cards-de-gamificacao.pdf

Upload: lucas-campos-bueno

Post on 03-Jun-2018

220 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 8/12/2019 Cards-de-Gamificacao.pdf

    1/15

    Cartes de

    GA

    Co

    reiema p

    jog

  • 8/12/2019 Cards-de-Gamificacao.pdf

    2/15

    VERSO PARA IMPRESSimprima as pginas seguintesem tamanho A4 e recorte no l

  • 8/12/2019 Cards-de-Gamificacao.pdf

    3/15

    Compreenda o proe o contexto

    Passo 1

    O projeto de gamificao inicia-se compreendo qual pro

    est tentando resolver, e o contexto em que ele est inseaspectos fundamentais devem ser levados em considerda empresa, objetivos de negcioeentendimento

    entrevistas, questionrios 5 porqus observao dirios ou sondas culturais

    CHECKPOINT[ ] OBJETIVOS DO JOGOQual o problema central a ser trabalha-do? Ele relevante para a empresa?

    [ ] COMPORTAMENTOS

    mapa mental jornada do usurio mapa de empatia mapa de skatehol

    [ ] AMBIENTE / CONEm qual contexto o jovolvido se insere? Comou jogo se constitui fisic

    Tcnicas utilizadas no Design Thinking

  • 8/12/2019 Cards-de-Gamificacao.pdf

    4/15

    Tendo o problema definido, importante entender mais a f

    so os jogadores . Para tal compreenso, personasso cde comportamentos observados em campo: gnero, idatipo de jogador, eixos comportamentaise gerao.

    Foto Descrio da personaatitudes, hbitos e comportame

    Nome, idade

    Principais atributos

    descreva e marque seu grau de acordo

    Ocupao

    Um quote tpico

    da persona

    Compreenda quemso os jogadores

    Passo 2

  • 8/12/2019 Cards-de-Gamificacao.pdf

    5/15

    Critrios norteadoe misso do jogo

    Passo 3

    Estabelea critrios norteadores para o seu jogo. Trata-

    trizes que guiam o projeto, para que aspectos cruciais nnegligenciados.

    Exemplos de critrios

    estimular cooperao

    entre jogadores;

    estimular troca de infor-maes entre jogadores;

    jogadores devem

    aprender fazendo.

    Defina a miss

    Ela a razo de so objetivo principiniciativa de gamA missoconsonecessidades ennas etapas anteri

    desenvolvimentoclaramente delportanto, alcan

  • 8/12/2019 Cards-de-Gamificacao.pdf

    6/15

    Desenvolva ideiaspara o jogo

    Passo 4

    O prximo passo desenvolver ideias para determinar o forUse tcnicas de gerao de ideias como analogiase brai

    Dicas

    anote todas as ideias que tiver;

    enxergue o problema porngulos diferentes desenvolva ideias como sefosse outra pessoa: quando as ideias no estive-rem fluindo, descanse e pense

    novamente depois; defina um tema e uma est-

    tica para o jogo.

    Histria

    a sequncia

    que se desenrum jogo, e devada com as mTodos os aconprecisam se cpara que seja

    o objetivo de puma experinc

    te para o jogad

  • 8/12/2019 Cards-de-Gamificacao.pdf

    7/15

    Definio do jogo ede sua mecnica

    Passo 5

    Neste momento, a mecnica da atividade j pode come

    desenhada. Ela o ncleo do jogo. Sua funo deixar o jogador quais objetivos devem ser perseguidos e o quaps cada ao realizada.

    Exemplos de m

    restries pontuao conquistas comentrios compromisso contagem reg

    desincentivos

    CHECKPOINT

    Aspectos importantesdo jogo

    durao darco cromtico frequncia de interao objetos aes

    regras

  • 8/12/2019 Cards-de-Gamificacao.pdf

    8/15

    Teste em baixa, me/ou alta fidelidade

    Passo 6

    Aprototipaotem como objetivo validar a ideia desen

    assim como obter insumos para aperfeio-la. Esses tesocorrer a qualquer momento do projeto. Geralmente, coprottipos de baixa fidelidade e contextualidade, e, com e o aperfeioamento do jogo, pode-se aumentar a fidelidh um tempo predefinido ou indicado para a fase de protdurao relativa ao aspecto analisado.

    Meios de prototipao

    story board prototipao em papel modelo de volume

    Dicas para proto

    Faa testes de mpida, e o mais cedo Inicialmente no aperfeioar a qualido prottipo. No se prenda a ies melhores pod

  • 8/12/2019 Cards-de-Gamificacao.pdf

    9/15

    Implementao emonitoramento

    Passo 7

    Aps a implementao do jogo, necessrio fazer o gere

    constante e avaliar a possibilidade de implementar modifiisso importante ter mtricas bem estabelecidas para vaa motivao e o engajamento dos jogadores.

  • 8/12/2019 Cards-de-Gamificacao.pdf

    10/15

    Mensurao eavaliao

    Passo 8

    Sobre a mensurao que diz respeito avaliao de mtalgumas sugestes tm afinidade com os propsitos coassociados aos jogos corporativos:

    Quanto ao engajamento despertado

    Nmero mdio de aes implementadas

    Montante de usurios implementando aes ndices de reincidncia ao jogo Progresso alcanado ao longo da atividade Nvel de satisfao demonstrado pelos jogador

    Quanto ao tempo dispensado atividade Tempo de reteno dos jogadores no jogo Frequncia de visitas plataforma Tempo de resposta aos desafios propostos

  • 8/12/2019 Cards-de-Gamificacao.pdf

    11/15

    VERSO PARA IMPRESS

    imprima as pginas seguintesem tamanho A4 e recorte no l

  • 8/12/2019 Cards-de-Gamificacao.pdf

    12/15

    Parasabe

    rmais:livrogamification.com.br

    Parasabermais:livrogamification.com.br

    Compreendaopr

    oblema

    eocontexto

    Passo1

    Opro

    jetodegamific

    aoinicia-secom

    preendoqual

    pr

    oblemase

    esttentandoresolv

    er,eocontextoemqueeleestins

    erido.Trs

    aspectosfundamentaisdevemserlevadosemconside

    rao:cultura

    daempresa,objetivosdenegcioeentendimentodousurio.

    entrevistas,qu

    estionrios

    5porqus

    observao

    diriosousond

    asculturais

    CHECKPOINT

    []OBJETIVOSDOJO

    GO

    Qualoproblemacentr

    alasertrabalha-

    do?Elerelevante

    para

    aem

    presa?

    []COMPORTAMENTOS

    Qualoatualcom

    portam

    entonodesej-

    vel?E

    qualo

    porqudele?

    Para

    qualcom-

    portamentodevesermodificado?Por

    que

    precisomodificaressecom

    portamento?

    Quemsebeneficiacomessamudan

    a?

    Comoojogador

    podese

    beneficiardesta

    mudan

    a?Ocom

    portam

    entoaseresti-

    muladoestdeacordocomasnecessida-

    des?Eosobjetivosdoneg

    cio?

    mapamental

    jornadadousurio

    mapadeem

    patia

    mapadeskateho

    lders

    []AMBIENTE/CONTEXTO

    Emqualcontextoojo

    goaserdesen-

    volvidoseinsere?Comoessecontexto

    oujogoseconstituifisicamente?um

    ambientebarulhentooumovimentado?

    Quaissoasre

    graselimita

    esim

    postas

    peloambiente?Ojog

    adorvai

    participar

    decasaoudealgumambienteespecfico?

    []PLATAFORMA

    Qualaplataformam

    aisadequada

    paraoseujogo?Jogo

    detabuleiro,de

    com

    putador,deativida

    defsica?Quala

    interfaceentreojogadoreojogo?

    Tcnicasutiliz

    adasnoDesignThinking

    Tendooproblemadefinido

    ,im

    portanteentendermaisafundo

    quem

    soosjogadores.Paratalcompreenso,personassocriadasapartir

    decom

    portamentosobservadosemcam

    po:gnero,idade,p

    rofisso,

    tipodejogador,eixoscomportamentaisegerao.

    Foto

    Descriodapersona

    atitudes,hbitosecomportamentos

    Nome,idade

    Principaisatributos

    descrevaemarqueseugraudeacordo

    Ocupao

    Umquotetpico

    dapersona

    +

    CHECKPOINT

    []QUEMOJOGADOR?

    Quaissosuascaractersticas

    demogrficasecom

    portamentais?Quais

    atividadeso

    jogadorrealiza?Quetipodejogadorele?Houtraspessoasaseremen

    gajadasno

    jogo(porexem

    plo,supervisores)?

    C

    ompreendaquem

    s

    oosjogadores

    Passo2

  • 8/12/2019 Cards-de-Gamificacao.pdf

    13/15

    Parasabe

    rmais:livrogamification.com.br

    Parasabermais

    :livrogamification.com.br

    Critriosnortead

    ores

    emissodojogo

    Passo3

    D

    esenvolvaideias

    p

    araojogo

    Passo4

    Estabele

    acritrios

    norteadoresparaoseujogo.Trata-sededire-

    trizesqueguiamo

    p

    rojeto,para

    queaspectoscruciaisn

    osejam

    negligenciados.

    Exemplosdec

    ritrios

    estimularcoop

    erao

    entre

    jogadores;

    estimulartrocadeinfor-

    maesentre

    jogadores;

    jogadoresdevem

    aprenderfazendo.

    Definaamisso

    Elaarazodeserdojogo,

    oobjetivoprincip

    aldasua

    iniciativadegam

    ificao.

    Amissoconso

    lida

    necessidadesen

    contradas

    naseta

    pasanter

    ioresde

    desenvolvimento

    emaes

    claramentede

    lineadase,

    portanto,alcan

    veis.

    CHECKPOINT

    []MISSO

    Oscritriosnorteadores

    estodeacordocomodesafioinicialdopro

    jeto?Oscrit-

    riosnorteadoresestode

    acordocomosobjetivosdenegcio?Am

    issodojogo

    clara,especfica,alcan

    v

    elemensurvel?

    Oprximopassodesenvolverideiasparadeterminaroformatodojogo.

    Usetcnicasdegera

    odeideiascomoanalogiasebrainsto

    ming.

    Dicas

    anotetodasasideias

    quetiver;

    enxergueoproblemapor

    n

    gulosdiferentes

    desenvolvaideiasco

    mose

    fosseoutra

    pessoa:

    quandoasideiasnoestive-

    remfluindo,descanse

    epense

    novamentedepois;

    definaumtemaeum

    aest-

    ticaparaojogo.

    Histria

    asequnciadee

    ventos

    quesedesenrolam

    em

    umjo

    go,edeveserrefor-

    adacomasmec

    nicas.

    Todososacontecimentos

    precisamsecomb

    inar

    para

    quesejaalcan

    ado

    oobjetivodepro

    piciar

    umaex

    perinciacoeren-

    teparaojogador.

    CHECKPOINT

    []TEMA

    Qualtemare

    presentaoobjetiv

    odojogo?

    Ametforafazsentidoparaos

    jogadoreseparaoobjetivodojogo?

    []HISTRIA

    Ahistriatemo

    potencialdeen

    gajarosjogadores?

    []ESTTICA

    Qualestticasequer

    privile

    giar

    nojogo?Aestticareforaeconsolidaahistria?

  • 8/12/2019 Cards-de-Gamificacao.pdf

    14/15

    Parasabe

    rmais:livrogamification.com.br

    Parasabermais

    :livrogamification.com.br

    Definiodojogo

    e

    desuamecnica

    Passo5

    T

    esteembaixa,md

    ia

    e

    /oualtafidelidade

    Passo6

    Nestemomento,am

    ecnicadaatividadejpodecomearaser

    desenhada.Elaon

    cleodojogo.Suafun

    odeixar

    claro

    para

    ojogador

    quaisobje

    tivosdevemser

    perseguidoseoqueacontece

    apscadaaorealizada.

    Exemplosde

    mecnicas

    restries

    pontuao

    con

    quistas

    comentrios

    com

    promissodinmico

    conta

    gemre

    gressiva

    desincentivos

    CHECKPOINT

    []DURAODOJOGO

    Quaissoasre

    grasdedura

    odojogo?

    Comoacurvadeexperinciadojogador?

    []FREQUNCIADEIN

    TERAO

    Comquefre

    qunciaojo

    gadorvaiintera-

    gircoma

    plataforma?

    []PONTUAO

    A

    pontuaoestequilibr

    ada?

    justa?O

    queosjogadoressentemq

    uandoperdem?

    Aprototipaotemcom

    oobjetivovalidaraideiadesenvolv

    ida,

    assimcomoobterinsumo

    sparaaperfeio-la.Essestestespodem

    ocorreraqualquermomentodopro

    jeto.Geralmente,comea-secom

    prottiposdebaixafidelidadeecontextualidade,e,comasitera

    es

    eoaperfeioamentodojo

    go,pode-seaumentarafidelidade

    .No

    humtem

    popredefinido

    ouindicadoparaafasedeprototipao,a

    dura

    orelativaaoaspe

    ctoanalisado.

    Meiosdeprototipao

    storyboard

    prototipaoempapel

    modelodevolume

    Dicasparaprototip

    ao

    Faatestesdemaneirar-

    pida,eomaiscedopossvel

    Inicialmentenopenseem

    aperfeioaraqualidade

    doprottipo.

    Noseprendaaideias,solu-

    esmelhorespodemsurgir

    duranteaprototipao.

    CHECKPOINT

    []AVALIAO

    Avalieamecnicadojogo:elafu

    ncionoucomosparticipantes?Avalieapon

    tuao:o

    modelodeatribuiodepontuaoest

    justo?Avalieoconceitodojogo:amecnicafez

    sentidoparaosjogadores?Osjogadoressedivertiramcomo

    jogo?

    Aspectosimpo

    rtantes

    dojogo

    dura

    o

    darcocromtic

    o

    fre

    qunciadeintera

    o

    objetos

    aes

    re

    gras

    []MECNICADOJO

    GO

    Quaissoasmecnic

    asquere

    gemo

    jogo?Asmecnicassoen

    gajadoras

    paraosjogadores?Amecnicaauxiliao

    alcancedosobjetivosin

    iciaisdojogo?

    []RECOMPENSA

    Hrecom

    pensasnojogo?Hriscos

    deasrecom

    pensasdestrurem

    interessesintrnsecos?

  • 8/12/2019 Cards-de-Gamificacao.pdf

    15/15

    Parasabermais:livrogamification.com.br

    Parasabermais

    :livrogamification.com.br

    Implementaoe

    monitoramento

    Passo7

    M

    ensuraoe

    a

    valiao

    Passo8

    Sobreamensura

    oque

    dizrespeitoavalia

    odemtricas,

    algumassugestestma

    finidadecomospro

    psitoscomum

    ente

    associadosaosjogoscorporativos:

    Quantoaoenga

    jamentodespertado

    Nmeromdiod

    eaesim

    plementadas

    Montantedeusu

    riosim

    plementandoaes

    ndicesdereincidnciaaojogo

    Pro

    gressoalcan

    adoaolon

    godaatividade

    Nveldesatisfa

    odemonstradopelosjogadores

    Quantoaotemp

    odispensadoatividade

    Tem

    podereten

    odosjogadoresnojogo

    Fre

    qunciadevisitasplataforma

    Tem

    poderespostaaosdesafiospro

    postos

    QuantoaoE61a

    lcanado

    Nmerodeparticipantesativos

    ndicesdeaumentodaprodutividade

    Reduodecustosalcan

    ada

    Aumentodosnmerosdevenda

    Apsaim

    plementa

    odojogo,necessriofazerogerenciamento

    constanteeavaliara

    possibilidadedeim

    plementarmodifica

    es.Por

    issoim

    portanteter

    mtricasbemestabelecidasparavalidarasaes,

    amotivaoeoen

    ga

    jamentodosjogadores.