cÓdigos chrono trigger

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  • 8/2/2019 CDIGOS CHRONO TRIGGER

    1/2

    CHRONO TRIGGER

    Resetar nojogo- Segure L + R e aperte Select + Start.

    CDIGOS PARA OGAMEGENIE

    Nota - Um cartucho do Game Genie exigido para usar os cdigos caracterizados abaixo. Os cdigos tambm podem ser usados com um cartucho doPro Action Replay usando um utilitrio de converso

    Verso Norte Americana

    Mate os inimigos com um golpe= E58B-F7A5

    Mate um inimigo paraganhara batalha - S experimente para o nico inimigo desejado sejapremiado.= 3365-5D00

    Grupo e inimigos desaparecem na batalha= DCB3-7765

    Monstros mudam em outros monstros durante as batalhas= E1A5-7765

    Uso infinito dos itens= 5682-F8D4

    Caminhe pelas paredes= 0B60-7FA4

    Cdigo alternativo:= 39B0-EFA4

    A tela treme quando entrar numa rea= 5DE6-ED67

    Barra de velocidade nunca diminui= 5683-7765

    MP infinita para pessoa na primeira abertura= FDA6-7765

    MP infinita durante as batalhas para pessoa na primeira abertura= 9DA6-7765

    MP infinita para Frog= 7DA6-7765

    MP infinita para Marle= 5DA6-7765

    MP infinita para Ayla= 6DA6-7765

    MP infinita para Crono= 3DA6-7765

    MP infinita para Lucca= 9DAB-7765

    MP infinita para Robo= 1DAB-7765

    MP infinita para Magus= 2DAB-7765

    Os "Robo's techs" tomam todo o MP= 8DA8-7765

    Ataques por grupo e inimigos fazem menos dano= 5527-EDD0

    Ataques por grupo e inimigos provoca mais danos= B623-7765

    A maioria das perdas de ataques bsicos= B625-7765

    Grupo e inimigos so invencveis= B323-7765

    Inimigos no podem fazer nenhum dano - Ataques crticos no fazem nenhum dano, e tudo faz 1 ponto de dano. =EE23-7765

    Ataques sem magia fazem menos dano= 553D-5DD0

    Ataques mgicos provoca mais danos= 5537-8DD0

    Todos os inimigos morrem imediatamente nos ataques - A batalha no terminar.= CD3B-7765

    Todos os inimigos morrem quando batidos e morrero se eles atacarem em grupo - O grupo tambm ser curado depois da batalha.= 7838-7765

    Grupo vai para o nvel 99 depois de uma batalha - Ignore a exibio de experincia.= A1EE-EFD9

    Ganhe todo as techs= 22EC-ED60

    Todos os atributos no mximo para o grupo= 65EB-E4A9

    Msica alterada e efeitos sonoros= DCCB-57FE

    Comece com um mximo mais alto de HP= EE6D-7F5D

    Comece com a higher maximum de MP= 636D-745D

    Comece com poder no mximo= BD6D-74EDComece com resistncia no mximo= BD6D-777D

    Comece com velocidade no mximo= BD6D-775D

    http://expertsgames.blogspot.com/2008/10/chrono-trigger.htmlhttp://expertsgames.blogspot.com/2008/10/chrono-trigger.html#%23http://expertsgames.blogspot.com/2008/10/chrono-trigger.html#%23http://expertsgames.blogspot.com/2008/10/chrono-trigger.html#%23http://expertsgames.blogspot.com/2008/10/chrono-trigger.html#%23http://expertsgames.blogspot.com/2008/10/chrono-trigger.html#%23http://expertsgames.blogspot.com/2008/10/chrono-trigger.html#%23http://expertsgames.blogspot.com/2008/10/chrono-trigger.html#%23http://expertsgames.blogspot.com/2008/10/chrono-trigger.html#%23http://expertsgames.blogspot.com/2008/10/chrono-trigger.html#%23http://expertsgames.blogspot.com/2008/10/chrono-trigger.html#%23http://expertsgames.blogspot.com/2008/10/chrono-trigger.html#%23http://expertsgames.blogspot.com/2008/10/chrono-trigger.html#%23http://4.bp.blogspot.com/_29rBCbuKHC4/SWXuOo7WudI/AAAAAAAABPs/bRVGjJi3vHg/s1600-h/chrono+trigger+Snes.jpghttp://expertsgames.blogspot.com/2008/10/chrono-trigger.htmlhttp://expertsgames.blogspot.com/2008/10/chrono-trigger.html#%23http://expertsgames.blogspot.com/2008/10/chrono-trigger.html#%23http://expertsgames.blogspot.com/2008/10/chrono-trigger.html#%23http://expertsgames.blogspot.com/2008/10/chrono-trigger.html#%23
  • 8/2/2019 CDIGOS CHRONO TRIGGER

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    Comece com magia no mximo= BD6D-778D

    Comece com relao de batida no mximo= BD6D-77ED

    Comece com evaso no mximo= BD6F-7D7D

    Comece com defesa mgica no mximo= BD6F-7D5D

    CDIGOS PARA O PRO ACTION REPLAY

    Nota - Desde que o cartucho do Pro Action Replay tem a capacidade de escrever em endereos da memria fora da gama do Game Genie, os seguintes

    cdigos s podem ser habilitados com aquele dispositivo. No possvel os converter para uso no Game Genie.

    Septuagsimo terceiro item na lista infinit=o 7E254863

    Nono item da l ista infinito= 7E250863

    Oitavo item da lista infinito= 7E250763

    Dcimo terceiro item da lista infinito= 7E250C63

    Sexto item da l ista infinito= 7E250563

    Stimo item da lista infinito= 7E250663

    Magus ganha um nvel em cada batalha= 000088E0

    000088E0

    7E280C00

    7E280C00

    Luca ganha um nvel em cada batalha= 7E26CB00

    7E26CC00

    Marle ganha um nvel em cada batalha= 7E267B00

    7E267C00

    Crono ganha um nvel em cada batalha= 7E262B00

    7E262C00Frog ganha um nvel em cada batalha= 7E276B00

    7E276C00

    Robo ganha um nvel em cada batalha= 7E271B00

    7E271C00

    Dinheiro infinito= 7E2C537F

    7E2C5496

    7E2C5598

    Ayla sobe de nvel aps cada batalha= 7E27BB00

    7E27BC00

    Primeiro membro do grupo sempre tem 999 de HP= 0E0088E0

    7E5EF300

    HP infinito para Chrono= 7E5E3127

    MP infinito para Chrono= 7E5E3463

    HP infinito para Lucca= 7E5F30FF

    MP infinito para Lucca= 7E5F3463

    HP infinito para Marle= 7E5Eb0FF

    MP infinito para Marle= 7E5EB463

    HP infinito para Robo= 7E26F3FF

    Primeiro item na lista infinito= 7E250063

    Segundo item na lista infinito= 7E250163

    Quarto item na li sta infinito= 7E250363

    Itens infinitos - Substitua com o nmero da linha em hexidecimal do item da li sta que voc quer ter a quantidade de 99. Por exemplo, o

    primeiro item na lista 00, o segundo 01, dcimo sexto 0F, dcimo stimo 10, dcimo oitavo 11. Tente usar 00 e troca o primeiro item e pelo

    item pelo qual voc deseja ter a quantidade de 99, ento re-ordene a lista. Assim voc pode adquirir 99 de mesma coisa com um cdigo.= 7E2563

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