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NOVAS NARRATIVAS JORNALÍSTICAS III
APLICATIVOS (CELULAR E TABLETS)
AULA 5: 09/08/2014
TENDÊNCIAS
RODA DE CONVERSA|
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ASSUNTOS DAS SEMANAS
• RODA DE CONVERSA (30MIN).
• EXPOSIÇÃO DIALOGADA (1H).
• EXPERIMENTAÇÃO: PROTOTIPAÇÃO.
AULA DE HOJE |
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- SILVEIRA, SERGIO AMADEU DA. CIBERATIVISMO, CULTURA HACKER E O INDIVIDUALISMO COLABORATIVO. REVISTA USP, 2010. DISPONÍVEL EM: HTTP://WWW.REVISTAS.USP.BR/REVUSP/ARTICLE/VIEW/13811
- LEMOS, ANDRE. ARTE E MÍDIA LOCATIVA NO BRASIL. IN: LEMOS, ANDRÉ E JOSGRILBERG, FABIO (ORGS). COMUNICAÇÃO E MOBILIDADE : ASPECTOS SOCIOCULTURAIS DAS TECNOLOGIAS MÓVEIS DE COMUNICAÇÃO NO BRASIL. SALVADOR : EDUFBA, 2009. PÁGS. 89 A 108.
- TENDÊNCIAS PARA O JORNALISMO EM 2014: HTTP://SUPER.ABRIL.COM.BR/BLOGS/NEWSGAMES/10-TENDENCIAS-PARA-O-JORNALISMO-DIGITAL-EM-2014/
ORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA. SIMULAÇÃO.
O QUE TRAZEM DAS LEITURAS?|
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http://www.link2u.com.br/
- É POSSÍVEL FALAR EM TENDÊNCIAS PARA O JORNALISMO EM CONDIÇÃO DE MOBILIDADE? - QUE TENDÊNCIAS VOCÊS LOCALIZARAM NOS TEXTOS LIDOS? - QUAIS OUTRAS MAPEIAM (NO CENÁRIO, EM GERAL)?
TENDÊNCIAS OU REALIDADE? CULTURA HACKER|
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• ACESSO ILIMITADO A COMPUTADORES;
• INFORMAÇÕES LIVRES;
• DESCONFIANÇA DAS AUTORIDADES;
• DESCENTRALIZAÇÃO;
• COLABORAÇÃO COM AUTONOMIA.
• PAIXÃO, ALEGRIA, REALIZAÇÃO.
• DESAFIOS.
• EMANCIPAÇÃO INDIVIDUAL PELO CONHECIMENTO: HIPERINDIVIDUALISMO CONSTRUÍDO NO E PELO COLETIVO.
JORNALISMO HACKER SEGUNDO DANIELA SILVA E
PEDRO MARKUN >> COMPARTILHAMENTO >> COMUNIDADE >> COLABORAÇÃO >> FAÇA-VOCÊ-MESMO >> MÃO NA MASSA >> AUTONOMIA >> FAÇOCRACIA
TENDÊNCIAS OU REALIDADE? MÍDIAS LOCATIVAS|
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• LOCALIZAÇÃO E MOBILIDADE ALIADAS: PARADOXO?
• ERA DO UPLOAD: MOBILIDADE ERA UM PROBLEMA; AGORA É UMA OPORTUNIDADE PARA USOS E APROPRIAÇÕES DIVERSOS.
• SUJEITOS MULTIPOSICIONADOS (ESPAÇO FÍSICO E ELETRÔNICO).
• ESPECTRO AMPLO E EM EXPANSÃO.
CONSEGUEM VER ALGUMA RELAÇÃO COM OS PROJETOS?
A INTERNET DAS COISAS OU INTERNET OF THINGS (IOF), EM INGLÊS, É UM TERMO UTILIZADO PARA DESIGNAR A CONECTIVIDADE ENTRE VÁRIOS TIPOS DE OBJETOS DO DIA A DIA SENSÍVEIS À INTERNET, DESDE DE ELETRODOMÉSTICOS ATÉ OUTROS EQUIPAMENTOS ESPALHADOS PELA CIDADE (HTTP://PORVIR.ORG/WIKI/INTERNET-DAS-COISAS).
TENDÊNCIAS PARA O JORNALISMO|
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1. MOBILE E DESIGN RESPONSIVO
2. CONTEÚDO GEOLOCALIZADO
3. REDES SOCIAIS PRIVADAS
4. JORNALISMO FEITO POR DRONES
5. VÍDEOS CURTOS
6. ANÁLISE DE DADOS E AUDIÊNCIA EM TEMPO REAL 7. WINDOWS PHONES 8. TECNOLOGIA “VESTÍVEL” 9. NOTÍCIAS “ANTECIPATÓRIAS” 10. PUBLICIDADE NATIVA
EXPERIMENTAÇÃO |
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RESGATANDO O PROCESSO: ANÁLISES DE APLICATIVOS|
Grupo 1: Juliana Duarte, Alexandre Belém, Fabi Campos, Marina Amaral, Nathalia Barbosa e Lucie Ferreira.
Grupo 2: Bárbara Salemi, Guilherme Furtado, Sirlene Bezerra, Leandro Portes, Felipe Tchilian e Sacha Brasil.
Folha de S. Paulo Moovit
ELABORAÇÃO DA APRESENTAÇÃO / TRABALHO |
• PROBLEMAS;
• CONTEXTO;
• IDEAÇÃO (SOLUÇÕES);
• DISCUSSÃO SOBRE QUALIDADE (PONTOS DA ANÁLISE DOS APLICATIVOS);
• PROTOTIPAÇÃO;
• TESTE;
• APRESENTAÇÃO;
• AJUSTES;
• PRODUTO.
• EXTRAS: – MODELOS DE NEGÓCIOS
– CRONOGRAMA
– RESPONSÁVEIS E PARCERIAS;
– PRAZOS;
– ORÇAMENTOS, ETC
TRABALHO EM GRUPO, MAS EU QUERIA ALGO INDIVIDUAL. O QUE ACHAM DE SER DUAS LAUDAS SOBRE AS LEITURAS OU DISCUSSÕES DO CURSO QUE VÃO TE SERVIR E POR QUE? COM REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS? ALGO QUE SIRVA PARA CONSULTA...
PROTOTIPAÇÃO ORGANIZAR E ARQUITETAR|
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• REÚNA TODA INFORMAÇÃO DISPONÍVEL; • CRIE E PENSE EM NOVAS POSSIBILIDADES (INOVAÇÕES, EXPERIÊNCIAS A
OFERECER); • ORGANIZE (TEMAS / ASSUNTOS, FORMATOS);
– VISUALIZE, REGISTRE E CRIE CONEXÕES;
• CATEGORIZE (ESCOLHA UMA LÓGICA DE NAVEGAÇÃO); • CLASSIFIQUE;
– PENSE NA CONSTRUÇÃO DE POSSIBILIDADES DE TRAJETÓRIA; – PENSE NA DURABILIDADE DO PROJETO; – PENSE EM CONSTRUIR REFERÊNCIAS, DE MODO A FORMALIZAR
PROCEDIMENTOS, PARA QUE OUTRAS PESSOAS POSSAM GERIR O PROJETO.
• DISTRIBUA; – PENSE NO USUÁRIO!
• FAÇA UM TESTE; • FAÇA AJUSTES.
PROTÓTIPOS SÃO VERSÕES INTERATIVAS DO WIREFRAME.
LIVRO SOBRE UX
PRÓXIMA AULA |
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NÃO SERÁ NO DIA 23 de agosto A confirmar se será 6/7
• APRESENTAÇÃO DOS PROJETOS PARA A TURMA E PARA O CONVIDADO – ATENÇÃO: NÃO É A DEFESA DE UMA TESE; É A EXPOSIÇÃO,
INCLUSIVE – E PRINCIPALMENTE - DE PROBLEMAS E DÚVIDAS!
• DEVER DE CASA: TESTE DE USUÁRIO / USABILIDADE / NAVEGAÇÃO.
• PONTO DE CONSULTA TECNOLÓGICA. – ENTENDENDO AS POSSIBILIDADES DE APLICATIVOS
A PARTIR DE LÓGICAS BÁSICAS DE PROGRAMAÇÃO. – LÓGICAS E FERRAMENTAS EXISTENTES. – AJUSTANDO OS PROJETOS COM APOIO DO
ESPECIALISTA.
DÚVIDAS? SUGESTÕES?
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