Download - Positivo Informática Tecnologia Educacional
T E C N O L O G I A Q U E A J U D AA T R A N S F O R M A R O E N S I N A R E M A P R E N D E R .
A T E C N O L O G I A
M U D O U N O S S O
D I A A D I A .
E A G O R A E S T á
T R A N S F O R M A N D O
A E D U C A ç ã O .
D E 1 9 7 2
P A R A
O F U T U R O .
Instantes viram memórias através
das lentes de uma câmera.
Sozinho vira conjunto em uma
rede social.
Computadores fizeram de casas
centros de pesquisa. A internet
fez da curiosidade conhecimento,
converteu o impossível em realidade.
E essa tecnologia que mudou nossas
vidas está também nas escolas,
transformando dúvidas em respostas,
conteúdo em vivência, dificuldade
em interesse e transformando
a educação em parte de você.
Deixe que a tecnologia ajude a
transformar sua escola ou rede
de ensino.
Torne a inovação uma aliado
no processo de aprendizagem.
Mais de 40 anos de empreendedorismo,
trabalho, ética e ousadia, características
que fizeram do Grupo Positivo um
transformador. Líder em cada área em que atua
– ensino, soluções educacionais, tecnologia,
gráfica, cultura e entretenimento – o Positivo
é referência.
A tecnologia está transformando
a vida de muitos alunos nos
40 países em que o Grupo
está presente.
+ 40 de países
Há mais de 20 anos
a Positivo Informática
Tecnologia Educacional
vem transformando
a tecnologia em recursos
de aprendizagem, ao levar
as últimas tendências
do dia a dia dos alunos, como
redes sociais,
games, plataformas
e aplicativos interativos,
para a sala de aula.
T E C N O L O G I A Q U E
A J U D A A T R A N S F O R M A R
O E N S I N A R
E M A P R E N D E R .
O aluno mudou, a escola mudou.
A Positivo Informática tem as soluções
ideais para transformar essas mudanças
em fortes aliados no aprendizado.
Líder na América Latina
+ de 1,4 miLhãode usuários
s o L u ç õ e simpLantadas em
+ de 200especiaListastrabalham na
pesquisa, no
desenvolvimento e
na implantação de
soluções
49 miL educadoresformados
maior faBricante
os maiores
portais educacionais em
Língua Portuguesa
S O L U ç õ E S E M
A P R E N D I z A G E M P A R A T O D A S
A S I D A D E S .
14 miL e s c o L a s
de computadores do BrasiL
M E S A S E D U C A C I O N A I S
Uma ferramenta multissensorial
e colaborativa. O aprendizado ainda
mais interativo e divertido.
P O R T A I S E D U C A C I O N A I S
Conteúdo, relacionamento e interação.
O saber é social.
P L A T A F O R M A S E A P L I C A T I v O S
E D U C A C I O N A I S
Aprendizagem adaptativa e individualizada.
F O R M A ç ã O D E P R O F E S S O R E S
E G E S T O R E S
Os educadores preparados para transformar o
ensino e fazer a diferença.
I N F R A E S T R U T U R A E G E S T ã O
As ferramentas certas e suporte técnico para
fazer do ensino uma experiência multimídia.
A P O S I T I v O T E C N O L O G I A
E D U C A C I O N A L T R A N S F O R M O U
D E S A F I O S E M S O L U ç õ E S .
v E J A C O M O S U A E S C O L A
P O D E S E T R A N S F O R M A R
C O M N O S S A S S O L U ç õ E S
E S E R v I ç O S .
cateGoria produto níVeis de ensino
Áreas do conhecimento acesso Área pLataforma
Mesas educacionais
MESA EDUCACIONAL ALFABETO
EDUCAçãO INFANTIL, ENSINO
FUNDAMENTAL ANOS INICIAIS
LíNGUA PORTUGUESA
OFF-LINEENSINO
PúBLICO E PARTICULAR
WINDOWS
MESA EDUCACIONAL E-BLOCKS
MATEMáTICAMATEMáTICA
MESA EDUCACIONAL E-BLOCKS INGLÊS
INGLÊS
MESA EDUCACIONAL MUNDO DAS
DESCOBERTASEDUCAçãO INFANTIL MULTIDISCIPLINAR
EDUCAçãO INFANTIL, ENSINO FUNDAMENTAL
ANOS INICIAIS
ENSINO FUNDAMENTALANOS INICIAIS
inFRaesTRuTuRa e GesTÃo
CONECTA REDE LOCAL
ENSINO PúBLICO
E PARTICULAR
WINDOWS E ANDROID
LOUSA INTERATIvA
DISPOSITIvO DE ARMAzENAMENTO
E RECARGA
PROJETOR
MAX CÂMERA
TABLET
NOTEBOOK E DESKTOP
ACCESS POINT
SERvIçOS DE INSTALAçãO E
SUPORTE TÉCNICO
FoRMaÇÃode educadoRes
PROGRAMA DE FORMAçãO DE EDUCADORES PROFESSORES
E GESTORES
PRESENCIAL
REDE DO EDUCADOR
ON-LINE WEB
P O R T F ó L I O D E P R O D U T O S
cateGoria produto níVeis de ensino
Áreas do conhecimento acesso Área pLataforma
aPRiMoRa
APRIMORA ENSINO FUNDAMENTAL
ENSINO FUNDAMENTAL
LÍNGUA PORTUGUESA ON-LINE E
OFF-LINE
ENSINO PúBLICO
E PARTICULAR
ANDROID, IOS, WINDOWS
MATEMáTICA
APRIMORA ENSINO MÉDIO
ENSINO MÉDIO
MATEMáTICA
ON-LINEENSINO
PúBLICO E PARTICULAR
ANDROID, IOS, WINDOWS
CIÊNCIAS DA NATUREzA
LINGUAGEM E SEUS CóDIGOS
CIÊNCIAS HUMANAS
APRIMORA PRODUçãO DE TEXTO
ENSINO FUNDAMENTAL
ANOS FINAIS LÍNGUA PORTUGUESA
REDELOCAL
ENSINO PúBLICO
E PARTICULAR
ANDROID, IOS, WINDOWS
ENSINO MÉDIO
PoRTais educacionais
PORTAL APRENDE BRASIL DA EDUCAçãO
INFANTIL AO ENSINO MÉDIO
MULTIDISCIPLINAR
ON-LINE E OFF-LINE
ENSINO PúBLICO
WEB
PORTAL EDUCACIONAL
ON-LINEENSINO
PARTICULAR
educacionaL conTeÚdos
diGiTais
CIÊNCIASENSINO
FUNDAMENTAL ANOS FINAIS
CIÊNCIAS
OFF-LINEENSINO
PúBLICO E PARTICULAR
ANDROIDBIOLOGIA ENSINO MÉDIO BIOLOGIA
MATEMáTICAENSINO
FUNDAMENTAL ANOS FINAIS
MATEMáTICA
É comprovado: o uso das tecnologias nos
processos de ensino e aprendizagem pode
contribuir significativamente dentro ou
fora da sala de aula. As soluções da Positivo
Informática transformam o aprender em
uma divertida e instigante busca. Alunos mais
motivados, professores mais bem preparados,
socialização do aprendizado, conteúdos interativos,
plataformas de ensino personalizado e aplicativos inteligentes.
Esse é o caminho para a educação. Esse é o caminho
para um aprendizado mais completo, dinâmico e atual.
T R A N S F O R M E A T E C N O L O G I A
E M B E N E F Í C I O S P A R A A L U N O S
E P R O F E S S O R E S , E X P L O R E
A S P O S S I B I L I D A D E S Q U E
A P O S I T I v O I N F O R M á T I C A
O F E R E C E .
U M A R E D E S O C I A L D O C O N H E C I M E N T O .PORTAL EDUCACIONAL
O C O N H E C I M E N T O É S O C I A L .
A T R O C A D E I N F O R M A ç õ E S ,
C O L A B O R A ç ã O E T R A N S M I S S ã O
D A C U L T U R A S E M P R E E S T I v E R A M
N A E S S Ê N C I A D O S A B E R .
Agora é ainda mais evidente: a internet tornou as conexões mais rápidas. O encontro entre
pessoas e a colaboração entre elas são instantâneos. As redes sociais potencializaram ainda mais
essa tendência. As crianças de hoje já nascem tendo essas ferramentas à disposição. Crescem
acostumadas à velocidade da informação, fazendo inúmeras atividades ao mesmo tempo e
consumindo as mais diversas mídias.
O Portal Educacional é um importante aliado nesse cenário, pois colabora com a missão da escola
de ensinar com significado.
um recurso de aprendizagem que aplica todas as vantagens das redes sociais no dia
a dia da comunidade escolar. um ambiente virtual seguro e colaborativo que vai
revolucionar o ensino.
O Q U E É ?
Uma grande comunidade virtual educacional, segura, que conecta professores,
alunos, coordenadores e pais. Por meio do portal é possível a realização de atividades,
a programação de avaliações, a troca de informações e opiniões, o planejamento de
atividades pedagógicas e muito mais.
P O R T A L E D U C A C I O N A L
Q U A L O O B J E T I v O ?
O Portal Educacional torna o aprendizado mais
dinâmico, interativo e eficaz. O formato de rede
social torna o estudo mais atraente para os
alunos, utilizando uma linguagem com a qual
eles já estão acostumados e têm facilidade de
gerenciar.
A troca de informações e conteúdos também se
torna mais dinâmica e colaborativa. Tornando
o aluno um protagonista, o portal desperta
seu interesse e estimula a busca pelo
conhecimento.
É uma solução que fortalece o aprendizado, com
o poder de modificar a percepção dos alunos
sobre a escola e facilitar o trabalho dos
educadores.
C O M O F U N C I O N A ?
Durante o processo de implantação, os professores são capacitados
e têm o acompanhamento dos profissionais do Portal Educacional. Após
a implementação, cada usuário recebe um login e uma senha e terá uma
página de perfil.
Depois, começa a interação. Os professores podem direcionar atividades
para suas classes, para grupos e até propor tarefas individuais. Podem
indicar links externos, conteúdos do seu próprio acervo ou compartilhar
objetos de aprendizagem oferecidos pelo próprio portal. É possível também
criar grupos entre professores, classes e por áreas de interesse.
os alunos interagem com seus professores enviando suas produções
e atividades e podem organizar, com a ajuda do portal, sua rotina de estudo.
Oficina do Texto
Recursos para os professores
Projetos colaborativos
N Í v E I S D E E N S I N O
efi efiiei em
P E R S O N A L I z A ç ã O
Alguns recursos do portal podem ser customizados
pela instituição. a escola poderá gerenciar os perfis e
interações entre os usuários.
A C O M P A N H A M E N T O
Login e senha garantem a identificação do usuário. Ou
seja, não é possível postar qualquer conteúdo de forma
anônima. Acompanhamento completo dos coordenadores
às atividades propostas pelos professores.
os pais podem acompanhar a rotina escolar dos
seus filhos. os professores podem acompanhar a
participação de suas turmas.
I N T E R A T I v I D A D E
O ambiente virtual e os conteúdos educacionais
podem ser acessados a qualquer hora e lugar.
Professores podem tornar públicas suas atividades
e colaborar para a construção de um banco de aulas.
Propostas de projetos colaborativos que integram
professores e alunos de diferentes cidades do Brasil.
C O N T E ú D O
objetos de aprendizagem que exploram todas as áreas
do conhecimento.
Parceria com profissionais de referência como ziraldo,
Jairo Bauer, Celso Antunes, Luca Richbieter, entre outros.
M A I S
O Portal Educacional é como uma sala de aula on-line.
Alunos tiram dúvidas com o professor, realizam tarefas
com os colegas, discutem temas da atualidade, fazem
pesquisas e muito mais. Com uma vantagem:
em qualquer hora ou lugar.
M E N U
Acesso a todos
os recursos do portal.
C O N T E ú D O S
Conteúdos multimídia, recursos como avaliações on-line, microscopia virtual, atlas
educacional, museu virtual, entre outros.
L I S T A D E A T I v I D A D E S
Organização do dia a dia e monitoramento das atividades
propostas pelos professores
A T I v I D A D E S
Tarefas e avaliações
com o apoio de todos os recursos
e conteúdos do portal.
A G E N D A
Para não perder o prazo dos trabalhos e atividades.
P E S Q U I S A E S C O L A R
Conteúdo da internet, 100% confiável e adequado a cada faixa etária.
É a agilidade da internet com a segurança da biblioteca.
M U R A L
últimas novidades da instituição,
postagens dos professores
e compartilhamento de trabalhos e notícias.
P E R F I L
Por meio do perfil, o estudante posta
trabalhos, acompanha as matérias e interage com
colegas e professores.
D E S T A Q U E S
Tudo que acontece na instituição:
eventos, notícias e muito mais.
C O N H E ç A
O P O R T A L
E D U C A C I O N A L
PesQuisa escoLaR e conTeÚdos MuLTiMÍdia
P E S Q U I S A E S C O L A RCom a ferramenta de pesquisa escolar, alunos e professores realizam suas pesquisas com total
segurança, livres dos riscos da internet aberta.
C O N T E ú D O S C U R R I C U L A R E SAnimações, textos, áudios, atividades interativas, imagens e vídeos que tornam o aprendizado muito
mais significativo.
S I M U L A D O R E SAmbientes interativos que possibilitam a realização de experimentos virtuais e a compreensão de
conceitos abstratos.
B A ú D E A T I v I D A D E SAmbiente lúdico que organiza o conteúdo dos alunos das séries iniciais. São histórias, atividades e
jogos que podem ser acessados na escola ou em casa.
C O N T E ú D O S D E R E F E R Ê N C I ADicionário Aurélio, Enciclopédias, Mundo da Criança, Atlas Educacional, Microscopia virtual e muito
mais. São inúmeras ferramentas on-line à disposição da comunidade escolar.
C E N T R A L D E A T U A L I D A D E SCobertura pedagógica sobre assuntos contemporâneos, produzidos em parceria com especialistas
e disponibilizados para que escolas e professores promovam debates, atividades ou até mesmo
avaliações.
FeRRaMenTas de coMunicaÇÃo e auToRia
R E D E S O C I A L E D U C A C I O N A LO portal é uma verdadeira rede social educacional que permite utilizar a linguagem com a
qual os alunos estão acostumados em seu dia a dia na escola.
B L O G SProfessores podem criar blogs e transformá-los em uma poderosa ferramenta pedagógica.
Além disso, alunos podem participar ativamente como coautores.
S M S E E - M A I L D I R E C I O N A D O SAs escolas podem utilizar essas ferramentas para comunicação com
sua comunidade escolar de forma coletiva.
D I v E R S O S C O N T E ú D O S M U L T I P L A T A F O R M A .
cenTRaL de PRoJeTos
P R O J E T O S C O L A B O R A T I v O S E C L U B E SProjetos multidisciplinares abertos à participação de turmas
em todo o Brasil. Uma proposta que permite construções
colaborativas e a troca de opiniões e pontos de vista entre
alunos e professores dos quatro cantos do país.
O F I C I N A D E T E X T O SPropõe a autoria de obras de diferentes gêneros textuais,
de maneira individual ou colaborativa, em coautoria com
personalidades da literatura nacional. Cada obra escrita
pelos alunos tem sua versão virtual armazenada no portal e
uma impressa é entregue ao estudante na escola. Mais de
um milhão de livros já foram produzidos.
M O S T R A S v I R T U A I SUma galeria de arte virtual que reúne milhares de releituras
de obras famosas criadas por alunos de escolas de todo o
país.
C O N C U R S O SOlimpíadas de Matemática, Simulados do ENEM e outros
concursos que incentivam a competição saudável entre
todos os alunos da comunidade educacional.
S U P O R T E O N - L I N ETutores enviam informações e repondem a dúvidas dos
educadores durante a realização dos projetos.
A v A L I A ç õ E S O N - L I N E
Os professores podem propor avaliações dentro do
portal, criando as próprias questões ou utilizando um
banco com mais de 60 mil preexistentes. Relatórios
de desempenho dos alunos possibilitam ao professor
identificar possíveis deficiências na compreensão do
conteúdo e direcionar o trabalho com as turmas.
F O R M A ç ã O C O N T I N U A D A
Por meio da consultoria presencial, os professores terão
a capacitação técnica e de planejamento para o uso.
P L A T A F O R M A D E M A R K E T I N G
Uma equipe especializada em comunicação digital poderá
desenvolver o site institucional da escola e prestar consultoria
de marketing digital.
R E S P E I T A R A S D I F E R E N ç A S P A R A F O R T A L E C E R H A B I L I D A D E S .L I N H A A P R I M O R A
C A D A A L U N O T E M U M R I T M O ,
H A B I L I D A D E S E C A R A C T E R Í S T I C A S
D E A P R E N D I z A D O D I F E R E N T E S .
É P O S S Í v E L U M E N S I N O
Q U E R E S P E I T E E S S A S
D I F E R E N ç A S E A J U D E
C A D A A L U N O A A P R E N D E R
N O S E U R I T M O ?
Sim, e a tecnologia pode ser uma
grande aliada nesse processo.
A linha Aprimora é formada por
aplicativos de ensino adaptativo.
Isso significa que eles se ajustam
às necessidades de cada aluno,
identificam suas dificuldades, níveis
de conhecimento e ritmos
de aprendizagem. É como se cada aluno
tivesse um acompanhamento individual,
um mecanismo que compreende
seus limites e habilidades e apresenta
o melhor caminho para que ele avance
e se desenvolva.
Conforme o desempenho,cada aluno trilha um caminho de aprendizagem diferente.
O professor monitora o desempenho do aluno, podendo sugerir outras atividades para recuperar possíveis deficiências e ajudar o aluno a avançar.
P A R A C O N v E R S A R
C O M O A L U N O ,
É P R E C I S O F A L A R
S U A L Í N G U A .
Os aplicativos Aprimora trazem
uma linguagem comum no dia a
dia dos alunos. São ícones de jogos,
recompensas, distintivos, pontuações
e desafios, elementos que estão
presentes no cotidiano dos alunos e que
tornam o aprendizado mais orgânico,
fácil e prazeroso.
A P R E N D I z A D O Q U E T R A N S F O R M A A
I N F O R M A ç ã O E M D E S E N v O L v I M E N T O .
Os aplicativos também disponibilizam a alunos, professores, escolas e redes de
ensino, por meio de relatórios detalhados, dados relevantes sobre o desempenho
dos estudantes na realização das atividades e avaliações associadas aos
objetivos propostos. Um material valioso para entender a evolução dos alunos e
fortalecer o aprendizado.
Aprimora Ensino Médio
Aprimora EnsinoFundamental
O Q U E É ?
Alunos do Ensino Fundamental são ávidos por informação e desafios. São curiosos e querem
conhecer cada pedacinho do mundo, uma fase muito importante no aprendizado. Por
isso criamos o Aprimora Ensino Fundamental. Um ambiente lúdico, interativo e adaptativo,
com conteúdos de Língua Portuguesa e Matemática, áreas fundamentais para o desenvolvimento
do aluno. Mais do que apresentar conteúdo e avaliações, o Aprimora Ensino Fundamental é uma
plataforma que apoia o aprendizado, identifica as habilidades e dificuldades de cada estudante e
traça caminhos de aprendizagem de maneira individualizada.
A P R I M O R A E N S I N O
F U N D A M E N T A L
Q U A L O O B J E T I v O ?
Habilidades de leitura e interpretação textual, assim como a compreensão
e resolução de problemas matemáticos, são bases imprescindíveis para
um desenvolvimento educacional seguro e bem-sucedido. esses são os focos
do aprimora ensino Fundamental. um forte aliado do professor
na integração da tecnologia à pratica pedagógica.
C O M O F U N C I O N A ?
Imagine dois alunos de uma mesma turma. Enquanto um já
entendeu o conteúdo e está pronto para avançar, o outro ainda
tem algumas dúvidas. É exatamente neste cenário, muito comum
nas salas de aula, que entra o Aprimora Ensino Fundamental.
O aplicativo identifica se o aluno pode ou não seguir para o próximo assunto. Para
aquele com mais dificuldades, a plataforma apresenta novas atividades e conteúdos
multimídia, como vídeos, textos, links. Assim, o aplicativo auxilia o aluno na reconstrução
de conceitos importantes: só após a compreensão completa do conteúdo ele pode
avançar. Além disso, o aplicativo apresenta elementos de gamificação, um estímulo
a mais no processo de aprendizado e um incentivo para os estudantes.
O aplicativo gera ainda informações essenciais para o professor e para a escola. Com
acompanhamento em tempo real e relatórios, os professores recebem importantes
feedbacks que permitem uma abordagem mais precisa de forma individual ou
generalizada. É possível, inclusive, comparar o desempenho de alunos e
turmas e saber exatamente como está o aprendizado na escola.
D I S P O N Í v E L P A R A
on eoff
M A I S
• O conteúdo de Língua Portuguesa
está organizado nos seguintes eixos:
Contexto de Produção, Aspectos
da Textualidade, Reconstrução dos
Sentidos e Textos Literários em
Prosa e verso
• O conteúdo de Matemática está
organizado nos seguintes eixos:
Números e Operações, Algebra e
Funções, Grandezas e Medidas,
Espaço e Forma e Tratamento da
Informação.
• Baseados nas habilidades
avaliadas na Prova Brasil (MEC) e no
Sistema de Avaliações da Educação
Básica (SAEB).
O Q U E É ?
o ensino Médio é uma época de muitos desafios. Mas não precisa ser difícil.
o aprimora ensino Médio pode ajudar alunos e professores durante este período.
Um aplicativo adaptativo com questões e recursos de apoio como vídeos e
resoluções comentadas apresentadas de forma multidisciplinar e contextualizada. Abrange
as áreas de Matemática, Ciências da Natureza, Linguagens e Códigos e Ciências Humanas.
A P R I M O R A
E N S I N O
M É D I O
Q U A L O O B J E T I v O ?
O Aprimora contempla as habilidades e os conteúdos necessários para que os alunos
compreendam os temas abordados no ENEM.
Reforça também o desenvolvimento da autonomia dos alunos na busca pelo
conhecimento e incentiva a autoanálise.
C O M O F U N C I O N A ?
O aplicativo apresenta as questões e, conforme o desempenho dos alunos, lança
novas perguntas mais ou menos complexas. Ao identificar a dificuldade de um aluno
para evoluir, o aplicativo apresenta recursos de apoio que ajudam a tirar dúvidas.
O estudante também pode acompanhar seu desempenho por meio de gráficos e
relatórios, identificando seus pontos fortes e fracos para então investir um pouco
mais de tempo nas áreas em que tem mais dificuldade. Esta ferramenta também
pode ser usada pelos professores, que podem acompanhar e ajudar seus alunos
sempre que necessário.
Além disso, o aprimora ensino Médio apresenta um quiz com questões de
atualidades e dicas com sugestões para os estudantes se prepararem para o dia
da prova.
D I S P O N Í v E L P A R A
onLine
M A I S
• O professor pode visualizar o
progresso de cada aluno por seu
próprio notebook ou tablet
• Ferramenta segura, dinâmica e
inteligente, que auxilia o trabalho
dos educadores e proporciona
aos alunos situações distintas de
aprendizagem
O Q U E É ?
Um aplicativo que desenvolve as habilidades da escrita, organiza e facilita
a produção de textos e estimula o desenvolvimento da leitura. A troca de
informações entre alunos e professores é ágil e colaborativa, assim como a
proposição de tarefas e trabalhos.
O aplicativo apresenta os principais gêneros e tipos textuais da área de Língua
Portuguesa nos anos finais do Ensino Fundamental e do Ensino Médio.
A P R I M O R A
P R O D U ç ã O
D E T E X T O S
Q U A L O O B J E T I v O ?
Aprimora Produção de Textos auxilia na organização e no planejamento do
processo de escrita. Estimula a reflexão e torna o aprendizado mais dinâmico e
inspirador.
Uma tecnologia que transforma um procedimento tradicionalmente analógico
em uma eficiente experiência digital de produção, gerenciamento, avaliação e
armazenamento de produções textuais.
C O M O F U N C I O N A ?
O processo de aprendizagem começa com o professor, que cria as atividades, define
temas, prazo, gênero textual e pode, inclusive, anexar conteúdos como imagens,
vídeos, links e textos.
Com esses subsídios, a produção de textos pelos alunos se torna uma experiência
ainda mais rica e completa.
O aluno então desenvolve seu texto e o envia para o professor, que revisa, com o
auxílio de uma matriz de correção, e o devolve ao aluno. Tudo muito fácil e intuitivo.
O aplicativo disponibiliza os gêneros e tipos textuais:
Notícia, Reportagem, Entrevista, Artigo de Opinião, Artigo
de Divulgação Científica, Crônica, Biografia, Sinopse
de Livros, Filmes, Fábula, Conto, Receita, Dissertativo
Argumentativo, entre outros.
D I S P O N Í v E L P A R A :
offLine
M A I S
• Matriz de avaliação específica por
tipo e gênero de texto abordado,
padronizando os critérios na
atribuição de notas.
• Questões de planejamento que
norteiam os alunos na elaboração
de textos.
• Alunos e professores podem
compartilhar e comentar as
produções, cumprindo com a
função social da escrita.
• Histórico das produções,
comentários do professor e notas,
para futura aferição de pais e
coordenadores.
N Í v E I S D E E N S I N O
efi efiiei em
D I v I D I R E X P E R I Ê N C I A S , M U L T I P L I C A R O C O N H E C I M E N T O E S O M A R R E S U L T A D O S .FORMAÇÃO
E ACOMPANHAMENTO
PEDAGÓGICO
A tecnologia, a internet e o fácil acesso à informação transformaram a educação e, consequentemente, o papel
do professor.
Ele agora é mediador e passa a conduzir o aluno no processo de construção do saber. O professor auxilia crianças
e jovens a utilizarem essas novas tecnologias de forma segura e produtiva. Para isso, precisa estar sempre
atualizado.
F O R M A ç ã O D E E D U C A D O R E S
Formar professores para formar alunos.
O uso de tecnologias na educação faz surgir um novo tipo de escola,
que oferece a alunos e professores um universo de possibilidades
de acesso ao conhecimento. Por isso, a Positivo Informática
oferece um Programa de Formação de Educadores, presencial
e à distância, que contempla desde a introdução ao uso da
tecnologia até a articulação com a prática pedagógica,
promovendo formas inovadoras de ensinar e de aprender.
S U P O R T E P E D A G ó G I C O
Acompanhamento para os professores, incentivo para os
alunos.
A integração da tecnologia à prática pedagógica
acontece de forma gradativa, por isso é fundamental
implantar estratégias de apoio a professores,
gestores e de desenvolvimento da autonomia para
gerir situações de ensino e aprendizagem.
O U S O D A T E C N O L O G I A N A E D U C A ç ã O T O R N O U
O P A P E L D O P R O F E S S O R A I N D A M A I S I N D I S P E N S á v E L
N O P R O C E S S O D E E N S I N O E A P R E N D I z A G E M .
Rede do Educador
O Q U E É ?
A Rede do Educador é um ambiente virtual de aprendizagem que oferece
cursos on-line sobre diferentes temas, sempre com qualidade e excelência
em educação à distância (EAD). É uma fonte de aprimoramento constante
para professores e gestores que valorizam o conhecimento e a qualificação
profissional.
Q U A L É O O B J E T I v O ?
Esse ambiente de formação continuada foi desenvolvido especialmente
para que profissionais de Educação de todo o país troquem conhecimentos
e experiências. Sempre mediados por tutores, os participantes da Rede
do Educador podem levantar hipóteses, debater suas opiniões e formular
conceitos, por meio de enquetes, fóruns, blogs, wikis e salas virtuais.
C O M O F U N C I O N A ?
Aulas on-line, ferramentas de colaboração e diversos outros recursos para
o educador se atualizar e trocar experiências com colegas dos quatro
cantos do país. As aulas podem ser feitas em qualquer lugar, em casa, na
escola, e a qualquer hora.
A Rede do Educador possui ainda um ambiente que possibilita diferentes
formas de reflexão, autoavaliação e avaliação formal sobre os conhecimentos
prévios e os adquiridos durante as aulas. Tudo isso permite que o assunto do
curso possa ser retomado a qualquer momento, as dúvidas encaminhadas
aos tutores e os conhecimentos compartilhados.
M A I S
• Recursos multimídia, conteúdos
com vídeos, animações, textos,
dentre outros
• Estímulo da reflexão
e autoavaliação dos professores
• Sugestões para atividades
em sala de aula
• Referências bibliográficas e links
• Tutoria e Certificação pela
Universidade Positivo
O A P R E N D I z A D O I N T E R A T I v O E C O L A B O R A T I v O .MESAS EDUCACIONAIS
A P R E N D E R
C O M P L A T A F O R M A S
I N T E R A T I v A S
É E F I C I E N T E .
E M U I T O M A I S D I v E R T I D O .
A tecnologia mudou nossa maneira de nos relacionar, buscar e consumir informações e também
nos divertir. Hoje, as crianças têm mais contato com a tecnologia e aprendem muito
facilmente a operar os mais diversos tipos de aplicativos. Esta nova realidade,
que é natural no dia a dia delas, pode se tornar aliada dentro da escola.
Em um ambiente estimulante, que utiliza toda a potencialidade
de animações, vídeos, recursos sonoros e realidade aumentada,
é possível transformar a maneira de alfabetizar, ensinar
uma segunda língua, aprender Matemática e vários outros
conhecimentos fundamentais para a formação dos alunos. Com
as Mesas Educacionais, o processo de ensino e
aprendizagem torna-se mais interativo,
divertido e interessante.
Utilizando a tecnologia aplicada à
Educação de forma multissensorial,
associando hardware, software
e materiais concretos, as Mesas
Educacionais criam o ambiente
perfeito para um trabalho intuitivo e
colaborativo.
Q U A L O O B J E T I v O ?
com a Mesa alfabeto, os alunos aprendem a reconhecer letras, construir palavras
e associá-las aos seus significados, ler, criar e interpretar textos.
o estudante é protagonista no processo de aprendizagem, participa ativamente
das atividades, de maneira colaborativa. isso estimula a interação e a socialização
entre os alunos e cria um desafio saudável na busca pelo aprendizado.
C O M O F U N C I O N A ?
Encaixando blocos coloridos em um módulo eletrônico, o aluno participa
de atividades e desafios, sempre de maneira divertida e estimulante.
Nas atividades com realidade aumentada, a Mesa Educacional Alfabeto permite
a interação de objetos reais com ambientes virtuais em 3D.
Por meio de uma câmera e marcadores (tags), os personagens da mesa se
transformam em imagens 3D, que podem ser manipuladas como pequenas
“marionetes virtuais”.
Os professores podem configurar atividades e contam com sugestões
de encaminhamento que auxiliam no processo de ensino e aprendizagem.
O Q U E É ?
Uma solução que utiliza a tecnologia para
apoiar a alfabetização e o letramento de crianças.
A mesa utiliza animações, vídeos, recursos sonoros e realidade aumentada para
conquistar a atenção dos alunos e tornar o aprendizado mais natural e divertido.
Apresenta ainda, recursos exclusivos de acessibilidade
para portadores de necessidades especiais.
M E S A E D U C A C I O N A L
A L F A B E T O
COMPOSTA POR:
• Módulo Eletrônico
• Microfone
• Marcadores de Realidade Aumentada
• Câmera integrada
• Atividades Interativas Multimídia
• Recursos sonoros
• Dicionário Aurélio Ilustrado
N Í v E I S D E E N S I N O
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C R I A R E R E C R I A RLeve os recursos e possibilidades da
Mesa Educacional Alfabeto para
o seu tablet. Com o aplicativo Criar e
Recriar você tem todas as vantagens
da aprendizagem colaborativa com
a mobilidade do tablet.
A C E S S I B I L I D A D E
• Blocos com letras e etiquetas
em Braile
• Animações em Libras
• Regulagem de altura
• Recurso de lupa
O Q U E É ?
Até seis alunos, lado a lado, manipulando materiais concretos
e recursos digitais, exercitando a coordenação motora, o
relacionamento e descobrindo o mundo pelos temas da Educação
Infantil: Artes, Natureza e Sociedade, Linguagem Oral e Escrita,
Movimento, Matemática e Música. Tecnologia inovadora para um
aprendizado muito mais significativo.
M E S A E D U C A C I O N A L
M U N D O D A S D E S C O B E R T A S
C O M O F U N C I O N A ?
com a orientação do professor, os alunos
sentam ao redor da mesa, o que estimula a socialização
e a colaboração. utilizando uma grande variedade de materiais como jogos,
bichos de pelúcia, tangran, blocos lógicos ou a própria voz, as crianças interagem
com os desafios propostos na tela. as atividades, sempre lúdicas e divertidas,
evoluem de acordo com o avanço da turma.
Recursos como Realidade aumentada e Musicalização tornam a mesa uma aliada
importante no desenvolvimento da criatividade e da coordenação motora.
os professores também podem criar desafios personalizados, tornando ainda
mais encantadora a experiência do aprendizado e contam com sugestões de
encaminhamento que auxiliam no processo de ensino e aprendizagem.
Q U A L O O B J E T I v O ?
a Mesa educacional Mundo das descobertas foi
desenvolvida para incentivar o desenvolvimento físico,
intelectual, psicológico e social das crianças.
uma ferramenta que encoraja a experimentação
por meio de atividades lúdicas, desafios,
jogos, cantigas e uma infinidade
de outras atividades.
C O M P O S T A P O R• Câmera integrada
• Microfone
• Bichos de pelúcia que atuam
como marcadores para as
atividades de Realidade
Aumentada
• Materiais manipuláveis e lâminas
de atividades
• Mouse gigante
• Atividades Interativas Multimídia
N Í v E I S D E E N S I N O
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O Q U E É ?
A Mesa Educacional E-Blocks Matemática é uma solução inovadora que promove a
aquisição de conceitos básicos da Matemática.
Por meio de uma experiência multissensorial, a E-Blocks Matemática ajuda o aluno
a vivenciar o conteúdo e transformar informações abstratas em conhecimento
concreto.
Q U A L O O B J E T I v O ?
Os alunos muitas vezes têm dificuldades em absorver o conteúdo por causa
do distanciamento do que estão aprendendo com o seu dia a dia, mas a Mesa
Educacional E-Blocks Matemática torna tudo mais tangível, ajudando-os a
aprender conceitos importantes da Matemática de maneira mais natural e
contextualizada. As atividades trabalham com os quatro principais eixos de
conteúdo: Números e Operações, Espaço e Forma, Grandezas e Medidas e
Tratamento da Informação.
M E S A
E D U C A C I O N A L
E - B L O C K S
M A T E M á T I C A
N Í v E I S D E E N S I N O
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C O M P O S T A P O R
• Módulo eletrônico
• Blocos com números,
quantidades, setas de direção,
formas geométricas e personagens
• Sistema que permite ao professor
o acompanhamento das atividades
e avaliação dos resultados
• Atividades Interativas Multimídias
Conheça também as versões
E-Blocks Matemática em inglês
e espanhol.
C O M O F U N C I O N A ?
Na mesa, os alunos interagem com blocos de números e símbolos matemáticos.
Posicionando os blocos em um módulo eletrônico resolvem problemas, efetuam
operações e exploram conteúdos de localização, classificação, identificação de
números e quantidades, padrões, formas, medidas, capacidades, operações
lógicas, entre outros.
É possível utilizar o mesmo módulo eletrônico da Mesa Educacional
Alfabeto para realizar atividades da Mesa Educacional E-Blocks Matemática
e Mesa Educacional E-Blocks Inglês, o que garante uma melhor relação
custo-benefício.
M E S A
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E - B L O C K S
I N G L Ê S
O Q U E É ?
A Mesa Educacional E-Blocks Inglês já é usada em diversos
países e possibilita que grupos de alunos aprendam a
Língua Inglesa por meio do trabalho cooperativo.
Q U A L O O B J E T I v O ?
Enriquecer a experiência de ensino da Língua Inglesa,
tornando a aprendizagem uma experiência lúdica,
colaborativa e divertida.
C O M P O S T A P O R
• Atividades Interativas Multimídia
• Módulo Eletrônico
• Blocos com letras, números
e expressões
• Flashcards com figuras
e palavras
• Livros do Professor e Material
do Aluno
• Sistema que permite ao professor
o acompanhamento das atividades
e avaliação dos resultados
N Í v E I S D E E N S I N O
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C O M O F U N C I O N A ?
Os alunos encaixam os blocos de letras no módulo, que as identifica, criando
uma interação com as atividades propostas. Permite o contato com sotaques
nativos, desenvolve habilidades de expressão e a capacidade motora.
É possível utilizar o mesmo módulo eletrônico da Mesa Educacional Alfabeto
para realizar atividades da Mesa Educacional E-Blocks Matemática e Mesa
Educacional E-Blocks Inglês, o que garante uma melhor relação custo-benefício.Conheça também a E-Blocks
Espanhol.
T E C N O L O G I A Q U E C O N E C T A O E N S I N O A O A P R E N D I z A D O . INFRAESTRUTURA E GESTÃO
C O M O A U X Í L I O
D A T E C N O L O G I A ,
O A P R E N D I z A D O
N ã O T E M H O R A
O U L U G A R .
A Positivo Informática Tecnologia
Educacional oferece equipamentos e
aplicativos que trazem para a educação
conceitos como computador
pessoal e mobilidade, que tornam
o aprendizado uma busca constante por
novas descobertas.
São tablets, desktops, notebooks,
softwares de gestão e outros dispositivos
que estimulam experiências cada
vez mais ricas em sala de aula, além de
serem aliados importantes na preparação
dos alunos e na modernização
do ensino.
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C O N E C T A
O Q U E É ?Um sistema de gerenciamento de aulas que dinamiza o ambiente de aprendizado
integrado por dispositivos móveis. O professor, com seu computador, consegue organizar,
direcionar e monitorar as atividades realizadas nos tablets ou computadores manipulados
pelos alunos.
Q U A L O O B J E T I v O ?Manter o foco dos alunos nas atividades que estão sendo propostas, otimizar o tempo,
garantir a segurança na utilização de computadores e tablets e facilitar a comunicação
entre professores e a classe.
C O M O F U N C I O N A ?no seu computador, o professor visualiza as telas de todos os alunos em tempo real.
Além disso, pode de maneira simples bloquear o uso de aplicativos que não estejam
alinhados com o tema proposto em sala de aula, como jogos ou o navegador. O aplicativo
também permite ao professor transmitir sua tela a um ou mais alunos, realizar enquetes
instantâneas e compartilhar arquivos de imagem, áudio e vídeo. a comunicação entre o
dispositivo do professor e dos alunos acontece por meio de uma rede wireless.
M A I S• Comunicação direta entre alunos e
professores por mensagens
• Possibilidade de bloqueio dos
dispositivos de maneira ágil
• Status das baterias de todos os
dispositivos apresentados na tela do
professor
• Desligamento conjunto de todos os
dispositivos da sala por meio de um
comando remoto
Tela inicial
T A B L E T S
O Q U E É ?Tablets leves e de fácil manuseio. Trazem diversos aplicativos de série e uma infinidade de outros
que podem ser baixados nas lojas on-line.
Q U A L O O B J E T I v O ?Mobilidade, interação, agilidade. O uso de tablets na sala de aula traz versatilidade e amplitude,
criando infinitas possibilidades para tornar o aprendizado mais rico e prazeroso. Dentro ou fora
da sala de aula, os tablets dão acesso a aplicativos educacionais, conteúdos on-line e off-line
e ainda livros, revistas, jornais, vídeos, fotos, dicionário e muito mais, promovendo o alcance
instantâneo da informação.
C O M O F U N C I O N A ?A praticidade dos tablets permite que alunos e professores levem o conteúdo a qualquer lugar.
Os aplicativos adicionam uma nova e rica experiência educacional, e a conectividade entre os
aparelhos possibilita uma troca de informações mais dinâmica entre professor/aluno e aluno/
aluno. Dispositivos leves, que possuem alta autonomia de bateria e apresentam resoluções e
aspectos de tela compatíveis com o formato utilizado na produção de conteúdos.
M A I S• Modelo de 7”, 7.85” e 10”
• Tela com ótimo brilho e ângulo
de visão
• Conectividade e fácil acesso
à internet
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N O T E B O O K S
E D E S K T O P S
O Q U E É ?Equipamentos de alta qualidade produzidos pela Positivo Informática, a empresa que
mais vende computadores em todo o país.
Q U A L O O B J E T I v O ?Potencializar o ensino por meio de todas as ferramentas e aplicativos oferecidos
pela Positivo Tecnologia Educacional, criando novas dinâmicas para a sala de aula e
diferentes experiências no processo de aprendizagem.
C O M O F U N C I O N A ?Os notebooks e desktops auxiliam os professores a exercer o papel de facilitadores no
processo de ensino e aprendizagem.
Uma tecnologia que ajuda a expandir os limites da sala de aula e leva o conhecimento
para onde professores e alunos estiverem.
M A I S• Mobilidade e praticidade
• Tecnologia de ponta, design leve e
atraente
• Ampla assistência técnica
Desktop
Notebook
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L O U S A
I N T E R A T I v A
O Q U E É ?Uma tela magnética que permite a exploração de conteúdos de forma interativa e
dinâmica. Apresenta características fundamentais para utilização no ambiente escolar,
como tamanho adequado da tela, superfície de escrita antirreflexiva e interação com o
usuário facilitada por meio de um software intuitivo.
Q U A L O O B J E T I v O ?A Lousa Interativa amplia as possibilidades dentro de sala de aula e permite que os
professores ministrem aulas mais dinâmicas, interativas e produtivas, mantendo os
alunos ainda mais interessados. Também facilita a aprendizagem colaborativa em sala de
aula.
C O M O F U N C I O N A ?Todo o conteúdo da aula pode ser projetado e explorado de inúmeras formas. É possível
fazer anotações escritas na Lousa Interativa por meio de uma caneta que não requer
bateria e permite operar qualquer software que esteja em funcionamento, além de
apresentar e editar imagens, mostrar vídeos, navegar na Internet e muito mais.
CONHEçA OS ACESSóRIOS QUE
PODEM COMPLEMENTAR A LOUSA
• actiVote: permite que os alunos
respondam instantaneamente
a questões de múltipla escolha
• activexpression: permite
respostas de diversas formas, como
alternativas, textos, etc.
• activWand: caneta estendida de
aproximadamente 54 cm
• activslate: quadro sem fio que
permite interação com a Lousa
Interativa de qualquer ponto da sala
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M A X C Â M E R A
O Q U E É ?Uma câmera que permite ao professor interagir com imagens e transmiti-las,
em tempo real, para todos os alunos.
Q U A L O O B J E T I v O ?Agilidade e praticidade na apresentação de fotografias, imagens de livros, slides ou objetos.
C O M O F U N C I O N A ?O professor utiliza a câmera, mostrando livros, fotografias, slides ou qualquer outra
imagem ou objeto. A imagem é instantaneamente exibida em um telão, monitor, Tv ou
até na Lousa Interativa. Isso possibilita a interação entre alunos e professores de maneira
natural e instantânea.
M A I S• Software de edição que possibilita
marcações, rotação e alterações na
imagem
• Possível utilização como webcam
• Gravação de imagens e vídeos com
áudio
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D I S P O S I T I v O
D E A R M A z E N A M E N T O
E R E C A R G A
O Q U E É ?Dispositivo que recarrega notebooks e tablets, bem como propicia seu armazenamento
com segurança.
Q U A L O O B J E T I v O ?Torna o manuseio de equipamentos ainda mais prático e seguro. Além disso, evita o
extravio de itens.
C O M O F U N C I O N A ?Consiste em um armário, com entradas individuais para recarregar os dispositivos.
Após o uso em sala de aula, o professor armazena os equipamentos, garantindo que
estarão carregados para a próxima aula, evitando imprevistos.
M A I S• Segurança no armazenamento
• Sistema automático de recarga com
proteção contra choques elétricos,
curtos-circuitos e sobrecargas
• Desligamento automático após um
período pré-estabelecido
• Um painel indicativo exibe o processo
de recarga dos dispositivos e também
sinaliza quando está completa
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P R O J E T O R E S
E A C C E S S P O I N T
Adicione ainda mais praticidade
e conexão às aulas com nossos
projetores e access points.
Projetores voltados à educação,
considerando as características
de brilho, resolução, contraste
e distância de projeção.
Access points com capacidade para
atender todos os alunos de uma sala
de aula conectados simultaneamente
e acessando conteúdos multimídia.
I N S T A L A ç ã O E S U P O R T E T É C N I C O
Todos os equipamentos da Positivo Informática têm garantia
e assistência técnica em mais de 300 pontos em todo o país.
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