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Page 1: Trabalho 03 – Arcball

Trabalho 03 – Arcball

Guilherme Bezerra Zampronio

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Sumário

Objetivo Definição Implementação Resultados

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Objetivo

Implementar o algoritmo do Arcball que simula rotações de um objeto.

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Definição

Arcball é uma técnica de entrada para computação gráfica 3D

Utiliza um mouse para ajustar a orientação do objeto.

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Implementação

Dois vetores são gerados partindo da origem até o ponto de entrada do mouse.

Calcula-se um vetor através do produto vetorial entre os dois vetores iniciais.

O ângulo de rotação é calculado através do produto escalar entre os dois vetores iniciais.

Uma matriz de rotação é calculada.

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Resultados


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