cine corregido

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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE NUEVO LEÓN FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN UNIDAD DE APRENDIZAJE SEMIÓTICA DE LA IMAGEN ETAPA: ELEMENTO DE COMPETENCIA Análisis semiótico de una película en cartelera y de una escena de la película. EVIDENCIA Cine TIPO DE ACTIVIDAD Análisis semiótico de película en cartelera ESTUDIANTE (S) Gloria Ylahaly Segundo Gallegos MATRÍCULA (S): 1677945 GRUPO: C06 CATEDRÁTICA: M.C. María Leonor Bernal Martínez Monterrey, N.L. ____ de octubre de 2016

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Page 1: Cine corregido

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE NUEVO LEÓN

FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN

UNIDAD DE APRENDIZAJE

SEMIÓTICA DE LA IMAGEN

ETAPA:

ELEMENTO DE COMPETENCIA

Análisis semiótico de una película en cartelera y de una escena de la película.

EVIDENCIA

Cine

TIPO DE ACTIVIDAD

Análisis semiótico de película en

cartelera

ESTUDIANTE (S)

Gloria Ylahaly Segundo Gallegos

MATRÍCULA (S): 1677945 GRUPO: C06

CATEDRÁTICA: M.C. María Leonor Bernal Martínez

Monterrey, N.L. ____ de octubre de 2016

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Análisis semiótico Cine

Introducción:

El cine es algo mágico, porque te lleva a otros lugares, es grandioso ver como

crean todo tipo de eventos, que en nosotros solo existen en nuestra imaginación y

saber que hay personas que pueden hacer eso realidad es genial.

En este caso estamos analizando la película de la Ouija el origen del mal, es una

película de terror que se basa en un juego de mesa muy famoso por el hecho de

que hablas con espíritus o personas que ya están muertas. Es un juego peligroso

y en la película muestran casos, que en algunas ocasiones son reales y te dan

una visión, una imagen de como ocurren las cosas.

Descripción:

Todo comienza con la escena donde Alice que es la mamá de las niñas está

haciendo una sesión espiritual, haciendo creer que contacta a la esposa de un

señor ya grande de edad y el señor esta con su hija, la cual no cree lo que Alice

hace.

Después la hija mayor de Alice va a una fiesta y ahí los chavos empiezan a jugar

con la ouija, pero Lina se había salido sin permiso así que su mamá tiene que ir

por ella. Lina le dice a su mamá del juego y ella decide comprarlo para que sus

sesiones tengan más credibilidad.

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Una noche la hija menor Doris juega con la ouija porque escucho ruidos,

esos ruidos fueron provocados porque Alice había jugado sola a la ouija y una

regla del juego es nunca juegues solo. Así que se escapó un espíritu y no era

bueno es el que provoca todos los daños a la pequeña familia. Después de tiempo

Lina es la que se da cuenta que Doris habla con otra persona que ella no logra

ver, la descubre hablando con la ouija y es cuando le dice a su mamá. Está en

lugar de ver que algo andaba mal empezó a utilizar a Doris en sus sesiones.

Al final de la película aparece que todos mueren excepto Lina que queda recluida

en un centro psiquiátrico, por todo lo sucedido.

Mensaje plástico, eje denotativo:

Al principio empiezan con un plano long shot, que es el plano general de la casa

donde es de día, después poco se van acercando a la mesa donde se encuentran

haciendo la sesión espiritual y hacen planos como close up, a las personas, plano

general de las personas, etc. Ahí adentro esta obscuro ya que las cortinas están

cerradas. La mayoría de las escenas como son adentro de la casa, no existe

mucha luz, si se sabe cuándo es de día y cuando no, pero los colores que se

utilizan son colores obscuros y fríos. Existen muchos sonidos o música de fondo

que nos dice la llegada de que algo está por ocurrir, la música te causa una

sensación de miedo.

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Mensaje icónico, eje connotativo:

Toda la película trata de causarte temor, a la ouija y lo que te puede pasar si la

juegas, a la vez te da la invitación de que lo intentes, hace que te de curiosidad de

todo lo sucedido, la música ayuda de mucho y a la vez es muy predecible.

Mensaje lingüístico:

En la película hablan un lenguaje que todos entendemos, solo que en los años

60`s, puede ser algo anticuado a veces pero fácil de entender. También utilizan

un lenguaje que no se entiende pero eso solo pasa cuando la niña Doris es

poseída por el demonio, que es cuando la niña empieza a hablar polaco.

Conclusión y reflexión:

Pues la película no tiene muy buenos efectos, aparte que todo lo que pasa no se ve real y es como un conjunto de varias películas anteriores de terror, sé que es

una secuela, aun así digo que debieron hacer mejor la historia y los efectos ya que se supone que es el principio de cómo surge la ouija. Lo que respecta al lugar o época que se supone que es, puesta bien ya que la ropa es adecuada, el lugar,

los carros, todo se adecua bien a lo que viene siendo la época en la que se realizó. Deberían de tener una mejor propuesta y mejores efectos o idea de cómo sucederían las apariciones, que la niña cambia con el espíritu. Y el final siento que

hizo que pensaras que la película era innecesaria. Más que nada los efectos fueron los que fallaron.

Elementos estructurales:

Título: Ouija: el origen del mal

País: Estados Unidos

Año: 2016

Dirección: Mike Flanagan

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Fotografías:

Guión: Mike Flanagan, Jeff Howard

Música: The Newton Brothers

Productora: Allspark Pictures / Blumhouse Productions / Hasbro

Duración: 1hr39min.

Reparto: Annalise Basso, Elizabeth Reaser, Lulu Wilson, Henry Thomas,

Kate Siegel, Doug Jones, Lin Shaye, Alexis G. Zall, Sam Anderson, Ele

Keats, Parker Mack, Lincoln Melcher, Eve Gordon, Chelsea Gonzalez, Gary

Patrick Anderson, Bob Gebert

Género: Terror. Thriller | Sobrenatural. Años 60. Precuela

Sinopsis: Una joven usará la ouija imprudentemente para intentar

contactarse con su padre recientemente fallecido. Ella y su grupo de

amigos deberán enfrentarse a sus peores temores cuando despierten a un

ser maléfico procedente del otro lado y al que solo ellos pueden devolver a

su origen.

Público meta: adolescentes de 15 años en adelante.

Planteamiento:

Ahora, estamos en Los Ángeles en 1965 donde Alice Zander, una joven viuda y sus dos hijas –Lina y Doris-, se dedican a contactar al más allá como forma de vida, engañando a los clientes afligidos y más susceptibles a este tipo de trucos

baratos. Lo cierto es que la madre de Alice tenía un don verdadero, pero la falta de trabajo y las cuentas acumuladas obligan a su hija a seguir por este camino para mantener a su familia tras la muerte de su esposo.

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Todo empieza a complicarse cuando la señora decide sumar la Ouija como parte de su “acto”. El don que le fue esquivo parece haber hecho mella en su hija pequeña que, atraída por el objeto, logra contactar a varios nuevos amigos del

“otro lado”, incluyendo a alguien que ella cree es su padre.

Confrontación:

Todo empieza cuando Alice aprovecha y utiliza las habilidades de Doris para atraer nuevos clientes, también, con la esperanza de poder volver a conectarse con su marido. Enceguecida por esta última posibilidad no se da cuenta de ciertos

cambios que está sufriendo la niña, que si son advertidos por su hermana mayor y por el Padre Tom, director de la escuela a la que asisten. El padre les explica lo que está pasando con Doris pero ya es demasiado tarde, Doris ya está poseída

por el espíritu que no es bueno y empieza a querer la vida de todos.

Resolución:

La madre de Doris, la hermana y el padre Tomas, tratan de sacar al espíritu de Doris y de escapar de la casa, pero el espíritu les gana. La hermana de Doris

queda inconsciente y al despertad se da cuenta que está viendo a su papá que es el que le dice cómo hacer que el espíritu se vaya de Doris,

Identifica la escena del clímax. El momento más emocionante:

Es cuando el papá de las niñas aparece en la historia, creo yo para que se vayan

con él y no con los espíritus malos.

Describe el inicio de la película: ¿Qué hay en los primeros diez minutos?

Empieza cuando Alice, Lina y Doris están haciendo una sesión espiritual, y es donde aparecen los tres papeles principales, engañando a las personas haciéndoles creer que es una sesión espiritual.

Análisis semiótico de una película de cartelera:

La escena que elegí es la última, cuando paulina que es la hermana mayor y única sobreviviente de las tres queda en el manicomio, por todo lo ocurrido. El cuarto del manicomio es blanco, hay luz de día, el marco de la puerta y la alfombra eran gris,

la cama era blanca al igual que los barrotes de la cama, en el cuarto solo estaba la cama, un pequeño buro, había una ventana pequeña y alta. Y es todo lo que aparece en el cuarto. Paulina hace una ouija, con su sangre escribe el abecedario

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que viene siendo el tablero, con el vidrio de unos lentes hace el portal o lupa por donde puede ver a los espíritus y con sus manos forma un triángulo. La ropa que traía también era blanca. Y empieza a preguntar si Doris se encuentra con ella.