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Como ativar seu código DreamSpark 1 – Entre no site www.dreamspark.com e clique no botão Sign In, no canto direito superior da tela. 2 – Clique em Create Account.

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Como ativar seu código DreamSpark

1 – Entre no site www.dreamspark.com e clique no botão Sign In, no canto direito superior da tela.

2 – Clique em Create Account.

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3- Você será redirecionado para a página de criação de conta. Escreva todas as suas informações,

inclusive seu código de verificação e clique em continuar verificação.

4- Pronto! Você já está cadastrado nos serviços do DreamSpark.

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Como criar uma conta no AppHub com perfil DreamSpark (estudante)

1 – Acesse o site https://users.create.msdn.com/Register/ e use o liveid cadastrado no Dreamspark.

2 - Registro da conta

a) Escolha o país

b) Selecione a opção “Student”

c) Aceite o termo de uso do AppHub.

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3 – Cadastre suas informações pessoais (Todos os campos sem a opção “optional” são obrigatórios)

*Preste atenção no campo “Publisher Name” – Será o nome publicado como desenvolvedor

no Market Place. Cuidado para não violar direitos autorais (Copyrights e Trademarks).

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4 – Escolha uma foto para seu profile

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5 – Confirme o processo final.

6 – Você deverá receber dois e-mails de boas vindas. Um deles será para a confirmação do seu

email. Algumas vezes este email pode ir para a caixa de spam.

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Como submeter um aplicativo no AppHub

São apenas 4 passos rápidos para você fazer o upload de sua aplicação. Neste guia, vamos nomeá-

los em A, B, C e D.

1 – Acesse a página principal do APP HUB e faça o login. http://create.msdn.com/en-US/

2 – Entre no link “Submit for Windows Phone”

(https://windowsphone.create.msdn.com/AppSubmission )

Passo A – Faça o Upload de sua aplicação – Upload your application

Neste passo você irá fazer o upload do .XAP

App name for App Hub – O nome que identifica unicamente seu aplicativo ou jogo no App

Hub. O Application Title (Título do aplicativo) que irá aprecer no Windows Phone Marketplace será

colocado durante o passo B.

Distribute to – Selecione Public Marketplace para o Marketplace de distribuição normal, ou

então Private Beta Test para ter seu aplicativo revisado e comentado por pessoas que você escolher.

(Clique aqui para aprender mais sobre o Private Beta Test).

Version – O número do versionamento do seu aplicativo. O Windows Phone Marketplace

não necessita um específico número de versionamento, mas se você fazer um update, precisará

especificar uma ordem crescente de versões, de modo que a mais recente seja a de número maior.

Requires technical exception - Selecione esta opção para especificar que seu aplicativo

precisa de uma exceção para o processo de certificação, por motivos técnicos. Submeter uma

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exceção técnica pode levar alguns dias adicionais para o processo de aprovação do certificado.

Pedidos de solicitação de exceção não são garantidos de serem aprovados e devem ser usados em

circunstâncias realmente raras. Para mais informações técnicas sobre exceções, acesse aqui. Se for

requisitar uma exceção técnica, faça o download do formulário, preencha os campos e faça o upload

junto com o aplicativo na página de uploads.

Clique em Next para continuar.

Passo B – Descreva seu aplicativo – Describe your application

Há duas partes nesta página. Na primeira, você irá providenciar detalhes sobre sua aplicação que

irão aparecer no Windows Phone Marketplace. Se está submetendo um jogo, você pode fornecer

notas informativoas sobre o jogo. Para um guia adicional sobre como providenciar detalhes dos

aplicativos, veja o Application Submission Checklist (link) e o Best practices for Application Marketing

(link).

Forneça as seguintes informações sobre sua aplicação. Você irá repetir esses passos para cada língua

que sua aplicação suportar.

Category – Use a caixa dropdown e selecione a categoria e subcategoria para o tipo de

aplicação que você está submetendo. A categoria que você selecionar para o aplicativo pode sofrer

taxação de impostos que estão associados com vendas e royalties. Categorias e subcategorias são

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independente(s) das língua(s) no arquivo .XAP. Algumas categorias não possuem subcategorias. Para

mais informações sobre categorias, veja o Windows Phone 7 App Hub FAQ.

Language or languages – As línguas nesta página serão puxadas automaticamente do seu

arquivo .XAP. Uma língua por vez, selecione a language e então complete os campos necessários.

(Language) app name – Este campo é preenchido para você de acordo com o Título

especificado no arquivo .XAP

Short Description – Um breve descritivo da sua aplicação que pode ser utilizado para fazer o

marketing do seu aplicativo no Windows Phone Marketplace e as listagens de apps. Há um limite de

25 caracteres nesta descrição.

Detailed description – Um descritivo detalhado do aplicativo e sua funcionalidade. Há um

limite de 2.000 caracteres neste texto.

Keywords – Keywords ou palavras-chave são usados para auxiliar usuários nas ferramentas

de busca para achar seu aplicativo no Windows Phone Marketplace. Podem ser usados até 5

keywords, separados por vírgulas.

Legal URL – Um URL que possui link com os termos legais, copyrights ou trademarks

associados a sua aplicação. Este campo é opcional.

Email Address – Um endereço de email para que consumidores possam usar para contatar

você ou sua companhia sobre questionamentos referentes ao seu aplicativo. Este campo é opcional,

entretanto, fornecer esta informação pode tornar possível o relacionamento entre você e seus

usuários.

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Passo C – Defina o preço de sua aplicação – Set the application pricing

Nete passo, você irá precificar sua aplicação e determinar os mercados em que será vendido. Você

deve considerar taxações de impostos quando definir o preço do seu aplicativo. Para mais

informações, veja a seção de precificação do artigo Windows Phone 7 App Hub FAQ (link)

Enable trials to be downloaded (checkbox) – Esta opção está disponível somente se usou ao

menos um dos APIs em trial (período de testes) no seu código. Se você não usou um API trial, não

será possível selecionar esta opção. Tique esta opção se há uma versão de testes (Trial edition)

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disponível para os usuários testarem sua aplicação. Para mais informações, veja Creating Trial

Applications (link).

Set price tier – Escolha o preço para seu aplicativo na moeda da sua conta (BR = BRL = Reais

/ US = USD = Dólares) Precificações em outros países / regiões serão baseadas neste preço. Para

distribuir seu aplicativo gratuitamente, escolha o valor de 0.00.

Worldwide distribution – Selecione esta opção selecionará todos os Windows Phone

Marketplace disponíveis mundialmente. Ou você pode manualmente escolher os países / regiões

nas quais seu aplicativo será publicado. Você também pode pode escolher todos os países / regiões

na África, Asia e Pacífico, Europa e América do Norte e América do Sul. Clique nas setas próximas

de cada seleção e veja quais Windows Phone Marketplace estão disponíveis naquele país / região

escolhido.

Clique no botão Next para continuar.

Passo D – Submetendo sua aplicação e confirmando – Submit your application & confirmation

Neste passo final, você irá imputar instruções opcionais de teste e selecionar a opção de publicação.

Selecionar a opção de publicação é necessária antes de começar a etapa de testes ou certificação do

aplicativo.

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Test notes or instructions - Use este campo opcional para adicionar informações que são

importantes para os testedores do aplicativo (testers). Por exemplo, se seu aplicativo possui recursos

ou navegação (features or navegation) que não são usuais / comuns. Descreva esses recursos aqui.

Publish options: Escolha como e quando publicar seu aplicativo

None – Esta opção está escolhida por padrão (default). Sua aplicação não poderá ser

submetida se você escolher esta opção. Mas você pode escolher Save and quit (Salvar e sair) e voltar

mais tarde para completar sua submissão.

As soon as it´s certified – Sua aplicação será publicada no catálogo do Marketplace

logo que for certificada.

As soon as it´s certified, but make it hidden – Esta opção pode ser usada para

disponibilizar o aplicativo de forma seletiva. Somente pessoas que tiverem o link do seu aplicativo

irão encontrá-lo no Marketplace. O sistema de buscas não conseguirá encontrar o aplicativo que

possuir esta opção marcada.

I will publish it manually after it has been certified - Esta opção submete sua

aplicação para certificação, mas após a certificação estiver completa, ela não irá aparecer no

catálogo do Marketplace até que você a envie manualmente. Você pode manualmente publicar uma

aplicação não publicada, mas certificada usando o link dentro da aba Developer Dashboard.

Após escolher a opção de publicação, clique no botão Submit. A Microsoft irá checar a aplicação

para você. Caso tenha algum erro, então será mostrado na caixa de diálogo (Error dialog) com os

detalhes. Se todos os dados estiverem completos e atualizados quando você submeter a aplicação,

então ela será certificada.

Se você escolher que deseja salvar sua aplicação sem selecionar o método de publicação, esta

página de submissão irá fechar e a aba de Developer Dashboard irá abrir. Quando você estiver

pronto para submeter sua aplicação, clique no nome da aplicação na área do dashboard e então

clique no link Edit Product Details. Isto far[a com que retorne para a primeira página do processo de

submissão do aplicativo. Agora você poderá navegar nas páginas e fazer mudanças que julgar

necessários. Quando estiver pronto para a submissão, escolha o meio de publicação e então

publique o aplicativo.

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Depois que tiver completado todos os passos do processo, o App Hub irá mostrar a página de

confirmação. O Screenshot abaixo mostra a confirmação da página em que o desenvolvedor

escolheu a opção As soon as it´s certified. Por favor, leia a página de confirmação e siga as

recomendações.

Recomendamos ler também o guia Best practices for Application Marketing (link)