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12/08/2016 1 Computação Física com Arduino Cláudio Luís V. Oliveira [email protected] www.profclaudio.com.br Agosto de 2016 Computação Física com Arduino É a interação entre o homem e a máquina através de dispositivos que permitem a captação (sensores), a manipulação de dados referentes a objetos e espaços reais por meio de sistemas mecânicos e/ou eletrônicos e a respectiva interação (atuadores) sobre este mesmo meio físico.

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12/08/2016

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Computação Física com Arduino

Cláudio Luís V. Oliveira

[email protected]

www.profclaudio.com.br

Agosto de 2016

Computação Física com Arduino

• É a interação entre o homem e a máquina através de dispositivos que permitem a captação (sensores), a manipulação de dados referentes a objetos e espaços reais por meio de sistemas mecânicos e/ou eletrônicos e a respectiva interação (atuadores) sobre este mesmo meio físico.

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• Laser Harp Fully Functional

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• Iron Man Glove Mk III

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• "Tony" Stark

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• Os microcontroladores são os elementos que tornam possível a computação física. Basicamente, são dispositivos que permitem receber e enviar dados através de um conjunto de entradas e saída digitais e analógicas.

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Microcontrollers: Computers for the Physical World

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• A computação física é formada por elementos de hardware e software.

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Simples

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• Atualmente muitas ferramentas permitem a implementação de hardware e/ou software de forma facilitada.

• Através de ferramentas como Scratch, S4A ou Modkit, os usuários podem construir programas através de blocos de programação.

• Dispositivos como Arduino, possibilitam a construção de pequenos circuitos eletrônicos de forma descomplicada.

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• Scratch (https://scratch.mit.edu/)

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• S4A - Scratch for Arduino (http://s4a.cat/)

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• Snap! (http://snap.berkeley.edu/)

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• Snap4Arduino (http://snap4arduino.org/)

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• Modkit (http://www.modkit.com)

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• Arduino (http://www.arduino.cc)

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• Impressora 3D

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• Bio Circuit

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• Sand Glass

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Fashion meets wearable, color-changing costume.

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• Não há limite!!!

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• A “Internet das Coisas” se refere a uma revolução tecnológica que tem como objetivo conectar os itens usados do dia a dia à rede mundial de computadores. Cada vez mais surgem eletrodomésticos, meios de transporte e até mesmo roupas conectadas à Internet.

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Genius Smart Lock

• “Internet das coisas” permite que tudo ao nosso redor esteja interconectado.

• Algumas coisas vão ser fantásticas no futuro. Por exemplo: eu perdi alguma coisa, a minha carteira. A carteira vai descobrir que você a perdeu e vai te mandar uma mensagem “você me perdeu aqui” (Marcelo Zuffo, professor da USP)

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• “Internet das Coisas”

• 31/03/2015 - IBM investirá US$ 3 bilhões em unidade de “internet das coisas”

• Área fornecerá análises de grandes volumes de dados em tempo real. Primeira parceira é Weather Co, mas já há negociações com a Continental.

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• ESP8266 – Módulo WiFi de US$ 2,00!!!

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• ThingSpeak (https://thingspeak.com/)

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• Para saber mais...

• IGOE, Tom. and O’SULLIVAN, Dan. Physical Computing – Sensing and Controlling the Physical World with Computers. Boston, MA: Thomson Course Technology. 2004.

• CAMARATA, Ken et al. A Physical Computing Studio: Exploring Computational Artifacts and Environments. International Journal of Architectural Computing. Vol. 1. no 2: 169-190. 2003.

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Cláudio Luís V. Oliveira

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