circuito 4x1 - consumidor 2.0

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Page 1: Circuito 4x1 - Consumidor 2.0
Page 2: Circuito 4x1 - Consumidor 2.0

“PROTAGONIZAR A EVOLUÇÃO DAS RELAÇÕES HUMANAS APLICANDO SOLUÇÕES SIMPLES PARA MELHORAR A VIDA DOS INDIVÍDUOS ”.

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DEUS PERDOA,O CONSUMIDOR

NÃO!

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OS SENTIMENTOS

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OS SENTIMENTOS

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OS SENTIMENTOS

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NA MINHA ÉPOCA

Page 8: Circuito 4x1 - Consumidor 2.0

HOJE

Page 9: Circuito 4x1 - Consumidor 2.0

ATUALMENTE

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HOJE

Page 11: Circuito 4x1 - Consumidor 2.0

QUEM É O CONSUMIDOR?

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AS 5 GERAÇÕES DA ATUALIDADE

Nome Período Idade em 2010 CaracterísticasBelle Epoque

1920-1940 70 a 90 anos IdealistasSonhadores

Baby Bommers

1945-1960 50 a 65 anos Estruturadosconstrutores

Geração x 1961-1980 30 a 49 anos Céticos Tolerantes

Geração Y 1981-2000 20 a 29 anos Contestadores

Geração Z A partir de 2001

+ de 10 anos Conectados

Page 13: Circuito 4x1 - Consumidor 2.0

COMO ELES COMPRAM?Nome Período Idade em

2010Como Compra?

Belle Epoque

1920-1940 70 a 90 anos 90% mundo real10% Internet

Baby Bommers

1945-1960 50 a 65 anos 80% Mundo Real20% Internet

Geração x 1961-1980 30 a 49 anos 60% Mundo real40% Internet

Geração Y 1981-2000 20 a 29 anos 30% Mundo Real70% Internet

Geração Z A partir de 2001

+ de 10 anos 95% vão comprar pela Internet*

Page 14: Circuito 4x1 - Consumidor 2.0

QUEM É O CONSUMIDOR 2.0Nome Período Idade em

2010Quantos são?

Belle Epoque

1920-1940 70 a 90 anos 10%

Baby Bommers

1945-1960 50 a 65 anos 30%

Geração x 1961-1980 30 a 49 anos 60%

Geração Y 1981-2000 20 a 29 anos 80%

Geração Z A partir de 2001

+ de 10 anos 100%

Page 15: Circuito 4x1 - Consumidor 2.0

COMO ELES RECLAMAM?Nome Período Idade em 2010 Liga para Call

center

Belle Epoque

1920-1940 70 a 90 anos 90%

Baby Bommers

1945-1960 50 a 65 anos 70%

Geração x 1961-1980 30 a 49 anos 50%

Geração Y 1981-2000 20 a 29 anos 30%

Geração Z A partir de 2001

+ de 10 anos Não vai ligar!

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UMA NOVA GERAÇÃO

50 a 90

•Belle Epoque•Baby Bommers

30 a 49

•Geração x

0 a 29

•Geração Y•Geração Z

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O QUE MUDOU ?

Tudo

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O CONSUMIDOR ESTÁ NO COMANDO

O MERCADO DE MASSA MORREU,FOI TROCADO PELO MERCADO DE NICHOS

A PRINCIPAL HABILIDADE DE UMA EMPRESA NÃO É MAS VENDER....É CONVERSAR.

PERMITIR A COLABORAÇÃO DO CLIENTE,NA CRIAÇÃO DOS PRODUTOS.

O QUE AS EMPRESAS DEVEM SABER!

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A VIRADA

CONSUMIDOR 2.0

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Qual o crescimento da web 2.0 no Brasil ? Ex :Reclame Aqui

Jun/07

Sep/0

7

Dec/0

7

Mar/08

Jun/08

Sep/0

8

Dec/08

Mar/09

Jun/09

0

500

1000

1500

2000

2500

3000

3500

4000

58 102286

705

1235

17651980

2540

2998

3380

4898

Visitas mêsVisitas Unicas mês

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O CONSUMIDOR EM BUSCA DE INFORMAÇÕES

O consumidor busca o máximo de informações possível sobre o produto ou serviço que pretende adquirir Rede de amigosBuscadores (Google, Yahoo, uol, etc...)Sites especializados (Reclame Aqui, Yahoo Resposta, etc)Blogs , web sites corporativos

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COMPORTAMENTO PÓS-COMPRA

O consumidor começa a avaliar o desempenho da empresa até a chegada do produto.Comparação com suas experiências anteriores e experiências de conhecidos.Grande tensão durante o período de espera.

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DISSONÂNCIA COGNITIVA

O consumidor da início ao boca-a-boca.Se for positivo: Comenta em cerca de 35% das oportunidades na web.Se for negativo: Comenta em quase 95% das oportunidades na web.

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CAMINHO PERCORRIDO PELO CONSUMIDOR (APÓS DETECTAR PROBLEMA)

1. Envia e-mail requisitando, educadamente, informações sobre sua compra. Aguarda uma resposta em até 24 horas.

2. Entra em contato telefônico com o SAC buscando informações sobre sua compra. Neste momento ele aceita informações de qualquer atendente.

3. Entra em contato telefônico com o SAC buscando informações sobre sua compra. Neste momento só aceita informações passadas por gerentes, diretores ou proprietários.

4. Consumidor indignado (a bomba explodiu) espalha para familiares e amigos a má experiência, e se torna inimigo número 1 da empresa na web.

Page 25: Circuito 4x1 - Consumidor 2.0

COMO TRATAR ESTE CLIENTE

Transformar equipe de SAC convencional em SAC 2.0

Reconhecer o problema, e ser transparente com o consumidor.

Identificar os líderes de opiniões

Iniciar relacionamento com formadores de opinião

Acompanhamento da repercussão de crises em processo embrionário

Monitorar indexação do google

Criar mecanismos para indexação positiva da empresa

Page 26: Circuito 4x1 - Consumidor 2.0

O QUE DEVE ACONTECER PRÓXIMOS 2 ANOS ?

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Qual o impacto do Boca a Boca na Internet sobre as vendas?

Vendas on-lineVendas normais

0102030405060708090

100

2006

2008

201025

10

70

25

95

40200620082010

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COMO DEVE SER O ATENDIMENTO AO CONSUMIDOR 2.0?

Page 30: Circuito 4x1 - Consumidor 2.0

REVOLUÇÃO DO CONSUMIDOR 2.0

A revolucao do consumidor 2_0-www_reclameaqui_com_br.avie

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ANOTE AI!

@maurcio_vargasReclameaqui.com.br [email protected]