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Detonador de
Bomba para Airsoft
(DBA)Manual de Funcionamento
1 Introdução
O Detonador de Bomba para Airsoft (DBA)foi concebido para que praticantes de Airsoft pudessem ter um estímulo adicional durante as batalhas.
Ele tem o objetivo de simular um detonador de bomba como vistos nos cinemas. Obviamente, o DBA jamais poderia ser utilizado para tais fins uma vez que tem caráter lúdico apenas.
A ideia do DBA é fazer com que o praticante de Airsoft desative a possível “Bomba” através do corte correto dos fios ou através da senha correta. Geralmente essa “Bomba” é substituída por uma sirene automotiva.
Em caso de corte errado dos fios ou senha incorreta a “Bomba” é detonada e a sirene fica ligada por 3 minutos.
O DBA consta de um microprocessador da família ATMEL, ATMEGA328. Esse microcontrolador é o responsável em fazer o gerenciamento do tempo, dos cortes dos fios, da senha a ser inserida bem como do disparo da sirene.
2 ObjetivoEsse manual explicará detalhadamente como fazer a programação do DBA, como iniciar a temporização e como ele deve ser ligado.
3 Menu de Programação
Da tela inicial “Star” (Start) que do Inglês quer dizer Iniciar, basta
pressionar a tecla * seguidamente e a telas abaixos se alternarão:
3.1 Programando o Tempo para Detonar a Bomba
A partir da tela “Prog” (Prog) basta pressionar a tecla #, e a tela abaixo aparecerá:
Para entrar no modo de programação do tempo, basta confirmar pressionando novamente a tecla “#”, e a tela abaixo aparecerá:
Basta entrar o tempo desejado:
Nesse caso, o tempo foi de 12 horas.
Algumas considerações importantes:
O máximo tempo que pode ser inserido é de 12 horas, e o mínimo 1 minuto.
Se o usuário tentar inserir um tempo de 13 horas, por exemplo, o dispositivo se recusará a completar a programação.
• O 1° e o 2° dígitos correspondem às horas ( mínimo 0 horas, máximo 12 horas)
• O 3° e o 4° dígitos correspondem aos minutos (mínimo 0 minutos, máximo 59 minutos)
Então:
• O 1°dígito pode ser apenas “0” ou “1”;
• Se o 1°dígito for “1”, o 2°dígito poderá ser apenas “0”, “1” ou “2”; entretanto se o 1°dígito for “0” o 2°dígito poderá variar de “0” a “9”.
• O 3°dígito pode ser variar de “0” ou “5”
• E o 4°dígito pode ser variar de “0” a “9”.
Alguns exemplos:
Número Inserido Tempo
1200 12 horas
0300 3horas
0100 1 horas
0059 59minutos
0001 1 minuto
Para gravar esse tempo, basta pressionar a tecla # novamente, e a seguinte tela aparecerá:
A mensagem “rEC” (REC), do Inglês Recorded, que significa gravado aparecerá na tela.
3.2 Programando a Sequência de Fios para Desativar a Bomba
Logo após a função Time ter sido programada, o dispositivo automaticamente o levará para a programação da sequência de fios.
Para entrar no modo de programação da sequência de fios, basta confirmar
pressionando novamente a tecla “#”, e a tela abaixo aparecerá:
Basta então, entrar com a sequência desejada de fios que desativará a bomba.
À título de exemplo, eu programei a sequência 1,2 e 3; isto significa que a bomba será desativada se o fio 1 for cortado antes do fio 2 e o fio 2 antes do fio 3.
Existem 6 combinações possíveis, mas apenas 1 combinação pode ser programada.
São elas:
Combinação Seqūência de Fios
1 1,2,3
2 1,3,2
3 2,1,3
4 2,3,1
5 3,1,2
6 3,2,1
Qualquer outra sequencia que não seja alguma das de cima, o dispositivo rejeitará prontamente a programação.
Para confirmar a programação, basta então pressionar a tecla #,e a tela seguinte aparecerá confirmando a seleção.
3.3 Programando a Senha para Desativa a Bomba
Logo após a função Fio ter sido programada, o dispositivo automaticamente o levará para a programação da senha que desativará a bomba.
Para entrar no modo de programação da senha, basta confirmar pressionando
novamente a tecla “#”, e a tela abaixo aparecerá:
Basta então, entrar com a senha que desativará a bomba.
À título de exemplo, eu programei a senha 5555; isto significa que a bomba será desativada se a senha correta for inserida quando o timer estiver sendo decrementado.
Para confirmar a programação, basta então pressionar a tecla #,e a tela seguinte aparecerá confirmando a seleção.
4 ConectoresOs conectores foram dispostos a facilitar a instalação:
• O 1° conector, é o conector de alimentação do dispositivo;
• O 2° conector, é o conector para desarmar a bomba através dos fios;
• O 3°conector, é o conector para conexão da sirene.
4.1 Conexão dos Fios
Conector 2
Os fios 1,2 e 3 tem que serem conectados ao Terra da bateria, caso contrário, assim que o tempo começar a ser decrementado, o dispositivo já acusará Erro ou em caso extremo de todos os fios estarem desconectados, acusará Acerto da sequência de fios.
A bomba será desarmada, se a conexão com o Terra for desfeita na sequência programada.
4.1 Conexão da Sirene
Conector 3
Deve se ligar normalmente o fio NC ao +12V da Bateria, e o NA ao terminal positivo da Sirene, e então aterrar o terminal negativo da Sirene.
Veja a figura abaixo:
O Fio NF deve ser mantido sem conexão.
5 FuncionamentoApós encerrada a programação, o dispositivo irá reiniciar, e irá para a tela Star (Start)
Então para iniciar a contagem regressiva, basta pressionar a tecla #.
A cada segundo, um beep será gerado pelo Buzzer interno.
Para tempos programados de até 1hora, o display mostrará segundo a segundo sendo decrementado.
Para tempos maiores que 1 hora, apenas poder-se-á ouvir o Buzzer interno.