desenvolvimento conceitual do metaverso pirarucu-gente

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Desenvolvimento do Metaverso do Projeto Pirarucu-Gente Prof. Maigon Pontuschka - UNIR

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Page 1: Desenvolvimento conceitual do Metaverso Pirarucu-Gente

Desenvolvimento do

Metaverso do

Projeto Pirarucu-Gente

Prof. Maigon Pontuschka - UNIR

Page 2: Desenvolvimento conceitual do Metaverso Pirarucu-Gente

Objetivo do Metaverso

Acervo que permita a todas instituições parceiras

utilizar as boas práticas levantadas e replicá-las em

seus treinamentos e práticas locais em assessoria

técnica e extensão rural.

Page 3: Desenvolvimento conceitual do Metaverso Pirarucu-Gente

Objetivo

Local virtual de encontro

Biblioteca com todo material produzido

imagens

videos

simulações 3D e animações

WEBSITE do projeto

textos

material didático para download

Page 4: Desenvolvimento conceitual do Metaverso Pirarucu-Gente

Como e por quem pode ser usado?

Via internet

Senha de acesso para participantes do projeto

Website terá setores abertos e setores reservados

Page 5: Desenvolvimento conceitual do Metaverso Pirarucu-Gente

Conteúdo inicial: prédio virtual

Cada entidade deve ter uma “casa” virtual em que a

evolução de suas práticas no projeto fique

registrada.

Apresentação da instituição

Metas de ação

Diagramas de Venn

Análise de envolvimento institucional e

Projeto estratégico

Page 6: Desenvolvimento conceitual do Metaverso Pirarucu-Gente

Conteúdo inicial: Casas

Deve ter a “cara” da instituição

Page 7: Desenvolvimento conceitual do Metaverso Pirarucu-Gente

Conteúdo inicial: Centro de

Pesquisa, Ensino e Extensão

Local virtual para discussão de

grupo, aulas, assessorias e capacitações.

Material didático como cartilhas

virtuais, textos, imagens e vídeos.

Page 8: Desenvolvimento conceitual do Metaverso Pirarucu-Gente

Conteúdo posterior:

Vivências técnicas virtuais

A partir das boas práticas advindas das discussões

dos grupos:

criação de cenários de boas práticas em agronomia,

piscicultura e outras práticas ecológicas sustentáveis.

Page 9: Desenvolvimento conceitual do Metaverso Pirarucu-Gente

Conteúdo posterior:

Vivências técnicas virtuais

Exemplos:

1. Mapeamento georeferenciado das nascentes de rios

recuperadas no estado e exemplos de como fazer esta

recuperação,

2. Exemplos de “quintais agroecológicos” que consistem

em um sistema de forma circular que possui um

tanque de criação de peixes no centro e culturas de

diversos tipos de hortaliças em círculos ao redor e que

aproveita a água e outros recursos de forma otimizada

3. Exemplos de sistemas agroflorestais e tecnologias

socioambientais em desenvolvimento

Page 10: Desenvolvimento conceitual do Metaverso Pirarucu-Gente

Mapa do protótipo inicial

Page 11: Desenvolvimento conceitual do Metaverso Pirarucu-Gente

Protótipo inicial

Page 12: Desenvolvimento conceitual do Metaverso Pirarucu-Gente

Mapa do protótipo de

movimentação de avatar

Page 13: Desenvolvimento conceitual do Metaverso Pirarucu-Gente

Protótipo de movimentação de avatar

Page 14: Desenvolvimento conceitual do Metaverso Pirarucu-Gente

Planejamento conceitual

Topologia do metaverso:

Page 15: Desenvolvimento conceitual do Metaverso Pirarucu-Gente
Page 16: Desenvolvimento conceitual do Metaverso Pirarucu-Gente
Page 17: Desenvolvimento conceitual do Metaverso Pirarucu-Gente
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Page 21: Desenvolvimento conceitual do Metaverso Pirarucu-Gente
Page 22: Desenvolvimento conceitual do Metaverso Pirarucu-Gente
Page 23: Desenvolvimento conceitual do Metaverso Pirarucu-Gente

Cronograma

2011 2012

Ativid

ades

Mai Jun Jul Ago Set Out Nov Dez Jan Fev Mar Abr Mai

A X X X X

B X X X X

C X X X X

D X X X

E X X X

F X X

G X

H X X

I X X X

J X X X X X

K X X X X X X

L X X X X X X

M X X

A) Website do Projeto

B) Criação de Blog Acadêmico

C) Wiki

D) Banco de dados

E) Bibliografia

F) Sistematização

G) Escolha de engine

H) Compra de software

I) Oficina de criação e

planejamento gráfico

J) Montagem do metaverso;

K) Treinamentos

L) Análise do processo

M) Final da implantação

Page 24: Desenvolvimento conceitual do Metaverso Pirarucu-Gente

Softwares básicos

Licenças de software:

UNITY PRO – Para criação do metaverso

CINEMA 4D – Para criação dos modelos 3D

Page 25: Desenvolvimento conceitual do Metaverso Pirarucu-Gente
Page 26: Desenvolvimento conceitual do Metaverso Pirarucu-Gente
Page 27: Desenvolvimento conceitual do Metaverso Pirarucu-Gente

Necessidades do projeto

Mesa digitalizadora

Page 28: Desenvolvimento conceitual do Metaverso Pirarucu-Gente

Custos

Licenças de software

Equipamento

Viagens e estadia

Page 29: Desenvolvimento conceitual do Metaverso Pirarucu-Gente

Próxima fase:

Levantamento conceitual fotográfico

Page 30: Desenvolvimento conceitual do Metaverso Pirarucu-Gente

Levantamento conceitual fotográfico

Page 31: Desenvolvimento conceitual do Metaverso Pirarucu-Gente

Levantamento conceitual fotográfico

por local

Page 32: Desenvolvimento conceitual do Metaverso Pirarucu-Gente

Levantamento da vegetação principal

Page 33: Desenvolvimento conceitual do Metaverso Pirarucu-Gente

Levantamento da vegetação principal

Page 34: Desenvolvimento conceitual do Metaverso Pirarucu-Gente

Levantamento da vegetação principal

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Page 38: Desenvolvimento conceitual do Metaverso Pirarucu-Gente

Sugestão

Tirar um dia de campo para fotografar

Selecionar e organizar informação

Enviar para Equipe de Desenvolvimento via site:

http://www.pirarucugente.com.br

Page 39: Desenvolvimento conceitual do Metaverso Pirarucu-Gente

HOJE

Organização inicial do espaço

Onde está cada instituição

Page 40: Desenvolvimento conceitual do Metaverso Pirarucu-Gente

Constituição da Equipe de Desenvolvimento

Um responsável por instituição

Nome – e-mail

Criação de equipe de 3D

Equipe na UNIR

Equipes nas instituições

Software e treinamento

Page 41: Desenvolvimento conceitual do Metaverso Pirarucu-Gente

OBRIGADO!