e Tecnologia

Processamento da Informação

Equivalência Portugol – Java

Regras para nomear variáveis

Fique atento!!!

Os nomes de variáveis abaixo são iguais???

NomeCliente nomecliente

nomeCliente

Não, pois variáveis em Java são case-sensitive

nomes com letras maiúsculas são diferenciados de nomes com letras minúsculas!!