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Detonador de Bomba para Airsoft (DBA) Manual de Funcionamento

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Detonador de

Bomba para Airsoft

(DBA)Manual de Funcionamento

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1 Introdução

O Detonador de Bomba para Airsoft (DBA)foi concebido para que praticantes de Airsoft pudessem ter um estímulo adicional durante as batalhas.

Ele tem o objetivo de simular um detonador de bomba como vistos nos cinemas. Obviamente, o DBA jamais poderia ser utilizado para tais fins uma vez que tem caráter lúdico apenas.

A ideia do DBA é fazer com que o praticante de Airsoft desative a possível “Bomba” através do corte correto dos fios ou através da senha correta. Geralmente essa “Bomba” é substituída por uma sirene automotiva.

Em caso de corte errado dos fios ou senha incorreta a “Bomba” é detonada e a sirene fica ligada por 3 minutos.

O DBA consta de um microprocessador da família ATMEL, ATMEGA328. Esse microcontrolador é o responsável em fazer o gerenciamento do tempo, dos cortes dos fios, da senha a ser inserida bem como do disparo da sirene.

2 ObjetivoEsse manual explicará detalhadamente como fazer a programação do DBA, como iniciar a temporização e como ele deve ser ligado.

3 Menu de Programação

Da tela inicial “Star” (Start) que do Inglês quer dizer Iniciar, basta

pressionar a tecla * seguidamente e a telas abaixos se alternarão:

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3.1 Programando o Tempo para Detonar a Bomba

A partir da tela “Prog” (Prog) basta pressionar a tecla #, e a tela abaixo aparecerá:

Para entrar no modo de programação do tempo, basta confirmar pressionando novamente a tecla “#”, e a tela abaixo aparecerá:

Basta entrar o tempo desejado:

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Nesse caso, o tempo foi de 12 horas.

Algumas considerações importantes:

O máximo tempo que pode ser inserido é de 12 horas, e o mínimo 1 minuto.

Se o usuário tentar inserir um tempo de 13 horas, por exemplo, o dispositivo se recusará a completar a programação.

• O 1° e o 2° dígitos correspondem às horas ( mínimo 0 horas, máximo 12 horas)

• O 3° e o 4° dígitos correspondem aos minutos (mínimo 0 minutos, máximo 59 minutos)

Então:

• O 1°dígito pode ser apenas “0” ou “1”;

• Se o 1°dígito for “1”, o 2°dígito poderá ser apenas “0”, “1” ou “2”; entretanto se o 1°dígito for “0” o 2°dígito poderá variar de “0” a “9”.

• O 3°dígito pode ser variar de “0” ou “5”

• E o 4°dígito pode ser variar de “0” a “9”.

Alguns exemplos:

Número Inserido Tempo

1200 12 horas

0300 3horas

0100 1 horas

0059 59minutos

0001 1 minuto

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Para gravar esse tempo, basta pressionar a tecla # novamente, e a seguinte tela aparecerá:

A mensagem “rEC” (REC), do Inglês Recorded, que significa gravado aparecerá na tela.

3.2 Programando a Sequência de Fios para Desativar a Bomba

Logo após a função Time ter sido programada, o dispositivo automaticamente o levará para a programação da sequência de fios.

Para entrar no modo de programação da sequência de fios, basta confirmar

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pressionando novamente a tecla “#”, e a tela abaixo aparecerá:

Basta então, entrar com a sequência desejada de fios que desativará a bomba.

À título de exemplo, eu programei a sequência 1,2 e 3; isto significa que a bomba será desativada se o fio 1 for cortado antes do fio 2 e o fio 2 antes do fio 3.

Existem 6 combinações possíveis, mas apenas 1 combinação pode ser programada.

São elas:

Combinação Seqūência de Fios

1 1,2,3

2 1,3,2

3 2,1,3

4 2,3,1

5 3,1,2

6 3,2,1

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Qualquer outra sequencia que não seja alguma das de cima, o dispositivo rejeitará prontamente a programação.

Para confirmar a programação, basta então pressionar a tecla #,e a tela seguinte aparecerá confirmando a seleção.

3.3 Programando a Senha para Desativa a Bomba

Logo após a função Fio ter sido programada, o dispositivo automaticamente o levará para a programação da senha que desativará a bomba.

Para entrar no modo de programação da senha, basta confirmar pressionando

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novamente a tecla “#”, e a tela abaixo aparecerá:

Basta então, entrar com a senha que desativará a bomba.

À título de exemplo, eu programei a senha 5555; isto significa que a bomba será desativada se a senha correta for inserida quando o timer estiver sendo decrementado.

Para confirmar a programação, basta então pressionar a tecla #,e a tela seguinte aparecerá confirmando a seleção.

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4 ConectoresOs conectores foram dispostos a facilitar a instalação:

• O 1° conector, é o conector de alimentação do dispositivo;

• O 2° conector, é o conector para desarmar a bomba através dos fios;

• O 3°conector, é o conector para conexão da sirene.

4.1 Conexão dos Fios

Conector 2

Os fios 1,2 e 3 tem que serem conectados ao Terra da bateria, caso contrário, assim que o tempo começar a ser decrementado, o dispositivo já acusará Erro ou em caso extremo de todos os fios estarem desconectados, acusará Acerto da sequência de fios.

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A bomba será desarmada, se a conexão com o Terra for desfeita na sequência programada.

4.1 Conexão da Sirene

Conector 3

Deve se ligar normalmente o fio NC ao +12V da Bateria, e o NA ao terminal positivo da Sirene, e então aterrar o terminal negativo da Sirene.

Veja a figura abaixo:

O Fio NF deve ser mantido sem conexão.

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5 FuncionamentoApós encerrada a programação, o dispositivo irá reiniciar, e irá para a tela Star (Start)

Então para iniciar a contagem regressiva, basta pressionar a tecla #.

A cada segundo, um beep será gerado pelo Buzzer interno.

Para tempos programados de até 1hora, o display mostrará segundo a segundo sendo decrementado.

Para tempos maiores que 1 hora, apenas poder-se-á ouvir o Buzzer interno.