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Desenvolvimento de Jogos para o iPhone com COCOS2D sexta-feira, 10 de junho de 2011

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Desenvolvimento de Jogos para o iPhone

com COCOS2D

sexta-feira, 10 de junho de 2011

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Como Começar

• Se Cadastrar no site da Applehttp://developer.apple.com/iphone

• Fazer o Download do SDKGratuitoContém o Xcode, iPhone/iPad Simulator e Ferramentas

• Documentação, Templates e Exemplos no site

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Como Publicar na AppStore

• Se inscrever no Apple Developer ProgramPermite acesso ao iPhone Dev Center, Fórums, Suporte e Publicação

• Duas modalidades de LicençaPessoal (U$ 99,00 anuais)

Empresarial (U$ 299,00 anuais)

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Como Publicar na AppStore

• Submeter o aplicativo no iTunes ConnectTempo estimado para aprovação 1 a 2 semanasÓtimo feedback da equipe da Apple

• RecomendaçõesTeste exaustivamente seu aplicativo antes de enviar

• Forneça um meio de contato para os usuários(site, e-mail, twitter, facebook, etc)

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Cocos2d iPhone / Mac

• www.cocos2d-iphone.org

• Comunidade Ativa (Fórum)

• Muitos Tutoriais

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Cocos2d iPhone / Mac• Construído sobre o OpenGL

• Muitos Jogos Publicados

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Features

• Scenes, Layers e Transitions

• Sprite, Atlas, Parallax, etc

• Actions e Animations

• Touches e Accelerometer

• Sistema de Partículas

• Integração com Libs de Física(Chipmunk, Bobx2d)

• CocosLive, CocosDenshion, ShinyCocos

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Page 9: Desenvolvimento de Jogos para o iPhone com COCOS2D · Desenvolvimento de Jogos para o iPhone com COCOS2D sexta-feira, 10 de junho de 2011. Quem Somos Leonardo Kasperavicius leonardo@instantgames.com.br

• Será que foi assim? (História)

• Eu tenho um Plano (Planejamento)

• Sozinho não se faz nada (Equipe)

• Como isso fica no dedo? (GamePlay)

• DJ do Passado (Audio)

• Nossa! eles eram bilíngues (Textos)

• Eu Sabia que isso já existia (Segredos)

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Muito Obrigado!

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