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Design: Necessidade ou desperdício de tempo?

Dmitry Ossipov

http://netponto.org1ª Reunião em Coimbra - 09/04/2011

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Dmitry Ossipov• 2 anos de experiência em Game Design• 3 anos de experiência em desenvolvimento de User

Interfaces• Graphics Designer por hobby

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Agenda

• Design - Visão Geral

• Usabilidade

• Como se integra no processo de desenvolvimento

de software

• Os problemas comuns

• Together We Rise

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Também disponível em vídeo...

Assista!http://www.vimeo.com/22450779

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Usabilidade?

Usabilidade é a qualidade das interfaces gráficas que determina quão faceis são elas de usar. A palavra “usabilidade” também se refere aos métodos aplicados para melhorar a utilização das interfaces durante o processo de “design”.

A usabilidade é definida por cinco pontos:Aprendizagem, Eficácia, Memória, Erros, e Satisfação.

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Usabilidade?

• Aprendizagem : Quão facil é para um utilizador novo realizar uma tarefa utilizando a interface gráfica pela primeira vez?

• Eficácia: Uma vez familiarizado com a interface gráfica, quão rápido o utilizador consegue realizar as tarefas?

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Usabilidade?

• Memória: Depois de um periodo de tempo sem utilizar a interface gráfica quão depressa o utilizador consegue voltar a ter a mesma velocidade na sua utilização?

• Erros: Quantos erros um utilizador comete na utilização da interface? Quão graves são eles? Quão rápido o utilizador consegue recuperar deles?

• Satisfação: Quão agradável é a interface gráfica na sua utilização?

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• Software modular = mais fácil integração para o cliente + menos risco corre a empresa produtora

• User Experience != modular (utilizador não pode sentir que cada modulo é uma aplicação à parte ou a transição entre os módulos)

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Problemas em Ambientes Web

• Fraca possibilidade de animações e efeitos• Fontes• Posicionamento• Dimensões vs resolução de monitor do utilizador

final• Tamanho dos ficheiros• Inexistência de “Visualização Única”• etc...

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Problemas em Aplicações Desktop

• Opacidades• Possibilidade de resize• Delay ao aceder aos dados externos• Desconhecimento por parte do Designer da

complexidade de implementação de certas “features”

• etc...

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Criação de Interfaces em Silverlight

demonstração

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Possibilidades e Flexibilidades dos Controlos

demonstração

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Questões?

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ReferênciasSVProductGroup Blog

– http://www.svproduct.com/articles

Livros• Inspired: How To Create Products Customers Love• The Layout Book by Ambrose/Harris• The Design of Sites: Patterns, Principles, and Processes for Crafting

a Customer-Centered Web Experience• Don't Make me Think• Design of every day things

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Próximas reuniões presenciais

• 09/04/2011 - Abril (Coimbra)• 16/04/2011 - Abril (Lisboa)• 21/05/2011 - Maio (Lisboa)• 18/06/2011 - Junho (Lisboa)

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