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Conceitos para aplicação de História do Usuário
by Ismael Soares
O que muitas pessoas pensam que Histórias do Usuário se resume a cartões
Vos apresento..
3 C's◇ Cards◇ Conversation◇ Confirmation
Cards 1
“O Product Owner descreve em linguagem de negócio algumas frases que direcionarão o desenvolvimento de uma funcionalidade no sistema. No cartão pode conter notas, estimativas, observações e até comentários úteis para facilitar a estimativa;
Conversation 2
“Mesmo as informações mais relevantes estejam descritas no cartão, as conversas entre o cliente e o Product Owner são essenciais, posto que, são nelas que surgem os detalhes que muitas vezes ficam implícitos nas Histórias;
Confirmation 3
“Mesmo as informações mais relevantes estejam descritas no cartão, as conversas entre o cliente e o Product Owner são essenciais, posto que, são nelas que surgem os detalhes que muitas vezes ficam implícitos nas Histórias;
INVEST
IndependentI
“- Histórias do Usuário precisam ser o mais
independente possível.
- A dependência entre as Histórias dificultam as estimativas e ainda atrasam a entrega do software.
NegotiableN
“- Uma História do Usuário não é um contrato;
- Deve ser reflexível e negociável,
- O cliente precisa ter liberdade para escolher aquilo que mais agrega valor ao seu negócio;
ValuableV
“História do Usuário é valiosa quando é escrita em linguagem de negócio, ou seja, quando tem algum valor para o cliente.
EstimatableE
“História é estimável quando ela provê as informações necessárias para que a equipe de desenvolvimento a compreenda.
SmallS
“ O conceito de “pequena”, não se refere à descrição da história, mas sim a sua complexidade;
TestableT
“- Todo cartão de história do Usuário precisa conter no
verso os testes de aceitação.
- Os testes devem ser escritos pela mesma pessoa que escreveu a história. Dessa forma, se evita problemas de comunicação e entendimento do que deve ser feito.